Le Spring Global Championship 2016 de Heroes of the Storm

Des centaines d’équipes de Heroes of the Storm se sont affrontées au cours des Spring Qualifiers afin de tenter de se qualifier pour le Heroes of the Storm Spring Global Championship. Mais seules 12 équipes resteront en lice pour s’emparer des 500 000 $ mis en jeu et du titre de champion de printemps 2016 ! La première des trois finales de 2016 s’annonce d’ores et déjà explosive.

 

Les finales régionales sont encore en cours et permettront de déterminer les meilleurs équipes de chaque région, 8 équipes sur 12 sont déjà qualifiées pour la finale mondiale du printemps qui aura lieu à Séoul (Corée du Sud) et nous vous invitons à suivre cet évènement exceptionnel en direct du 1er au 3 avril !

Informations sur l’évènement

Le tournoi se déroulera en trois phases successives.

  • Phase 1 : groupe à double élimination – 8 équipes s’affrontent dans deux groupes de 4 et 4 équipes se qualifient pour la phase 2.
  • Phase 2 : groupe à double élimination – les 4 équipes qualifiées de la phase 1 affrontent les équipes les mieux classées de Chine, Corée, Europe et Amérique du Nord. Les 4 meilleurs équipes se qualifient pour la phase 3 à élimination directe.
  • Phase 3 : élimination directe –  les 4 équipes s’affrontent pour le titre de champion du monde du printemps 2016.

Tous les matchs avant la grande finale seront en deux matchs gagnants. La grande finale se jouera quant à elle en 3 matchs gagnants.

Récompenses par équipes

1re – 150 000 $

2e – 75 000 $

3e et 4e – 50 000 $

5e et 6e – 37 500 $

7e et 8e – 25 000 $

9e à la 12e – 12 500 $

Groupes et matchs

Scène 1

                      Groupe A                              Groupe B
Chine (équipe 2) – EDward GamingCorée (équipe 2) – à déterminer lors de la Super League (20 mars)
Amérique du Nord (équipe 2) – Team NaventicEurope (équipe 2) – mYinsanity
Asie du Sud-Est – Renovatio ITaïwan – à déterminer lors du Taiwan Spring Regional (13 mars)
Australie/Nouvelle-Zélande – Negative SynergyAmérique latine – à déterminer lors de la Copa America (19 mars)

Matchs

  • Match 1 – Chine ct. Australie/Nouvelle-Zélande
  • Match 2 – Amérique du Nord ct. Asie du Sud-Est
  • Match 3 – Corée ct. Amérique latin
  • Match 4 – Europe ct. Taiwan

Scène 2

                         Groupe A                         Groupe B
Chine (équipe 1) – eStar GamingCorée (équipe 1) – à déterminer lors de la Super League (20 mars)
Amérique du Nord (équipe 1) – Cloud9Europe (équipe 1) – Team Dignitas
Équipe gagnante de la phase 1 tirée au sortÉquipe gagnante de la phase 1 tirée au sort
Équipe gagnante de la phase 1 tirée au sortÉquipe gagnante de la phase 1 tirée au sort

Les matchs suivants seront déterminés à la fin de la première journée.

 

Vidéos en direct

Suivez toute l’action en direct les 1 et 2 avril à partir de 4h00 (heure de Paris) et regardez les demi-finale et la finale le 3 avril à 5h00 (heure de Paris). Comme de nombreux matchs seront joués, l’action sera séparée sur deux scènes et sera diffusée sur Twitch :

 

Nous ajouterons prochainement des informations supplémentaires pour les vidéos en direct en français.

Commentateurs

Bientôt™ plus de détails !

