Ça y est, vers 17h, Method a fait tombé Le Boucher, suivie de très près par Экзорсус.

Les voici donc à 6/7 en Mythique, il ne leur reste plus que l’ Imperator pour finir le contenu en Mythique.

On se retrouve ce soir pour suivre l’actualité des guildes FR, et on souhaite bon courage à The Howl et Cwol Kwa !

Rygarius nous informe que des changements sont à venir sur l’alchimie et la joaillerie. Le but est d’augmenter la quantité de plantes que les alchimistes utilisent et, au contraire, de diminuer la quantité de plantes utilisée par les joailliers.

Alchimie

  • Les alchimistes n’auront donc plus besoin d’huiles de croissant sabre, ni de viandes, ni de poisson en général pour faire des potions de combat. Par contre les potions demanderont plus de plantes.
  • Les flasques demanderont maintenant deux types d’herbes au lieu d’un seul.

Joaillerie

  • Les gemmes de niveau 1 demanderont plus de minerais et moins de plantes.
  • Les gemmes de niveau 2 ne demanderont plus de plantes mais demanderont une gemme de niveau 1.

Ces modifications ne sont toujours pas en ligne mais arriveront très bientôt.

 

Meozeldian vient d’annoncer qu’il était possible de migrer gratuitement depuis Hyjal, Ysondre et Archimonde :


 

Les migrations gratuites de personnages suivantes seront réouvertes pour les deux factions, et devraient s’étendre jusqu’au 16/12/2014.

Ces migrations sont réouvertes pour aider les joueurs qui ont été séparés de leurs guildes et de leurs amis lors de la précédente vague de migrations gratuites. Veuillez noter qu’il est possible que nous mettions fin à l’opération à tout moment et sans avertissement le royaume de destination devient trop peuplé.


Royaumes JcE

Hyjal -> udaman
Hyjal -> Khaz Modan


Royaumes JcJ

Archimonde -> Eldre’Thalas
Archimonde -> Eldre’Thalas
Ysondre -> Naxxramas
Ysondre -> Naxxramas

Vous pouvez discuter de l’une des migrations gratuites des personnages dans l’une des discussions ci-dessous. Si vous êtes intéressé(e) par une migration de personnages qui n’est pas proposée dans la liste ci-dessus, veuillez utiliser le service de transfert payant.

Toutes les migrations gratuites de personnages suivent les règles des tranferts de personnages qui se trouvent ici: https://eu.battle.net/support/fr/article/transfert-de-personnage


Transferts de guilde

Bien que le transfert de guilde ne soit pas possible actuellement, la migration gratuite de personnages vous permettra de garder votre appartenance à une guilde ainsi que votre réputation de guilde, tant que les chefs de guilde ont réalisé un transfert de guilde en premier et que la faction reste la même sur le royaume de départ et d’arrivée


Comme à chaque début de patch, Blizzard nous couvre de hotfix toutes les nuits. Cette nuit c’est donc un petit correctif qui résout pas mal de bugs.

On notera tout particulièrement des changements sur les loots World Boss, il ne sera possible d’en looter qu’un par semaine et les deux boss ne devraient pas pouvoir spawn en même temps.
Pour les fans de PvP les bonus d’ Ashran ne sont accessible plus qu’une fois par semaine. Le buff « La fortune sourit aux audacieux » ne donnera plus de bonus aux points d’honneur.
Enfin, les potions ne devraient plus pouvoir effectuer un soin critique ou une frappe multiple.

Edit : Le patchnote officiel est arrivé :


Fiefs, sujets et avant-postes

Un cas de figure pouvant provoquer la disparition des filons et des chariots à minerai dans le fief des personnages-joueurs a été résolu.
Un problème empêchant parfois les personnages-joueurs d’accumuler de l’expérience de personnage reposé quand ils entraient dans leur fief a été résolu.
Invasions de fief
Les personnages-joueurs terrassant le boss final et obtenant de ce fait un score d’invasion supérieur à 1000 devraient maintenant bénéficier correctement de cette récompense afin d’obtenir une médaille d’or.

Classes

Druide
Équilibre
Le déclenchement d’Étoiles filantes ne devrait plus échouer si la cible la plus récente d’Éclat solaire ou lunaire est morte.
Chasseur
Général
Plusieurs cas de figure supplémentaires pouvant empêcher la réinitialisation correcte du temps de recharge de Tir mortel (Maîtrise des bêtes et Précision) ont été résolus.
Moine
Général
Transcendance : Transfert devrait continuer à effectuer un suivi correct des nouveaux emplacements de transfert après un usage répété de la technique.
Prêtre
Talents
Le ralentissement provoqué par Insanité (Ombre) devrait être correctement affecté par les techniques qui en dissipent ou en réduisent les effets.
Voleur
Finesse
Honneur des voleurs ne devrait plus faire se relever les voleurs disposant du talent Anticipation quand ils reçoivent des soins critiques.

