Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm (17 février)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient plusieurs corrections de bugs.

Corrections de bugs

IA

  • Général : correction d’un problème rare avec les joueurs IA, qui arrêtaient parfois de fonctionner correctement pendant une partie Contre l’IA.

Héros, capacités et talents

  • Lúcio : en apprenant Ampli, Volume max. ne bénéficiera plus de Synaesthesia Auditiva.

 

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Une année aussi énorme qu’un mammouth !

Une année aussi énorme qu’un mammouth !

Pour cette année 2017, Hearthstone vous réserve de nombreuses surprises, avec des contenus inédits, des nouvelles façons de jouer avec ses amis, des améliorations pour garder Hearthstone au top de sa forme, et bien d’autres nouveautés ! Lisez ce qui suit pour tout savoir sur le programme de cette année.

L’année du Mammouth : tout un programme !

2017 marque la fin de l’année du Kraken sur Hearthstone et le début d’une nouvelle ère : l’année du Mammouth ! Chaque nouvelle année de Hearthstone est synonyme de nouveau départ… et de nouveau format Standard. L’année du Mammouth commencera dès le lancement de la première extension de 2017. Les cartes du Mont Rochenoire, du Grand Tournoi et de la Ligue des explorateurs rejoindront alors le format Libre.

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Le cycle des cartes

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=U2SxjxJZERM?theme=light&color=white&cc_load_policy=1&HD=1&rel=0&showinfo=0]

L’année dernière, nous vous présentions une nouvelle façon de jouer introduite par l’apparition des formats Standard et Libre dans Hearthstone.

Pour que Hearthstone reste dynamique et accessible à mesure que de nouvelles cartes apparaissent, le mode Standard permet aux joueurs d’utiliser les cartes les plus récentes, ainsi que les cartes de base et classiques. L’idée qui sous-tend ce mode est d’apporter un vent de fraîcheur pour tous les joueurs et de permettre aux nouveaux venus de se plonger rapidement dans Hearthstone, sans devoir accumuler les cartes pour composer un deck compétitif. Enfin, le mode Standard laisse une plus grande liberté à nos développeurs lorsqu’ils conçoivent de nouvelles cartes.

Cependant, l’année du Kraken a vu certaines cartes classiques déroger à ces principes. Lorsque des cartes reviennent trop fréquemment dans les decks au point d’être considérées comme indispensables, la construction de deck s’en trouve limitée. La variété stagne, les cartes potentiellement intéressantes sont oubliées et l’expérience de jeu paraît moins dynamique. Ajouter une carte à un deck Hearthstone doit être une décision mûrement réfléchie, en fonction du type de deck que vous essayez de construire.

C’est pour se rapprocher de ces objectifs que certaines cartes classiques seront désormais exclusivement réservées au mode Libre. Ces cartes seront ajoutées au Panthéon, qui contiendra également des cartes actuellement dans l’ensemble des récompenses.

Les cartes suivantes rejoindront le Panthéon à l’occasion de l’année du Mammouth :

Hall of Fame


Cartes neutres

Commentaire des développeurs : sur les six cartes que nous allons rendre exclusives au mode Libre, les trois premières sont de puissantes cartes neutres qui reviennent dans de nombreux decks et peuvent faire de l’ombre aux nouvelles cartes. Cela est d’autant plus vrai pour les cartes coûtant 5 cristaux de mana ou plus, celles-ci étant généralement moins nombreuses dans un deck.

Drake azur

  • Le Drake azur est une puissante carte neutre devenue trop polyvalente, au point d’être l’une des cartes les plus utilisées du jeu. Au lieu d’inclure systématiquement le Drake azur dans leurs decks, les joueurs devraient pouvoir faire leur choix parmi davantage de cartes à 5 cristaux de mana.

Sylvanas Coursevent

  • Comme avec le Drake azur, il semble difficile de trouver une carte à 6 cristaux de mana qui surpasse Sylvanas, d’autant plus que celle-ci possède l’effet de Râle d’agonie le plus puissant du jeu. À titre de comparaison, le Contrôle mental du prêtre coûte 10 cristaux de mana. D’autres cartes prometteuses dotées de Râle d’agonie arrivent bientôt, mais associées à Sylvanas, elles domineraient complètement le mode Standard.

Ragnaros, seigneur du feu

  • Ragnaros est très présent dans les decks contrôle et de milieu de partie, et sert parfois même à infliger le coup de grâce dans certains types de decks agressifs. Sa valeur et sa puissance, pour 8 cristaux de mana, incitent les joueurs à se demander « Est-ce que ce serviteur à 8 cristaux de mana est mieux que Ragnaros ? », là où la question devrait être : « Est-ce que ce serviteur à 8 cristaux de mana est le meilleur choix pour mon type de deck ? ». Des dizaines de cartes entre 7 et 9 cristaux de mana sont ainsi restées dans l’ombre de Ragnaros, d’autant plus que certains decks n’intègrent qu’une seule carte au coût élevé.

