Standing ovation pour Epic Games après qu’ils aient annoncé dans la soirée que l’Unreal Engine 4, célèbre moteur, devient totalement gratuit à partir d’aujourd’hui. Tout le monde peut donc télécharger le bousin gratuitement et créer maps, armes, models et jeux complets.

La nouvelle tombe en même temps qu’un billet sur le blog d’Unreal Tournament pour la GDC. La première map texturée s’appelle Outpost 23 et envoie quand même du lourd visuellement.

On apprend aussi l’existence d’un Marché de la Communauté (tiens donc) où les joueurs peuvent mettre en ligne des armes, des modes de jeu, des chapeaux et des taunts.

Source: AppyGamer

Capcom et Epic Games ont annoncé que le très attendu Street Fighter V, qui sortira sur PC et PS4 uniquement, utilisera le moteur graphique Unreal Engine 4.

Ce n’est pas une surprise puisque Street Fighter IV, qui fut le premier à passer sur PC, utilise le même moteur. C’est aussi le cas de Dead Island 2 et Tekken 7, entre autres.

La nouvelle est intéressante parce que les développeurs japonais sont connus pour développer leur propre moteur. Or, le fait qu’ils fassent appel à celui d’Epic Games témoigne de sa solidité. Les premières images ont commencé à être rendues publiques et l’ensemble est très prometteur. Epic travaille avec Capcom pour optimiser le jeu.

L’Unreal Engine 4 est capable de faire des merveilles, et c’est ce qu’a voulu montrer cet artiste

C’est le moment de ressortir la célèbre phrase : « Ouah, on dirait un film ».

Enfin… Là, c’est presque mieux qu’un film. Les vidéos réalisées à partir de l’Unreal Engine 4 par l’artiste français Koola sont tout simplement splendides. Les textures, les effets de lumière, les feuilles mortes planant dans les airs, la pluie tombant sur le sol…

Tout ce que vous découvrirez en regardant les vidéos suivantes est à couper le souffle, et a été réalisé avec le même moteur que celui présent dans votre PS4 ou Xbox One.

Evidemment, il faut préciser que des jeux d’une telle qualité sont impossibles à réaliser, et seules des vidéos courtes sont envisageables, en tout cas pour l’instant. En effet, des scènes comportant plus d’éléments ne seraient pas aussi fluides et donc beaucoup moins agréables à regarder. A moins de disposer d’une tonne de RAM.

Toutefois, le travail de cet artiste nous permet de contempler les merveilles qui pourraient tourner sur les consoles next-gen à l’avenir.

Admirez.