//

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Les finalistes du championnat européen d’hiver de Hearthstone (2epartie)
Le championnat européen d’hiver de Hearthstone commence demain, le 18 mars ! Après avoir combattu parmi plus de cent cinquante maîtres des cartes qualifiés pour les tournois préliminaires d’hiver du mois dernier, huit joueurs se sont imposés aux précieuses places de finalistes. Dans l’article d’hier, nous avons fait la connaissance de Naiman, Nicslay, Diggen et Cereza. Aujourd’hui, nous allons rencontrer BunnyHoppor, Pokrovac, DrHippi et Tars.


BunnyHoppor

Raphael « BunnyHoppor » Peltzer cherche actuellement une équipe de Hearthstone à intégrer. Le championnat européen d’hiver sera l’occasion parfaite de montrer toute l’étendue de ses talents.

Parle-nous un peu de toi, et de comment tu as commencé à jouer à Hearthstone.

J’ai vingt-trois ans, et je prépare actuellement un doctorat de chimie à l’université d’Oslo. Je fais mes études et je travaille en Norvège, mais je viens à l’origine d’Allemagne. Je me suis installé ici il y a environ un an. J’ai commencé à jouer à Hearthstone vers octobre 2014, quand un ami m’a poussé à jouer une partie avec lui. Au final, je suis resté en jeu avec lui jusqu’à cinq heures du matin !

Si tu devais en choisir une, quelle serait ta carte de Hearthstone préférée ?

Choisir une carte préférée est difficile. Je trouve Reno Jackson vraiment excellente, car elle a modifié tout le méta-jeu à elle toute seule. Mais il est vrai que j’adore jouer « handlock » (démoniste piocheur), donc je pense que je vais dire le Seigneur Jaraxxus… parce que même si vous gagnez, VOTRE MONDE EST TOUJOURS CONDAMNÉ !

As-tu des stratégies spéciales pour monter dans le classement ?

Ma classe préférée est le démoniste, sans doute parce qu’elle est vraiment polyvalente et que, comme je le disais, j’adore jouer handlock. Dans le classement, j’aime souvent tester des decks que j’ai vus dans des retransmissions ou que des amis m’ont conseillés, et essayer de changer quelques cartes pour qu’ils soient plus adaptés à l’état actuel du méta-jeu. Mais parfois, je sors aussi mon handlock ou d’autres decks que j’apprécie, sans me soucier du méta-jeu.

De quoi es-tu le plus fier dans ta carrière actuelle sur Hearthstone, et que nous réserves-tu pour l’avenir ?

À part quelques victoires dans des petits tournois, je n’ai pas vraiment eu l’occasion de faire mes preuves sur Hearthstone. Pour l’instant, je n’ai participé qu’à une phase de qualifications de la DreamHack et à quelques tournois de Strivewire. Ma qualification pour le championnat d’hiver est de loin mon plus grand succès. Mes objectifs pour l’avenir proche sont d’obtenir les meilleurs résultats possibles dans ce championnat, et de trouver une équipe qui pourra m’aider à m’améliorer.


Pokrovac

Mikuláš Dio, plus connu sous le nom de Pokrovac, est l’un des plus jeunes participants au tournoi. Il est enthousiaste, plein d’énergie et prêt à montrer de quoi il est capable.

Parle-nous un peu de toi, et de comment tu as commencé à jouer à Hearthstone.

J’ai seize ans et je viens de République Tchèque. Je joue à Magic: The Gathering depuis mes six ans. C’est mon père qui m’a appris, et j’ai même eu l’occasion de participer au Pro Tour. J’ai découvert Hearthstone grâce à des amis il y a environ un an et demi, et j’y joue depuis.

Si tu devais en choisir une, quelle serait ta carte de Hearthstone préférée ?

Sans doute Le Chevalier noir. C’est la première carte légendaire que j’ai trouvée dans un paquet, et elle était même en version dorée ! Je me suis beaucoup amusé avec, et je garde une grande affection pour elle. Aujourd’hui elle n’est malheureusement plus si géniale que ça, mais elle fonctionnait bien dans l’ancien méta-jeu.

As-tu des stratégies spéciales pour monter dans le classement ?

