Célébrons les 20 ans de Diablo !

Le 31 décembre marquera officiellement le vingtième anniversaire du premier Diablo !

Nous déploierons bientôt la mise à jour 2.4.3, qui comprend un évènement d’anniversaire vous permettant de replonger avec nostalgie dans le passé du titre à l’origine de cette exceptionnelle saga. Mais avant de fêter ce grand jour en jeu, nous tenions à partager avec vous quelques-uns des moments d’anthologie de Sanctuaire.

Pour certains, c’était les longues soirées à terrasser Baal, à terminer cette dernière Conquête de la saison ou à enfin mettre la main sur un bâton de l’apocalypse d’archange. D’autres n’oublieront jamais la terreur de leur première rencontre avec le Boucher, l’écrasante fatigue suite à leur victoire contre Duriel ou leurs incessantes morts contre Malthaël (avant de finalement lui rendre la monnaie de sa pièce !).

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Que vous ayez commencé Diablo il y a deux jours ou deux décennies, nous tenons à vous remercier pour toute la passion que vous avez insufflée à notre jeu. Votre soutien et vos commentaires nous ont permis de donner vie au monde de Sanctuaire, et c’est à la fois un honneur et un privilège de voyager à vos côtés dans toutes ces aventures !

À l’aube du premier règne de terreur de Diablo, nous levons une coupe de notre boisson préférée en son honneur ! Nous espérons que vous vous joindrez à nous, et tenons une fois encore à vous exprimer notre incommensurable gratitude pour nous avoir suivis toutes ces années.

Puissent vos butins être légendaires et vos batailles victorieuses ! À la vôtre, Nephalem !

Source: Blog Officiel Diablo 3

Choc des héros de la semaine du 23 décembre 2016 : bataille de boules de neige

Les températures ont chuté dans le Creux. La neige a tout recouvert, et qui dit neige dit boules de neige ! Ces instruments d’amusement dévastateurs sèmeront à coup sûr le chaos sur le champ de bataille. Ennemis et alliés s’enverront joyeusement valser d’un bout à l’autre du terrain, s’ils ne finissent pas ensevelis sous un tas de poudreuse… Soyez prêts, héros, car l’hiver est arrivé dans le Nexus !

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Règles

  • Boules de neige
    • Choisissez l’un des 3 héros sélectionnés aléatoirement avant d’entrer dans le Creux Maudit. Mais ne traînez pas, car vous n’aurez que 30 secondes pour vous décider !
    • Deux types de boules de neige apparaîtront au sol pendant la partie :
      • Boule de neige floconneuse
        • Une boule de neige rapide qui file en ligne droite dans la direction ciblée, touche un seul héros ennemi, et ignore les serviteurs et bâtiments.
        • Repousse les cibles et inflige de sérieux dégâts.
      • Boule de neige lourde
        • Une explosion de neige qui affecte la zone ciblée et inflige des dégâts supplémentaires aux unités non héroïques.
        • Toutes les cibles touchées subissent un ralentissement de 60% qui s’estompe en 2 secondes.
      • Une capacité « Lancer une boule de neige » apparaît dans votre barre lorsque vous tenez une boule de neige (touche par défaut : F).
      • Les héros peuvent récupérer des boules de neige en marchant dessus. Vous ne pouvez transporter qu’une boule de neige à la fois.
  • Apparition des tributs
    • Lorsqu’arrive la première phase d’apparition des tributs, deux d’entre eux commencent par apparaître, l’un arrivant cinq secondes après l’autre.
    • Quand un joueur s’empare d’un tribut, un nouveau apparaît ailleurs après 5 secondes, ce qui signifie qu’il y a généralement 2 tributs disponibles sur la carte.
    • Les tributs continuent d’apparaître jusqu’à ce que l’une des équipes soit maudite.
    • Les tributs cessent d’apparaître pendant la malédiction et dans les 60 secondes qui suivent.
    • Le jeu ne fera jamais apparaître assez de tributs pour permettre aux deux équipes de se maudire mutuellement et simultanément.
  • Détruisez l’idole ennemie pour remporter la partie !

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Récompenses

Terminez trois batailles de boules de neige pour remporter 1 000 pièces d’or et le portrait suivant :

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Pour en savoir plus sur ce nouveau mode de jeu, consultez notre page dédiée au choc des héros ; comme toujours, vous trouverez plus d’informations sur le choc de la semaine en cliquant sur le bouton « Info du choc » dans le coin inférieur gauche de l’écran, lorsque vous vous apprêtez à rejoindre la file d’attente de ce tout nouveau mode palpitant.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Mise à jour d’équilibrage de Legacy of the Void (20 décembre)

Depuis la récente mise à jour 3.8, nous avons effectué quelques modifications supplémentaires et poursuivi nos mises à jour basées sur les commentaires de la communauté (page en anglais) afin de nous assurer que l’impact global de cet important correctif oriente le jeu dans la bonne direction. Comme nous l’avons déjà indiqué, notre objectif principal est d’atteindre une stabilité de jeu optimale, et d’ainsi permettre aux joueurs de véritablement maîtriser les nombreuses unités, compositions et stratégies, de même que le métajeu. Nous avons pu voir comment les récentes modifications affectaient le jeu et continuons de surveiller les points connus nécessitant des améliorations ; nous sommes donc prêts à faire un autre pas en avant en apportant deux ajustements (mineurs) supplémentaires au multijoueur.


Zergs

  • Chancre
    • Évolution Crochets centrifuges octroie désormais un bonus de 5 points de vie au lieu de 10.

Protoss

  • Porte-nefs
    • Coût des intercepteurs augmenté de 5 à 10 unités de minerai.


Pour mieux comprendre l’approche de l’équipe d’équilibrage de StarCraft II par rapport aux divers changements, consultez les messages récents des dernières mises à jour basées sur les commentaires de la communauté (page en anglais).

Nous tenons à remercier la communauté pour ses précieux commentaires. Ce sont vos avis et vos tests qui ont permis le déploiement de cette mise à jour. Nous espérons que vous continuerez à participer aux futurs tests d’équilibrage, et que d’ici là, vous apprécierez les nouveaux changements !

Source: Blog Officiel StarCraft

Notes de mise à jour 3.9.1 de StarCraft II: Legacy of the Void

CORRECTIONS DE BUGS

Général

  • Correction d’un problème de plantage qui pouvait se produire en se connectant avec un compte disposant de plusieurs personnages depuis l’application Battle.net.

Jeu et races

  • Général
    • Correction d’un problème avec le fil de fer et le bouton de certaines unités, qui ne s’affichaient pas correctement lorsque des modèles personnalisés étaient équipés dans la Collection.
  • Terran
    • Correction d’un problème de plantage qui pouvait se produire en sauvegardant puis en chargeant la partie alors que des faucheurs étaient en train de sauter de la falaise.

Source: Blog Officiel StarCraft