Cartes de classe

Puissance accablante

  • Pour un seul cristal de mana, Puissance accablante engendre un roulement de serviteurs extrêmement peu coûteux et de sérieux pics de dégâts. En restreignant cette carte au mode Libre, nous éliminons certaines combinaisons surpuissantes et limitons les pics de dégâts. Qui plus est, les decks démonistes utilisent généralement les cartes classiques en abondance, ce qui limite les changements dans leur jeu lorsqu’une nouvelle extension sort. Cette modification devrait diversifier les decks démonistes au fil du temps.

Javelot de glace

  • Le deck mage givre est très amusant, mais il existe depuis plus de 3 ans, et nous aimerions voir un peu plus de diversité chez les mages après chaque extension majeure. Avec cette décision, ce type de deck existera toujours au format Libre tout en favorisant la diversité du format Standard. Javelot de glace limitait également notre liberté en nous empêchant de proposer de puissantes cartes agissant sur les dégâts des sorts, ou vous permettant de dupliquer vos cartes. Cette carte engendrait par ailleurs des dégâts très élevés et constituait parfois même l’élément clé de certains combos infligeant jusqu’à 30 points de dégâts.

Dissimuler

  • Camouflage est un effet très puissant, qui peut être très frustrant à contrer, notamment pour certaines classes. Hearthstone est avant tout un jeu basé sur la stratégie et la réactivité, et Dissimuler empêche de plus en plus les autres classes d’interagir avec les serviteurs du voleur. Dans un premier temps, nous avions envisagé de restreindre le Commissaire-priseur au mode Libre, mais notre choix s’est finalement porté sur Dissimuler, le Commissaire-priseur comptant parmi les cartes les plus à même de vous mettre à l’épreuve. Cette modification devrait amoindrir la puissance du Commissaire-priseur et favoriser les interactions dans les parties où cette carte est présente.

Nous voulions permettre aux joueurs de désenchanter les cartes classiques qui seront envoyées dans le Panthéon en échange de leur valeur intégrale en poussière arcanique, mais cela aurait pu être perçu comme une incitation à désenchanter de très belles cartes Libres et aurait ainsi nuit à la qualité globale du mode Libre.

C’est pourquoi nous avons décidé de vous offrir leur valeur en poussière arcanique, sans que vous n’ayez besoin de les désenchanter : gardez tout, c’est cadeau !

Nous allons vous donner la valeur en poussière de toute carte que vous possédez et qui sera ajoutée au Panthéon, Et ceci jusqu’au maximum pour chacune de ces cartes que vous pouvez mettre dans un deck. Vous avez bien compris : si vous possédiez un Ragnaros doré, vous recevrez gratuitement 3200 poussières arcaniques à votre première connexion au jeu dès que l’année du Mammouth aura commencé !

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L’aventure continue avec les extensions

Nous avons beaucoup appris depuis le coup d’envoi de l’année du Kraken en 2016. Pour l’année du Mammouth, nous aimerions étoffer les choix qui s’offrent à vous pour composer vos decks et encourager une plus grande diversité. C’est pour vous donner plus d’outils et de choix que nous allons donc ajuster notre programme de mise en ligne. Anciennement, une année de Hearthstone alternait entre extensions et aventures.

Pour l’année du Mammouth, notre programme de mise en ligne de contenus inclura une extension de près de 130 cartes en début d’année, une autre extension de près de 130 cartes en milieu d’année et une dernière extension de près de 130 cartes en fin d’année.

Pourquoi changer notre programme de mise en ligne ?

Les aventures racontent des histoires hautes en couleur et thématiques qui font vivre l’univers de Hearthstone. N’aimeriez-vous pas pouvoir découvrir l’histoire qui se cache derrière chaque série de cartes de la même façon que dans les aventures ? Dans Main basse sur Gadgetzan, faire connaissance avec le Lotus de jade à travers une série de duels aurait été une excellente façon de vous impliquer davantage dans l’histoire de Gadgetzan. C’est cette direction que nous aimerions prendre à l’avenir : combiner l’aspect narratif et les missions des aventures au grand nombre de cartes que proposent les extensions.

Comme pour les précédentes extensions, vous pourrez obtenir des cartes dans des packs. Et pour compléter ces contenus, nous proposerons des missions en solo, gratuites et optionnelles, sur différents thèmes afin de pimenter le scénario et de vous offrir des défis amusants !

2017 "Year of the Mammoth" Release Timeline

Nous aimerions conserver cette flexibilité et continuer d’améliorer le processus de déploiement de nos contenus pour vous permettre d’en profiter au mieux. La deuxième extension de 2017 placera les premiers jalons de ce nouveau concept, que nous prévoyons d’utiliser par la suite. Nous communiquerons de plus amples détails sur ce nouveau modèle de contenu à une date ultérieure.

Quartier libre !

Avec l’arrivée des cartes du Mont Rochenoire, du Grand Tournoi et de la Ligue des explorateurs dans le format Libre, les parties promettent d’être plus endiablées que jamais ! Et si vous appréciez ce format, sachez que nous comptons l’améliorer de plusieurs façons en 2017.

