Le volume 1 de World of Warcraft : Chroniques arrive bientôt en français
Embarquez pour un voyage au cœur des mythes et légendes qui ont donné vie à Azeroth avec le volume 1 de World of Warcraft : Chroniques publié par Dark Horse. La version française sort prochainement !

Les sous-titres sont disponibles en français pour cette vidéo.

Ce beau livre relié est le premier d’une série qui explorera l’histoire de l’univers de Warcraft, avec des révélations sur la naissance du cosmos, sur la naissance des empires antiques et sur les forces qui ont façonné le monde d’Azeroth et ses habitants.

Pour accompagner cette encyclopédie, vous y trouverez également 25 œuvres de pleine page de Peter Lee, illustrateur sur World of Warcraft, ainsi qu’une fresque cosmologique, des cartes montrant l’évolution d’Azeroth à travers les âges, des croquis du dessinateur français Joseph Lacroix, et plus encore.

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Si vous voulez vous en faire une idée, IGN a publié un aperçu de 21 pages (en anglais).

Source: Blog Officiel World of Warcraft

Cette nouvelle extension s’accompagne de nombreuses informations, dont une qui a tendance à faire hurler la communauté : il ne sera pas possible de voler dans le nouveau continent avant le premier gros patch de l’extension, le 6.1.

A chaque extension, les montures volantes ne sont pas utilisables avant d’avoir atteint le niveau maximum et d’avoir dépensé quelques pièces d’or pour obtenir la compétence. Avec ce système, Blizzard ne veut pas faciliter la période de leveling et veut laisser aux joueurs le plaisir de la découverte du nouvel univers.

Là où c’est plus surprenant, c’est qu’une fois arrivé au niveau 100 (le nouveau level cap du jeu), il faudra encore patienter jusqu’à la sortie du patch.

Blizzard a tenu à rassurer ses joueurs : il y aura de nombreux endroits pour prendre les vols automatiques et cette restriction ne sera que temporaire et limitée aux nouvelles zones uniquement.

« Les gens crament la totalité de nos contenus à une telle vitesse », déplore Stockton. « Si nous pouvions construire assez de contenu (pour l’en empêcher), nous le ferions ». Diagnostique mainte fois répété, d’où est venu l’option du contenu procédural, dont la team WoW de Blizzard discute manifestement depuis longtemps. « Je pense même que c’est la prochaine étape », avance Stockton, même s’il concède que l’équipe doit encore réfléchir à la place à donner à ces contenus dans WoW : « A mon sens, ils devront être un supplément (dans la mesure où) nous excellons en matière de contenu ‘fait-main » », explique Stockton. « Nos donjons et séquences narratives, par exemple, sont sans égales pour le genre ». Il ne s’agirait donc pas de remplacer le contenu « artisanal » par du pur procédural, « d’avoir 20 donjons tous aléatoires », assure le lead content designer.

La solution envisagée serait plutôt de générer « un ou deux donjon parmi la totalité, ou le pattern d’un boss », une base modeste sur laquelle l’équipe travaillerait déjà d’arrache pied. On ne saurait dire si la prochaine extension fraîchement annoncée par Blizzard embarquera ce type de nouveau contenu, où s’il faudra attendre la sixième extension, sur laquelle la Team Wow a annoncée être déjà au travail, après une restructuration et un renforcement de ses équipes sensé permettre la publication de nouveaux add-on à un rythme annuel.

Lors de la BlizzCon 2013 nous avons enfin eu des informations important sur la futur extension de wow « Warlords of Draenor »

Dans les jungles sauvages de Draenor et ses plaines ravagées par la guerre, les héros d’Azeroth s’engageront dans un conflit impliquant des champions draeneï mystiques et de puissants clans orcs et croiseront le fer avec des figures légendaires au sommet de leur puissance : Grommash Hurlenfer, Main-Noire ou encore Ner’zhul. Les joueurs devront arpenter des terres inhospitalières à la recherche d’alliés, afin d’organiser une défense désespérée contre la formidable machine à conquérir qu’était l’ancienne Horde… sans quoi ils ne pourront que contempler l’histoire de leur propre monde déchiré se répéter.

L’extension permettra à tout les joueurs de propulser un personnage direct au level 90 afin de pouvoir rejoindre, par exemple, des potes et monter level 100 avec eux. Afin d’établir un poste avancé sur Draenor une fois arrivés, les joueurs pourront construire leur propre garnison, véritable ville fortifiée personnalisable et évolutive, qui servira au joueur de base d’opérations personnelle tout au long de l’extension. À mesure du développement de votre fief, vous pourrez recruter de la main-d’œuvre et des PNJ alliés qui s’installeront dans les bâtiments, collecteront des ressources et seront envoyés en mission sur les ordres des joueurs.

Cette extension verra également arriver refonte complète des modèles et des animations des personnages joueurs et pour en avoir vu certains hier lors des conférences, j’ai été wouaah ! Même la gnomette m’a fait fondre (oui oui, moi qui suis Horde oui…) ! Tout juste excellent et le tout donne un coup de jeune au jeu. Et bien sûr l’extension apporte son lot de nouvelles quêtes, nouveaux donjons, raids, monstres, nouvelles régions… Des améliorations au système de quêtes seront également mises en place dans Warlords of Draenor. Elles permettront d’encourager l’exploration et ajouteront une touche d’imprévisibilité aux aventures des joueurs.

Voici trois vidéos et on commence bien sûr avec le trailer d’annonce :
http://www.youtube.com/watch?v=ydpooTDdTTI

http://www.youtube.com/watch?v=63SHxzQZ8U8

http://www.youtube.com/watch?v=ASzgNDmORnQ