Créatures et PNJ

Citoyens de Dalaran ! Levez les yeux vers le ciel et regardez bien ! La distance à laquelle les personnages-joueurs doivent se trouver de Rhonin, le dirigeant du Kirin Tor, pour qu’il récite son texte dans les rues de Dalaran a été fortement réduite. À noter que son texte… son texte vaut toujours la peine d’être lu et sera toujours visible des personnages-joueurs présents dans la ville.
Les créatures rares et les PnJ sont désormais insensibles aux effets d’Asservir démon et d’Asservir un mort-vivant.
Les protecteurs gorens, ancêtres orcs, ogres anciens et arakkoa fantomatiques devraient maintenant s’adapter aux personnages-joueurs jusqu’au niveau 100.
Boss mondiaux
Les boss mondiaux Drov le Dévastateur et Tarlna l’Éternel, en Gorgrond, s’excluent désormais l’un l’autre pour ce qui est de la possibilité d’obtenir du butin en les terrassant.
Drov le Dévastateur et Tarlna l’Éternel ne devraient plus être disponibles simultanément.
Talador
Cordana Gangrechant devrait maintenant être visible des personnages de niveau 98 et plus.
May Tirta et James Lamone, qui se trouvent à Zangarra, ne peuvent plus être attaqués par les personnages.
Flèches d’Arak
Les magnificateurs solaires ne devraient plus devenir impossibles à cibler s’ils sont maintenus à distance de poursuite avec la technique Excavation.
Nagrand
Gordawg n’utilise plus Heurt tectonique.

Raids, donjons et scénarios

Raids
La prise en compte des boss vaincus en mode outil Raids ne devrait plus se réinitialiser tous les jours au lieu de toutes les semaines.
Cognefort
Tectus : le suivi des granules de Tectus devrait maintenant s’effectuer comme prévu sur le portrait du boss.
Ogrons jumeaux : les armes de jet de Phémos devraient maintenant persister 16 secondes après la fin de l’incantation de Secousse.
Ko’ragh ne devrait plus bénéficier des auras de Frappe critique des personnages-joueurs victimes de Pouvoir de domination.
Ko’ragh : un problème pouvant empêcher les personnage-joueurs d’utiliser la technique Exécution sur Ko’ragh quand ses points de vie sont bas a été résolu.
Donjons
Mine de la Masse-Sanglante
Surveillant des esclaves Crushto : après sa défaite, les mineurs ne devraient plus pouvoir être attaqués et ne plus faire en sorte que Cronan les poursuive jusqu’à être hors de portée.
Dépôt de Tristerail
Nitrogg Tour-de-Tonnerre ne devrait plus pouvoir être expulsé du train et se retrouver coincé en mode Évite.
Un second emplacement a été ajouté au Point d’impact du Tristerail pour le canon automatique de Fer, le fendoir à membres de Fer et l’énorme caisse d’armes.

JcJ

A’shran
Les objectifs bonus en A’shran sont désormais réinitialisés quotidiennement.
La fortune sourit aux audacieux ne fournit plus de bonus aux gains de points d’honneur.

Champs de bataille et arènes

Les soigneurs ne devraient plus occasionnellement provoquer la réinitialisation d’Atténuation quand ils quittent un match d’arène.
Plusieurs cas de figure supplémentaires permettant à des personnages-joueurs d’obtenir à tort des objets nécessitant un certain niveau de réputation auprès de la Lance de Vol’jin ou de l’Avant-garde de Wrynn pour être équipés dans des champs de bataille cotés ou le Colisée ont été résolus.

Objets

Les effets de soins issus de potions ne devraient plus déclencher de soins critiques ou de Frappes multiples.
Les améliorations de raid affectant la maîtrise ne sont plus considérées comme de la nourriture conférant l’amélioration Bien nourri à la deuxième statistique la plus élevée.
Votre hologramme temporaire créé par Hologramme personnel devrait maintenant être plus visible.

Corrections de bugs

Correction d’un bug qui n’enlevait qu’une charge de Prière de guérison plutôt que tout ses effets lors de la dissipation de cette technique.