Quelque temps après la mise en ligne de notre prochaine extension, nous organiserons un Bras de fer héroïque en format Libre. Avec autant de cartes à leur disposition, les plus passionnés des joueurs de Hearthstone et les créateurs de decks les plus acharnés vont avoir de quoi faire !

Nous prévoyons également d’organiser des tournois officiels de Hearthstone avec des organisateurs tiers utilisant le format Libre. Quel que soit votre format de prédilection, standard ou Libre, nous voulons soutenir toutes les façons de jouer à Hearthstone et nous espérons qu’organiser des évènements officiels pour les deux formats y contribuera.

Nous sommes ravis de voir l’écosystème du format Libre s’enrichir, et nous tâcherons de continuer à le développer pour qu’il reste innovant et passionnant !

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Rendez-vous au Fireside Gathering

Les Fireside Gatherings sont un excellent moyen de rencontrer d’autres passionnés de Hearthstone ! Ces rencontres comptent beaucoup pour nous, et nous allons continuer à soutenir ce programme et à doter le client du jeu de nouvelles fonctionnalités destinées aux Fireside Gatherings pendant l’année du Mammouth. Nous vous en dirons plus sur ce qui va changer pour les Fireside Gatherings à l’approche de la première extension. Il n’est jamais trop tard pour devenir aubergiste !

Venez fêter l’année du Mammouth !

L’année du Mammouth n’a pas fini de vous surprendre ! Pour préparer la sortie de notre prochaine extension, un déluge de nouvelles activités s’offriront à vous avant sa sortie : des récompenses de connexion journalières seront disponibles pendant une durée limitée, permettant d’acquérir de la poussière, de l’or et des packs d’extension, ainsi que quelques surprises afin de préparer le terrain pendant les semaines qui précéderont l’extension et ses nouveautés !

Une Gardienne bien gardée

Maiev ShadowsongEt l’année du Mammouth en a encore sous le pied ! Un nouveau héros de Hearthstone approche de l’auberge…

Le nouveau héros de type Voleur, Maiev Chantelombre, sort de l’ombre, bien décidée à rejoindre votre collection après 10 000 années passées à subir des variantes de « Vous n’êtes pas prêts » toutes moins drôles que les autres de la part d’Illidan. Recruter cette elfe de la nuit sera plus facile qu’apprendre de nouveaux tours à un vieux gangrechien : il vous suffira de remporter 10 parties en mode classé ou non classé au format Standard après la sortie de l’extension.

Prêts pour l’année du mammouth ?

D’incroyables contenus se profilent à l’horizon ! Nous espérons que cet aperçu de l’année 2017 pour Hearthstone vous a plu. À bientôt dans l’auberge !

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Source: Blog Officiel Hearthstone

Notes de mise à jour de Heroes of the Storm (15 février)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient un nouveau héros, des ajustements d’équilibrage et bien d’autres nouveautés pour le Nexus !

Général

« Pour Azeroth ! » – Jouez des héros de Warcraft et obtenez des récompenses !

  • Quête
    • Terminez 15 parties de Heroes of the Storm avec un ami et en jouant des héros de Warcraft avant la fin de l’évènement.
    • Les joueurs qui sélectionnent des héros de Warcraft feront progresser leur quête même si leurs amis jouent des héros issus d’autres univers de Blizzard. Toutefois, seuls les joueurs choisissant des héros de Warcraft feront progresser la quête.
    • Il n’est pas nécessaire de terminer les 15 parties avec le même ami pour accomplir la quête.
  • Récompenses
    • World of Warcraft : monture sabre-de-feu primordial
    • Heroes of the Storm : turbo de 10 jours
    • Heroes of the Storm : monture destrier des flammes du jugement

Choc des héros

  • Les chocs suivants nécessitent désormais de terminer 2 parties au lieu de 3 pour gagner les récompenses :
    • Héros des étoiles
    • Furie sanguinaire
    • Guerre de mages

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Nouveau héros : Lúcio

Des rues de Rio aux boîtes de nuit de King’s Row, le gros son de Lúcio fait danser les fêtards et pousse le peuple à agir. Actuellement en tournée dans le Nexus, il entend bien faire exploser le mur du son et continuer à lutter pour la justice.

Trait

  • Wall Ride (D)
    • Lorsqu’il longe des éléments de terrain infranchissables et des bâtiments, Lúcio peut traverser les autres unités, et sa vitesse de déplacement est augmentée de 20%. Cet effet est cumulable avec les autres bonus de vitesse de déplacement.