Je joue des decks zoo, paladin à secrets et druide aggro. J’aime bien les decks tempo, car ils me permettent de contrôler le rythme de la partie. En plus, les matchs ne sont pas trop longs et je peux donc monter rapidement dans le classement.

De quoi es-tu le plus fier dans ta carrière actuelle sur Hearthstone, et que nous réserves-tu pour l’avenir ?

J’ai participé à plusieurs tournois de la DreamHack, et l’année dernière j’ai réussi à me qualifier pour Assembly et le GameGune en Espagne. Dans un avenir proche, je veux me concentrer sur les tournois pour gagner ma place en finale à la BlizzCon.


DrHippi

L’Ukrainien Artem « DrHippi » Kravets n’est arrivé que récemment sur la scène de la compétition de Hearthstone, mais il affiche déjà un beau potentiel.

Parle-nous un peu de toi, et de comment tu as commencé à jouer à Hearthstone.

Je m’appelle Artem, mais on me connaît mieux sous le nom de DrHippi. J’ai entendu parler de Hearthstone par Dota 2, en fait, aussi étrange que cela puisse paraître. J’y jouais beaucoup à une époque, et je suis tombé sur une retransmission de Hearthstone sur l’un des sites de fans. Après quelques minutes à regarder, j’ai décidé qu’il fallait que j’essaie.

Si tu devais en choisir une, quelle serait ta carte de Hearthstone préférée ?

Sans doute Bloc de glace. C’est une carte unique capable de prolonger la partie d’un tour, c’est ce qui me plaît chez elle. Mage est ma classe préférée, mais j’ignore totalement pourquoi… J’ai toujours été attiré vers les mages dans tous les jeux qui proposent cette classe.

As-tu des stratégies spéciales pour monter dans le classement ?

Je préfère ne pas répondre, je ne veux pas révéler les secrets de mes stratégies. Si je le fais, mes adversaires sauront exactement quoi bannir pendant le championnat !

De quoi es-tu le plus fier dans ta carrière actuelle sur Hearthstone, et que nous réserves-tu pour l’avenir ?

Je ne suis pas dans la compétition depuis longtemps, et je n’ai participé qu’à quelques tournois mineurs. À l’avenir je compte m’impliquer bien davantage, et je pense que vous me verrez beaucoup plus souvent après le championnat d’hiver.


Tars

Rémi « Tars » Roesch est déjà bien connu de la communauté française. Le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il sait s’amuser sur Hearthstone !

Parle-nous un peu de toi, et de comment tu as commencé à jouer à Hearthstone.

Je suis français, mais je vis actuellement en Espagne. J’ai terminé mes études d’ingénieur il y a quelques mois, et je suis aujourd’hui joueur de Hearthstone à plein temps pour l’équipe Melty. J’ai commencé à jouer juste comme ça pendant la bêta publique, et en compétition à partir de décembre 2014.

Si tu devais en choisir une, quelle serait ta carte de Hearthstone préférée ?

Je pense que c’est Néant distordu. L’animation en jette vraiment, la carte est plutôt bonne, et à une époque personne ne s’attendait à la voir en tournoi. J’ai eu beaucoup de succès avec.

As-tu des stratégies spéciales pour monter dans le classement ?

Sur le classement, je joue surtout pour m’amuser. J’utilise des decks comme mage « value » avec Bolf Bélier-Frondeur, ou « combolock » avec des Gangrecanon. Parfois, ça me permet de découvrir des decks aux résultats étonnants, mais c’est surtout pour m’éclater en jouant. Mes classes préférées sont démoniste et mage, je trouve que ce sont les meilleures pour faire des expériences de construction de deck, elles ont des cartes vraiment intéressantes et permettent beaucoup de styles de jeu variés.

De quoi es-tu le plus fier dans ta carrière actuelle sur Hearthstone, et que nous réserves-tu pour l’avenir ?

