Mise à jour d’équilibrage de Heroes of the Storm (6 décembre)

Héros

AssassinMulticlasseSoutienSpécialisteGuerrier
FalstadVarianLuisaileNasiboAnub’arak
Gul’danKharazimDiablo
Li-MingBalafré
SamuroTyraël
Zeratul

Assassin

Falstad

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Capacités

  • Vol (W)
    • Temps de recharge augmenté de 45 à 55 secondes.

Talents

  • Niveau 20
    • Monture épique (W)
      • Réduit désormais le temps de recharge de Vol de 30 secondes. 

Commentaires des développeurs : nous cherchons à réduire la puissance des talents globaux. Nous aimons ce qu’ils apportent au jeu et leur impact sur la sélection des héros par rapport à chaque carte, mais ils nous semblent disponibles un peu trop souvent.

Retour

Gul’dan

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Capacités

  • Pluie de destruction (R)
    • Portée augmentée d’environ 10%.

Retour

Li-Ming

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Talents

  • Niveau 7
    • Calamité (E)
      • N’inflige plus de dégâts qu’aux cibles héroïques.

Commentaire des développeurs : le talent Calamité de Li-Ming est utilisé pour tuer non seulement des héros, mais aussi des serviteurs, ce qui n’était pas notre intention. En limitant son effet aux héros, nous soulignons l’une des faiblesses qui caractérisent volontairement Li-Ming : sa difficulté à repousser les vagues de serviteurs.

Retour

Samuro

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Capacités

  • Marche du vent (E)
    • Temps de recharge augmenté de 12 à 13 secondes.
  • Tourbillon de lames (R)
    • Dégâts par seconde réduits de 250 à 235.

Talents

  • Niveau 1
    • Voie de la lame (Z)
      • Bonus aux dégâts de Frappe critique réduits de 25% à 20%.
  • Niveau 4
    • Mirage (A)
      • Montant du blocage des sorts réduit de 50% à 40% par charge.

Commentaire des développeurs : nous sommes bien plus contents de Samuro depuis les derniers changements, mais certains de ses talents restent un peu trop efficaces. Ces modifications sont bien moins radicales que la dernière fois, mais devraient permettre à Samuro de se rapprocher d’un taux de victoire de 50%.

Retour

Zeratul

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Talents

  • Niveau 1
    • Chasseur de l’ombre (E)
      • Réduction du temps de recharge une fois la quête terminée augmentée de 0,75 à 1 seconde.
  • Niveau 4
    • Sinistre émissaire (passif)
      • Bonus à la puissance des capacités augmenté de 4% à 5%.
      • Bonus maximum à la puissance des capacités augmenté de 40% à 50%.
  • Niveau 13
    • Frappes guérisseuses (passif)
      • Soins réduits de 40% à 35%.
  • Niveau 16
    • Frappe du Vide (A)
      • Bonus aux dégâts augmenté de 40% à 50%.

Commentaire des développeurs : nous sommes globalement satisfaits de la refonte des talents de Zeratul. Ces ajustements visent à rendre ses choix de talents et son taux de victoire plus compétitifs.

Retour

Multiclasse

Varian

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Capacités

  • Croc-de-Lion (A)
    • Coût en mana réduit de 60 à 50.
    • Ralentissement augmenté de 30% à 35%.
  • Parade (Z)
    • Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes.
  • Frappe héroïque (trait)
    • Les dégâts supplémentaires ne sont plus des dégâts physiques mais des dégâts des sorts.
    • Ne confère plus de soins avec Second souffle et bénéficie désormais de la puissance des capacités.
  • Provocation (R)
    • Bonus de points de vie augmenté de 50% à 60%.
    • Coût en mana réduit de 40 à 20.
    • Ne réduit plus la vitesse d’attaque de Varian.

Talents

  • Niveau 1
    • Gueule-de-Lion (A)
      • Ralentissement augmenté de 40% à 50%.
  • Niveau 4
    • Porteguerre (E)
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 10 à 8 secondes.
  • Niveau 7
    • Implacable (Z)
      • Bonus de durée augmenté de 20% à 40%.
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 3 à 2 secondes.
  • Niveau 20
    • Vigilance (R)
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 0,75 à 1 seconde par attaque de base d’un héros ennemi.