Capacités de base

  • Onde sonore (A)
    • Inflige des dégâts aux ennemis dans un cône frontal et les repousse.
  • Crossfade (Z)
    • Diffuse deux morceaux différents pour conférer un bonus passif aux héros alliés dans une large zone autour de vous : Beat de vitesse ou Beat de soins. Activez Crossfade pour changer de morceau.
      • Beat de soins : soigne légèrement Lúcio et les héros alliés proches chaque seconde.
      • Beat de vitesse : augmente la vitesse de déplacement de Lúcio et des héros alliés proches de 15%.
  • Volume max. (E)
    • Lúcio augmente le volume de ses morceaux pendant 3 secondes, ce qui porte Beat de vitesse à 45% de vitesse de déplacement et augmente considérablement les soins prodigués par Beat de soins.

Capacités héroïques

  • Mur de son (R)
    • Après un délai de 1 seconde, confère à Lúcio et aux héros alliés proches un important bouclier qui s’estompe en 6 secondes.
  • Larsen (R)
    • Lúcio tourne son Crossfade en direction des héros ennemis pendant 4 secondes. Beat de soins inflige alors des dégâts à chaque seconde, tandis que Beat de vitesse réduit la vitesse de déplacement de 45%.
    • Passif : augmente la durée de Volume max. à 4 secondes.

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Graphismes

Héros, capacités et talents

  • Les icônes et les effets visuels de Bourbie ont été modifiés pour s’accorder à sa refonte.
  • Les héros, capacités et talents suivants ont reçu de nouveaux effets visuels :
    • Chromie Génie des rêves : Piège temporel (E) – Le bec de la lampe créée par Piège temporel est désormais toujours tourné vers l’ouest.
    • Bourbie Grognie : Poisson-globe (Z) – Les effets visuels ont été modifiés pour différencier davantage Poisson-globe de Carapoisson-globe.
    • Thrall : Séisme (R) – Le bord extérieur de la zone de dégâts de Séisme est désormais plus visible. 

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Boutique

Packs

  • Nouveaux packs
    • Pack Lúcio Amphibeat : disponible jusqu’au 28 février 2017
    • Pack De l’amour dans l’air 2017 : disponible jusqu’au 28 février 2017
  • Packs limités à nouveau disponibles
    • Pack De l’amour dans l’air classique : disponible jusqu’au 28 février 2017
  • Packs retirés
    • Pack Fête lunaire 2017
    • Pack Fête lunaire 2016

Nouveau héros

  • Lúcio a été ajouté à la boutique en jeu.

Montures

  • Nouvelles montures
    • Cœur cristallin : disponible en achetant le pack De l’amour dans l’air 2017
    • Destrier des flammes du jugement : récompense de la quête de l’évènement « Pour Azeroth ! »
  • Montures limitées de nouveau disponibles
    • Ours de guerre amani
    • Cyber-bélier
  • Montures retirées
    • Tapis volant
    • Éclaireur du marshal

Nouveaux modèles

  • Lúcio Amphibeat
  • Lúcio – Maître
  • Tyrande déesse de l’amour

Réduction de prix

  • Les prix de Kharazim seront réduits à 7 000 pièces d’or et 8,49 €.

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Conception

Serviteurs

  • Distance maximale d’éloignement des serviteurs réduite de 10 à 9.

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Héros

ASSASSINMULTICLASSESPÉCIALISTESOUTIENGUERRIER
Le BoucherVarianAbathurLúcioMuradin
FalstadBourbieLt MoralesRexxar
GrisetêteNasiboTassadarZarya
Ragnaros
Thrall
Valeera
Zul’jin

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Assassin

Le Boucher

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Capacités

  • Marque du Boucher (Z)
    • L’animation de lancement a été accélérée d’environ 33%. Cela devrait réduire le risque d’annuler cette capacité en entrant rapidement d’autres commandes.

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Falstad

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Capacités

  • Explosion des Hinterlands (R)
    • Fonctionnalité supplémentaire :
      • Temps de recharge réduit de 25 secondes par héros ennemi touché.

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Grisetête

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Capacités

  • Marqué pour l’hallali (R)
    • Renommée Balle maudite
      • Nouveau fonctionnement :
        • Tire une balle qui touche le premier héros sur sa trajectoire et lui inflige des dégâts égaux à 35% de ses points de vie actuels. Ne touche pas les véhicules.
        • Temps de recharge : 30 secondes. Coût en mana : 50.

Talents

  • Niveau 20
    • Roulette gilnéenne (R)
      • Nouveau fonctionnement :
        • Balle maudite touche tous les ennemis sur sa trajectoire, et son temps de recharge est réduit de 5 secondes par héros ennemi touché.

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Ragnaros

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Talents

  • Niveau 13
    • Flamme persistante (passif)
      • Il y a désormais un temps de recharge de 10 secondes entre chaque activation.
      • Un bouton sur la barre des raccourcis affiche désormais le temps de recharge.

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Thrall

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Capacités

  • Séisme (R)
    • Séisme est désormais déclenché même si Thrall est interrompu pendant son animation.
  • Fracture (R)
    • Fracture est désormais déclenché même si Thrall est interrompu pendant son animation.

Commentaire des développeurs : les deux capacités héroïques de Thrall sont trop sensibles aux interruptions, et nous tenions à y remédier depuis longtemps.