Mon plus grand succès est une victoire à la DreamHack France l’année dernière, et j’ai obtenu de bons résultats dans la plupart des évènements français. Récemment, j’ai participé au PGL Tavern Tales et à l’Insomnia Truesilver Championship. Et puis, bien sûr, il y a la qualification pour le championnat européen d’hiver.

Mon objectif principal est de remporter ce championnat, mais plus généralement, je tiens surtout à donner le meilleur de moi-même dans tous les tournois, et à continuer à apprendre de mes erreurs pour m’améliorer. Je suis loin d’être le meilleur aujourd’hui, mais je pense qu’il me reste une bonne marge de progression. Et avant tout, je veux m’amuser sur Hearthstone, et j’ai vraiment hâte de découvrir le mode Standard et la nouvelle extension.


Ne manquez pas la tornade de cartes du championnat sur twitch.tv/playhearthstone. Et bonne chance à tous les finalistes !

(*) Toutes les listes de decks sont celles utilisées dans les tournois de qualification au championnat européen d’hiver.


Source: Blog Officiel Hearthstone

Aperçu de la mise à jour 2.4 sur les RPT
Le déploiement de la mise à jour 2.4.0 sur les royaumes publics de test approche, et il est temps de dévoiler les nouveautés à venir dans Diablo III: Reaper of Souls ! Prenez une boisson, quelque chose à grignoter et installez-vous confortablement, car le programme s’annonce chargé : des tonnes de nouveaux objets, des fonctionnalités à découvrir et des améliorations du confort de jeu !

Sommaire

Gardez cependant à l’esprit qu’il ne s’agit que d’un aperçu. Les informations ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées et ne détaillent pas l’intégralité des changements apportés par la mise à jour 2.4.0. Certaines images sont issues d’une version temporaire et ne reflètent pas nécessairement ce que vous verrez dans la version finale.


 

Nouvelle zone : l’île de Val-Gris

Explorez une nouvelle partie de Sanctuaire et découvrez l’île de Val-Gris ! Cette région boisée est empreinte de mystère, et l’on raconte que quiconque s’y aventure est condamné à ne jamais revenir. Bravez les bêtes sauvages et les créatures surnaturelles de l’île pour enquêter sur les tragédies qui s’y sont déroulées. Cette nouvelle zone n’est disponible que dans le mode Aventure, mais prenez garde, on dit que la terre elle-même a soif de sang…

Haut de page


 

Zones étendues : les bois Éternels et les appartements royaux

Outre cette nouvelle zone, le mode Aventure continue de s’enrichir. Nous avons étendu deux régions existantes de Sanctuaire pour varier les primes et satisfaire les explorateurs les plus acharnés.

Vous savez déjà ce qu’abritent les ruines de Sescheron, mais connaissez-vous les contrées environnantes ? Faites un détour par les bois Éternels, une forêt boréale infestée de morts-vivants avec de nouvelles primes et des évènements inédits.

Vous êtes-vous déjà demandé ce que cachaient les gravats du manoir de Léoric ? La mise à jour 2.4.0 va vous permettre de satisfaire votre curiosité : la voie est libre et les appartements royaux n’attendent plus que d’être explorés ! Apprenez-en davantage sur la vie du roi squelette et dévoilez des secrets cachés qui vous emmèneront vers de nouvelles aventures.

Haut de page


 

Modification des objets d’ensemble

L’équilibrage des ensembles de classe est l’un de nos objectifs au long cours et la mise à jour 2.4.0 marque une évolution essentielle sur ce point. En effet, nous sommes en train de retravailler, revisiter et repenser la quasi-totalité des 24 ensembles de classe du jeu. Certains, comme les Épines de l’invocateur ou le Mantelet de l’ombre, seront intégralement modifiés. D’autres, comme le Mantra d’Inna ou les Atours de l’oiseau de feu, verront leur puissance augmentée ou leur style de jeu dynamisé.

