Twitch, la plateforme de streaming spécialisée dans le jeu vidéo va se faire acquérir par YouTube pour un milliard de dollars.

Il n’est pas étonnant de voir que Twitch aiguise l’appétit de la première plateforme de partage vidéo au monde. Après tout, ce site qui permet la diffusion de streaming consacré exclusivement au jeu vidéo représentait en février dernier 1,8 % du trafic aux États-Unis.

Cependant, on est en droit de se poser la question de la politique de Twitch après le rachat. En effet, le durcissement de la politique visant à protéger les droits d’auteur sur YouTube risque d’être en contradiction forte avec les activités de Twitch qui diffuse exclusivement du contenu protégé.

Il y a tout de même peu de chances que les pratiques changent sur la plateforme. La diffusion de streams de jeux (compétitions, speedruns, superplays, let’s play, etc.) est, pour la grande majorité, tolérée par les éditeurs. De plus, faire du zèle risquerait de faire fuir la communauté vers d’autres plateformes comme Ustream.

Twitch continue sa conquête du territoire européen et à présent il est confortablement installé en France.

Cette conquête prend de plus en plus forme pour la firme américaine, puisque qu’après Amsterdam et Prague, c’est maintenant au tour de Paris de recevoir de nouvelles infrastructures. Le but général de ce plan d’action est, vous l’aurez compris, d’améliorer la qualité de son service auprès de ses utilisateurs européens.

Suart Saw, directeur régional de la société, justifie d’ailleurs ces récents investissements :

« En tant que seule plateforme servant l’intégralité de l’écosystème du jeu vidéo, il est important que notre communauté dispose d’une diffusion fluide, et d’une bonne expérience visuelle. Un nouveau point de présence à Paris va améliorer significativement l’expérience de Twitch pour nos amis français. »

Sachez que Twitch ne compte pas s’arrêter en si bon chemin, puisqu’il prévoit déjà un agrandissement de la plupart de ses bureaux américains :

« Le streaming est un phénomène international, aujourd’hui poussé par Twitch, nous sommes ultra concentré sur le développement et la mise à niveau de nos infrastructures dans d’autres endroits populaires. »

Et vous, à quelle fréquence utilisez-vous la plateforme ?

A partir de ce soir et pendant plusieurs soirées Memed va tester pour vous et en live sur sa chaîne Twitch http://fr.twitch.tv/memednama
Le nouveau jeu Donkey Kong Country Tropical Freeze tout juste disponible en magasin sur la Wii U.

Alors si vous avez le courage d’écouter ses conneries, venez sur sa chaîne twitch.

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Si tu pouvais lire dans mes yeux, tu hurlerais pour que ta mère vienne te chercher!
Empèche moi de faire mes rêves et je réaliserais tes cauchemars …

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Salut à tous, Memed a testé l’alpha de Rust. Voyons les atouts de ce titre prometteur.

Le Jeu

Rust est un jeu de survie et de construction à la première personne. Il se situe à notre époque, dans un monde plutôt chaotique dévasté par les radiations humaines. Il tire son inspiration du grand papa DayZ et du célèbre Minecraft. D’abord sorti sur navigateur il y a longtemps, il débarque sur Steam grâce à Greenlight et à un moteur graphique qui tient bien la route. Le jeu est un Openworld, mais actuellement en Alpha, nous avons à disposition 16 km par 16 km de carte; le reste, c’est des déserts (aucune ressource).

Histoire

Tu te réveilles à poil, au milieu de nul part et grouille-toi de trouver à bouffer !

Gameplay et ScreenShot : Que fait-on dans ce jeu ?

Commençons par l’interface, qui est très simple et qui est très bien comme ça à mon goût.


Tout d’abord, nous avons en bas de notre écran 6 carrés gris qui vont définir notre raccourci pour les objets. En bas à droite, un rectangle qui contient 3 barres : notre vie (HEALTH), notre faim (FOOD), et la radiation (RAD).


Notre inventaire ouvert, 3 fenêtres s’ouvrent, à gauche notre équipement, au milieu notre sac et à droite le menu de fabrication d’objets. Comme vous pouvez le voir, les équipements ont des caractéristiques.


Pour construire sa maison, des défenses ou des armes, il vous faudra tout d’abord vous armer d’une hache pour aller récolter des ressources, oui il faut farmer comme ils disent. Nous avons le bois, la pierre, le fer, le cuir, la viande […], tout cela à l’aide de haches qui vous feront récolter plus ou moins vite par coup(Hache en pierre 7, Hache en fer 10, Pioche 20).


En début de jeu, vous ne pouvez pas tout  fabriquer, c’est pour cela qu’il vous faudra venir à bout de quelques zombies, chercher des caisses ou avoir la chance de tomber sur un Kit de recherche qui vous fera apprendre la construction de n’importe qu’elle objet à l’aide de papier.


Le jeu se joue comme un FPS classique, pas de grosses nouveautés de ce côté-là : courir, viser, sauter.


Il y a un cycle jour/nuit dans le jeu aussi. Le jour tout va bien, mais la nuit il fait noir, et soyez bien équipé si vous voulez « raid », car si vous allumez une lumière, vous serez visible de très loin.

La Survie

Soyons francs : les zombies, les ours, les loups ne seront que le cadet de vos soucis. Votre plus grand ennemi sera l’homme (les joueurs), sa nature à tirer sur tout ce qui bouge quand il se sent en danger, ou tout simplement quand il a décidé qu’un territoire lui appartenait, amis « rageux », faites attention, votre corps reste visible même déconnectés.

Il vous faudra vite récolter des ressources de construction et de la nourriture. Avoir assez de nourriture pour survivre minimum 2 jours, et être capable de fabriquer un abri avec une porte. La porte en fer sera votre plus grande amie, cassable uniquement par des explosifs, contrairement à la porte en bois que l’on peut casser à la hache (environ 200-300 coups de hache, il faut laisser une chance de défense tout de même).

Conclusion

Rust a un très gros potentiel, des graphismes plus que corrects pour un gameplay très réactif et simple (jeu entièrement en anglais accessible). Le jeu reste à mon goût plus axé coop, car tout seul, vous aurez beaucoup de contraintes (vitesse de récolte qui touchera vos constructions, et la défense car dans du 1 versus 5 on connait le résultat).

Les point négatifs sont la visibilité des pseudos (visibles à 10 mètres), et la communauté qui peut tuer comme faire vivre un serveur.

Jeu à surveiller.

Vidéo à venir
PS : Pour ceux qui voudraient se lancer dans le jeu, je vous invite à me contacter pour que l’on puisse former notre village.

By MeMeD