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Valeera

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Statistiques

  • Dégâts des attaques de base augmentés de 75 à 79 points.
  • Points de vie de base augmentés de 1 950 à 2 047.
  • Récupération des points de vie réduite de 4,54 à 4,26.

Capacités

  • Embuscade (A)
    • Coût en énergie réduit de 20 à 10.
  • Coup bas (Z)
    • Durée de l’étourdissement réduite de 1,5 à 1,25 seconde.
  • Garrot (E)
    • Durée du silence augmentée de 2 à 2,25 secondes.
    • Dégâts à l’impact réduits de 75 à 20 points.
    • Dégâts sur la durée réduits de 175 à 140 points.
  • Cape d’ombre (R)
    • Temps de recharge réduit de 18 à 15 secondes.
    • Durée augmentée de 1 à 1,5 seconde.

Talents

  • Niveau 1
    • Poison de lenteur (actif)
      • Durée augmentée de 3 à 5 secondes.
  • Niveau 4
    • Poison de douleur (actif)
      • Durée augmentée de 4 à 5 secondes..
  • Niveau 7
    • Assassinat (A)
      • Distance entre les héros ennemis réduite de 5 à 4.
  • Niveau 13
    • Pas de l’ombre (A)
      • Portée de la téléportation augmentée de 5 à 7.
  • Niveau 16
    • Rupture (E)
      • Fonctionnalité supplémentaire : les attaques de base contre les ennemis affectés par Garrot amplifient également les dégâts sur la durée de 5%. Cumulable jusqu’à 30%.

Commentaire des développeurs : Valeera semblait avoir besoin d’un peu plus de puissance pour améliorer son taux de victoire, mais nous souhaitions éviter de renforcer ses dégâts ou ses effets incapacitants. Les changements apportés à ses points de vie et à ses attaques de base devraient lui donner un coup de pouce, tandis que les modifications affectant ses talents, Embuscade et Garrot devraient complexifier les prises de décisions de la voleuse. Nous nous sommes également aperçus que sa récupération de points de vie était plus élevée que prévu (la plupart des héros ont besoin de 480 secondes pour récupérer tous leurs points de vie). Celle-ci a donc été légèrement réduite. Nous avons également augmenté la durée de Cape d’ombre afin qu’il soit plus facile d’anticiper les attaques. Cette capacité est censée être gratifiante et demander une excellente maîtrise, mais avait du mal à rivaliser avec Bombe fumigène.

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Zul’jin

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Talents

  • Niveau 4
    • Chasseur de têtes (actif)
      • Ne pousse plus Zul’jin à descendre de sa monture lors de l’activation.

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Multiclasse

Varian

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Talents

  • Niveau 13
    • Bannière de Hurlevent (actif)
      • Déplacé au niveau 16.
    • Bannière de Forgefer (actif)
      • Déplacé au niveau 16.
    • Bannière de Dalaran (actif)
      • Déplacé au niveau 16.
  • Niveau 16
    • Mastodonte (E)
      • Déplacé au niveau 13.
    • Frappe mortelle (trait)
      • Déplacé au niveau 13.
    • Lancer fracassant (actif)
      • Déplacé au niveau 13.

Commentaire des développeurs : nous apprécions le fait que Frappe mortelle et Lancer fracassant constituent d’excellentes options pour contrer certaines compositions d’équipe, mais nous trouvions qu’elles devenaient accessibles un tout petit peu trop tard pour permettre de sélectionner Varian dans ce but précis.

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Spécialiste

Abathur

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Capacités

  • Piqûre (A)
    • Dégâts augmentés de 113 à 119 points.
  • Explosion d’aiguillons (Z)
    • Dégâts augmentés de 111 à 116 points.
  • Carapace (E)
    • Capacité du bouclier augmentée de 150 à 157.

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Bourbie

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Statistiques

  • Maximum de points de vie de base augmenté de 635 à 761.

Capacités

  • Œuf (D)
    • Délai avant résurrection lorsque l’Œuf de Bourbie est actif augmenté de 5 à 8 secondes.
  • Bourbe (A)
    • Ralentissement augmenté de 20% à 25%.
  • Poisson-globe (Z)
    • Inflige désormais 50% de dégâts en moins aux bâtiments.
    • Les bâtiments peuvent désormais cibler les Poissons-globes.
    • Poisson-globe dispose désormais de 225 points de vie et subit les dégâts des capacités.
    • Rayon de l’explosion augmenté de 50%.
    • Gagne désormais 5,5% de points de vie par niveau au lieu des 4% habituels.
  • Marche des murlocs (R)
    • Temps de recharge réduit de 100 à 80 secondes.
    • Vitesse de déplacement des petits murlocs augmentée de 30%.