Deux ensembles de bijoux à deux pièces ont été complètement revisités et nous préparons un ensemble comprenant un fléau et un bouclier pour le croisé. Ces nouveautés permettront d’innombrables nouvelles configurations, notamment pour les joueurs désireux de repousser les limites des ensembles de classe à six pièces.

Le nombre de changement varie d’un ensemble à l’autre, alors n’hésitez pas à lire les notes de mises à jour détaillées pour en savoir plus !

Haut de page


 

Nouvelle fonctionnalité : les donjons d’ensemble

La mise à jour des ensembles va décupler votre puissance, mais une nouvelle fonctionnalité va également offrir une épreuve de taille aux joueurs. Pour leur permettre de maîtriser parfaitement leurs ensembles, nous avons conçu une nouvelle série de défis à relever : les donjons d’ensemble. Réunissez les six pièces d’un ensemble de classe, puis équipez-vous-en pour recevoir un indice qui vous guidera jusqu’à un donjon ancien, conçu rien que pour vous et votre ensemble.

Ces donjons sont fixes et ne sont pas générés aléatoirement. À vous de choisir comment utiliser vos pouvoirs pour triompher de ces épreuves. Maîtrisez ces donjons pour remporter des récompenses cosmétiques spécifiques à chaque ensemble. Les joueurs les plus acharnés pourront même obtenir des récompenses exclusives en maîtrisant tous les ensembles d’une classe, ou mieux, la totalité des 24 ensembles !

Haut de page


 

Nouvelle fonctionnalité : les failles renforcées

Dans Diablo III, tout le monde n’est pas peut-être milliardaire, mais vous êtes nombreux à ne plus savoir que faire de vos économies. Avec cette nouvelle fonctionnalité, vous allez pouvoir dépenser votre or pour engranger encore plus de gloire grâce aux failles renforcées.

En accédant à une faille supérieure, vous pourrez choisir de la transformer en faille renforcée. En dépensant une partie de votre or durement gagné, vous pourrez, en cas de réussite, gagner entre une et quatre améliorations de gemme légendaire supplémentaires. Le coût en or dépendra du niveau de la faille supérieure, dépensez donc avec parcimonie !

Haut de page


 

Nouveaux objets légendaires

Que serait une mise à jour de contenu de Diablo sans une panoplie de nouveaux objets ? Outre les nombreuses modifications apportées aux ensembles, la mise à jour 2.4.0 comprend plus de quarante nouveaux pouvoirs légendaires. Nous avons ajouté des pouvoirs à certains objets légendaires qui n’en possédaient pas, créé de nouveaux objets, et même retouché certains pouvoirs existants qui n’attendaient plus que le fameux texte orange. Impossible de tout détailler ici, mais voici un premier aperçu !

Haut de page


 

Modification de l’interface des améliorations

L’ajout du cube de Kanai dans la mise à jour 2.3.0 a donné aux joueurs les moyens d’atteindre une puissance sans précédent. La barre d’améliorations s’en est trouvée surchargée et nous avons pris en compte vos remarques concernant la lisibilité de l’interface utilisateur.

Nous avons donc retiré quelques améliorations statiques de l’interface et modifié la barre d’actions pour que celle-ci affiche la durée d’une compétence, en plus d’indiquer si celle-ci est active ou non. Ceci laisse plus d’espace pour l’affichage des améliorations temporaires de chaque classe. Nous serons ravis de recevoir vos commentaires sur ce changement apporté à votre confort de jeu.

Haut de page


 

Espace supplémentaire dans le coffre

Vous nous le demandiez depuis longtemps, c’est maintenant chose faite : vous disposerez désormais de plus d’espace pour entreposer vos trésors ! Avec toutes les nouveautés à venir, vous allez en avoir besoin.


Toute cette place !