Commentaire des développeurs : Varian a réalisé d’excellents débuts dans le Nexus. L’une de nos priorités, pour ce premier personnage multiclasse, est que les six « configurations » possibles aient une puissance similaire. Cependant, les configurations Porteguerre et Lames jumelles sont légèrement au-dessus de la moyenne. Ces changements visent à réduire la fréquence des étourdissements de Porteguerre, à renforcer la puissance de Mur protecteur en réduisant le temps de recharge de Parade, à augmenter les utilisations de Provocation et à réduire légèrement la synergie entre Second souffle et Lames jumelles de fureur, qui causait bien des problèmes aux équipes incapables de contrer efficacement les attaques de base. Nous avons renforcé certaines capacités de base et affaibli certains talents afin que Varian conserve un équilibre proche de ce que nous souhaitions.

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Spécialiste

Nasibo

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Capacités

  • Araignées nécrophages (A)
    • Vitesse de déplacement des projectiles augmentée d’environ 20%.

Talents

  • Niveau 7
    • Grenouilles monumentales (E)
      • Bonus par bond augmenté de 15% à 20%.
      • Bonus aux dégâts maximum augmenté de 60% à 80%.
  • Niveau 16
    • Moisson d’âmes (actif)
      • Bonus à la puissance des capacités et aux points de vie augmenté de 4% à 5% par ennemi touché.
      • Bonus aux dégâts maximum augmenté de 20% à 25%.

    Commentaire des développeurs : ces changements ont pour but d’augmenter la précision de la capacité Araignées nécrophages, étant donné l’importance de toucher des cibles isolées. Nous augmentons également l’efficacité de Grenouilles monumentales et Moisson d’âmes, ces talents étant moins attrayants que les autres choix disponibles. Toutes ces modifications devraient augmenter l’intérêt des configurations basées sur les araignées et les grenouilles.

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    Soutien

    Luisaile

    Divider_Hero_Brightwing_Crop.png

    Capacités

    • Déphasage (W)
      • Temps de recharge augmenté de 45 à 55 secondes.

    Commentaire des développeurs : nous cherchons à réduire la puissance des talents globaux. Nous aimons ce qu’ils apportent au jeu et leur impact sur la sélection des héros par rapport à chaque carte, mais ils nous semblent disponibles un peu trop souvent.

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    Kharazim

    Divider_Heroes_Kharazim_Cropped.png

    Capacités

    • Souffle divin (Z)
      • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 10% à 15%.

    Talents

    • Niveau 1
      • Poings d’acier (trait)
        • Bonus aux dégâts réduit de 125% à 110%.
    • Niveau 4
      • Allié de terre (actif)
        • Temps de recharge augmenté de 30 à 45 secondes.
    • Niveau 7
      • Zèle divin (Z)
        • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 25% à 30%.

      Commentaire des développeurs : nous sommes ravis de voir que la configuration de Khazarim basée sur Poings d’acier en fait un assassin et un soutien au contact très efficace ! Il nous semble nécessaire de réduire légèrement ses dégâts, ce talent ayant permis à Khazarim d’infliger de sérieux dégâts tout en prodiguant des soins efficaces. Bien que cette configuration permette un potentiel de dégâts plus élevé que prévu, Khazarim reste assez équilibré d’une manière générale, c’est pourquoi nous avons légèrement augmenté le bonus à la vitesse de déplacement conféré par Souffle divin, afin de contrebalancer cet affaiblissement.

      Retour

      Guerrier

      Anub’arak

      Divider_Hero_AnubArak_Crop.png

      Statistiques

      • Points de vie de base augmentés de 2120 à 2226.
      • Récupération augmentée de 4,4 à 4,6 points de vie par seconde.

      Commentaire des développeurs : Anub’arak a quelque peu souffert du retrait de l’effet d’invulnérabilité de Charge enfouie. Nous augmentons donc ses points de vie pour compenser cette perte et aider Anub’arak dans son rôle de guerrier de première ligne.

      Retour

      Diablo

      Divider_Hero_Diablo_Crop.png

      Statistiques

      • La réactivité des attaques de base de Diablo a été améliorée.