Talents

  • Niveau 1
    • Aquarium (passif)
      • Déplacé au niveau 13.
      • Refonte : les attaques de base contre des héros ennemis confèrent à Bourbie 75 points d’armure contre les attaques de base pendant 2 secondes.
    • Rideau de bulles (E)
      • Renommé Sol glissant.
      • Déplacé au niveau 7.
      • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 20% à 35%.
      • Permet désormais également à Bourbie de traverser les ennemis quand Bulle protectrice est active.
    • Œuf d’assaut (D)
      • Renommé Œil de poisson.
      • Bonus aux points de vie réduit de 150% à 100%.
      • Bonus au rayon de visibilité augmenté de 150% à 200%.
      • Révèle désormais les ennemis camouflés.
      • Augmente désormais la vitesse de déplacement de Bourbie sur une monture à 45% pendant les 5 secondes suivant sa réapparition.
    • Pot-de-vin (actif)
      • Supprimé.
    • Nouveau talent : Chasse aux œufs (actif)
      • À l’activation, place un Œuf factice. Si l’Œuf factice est détruit, il lance Bourbe. 3 Œufs factices maximum. Ce talent a un temps de recharge de 6 secondes.
      • Lorsqu’il réapparaît à son Œuf, Bourbie est camouflé pendant 5 secondes.
    • Nouveau talent : Anguille sous roche (actif)
      • Les serviteurs ennemis tués par Poisson-globe vous confèrent une charge de Pot-de-vin. Utilisez 5 charges pour vaincre instantanément un mercenaire. 20 charges maximum.
        • Nombre de charges nécessaires pour une utilisation de Pot-de-vin augmenté de 5 à 7.
        • Maximum de charges augmenté de 20 à 30.
  • Niveau 4
    • Bourbier (A)
      • Déplacé au niveau 7.
      • Renommé Lac noir.
    • Carapoisson-globe (Z)
      • Refonte : Poisson-globe inflige désormais 35% de dégâts supplémentaires aux cibles embourbées, et dispose de 50 points d’armure magique.
    • Envenimer (actif)
      • Supprimé.
    • Vie de rêve (passif)
      • N’augmente plus de manière passive la puissance des capacités.
      • Augmente désormais la puissance des capacités de 5% toutes les 15 secondes, au lieu de 1% toutes les 5 secondes. Ce bonus ne peut pas excéder 15%.
    • Nouveau talent : Graillon (A)
      • Quête : utilisez Bourbe contre des héros ennemis déjà embourbés.
      • Récompense : après avoir utilisé Bourbe contre 15 héros ennemis déjà embourbés, les dégâts supplémentaires de Bourbe augmentent de 125. Ces dégâts n’augmentent pas avec le niveau.
      • Récompense : après avoir utilisé Bourbe contre 30 héros ennemis déjà embourbés, le ralentissement de Bourbe passe à 35%.
  • Niveau 7
    • Avantage bourbeux (A)
      • Supprimé.
    • Bourbe super-gluante (A)
      • Supprimé.
    • Air comprimé (Z)
      • Supprimé.
    • Clairvoyance (actif)
      • Supprimé.
    • Nouveau talent : Coup de barre (passif)
      • Les attaques de base contre les héros ennemis infligent 8 points de dégâts supplémentaires par seconde et ralentissent la vitesse de déplacement de la cible de 10% pendant 5 secondes. Cumulable jusqu’à 5 fois.
        • Dégâts par seconde réduits de de 8 à 7 points.
        • Durée réduite de 5 à 4 secondes.
        • Ralentissement réduit de 10% à 8% par cumul.
  • Niveau 13
    • Bourbe continuelle (A)
      • Renommé Coulée de bourbe.
      • Déplacé au niveau 20.
      • Réduction du temps de recharge augmentée de 1 à 2 secondes.
    • Bouillablesse (Z)
      • Déplacé au niveau 16.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Poisson-globe inflige aux héros ennemis des dégâts supplémentaires égaux à 10% de leur maximum de points de vie en 5 secondes.
    • Machine à bulles (E)
      • Supprimé.
    • Assaut dissimulé (D)
      • Supprimé.
    • Nouveau talent : Coquille d’œuf (D)
      • Lorsqu’il réapparaît à son Œuf, Bourbie bénéficie d’un bouclier égal à 100% de ses points de vie maximum. Ce bouclier n’expire pas.
  • Niveau 16
    • Décès bourbeux (A)
      • Supprimé.
    • Bulle reconstituante (E)
      • Déplacé au niveau 13.
    • Sang pour sang (actif)
      • Supprimé.
    • Nouveau talent : Bourbillon (A)
      • Lorsque vous attaquez un héros ennemi 3 fois, vous déclenchez une projection de Bourbe à leur emplacement.
    • Poisson pas frais (Z)
      • Renommé Bouillabaisse.
  • Niveau 20
    • Retour rapide (actif)
      • Supprimé.
    • Éclair du Nexus (actif)
      • Supprimé.
    • Raz-de-murlocs (R)
      • Refonte : Marche des murlocs peut désormais être canalisée indéfiniment.
    • Nouveau talent : Pêche d’enfer (trait)
      • Double les points de vie maximum de Bourbie ainsi que son temps de réapparition lorsque son Œuf est actif.