Tous les joueurs possédant l’extension Reaper of Souls pourront acheter un onglet de coffre supplémentaire avec de l’or. Vous craignez quand même de manquer d’espace ? Ne vous en faites pas : grâce au périple, vous pourrez cumuler jusqu’à 10 onglets de coffre.

L’espace disponible dans le coffre fonctionne différemment dans les versions destinées aux consoles, mais nous ajouterons également de l’espace supplémentaire sur PlayStation 4 et Xbox One. Vous pourrez acquérir jusqu’à 350 emplacements d’objets contre de l’or.

Haut de page


 

Modifications du périple

Les joueurs qui ont participé à la saison 4 ont pu découvrir le périple, qui permet le suivi de tous les exploits réalisés au cours d’une saison et s’adapte à tous les styles de jeu et à tous les niveaux. Nous y avons apporté quelques changements qui transformeront les saisons en aventures que l’on a plaisir à explorer encore et encore.

Vous nous avez fait part de nombreuses remarques concernant les saisons ; le premier changement concernera donc les joueurs non saisonniers : à partir de la saison 5, nous n’ajouterons plus de nouveaux objets légendaires de saison. Tous les objets légendaires prévus pour la mise à jour 2.4.0 seront accessibles à tous les joueurs, qu’ils participent, ou pas, aux saisons.

Nous tenons toutefois à ce que les saisons vous permettent d’obtenir des objets en récompense. C’est pourquoi, en terminant certaines étapes du périple, vous recevrez un lot unique d’objets d’ensemble : le don d’Haedrig. Si vous achevez les quatre premiers chapitres du périple, vous obtiendrez nécessairement un des ensembles de six pièces de votre classe. Les ensembles que vous pourrez obtenir changeront à chaque saison ; les opportunités pour compléter votre collection ne manqueront donc pas.

Enfin, les récompenses cosmétiques, comme les portraits et les étendards, sont toujours au programme et de nombreuses nouveautés sont prévues !

Haut de page


 

Renaissance

Au terme une saison, vous n’avez parfois qu’une seule envie : passer immédiatement à la suivante. Nous souhaitions permettre aux joueurs de passer d’une saison à l’autre, rapidement et simplement, sans avoir à attendre que le nettoyage de fin de saison soit terminé. Grâce à la fonctionnalité de renaissance – qui ramène un personnage non saisonnier au niveau 1 et lui retire tout son équipement – c’est désormais possible. Tous les objets ainsi récupérés vous seront ensuite automatiquement envoyés hors saison et vous disposerez de trente jours pour en reprendre possession quand bon vous semblera.

Ainsi, vous pourrez participer aux saisons tout en conservant le nom de votre personnage et son nombre d’heures de jeu. Que vous soyez particulièrement attaché à un héros et à son histoire ou que vous souhaitiez vous plonger sans attendre dans la saison suivante, cette option est faite pour vous. Gardez cependant à l’esprit que votre niveau de parangon, vos hauts faits et autres succès resteront attachés à vos personnages non saisonniers.

Haut de page


 

Nouveauté sur ordinateur : améliorations liées aux séries

Les joueurs qui ont fait l’expérience de Diablo sur console ont sans doute déjà l’habitude de cette fonctionnalité, inédite sur Mac et PC. Vous connaissiez déjà les bonus de massacre et de destruction, mais ces séries de prouesses fonctionneront désormais différemment.

Les bonus de massacre se déclenchent après avoir tué un minimum de quinze ennemis. Tant que vous continuez à éliminer des adversaires, une barre accompagnée d’un chronomètre vous indique le temps dont vous disposez pour attaquer un autre ennemi avant le déclenchement du bonus. Les bonus de massacre augmentent l’expérience reçue : plus vous tuez de monstres, plus les gains sont importants.

En détruisant plusieurs objets du décor à la suite, comme des barils, des stalactites ou des portes en bois, vous obtiendrez des bonus de destruction. Votre vitesse de déplacement sera alors augmentée. Plus vous détruisez d’objets, plus la durée du bonus est élevée.