      Retour

      Balafré

      Divider_Hero_Stitches_Crop.png

      Talents

      Niveau 13

      • Sac à puces (passif)
        • Réduction du temps de recharge augmentée de 3 à 6 secondes.

      Retour

      Tyraël

      Divider_Hero_Tyrael_Crop.png

      Capacités

      • Sanctification (R)
        • Temps de recharge augmenté de 80 à 100 secondes.

        Commentaire des développeurs : la capacité Sanctification de Tyraël domine depuis longtemps le jeu professionnel. Nous aimons les coups impressionnants que permet cette capacité, mais son temps de recherche actuel est beaucoup plus faible que bon nombre des capacités héroïques qu’elle peut contrer. En augmentant le temps de recharge de Sanctification, nous l’alignons sur les autres capacités héroïques ayant un impact similaire sur les combats d’équipe.

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        Corrections de bugs

        Héros et talents

        • Kharazim : correction d’un problème affectant La Voie des mille poings qui pouvait permettre au coup final de Kharazim d’infliger plus de dégâts que prévu.

        Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

        Promotion de la semaine du 6 au 13 décembre

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        Promotion du 6 au 13 décembre

        ArticlePrix en promotion
        Gul’dan4,99 €
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        divider_sml.png

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        Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

        Prochaine mise jour d’équilibrage de Heroes of the Storm (7 décembre)

        Héros

        AssassinMulticlasseSoutienSpécialisteGuerrier
        FalstadVarianLuisaileNasiboAnub’arak
        Gul’danKharazimDiablo
        Li-MingBalafré
        SamuroTyraël
        Zeratul

        Assassin

        Falstad

        Divider_Hero_Falstad_Crop.png

        Capacités

        • Vol (W)
          • Temps de recharge augmenté de 45 à 55 secondes.

        Talents

        • Niveau 20
          • Monture épique (W)
            • Réduit désormais le temps de recharge de Vol de 30 secondes. 

        Commentaires des développeurs : nous cherchons à réduire la puissance des talents globaux. Nous aimons ce qu’ils apportent au jeu et leur impact sur la sélection des héros par rapport à chaque carte, mais ils nous semblent disponibles un peu trop souvent.

        Retour

        Gul’dan

        Divider_Hero_Guldan_crop.png

        Capacités

        • Pluie de destruction (R)
          • Portée augmentée d’environ 10%.

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        Li-Ming

        Divider_Hero_LiMing_Crop.png

        Talents

        • Niveau 7
          • Calamité (E)
            • N’inflige plus de dégâts qu’aux cibles héroïques.

        Commentaire des développeurs : le talent Calamité de Li-Ming est utilisé pour tuer non seulement des héros, mais aussi des serviteurs, ce qui n’était pas notre intention. En limitant son effet aux héros, nous soulignons l’une des faiblesses qui caractérisent volontairement Li-Ming : sa difficulté à repousser les vagues de serviteurs.

        Retour

        Samuro

        Divider_Hero_Samuro_crop.png

        Capacités

        • Marche du vent (E)
          • Temps de recharge augmenté de 12 à 13 secondes.
        • Tourbillon de lames (R)
          • Dégâts par seconde réduits de 250 à 235.

        Talents

        • Niveau 1
          • Voie de la lame (Z)
            • Bonus aux dégâts de Frappe critique réduits de 25% à 20%.
        • Niveau 4
          • Mirage (A)
            • Montant du blocage des sorts réduit de 50% à 40% par charge.

        Commentaire des développeurs : nous sommes bien plus contents de Samuro depuis les derniers changements, mais certains de ses talents restent un peu trop efficaces. Ces modifications sont bien moins radicales que la dernière fois, mais devraient permettre à Samuro de se rapprocher d’un taux de victoire de 50%.

        Retour

        Zeratul

        Divider_Hero_Zeratul_Crop.png

        Talents

        • Niveau 1
          • Chasseur de l’ombre (E)
            • Réduction du temps de recharge une fois la quête terminée augmentée de 0,75 à 1 seconde.
        • Niveau 4
          • Sinistre émissaire (passif)
            • Bonus à la puissance des capacités augmenté de 4% à 5%.
            • Bonus maximum à la puissance des capacités augmenté de 40% à 50%.
        • Niveau 13
          • Frappes guérisseuses (passif)
            • Soins réduits de 40% à 35%.
        • Niveau 16
          • Frappe du Vide (A)
            • Bonus aux dégâts augmenté de 40% à 50%.