Commentaire des développeurs : Mrrgrgrlgrl ! Soulevez-vous, mes frères murlocs ! Mrrrgrgrlrlgrl ! À nous la vengeance ! Nous nous sommes enfin penchés sur Bourbie, dont les points de vie et délais relatifs à son Œuf dataient d’une époque révolue, avant même l’arrivée de Jaina dans le Nexus. Nous voulions augmenter ses points de vie pour le rendre un peu plus difficile à éliminer rapidement, et nous avons légèrement rallongé son temps de réapparition avec son Œuf pour compenser. En outre, cela permettra plus de variété dans la traque de notre ami amphibie. Nous voulions également ajuster Poisson-globe, car de plus en plus de héros pouvaient immédiatement le détruire. Enfin, son arbre de talents a été mis à jour pour correspondre à notre philosophie actuelle. Nous trouvons ce nouveau Bourbie non seulement beaucoup plus amusant à jouer, avec des talents intéressants à chaque palier, mais également moins frustrant en tant qu’adversaire. Mrrgrgrlgrl !

Niveau (palier)Talents de Bourbie
1 (1)Œil de poisson (trait)Chasse aux œufs (actif)Anguille sous roche (actif)
4 (2)(!) Graillon (A)Carapoisson-globe (Z)(!) Vie de rêve (passif)
7 (3)Lac noir (A)Sol glissant (E)Coup de barre (passif)
10 (4)Marche des murlocs (R)Prise du poulpe (R)
13 (5)Bulle reconstituante (E)Aquarium (passif)Coquille d’œuf (trait)
16 (6)Bourbillon (A)Bouillabaisse (Z)Bouillablesse (Z)
20 (7)Raz-de-murlocs (R)… et du requin aussi ! (R)Pêche d’enfer (trait)Coulée de bourbe (A)

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  • (!) indique un talent de type « quête ».
  • Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
  • Le texte en gras indique un talent DÉPLACÉ.

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Nasibo

Divider_Hero_Varian_crop.png

Capacités

  • Invasion de grenouilles (E)
    • L’indicateur de visée reflète désormais plus exactement la trajectoire des grenouilles.

Talents

  • Niveau 7
    • Ruée de morts (Z)
      • L’annulation de Mur de zombies libère désormais également un maximum de 5 zombies.

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Soutien

Lúcio

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Statistiques

  • Dégâts des attaques de base augmentés de 23 à 24 points.

Capacités

  • Mur de son (R)
    • Temps de recharge augmenté de 70 à 80 secondes.
  • Mauvaises ondes (R)
    • Temps de recharge réduit de 50 à 40 secondes.
    • Dégâts augmentés de 12.5 à 14 points.

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Lt Morales

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

Capacités

  • Grenade de distorsion (E)
    • Révèle désormais une étroite zone sur la trajectoire de la grenade.

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Tassadar

Divider_Hero_Tassadar_Crop.png

Statistiques

  • Portée des attaques de base augmentée de 5,5 à 6,5.

Capacités

  • Tempête psionique (Z)
    • Maximum de dégâts atteint au bout de 5 itérations au lieu de 8.
  • Archonte (R)
    • Ralentissement des attaques de base réduit de 40% à 30%.
  • Mur de force (R)
    • Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes
    • Coût en mana réduit de 35 à 30.
    • Durée de Mur de force réduite de 2,5 à 2 secondes.

Talents

  • Niveau 1
    • Volonté du templier (passif)
      • Récupération de mana en attaquant des héros augmentée de 4 à 8 points par seconde.
      • Nouveau fonctionnement :
        • La première récompense de la quête a été modifiée et augmente désormais de 150% les dégâts de Rayon de distorsion au lieu d’augmenter de 1 la portée des attaques de base.
  • Niveau 4
    • Lumière du Khala (A)
      • Armure conférée à l’expiration réduite de 25 à 15 points.
  • Niveau 7
    • Résonance (Z)
      • Ralentissement augmenté de 40% à 50%.
  • Niveau 13
    • Innocuité (actif)
      • Durée augmentée de 3 à 4 secondes..
  • Niveau 16
    • Écho psionique (Z)
      • Intervalle de temps entre chaque lancement augmenté de 1,5 à 2 secondes.
  • Niveau 20
    • Archonte crépusculaire (R)
      • Le temps de recharge d’Archonte ne diminue plus tant que son effet est actif.
    • Barrière de force (R)
      • Réduction du temps de recharge de Mur de force diminuée de 6 à 5 secondes.

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Guerrier

Muradin

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Talents

  • Niveau 4
    • Contrôle des foules (Z)
      • La réduction du temps de recharge est désormais limitée à 7 secondes.
  • Niveau 13
    • Frappe du tonnerre (Z)
      • L’icône est désormais de couleur bleue.
    • Cure de tonnerre (Z)
      • L’icône est désormais de couleur verte.