Enfin, vous recevrez un bonus de maîtrise des pièges si vous terrassez des ennemis à l’aide de l’environnement. La durée de cette amélioration augmente avec le nombre d’ennemis vaincus et votre génération de ressources est doublée tant que le bonus est actif.

Ces améliorations conférées par les séries seront accessibles à tous les joueurs de Diablo III, qu’ils possèdent, ou pas, l’extension Reaper of Souls.

Haut de page


 

Et bien plus encore…

La mise à jour 2.4.0 s’annonce colossale. Nous y avons non seulement ajouté les fonctionnalités que vous réclamiez, mais également saisi l’occasion pour témoigner au jeu l’attachement profond qu’il nous inspire. Nous avons tellement hâte de pouvoir partager tout ceci avec vous que nous prévoyons de lancer la mise à jour 2.4.0 sur les RPT dans les semaines suivant la BlizzCon, pour que vous puissiez en profiter et nous apporter vos commentaires.

Nous vous communiquerons prochainement plus d’informations sur la marche à suivre pour accéder aux RPT, Nephalem. D’ici là, à bientôt dans Sanctuaire !

Source: Blog Officiel Diablo 3

LadyLiadrin_HS_InBlog_EK_500x256.gif

« Je servirai… pour Shattrath ! »

LadyLiadrinPortrait_HS_InBlog_EK_180x206.gif

Une nouvelle héroïne rejoint vos rangs… et l’auberge ! Vous pouvez dès maintenant brandir le pouvoir de la Lumière avec le paladin Dame Liadrin dans Hearthstone ! Voici comment la débloquer.


Si vous montez un personnage jusqu’au niveau 20 dans World of Warcraft, vous y gagnerez un nouveau haut fait, Apprenti héros de Warcraft, qui débloquera Dame Liadrin dans Hearthstone. Aucun nouvel abonnement à World of Warcraft n’est nécessaire pour obtenir ce héros et faire rayonner le pouvoir de la Lumière dans Hearthstone : il suffit de vous connecter à votre compte existant et de jouer.

Même si ce haut fait ne sera pas validé de façon rétroactive, tout joueur ayant atteint le niveau 20 avec un personnage après 19h00, le 11 mars pourra recevoir Dame Liadrin.

Une fois le haut fait acquis, vous trouverez votre nouvelle héroïne dans votre collection, dans l’onglet Héros.

HeroPower_HS_InBlog_EK_260x161.gifVous n’avez pas de compte de World of Warcraft ? Vous pouvez vous lancer facilement (et gratuitement !) grâce à l’édition Découverte, qui s’ajoute à votre compte Battle.net en un clin d’œil.


Hearthstone envahit Azeroth

Affichez votre passion pour les haletants duels de cartes de Hearthstone en chargeant sur les champs de bataille d’Azeroth sur votre splendide deckstrier ailé !

Hearthsteed_HS_Blog_Thumb_1_CK_500x250.jpg

Cette épique monture volante est nimbée d’une aura d’un bleu mystique, signe d’une puissance que sa peau de pierre arrive à peine à contenir ! Et chaque fois que vous êtes prêt à prendre votre envol, elle déploie des ailes éthérées pour vous mener vers votre prochaine aventure.

Mettre la main dessus est simple… et amusant ! Il suffit de remporter trois parties en mode Classé ou en Arène pour valider la quête En selle ! dans Hearthstone, et à votre prochaine connexion dans World of Warcraft, le deckstrier ailé vous attendra dans votre boîte aux lettres en jeu.

Pensez à activer les sous-titres pour cette vidéo !

Téléchargez Hearthstone dès maintenant sur playhearthstone.com. Et si vous avez déjà installé l’application Battle.net, c’est encore plus facile : rendez-vous sur l’onglet Jeux et cliquez sur Hearthstone !

Source: Blog Officiel Hearthstone