        Commentaire des développeurs : nous sommes globalement satisfaits de la refonte des talents de Zeratul. Ces ajustements visent à rendre ses choix de talents et son taux de victoire plus compétitifs.

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        Multiclasse

        Varian

        Divider_Hero_Varian_crop.png

        Capacités

        • Croc-de-Lion (A)
          • Coût en mana réduit de 60 à 50.
          • Ralentissement augmenté de 30% à 35%.
        • Parade (Z)
          • Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes.
        • Frappe héroïque (trait)
          • Les dégâts supplémentaires ne sont plus des dégâts physiques mais des dégâts des sorts.
          • Ne confère plus de soins avec Second souffle et bénéficie désormais de la puissance des capacités.
        • Provocation (R)
          • Bonus de points de vie augmenté de 50% à 60%.
          • Coût en mana réduit de 40 à 20.

        Talents

        • Niveau 1
          • Gueule-de-Lion (A)
            • Ralentissement augmenté de 40% à 50%.
        • Niveau 4
          • Porteguerre (E)
            • Réduction du temps de recharge diminuée de 10 à 8 secondes.
        • Niveau 7
          • Implacable (Z)
            • Bonus de durée augmenté de 20% à 40%.
            • Réduction du temps de recharge diminuée de 3 à 2 secondes.
        • Niveau 20
          • Vigilance (R)
            • Réduction du temps de recharge augmentée de 0,75 à 1 seconde par attaque de base d’un héros ennemi.

        Commentaire des développeurs : Varian a réalisé d’excellents débuts dans le Nexus. L’une de nos priorités, pour ce premier personnage multiclasse, est que les six « configurations » possibles aient une puissance similaire. Cependant, les configurations Porteguerre et Lames jumelles sont légèrement au-dessus de la moyenne. Ces changements visent à réduire la fréquence des étourdissements de Porteguerre, à renforcer la puissance de Mur protecteur en réduisant le temps de recharge de Parade, à augmenter les utilisations de Provocation et à réduire légèrement la synergie entre Second souffle et Lames jumelles de fureur, qui causait bien des problèmes aux équipes incapables de contrer efficacement les attaques de base. Nous avons renforcé certaines capacités de base et affaibli certains talents afin que Varian conserve un équilibre proche de ce que nous souhaitions.

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        Spécialiste

        Nasibo

        Divider_Hero_Nazeebo_Crop.png

        Capacités

        • Araignées nécrophages (A)
          • Vitesse de déplacement des projectiles augmentée d’environ 20%.

        Talents

        • Niveau 7
          • Grenouilles monumentales (E)
            • Bonus par bond augmenté de 15% à 20%.
            • Bonus aux dégâts maximum augmenté de 60% à 80%.
        • Niveau 16
          • Moisson d’âmes (actif)
            • Bonus à la puissance des capacités et aux points de vie augmenté de 4% à 5% par ennemi touché.
            • Bonus aux dégâts maximum augmenté de 20% à 25%.

          Commentaire des développeurs : ces changements ont pour but d’augmenter la précision de la capacité Araignées nécrophages, étant donné l’importance de toucher des cibles isolées. Nous augmentons également l’efficacité de Grenouilles monumentales et Moisson d’âmes, ces talents étant moins attrayants que les autres choix disponibles. Toutes ces modifications devraient augmenter l’intérêt des configurations basées sur les araignées et les grenouilles.

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          Soutien

          Luisaile

          Divider_Hero_Brightwing_Crop.png

          Capacités

          • Déphasage (W)
            • Temps de recharge augmenté de 45 à 55 secondes.

          Commentaire des développeurs : nous cherchons à réduire la puissance des talents globaux. Nous aimons ce qu’ils apportent au jeu et leur impact sur la sélection des héros par rapport à chaque carte, mais ils nous semblent disponibles un peu trop souvent.

          Retour

          Kharazim

          Divider_Heroes_Kharazim_Cropped.png

          Capacités

          • Souffle divin (Z)
            • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 10% à 15%.