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Rexxar

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Talents

  • Niveau 1
    • Fusée éclairante (actif)
      • Temps de recharge réduit de 30 à 25 secondes.
  • Niveau 4
    • Ourse affamée (passif)
      • Soins augmentés de 4% à 4,5% du maximum de points de vie de Misha.
  • Niveau 7
    • Aspect de la bête (Z)
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 1,5 à 1,25 seconde.
  • Niveau 13
    • Aspect du faucon (A)
      • La durée est désormais réinitialisée lorsque Rexxar touche un héros ennemi avec Piqué alors qu’Aspect du faucon est actif.
      • Bonus à la vitesse d’attaque de Rexxar augmenté de 100% à 125%.
      • Prolongation du bonus conféré par les attaques de Misha augmentée de 0,5 à 0,75 seconde.

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Zarya

Talents

  • Niveau 1
    • À bout portant (passif)
      • Les attaques de base qui infligent des dégâts supplémentaires en mêlée sont désormais indiquées en tant que coups critiques.

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Corrections de bugs

Général

  • Mac : le lancement du client de Heroes sur Mac n’augmente plus automatiquement l’accélération de la souris.
  • Correction des plafonds d’échelonnage des dégâts pour plusieurs talents infligeant des dégâts en pourcentage des points de vie maximum de la cible, dont :
    • Gall : Brûleur de géants
    • Rehgar : Faim de loup
    • Ragnaros : Brûlure intense
    • Tracer : Pointe quantique
    • Xul : Répercussion, Malédiction du colosse
  • Correction de plusieurs coquilles et problèmes d’infobulle dans tout le jeu.

Graphismes

  • Nova : la barre de statut de Nova n’apparaît plus au-dessus de sa tête lorsqu’elle court.
  • Samuro : l’animation de Samuro roi singe se déclenche désormais correctement après la destruction de l’idole ennemie.
  • Tracer : les effets visuels d’hologramme s’affichent désormais correctement avec le modèle Tracer – Maître lors de l’utilisation de Rappel.
  • Temple céleste : correction d’un problème pouvant donner brièvement l’impression que les temples tiraient leurs lasers derrière l’idole.

Champs de bataille

  • Laboratoire de Braxis : correction d’un problème pouvant bloquer des unités zergs dans leur enclos.

Héros, capacités et talents

  • Anub’arak : Armure chitineuse réduit désormais correctement le temps de recharge de Carapace endurcie.
  • Chromie : une fois la quête Aspect puissant terminée, l’infobulle correspondante sur la barre des améliorations affiche désormais le bon nombre de héros touchés.
  • E.T.C. : si l’endroit ciblé par Slam est obstrué, E.T.C. atterrit désormais aussi près que possible de cet endroit, au lieu de retourner à sa position de départ.
  • Medivh : bénéficie désormais correctement des globes de régénération lors de sa transformation en forme de corbeau.
  • Ragnaros : bénéficie désormais correctement de Main de Ragnaros quand Renforcement de Sulfuras tue un héros après en avoir touché plusieurs.
  • Ragnaros : le temps de recharge de Vague de lave est désormais suspendu pendant la Prison du Vide de Zeratul.
  • Rehgar : la forme de Loup fantôme n’est plus annulée lorsque Rehgar inflige des dégâts avec la Vague explosive d’un Ragnaros allié.
  • Rexxar : Piqué inflige désormais correctement des dégâts aux monstres.
  • Samuro : correction d’un problème pouvant réinitialiser la durée de Discipline du maître-lame après avoir porté un coup critique.
  • Samuro : mettre Pierre de foyer en file d’attente avec Maj n’annule plus le camouflage avant l’incantation de Pierre de foyer.
  • Samuro : les dégâts de zone de Lame ardente bénéficient désormais correctement du bonus de dégâts conféré par Voie de l’illusion.
  • Samuro : Tourbillon de lames n’échoue plus parfois à s’activer lors de l’utilisation rapprochée d’Image miroir et Tourbillon de lames.
  • Samuro : sur l’écran des scores de la Tombe de la reine araignée, correction d’un problème causant l’affichage d’un nombre de gemmes incorrect pour Samuro s’il les récolte pendant que des Images miroir sont actives.
  • Thrall : correction d’un problème pouvant empêcher Esprit farouche de déclencher Enchaînement après avoir accumulé des charges de Tireur d’élite vétéran.
  • Valeera : Rupture et Hémorragie ne confèrent plus leurs effets au Garrot d’une autre Valeera.
  • Valla : une fois le talent Marchand de mort choisi, tuer des héros ennemis disposant d’états posthumes, tels que Tyraël et Léoric, annule désormais correctement le temps de recharge d’Acrobatie.
  • Zul’jin : correction d’un problème accordant à Zul’jin une récupération des points de vie légèrement plus élevée que prévu.

Son

  • Illidan : la réplique de La Traque ne se déclenche plus légèrement trop tôt.
  • Zarya : les répliques d’Orbe à gravitons et Zone d’exclusion ne se déclenchent plus légèrement trop tôt.

 

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm