« Les gens crament la totalité de nos contenus à une telle vitesse », déplore Stockton. « Si nous pouvions construire assez de contenu (pour l’en empêcher), nous le ferions ». Diagnostique mainte fois répété, d’où est venu l’option du contenu procédural, dont la team WoW de Blizzard discute manifestement depuis longtemps. « Je pense même que c’est la prochaine étape », avance Stockton, même s’il concède que l’équipe doit encore réfléchir à la place à donner à ces contenus dans WoW : « A mon sens, ils devront être un supplément (dans la mesure où) nous excellons en matière de contenu ‘fait-main » », explique Stockton. « Nos donjons et séquences narratives, par exemple, sont sans égales pour le genre ». Il ne s’agirait donc pas de remplacer le contenu « artisanal » par du pur procédural, « d’avoir 20 donjons tous aléatoires », assure le lead content designer.

La solution envisagée serait plutôt de générer « un ou deux donjon parmi la totalité, ou le pattern d’un boss », une base modeste sur laquelle l’équipe travaillerait déjà d’arrache pied. On ne saurait dire si la prochaine extension fraîchement annoncée par Blizzard embarquera ce type de nouveau contenu, où s’il faudra attendre la sixième extension, sur laquelle la Team Wow a annoncée être déjà au travail, après une restructuration et un renforcement de ses équipes sensé permettre la publication de nouveaux add-on à un rythme annuel.

Bien le bonjour à tous,
La progression dans le patch 5.4 tier 16 HM continue avec le down en raid 25 hm de Paragons of the Klaxxi HM.
La guilde « The Howl » de la communauté MultiGaming « Cwol » en route pour le 14ème et Dernier Boss.

Classement actuel : 5ème FR

GG aux Raideurs

Lors de la BlizzCon 2013 nous avons enfin eu des informations important sur la futur extension de wow « Warlords of Draenor »

Dans les jungles sauvages de Draenor et ses plaines ravagées par la guerre, les héros d’Azeroth s’engageront dans un conflit impliquant des champions draeneï mystiques et de puissants clans orcs et croiseront le fer avec des figures légendaires au sommet de leur puissance : Grommash Hurlenfer, Main-Noire ou encore Ner’zhul. Les joueurs devront arpenter des terres inhospitalières à la recherche d’alliés, afin d’organiser une défense désespérée contre la formidable machine à conquérir qu’était l’ancienne Horde… sans quoi ils ne pourront que contempler l’histoire de leur propre monde déchiré se répéter.

L’extension permettra à tout les joueurs de propulser un personnage direct au level 90 afin de pouvoir rejoindre, par exemple, des potes et monter level 100 avec eux. Afin d’établir un poste avancé sur Draenor une fois arrivés, les joueurs pourront construire leur propre garnison, véritable ville fortifiée personnalisable et évolutive, qui servira au joueur de base d’opérations personnelle tout au long de l’extension. À mesure du développement de votre fief, vous pourrez recruter de la main-d’œuvre et des PNJ alliés qui s’installeront dans les bâtiments, collecteront des ressources et seront envoyés en mission sur les ordres des joueurs.

Cette extension verra également arriver refonte complète des modèles et des animations des personnages joueurs et pour en avoir vu certains hier lors des conférences, j’ai été wouaah ! Même la gnomette m’a fait fondre (oui oui, moi qui suis Horde oui…) ! Tout juste excellent et le tout donne un coup de jeune au jeu. Et bien sûr l’extension apporte son lot de nouvelles quêtes, nouveaux donjons, raids, monstres, nouvelles régions… Des améliorations au système de quêtes seront également mises en place dans Warlords of Draenor. Elles permettront d’encourager l’exploration et ajouteront une touche d’imprévisibilité aux aventures des joueurs.

Voici trois vidéos et on commence bien sûr avec le trailer d’annonce :
http://www.youtube.com/watch?v=ydpooTDdTTI

http://www.youtube.com/watch?v=63SHxzQZ8U8

http://www.youtube.com/watch?v=ASzgNDmORnQ