          Talents

          • Niveau 1
            • Poings d’acier (trait)
              • Bonus aux dégâts réduit de 125% à 110%.
          • Niveau 4
            • Allié de terre (actif)
              • Temps de recharge augmenté de 30 à 45 secondes.
          • Niveau 7
            • Zèle divin (Z)
              • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 25% à 30%.

            Commentaire des développeurs : nous sommes ravis de voir que la configuration de Khazarim basée sur Poings d’acier en fait un assassin et un soutien au contact très efficace ! Il nous semble nécessaire de réduire légèrement ses dégâts, ce talent ayant permis à Khazarim d’infliger de sérieux dégâts tout en prodiguant des soins efficaces. Bien que cette configuration permette un potentiel de dégâts plus élevé que prévu, Khazarim reste assez équilibré d’une manière générale, c’est pourquoi nous avons légèrement augmenté le bonus à la vitesse de déplacement conféré par Souffle divin, afin de contrebalancer cet affaiblissement.

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            Guerrier

            Anub’arak

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            Statistiques

            • Points de vie de base augmentés de 2120 à 2226.
            • Récupération augmentée de 4,4 à 4,6 points de vie par seconde.

            Commentaire des développeurs : Anub’arak a quelque peu souffert du retrait de l’effet d’invulnérabilité de Charge enfouie. Nous augmentons donc ses points de vie pour compenser cette perte et aider Anub’arak dans son rôle de guerrier de première ligne.

            Retour

            Diablo

            Divider_Hero_Diablo_Crop.png

            Statistiques

            • La réactivité des attaques de base de Diablo a été améliorée.

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            Balafré

            Divider_Hero_Stitches_Crop.png

            Talents

            Niveau 13

            • Sac à puces (passif)
              • Réduction du temps de recharge augmentée de 3 à 6 secondes.

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            Tyraël

            Divider_Hero_Tyrael_Crop.png

            Capacités

            • Sanctification (R)
              • Temps de recharge augmenté de 80 à 100 secondes.

              Commentaire des développeurs : la capacité Sanctification de Tyraël domine depuis longtemps le jeu professionnel. Nous aimons les coups impressionnants que permet cette capacité, mais son temps de recherche actuel est beaucoup plus faible que bon nombre des capacités héroïques qu’elle peut contrer. En augmentant le temps de recharge de Sanctification, nous l’alignons sur les autres capacités héroïques ayant un impact similaire sur les combats d’équipe.

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              Corrections de bugs

              Héros et talents

              • Kharazim : correction d’un problème affectant La Voie des mille poings qui pouvait permettre au coup final de Kharazim d’infliger plus de dégâts que prévu.

              Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

              La saison de décembre 2016 de Hearthstone commence

              La saison de décembre 2016 de Hearthstone vient juste de commencer, voici le nouveau dos de carte que vous pourrez remporter !


              En ce mois de décembre, le Lotus de Jade vous propose de suivre la voie des ombres et d’embrasser le mystère de ses origines, avec ce nouveau dos de carte qui porte ses couleurs.

              Si vous comptez ajouter ce superbe dos de carte à votre collection, assurez-vous d’avoir atteint le rang 20 en Partie classée, en mode Standard ou Libre, avant la fin du mois. Au terme de la saison en cours, ce dos de carte sera décerné à tous les joueurs ayant atteint au minimum le rang 20.

              De plus, si vous parvenez à monter encore plus haut dans le classement, vous recevrez un coffre bonus dont le contenu dépendra du plus haut rang atteint lors de la saison ! Plus vous aurez progressé dans le classement, plus la récompense sera gratifiante ! Le coffre bonus peut contenir des dos de carte saisonniers, de la poussière arcanique ou des cartes dorées, et peut être obtenu via les parties classées, aussi bien en mode Standard que Libre. Vous obtenez également une étoile bonus par rang atteint au cours de la saison.

              S32_RankedDec2016_CardBack_500x345.png

              Remarque : même si vos étoiles bonus vous permettent d’atteindre le rang 20 (ou supérieur) automatiquement, vous devrez tout de même vous connecter au moins une fois pendant la saison pour obtenir votre dos de carte.

              Alors préparez-vous dès maintenant à vous joindre au Lotus de Jade pour faire main basse sur Gadgetzan !


              Source: Blog Officiel Hearthstone