[TESO] Les banques de guilde font faillite

les lancements de MMORPG sont accompagnés d’une flopée de bugs exploitables venant casser modérément l’équilibre économique des softs. The Elder Scrolls Online n’échappe pas à la règle et Zenimax vient de prendre une décision assez lourde pour endiguer le problème : fermer les banques de guildes jusqu’à nouvel ordre.

Le fameux « problème » est une faille permettant aux joueurs de dupliquer à volonté des objets depuis leur banque. Selon certains internautes, le bug serait exploitable depuis les phases alpha, et aurait été mentionné plusieurs fois auprès du studio sans que ce dernier n’agisse.

Cette faille brise totalement l’économie du titre en vendant indéfiniment des items aux PNJ.