Excursions temporelles : The Burning Crusade
Partez en excursion temporelle et explorez les donjons de The Burning Crusade ! Ces instances spéciales sont disponibles pour les personnages de niveau 71 et plus. En récompense, les joueurs obtiendront du butin adapté à leur niveau. Vous pourrez relever les défis des donjons suivants pendant cet évènement :

L’Arcatraz
Le Noir marécage
Les Tombes-mana
Les salles Brisées
Les enclos aux esclaves
La Terrasse des magistères

Avant de vous aventurer dans les profondeurs de l’Outreterre, pensez à accepter la quête « Un passage brûlant dans les limbes du temps » afin de recevoir un Sceau du destin inévitable et un Coffre au trésor de la flotte de Fer* en récompense.

*Ce coffre contient presque à coup sûr un objet de la citadelle des Flammes infernales, de niveau 690 à 705.

Quel boss avez-vous hâte d’affronter au cours de vos excursions temporelles ?

Source: Blog Officiel World of Warcraft

Dix ans après son lancement, World of Warcraft continue tranquillement son évolution. Aujourd’hui, c’est de l’arrivée des jetons WoW qu’il est question.

Si World of Warcraft est toujours une référence dans le petit monde des MMO, c’est parce qu’en dix ans, celui-ci n’a jamais cessé d’évoluer. Preuve en est encore aujourd’hui puisque Blizzard vient d’annoncer l’arrivée prochaine du jeton WoW.

Ce jeton permettra aux joueurs de payer leur abonnement avec leurs pièces d’or accumulé dans le jeu. Pour les autres joueurs, ces jetons permettront de se procurer les dites pièces d’or de manière totalement légale.

Déjà présent dans d’autres jeux comme Wildstar, ce système présente plusieurs avantages à la fois pour l’éditeur, mais également pour les joueurs. Si d’un côté les joueurs passant beaucoup de temps sur le jeu pourront continuer à pratiquer leur loisir préféré sans avoir à mettre la main à la poche, cela provoquera forcément un manque à gagner pour Blizzard. De l’autre, les jetons ne pourront être acheté qu’auprès de l’éditeur et seront liés au personnage, les joueurs vendront ensuite ceux-ci dans le jeu pour une somme d’or fixé. Un système qui évite la prolifération des gold farmers, protège les joueurs des sites ne livrant pas leur commande d’or et assainit l’économie interne du jeu.

Les jetons créditeront les comptes de 30 jours de jeu, mais aucune date de mise en place n’a encore été communiquée.

Source: AppyGamer

Argi, la mignonne petite chèvre bleue, disponible à la vente dans World of Warcraft a vraisemblablement été un succès.

Bon, il faut bien dire qu’elle est choupette cette petite chèvre. Pour 10 $, n’importe quel joueur de WoW pouvait se la procurer et 100 % du prix était destiné à être reversé à la Croix Rouge américaine dans le cadre de la lutte contre ebola. La petite bête est d’ailleurs toujours disponible si vous êtes en manque d’affection sur Azeroth (avec la conversion magique 1 € = 1 $).

Blizzard annonce ainsi que plus d’1,9 millions de dollars ont été récoltés. Petit calcul rapide, 1,9 million divisé par 10, ça nous fait quand même 190 000 chèvres virtuelles qui ont été distribuées.

« Autant de chèvres, il y a de quoi le devenir… Chèvre ! »

Mais en ce qui me concerne, je vais juste conclure sur le fait que les chèvres, c’est vraiment mignon, mais ça sent un peu fort quand même.

Du coup c’est tout aussi bien qu’elles soient virtuelles.

Source: AppyGamer

Ça y est, les chiffres sur le nombre d’abonnés pour Q4-2014 sont sortis il y a peu et reflètent ainsi le nombre de joueurs qui ont un abonnement actif pour Warlords Of Draenor.

Mais avant de vous dévoiler les chiffres, voyons ce que les gens pensaient de l’avenir de WoW en 2013, au milieu de MoP :

Souscriptions de 2005 à 2013 et spéculations jusqu’à 2015

Les joueurs, ou au moins ceux qui aimaient les stats voyaient une forme de gaussienne qui allait inévitablement descendre. Au vu des stats ça se sentait mais le problème venait surtout d’un patch 5.1 très tardif (Q4 2013) et du coup pas présent dans les statistiques. Si on regarde un peu le graphique actuel on a :

Nombre d’abonné depuis la sortie de WoW jusqu’à Q4 2014

On voit donc que le patch 5.1 permet d’ augmenter le nombre d’abonnés, cette tendance se retrouve même à chaque patch.

On voit aussi que le patch 6.0 était le patch qui a offert le plus d’abonnés à WoW en un coup. On passe ainsi de 7.8 M d’abonnés à 10M d’abonnés. Soit une augmentation de plus de 28% ! La principale raison est que Blizzard renoue petit à petit avec les anciens challenges de BC et WoTLK. Que WoD parle de sujets graves (MoP aussi, mais avec des personnages moins grave, et un univers surtout plus coloré), revient en arrière pour parler à nouveau de ce qu’on aime dans Warcraft, les orcs, la corruption, et la Porte des Ténèbres. Sans compter le levelling hyper scénarisé et les différents contenus toujours présents (pêche, mascotte, archéo, …)

Blizzard a choisi pour WoD d’offrir plus régulièrement des patchs de contenu. Probablement pour éviter les problèmes de contenus trop espacés de MoP. La preuve en est avec le contenu LFR qui est distillé et le prochain raid qui sortira quand l’avancée PvE des différentes guildes paraitra suffisante à Blizzard. Un moyen de conserver les joueurs en leur sortant des raids régulièrement.
Pour l’avenir, on peut sans trop se tromper prévoir un petit recul pour Q2 2014, même avec l’arrivée du prochain raid, la faute aux sorties d’extensions qui sont toujours un succès.
On espère que les mises à jours de contenus seront moins espacées pour donner du challenge en permanence aux joueurs.

Abonnez-vous ou vous ferez un orc triste