Suivez le European Spring Regional !

Le championnat régional européen de printemps de Heroes of the Storm approche à grands pas ! Les 5 et 6 mars, les meilleurs combattants d’Europe se retrouveront à Katowice, en Pologne, où ils se disputeront une dotation totale de 100 000 $ (environ 91 000 €) et une qualification pour le Spring Global Championship en Corée. Vous pourrez suivre l’action par flux vidéo en direct. Voici tous les détails pour ne pas en manquer une miette.

Lieu et horaires

  • Lieu : Spodek Arena, Katowice, Pologne
  • 5 mars : Début des rencontres d’ouverture à 12h00.
  • 6 mars : Début des rencontres finales à 12h00.

Présentateur et commentateurs

ESL Heroes FR

Fureur

Le flux vidéo en direct

Que vous regardiez depuis chez vous ou avec des amis, vous pourrez suivre l’intégralité de l’événement en direct et en français sur la chaîne ESL Heroes FR, sur la chaîne de Fureur, ainsi qu’en anglais sur Twitch.tv/blizzheroes. De plus, si vous vous connectez sur le European Spring Regional anglais avec un compte Twitch associé à votre compte Battle.net, vous recevrez un portrait en jeu du championnat de printemps 2016 exclusif !

 

Comment associer son compte Twitch à son compte Battle.net

Si ce n’est pas encore fait, voici la marche à suivre :

  • Connectez-vous à votre compte sur Twitch (ou créez un compte à cette adresse)
  • Allez dans le menu Configuration en cliquant sur le nom de votre compte en haut à droite de l’écran d’accueil.
  • Cliquez sur l’onglet Connexions.
  • Choisissez une région, puis suivez les instructions et cliquez sur Connecter en face de Battle.net.

Cliquez ici pour vous rendre directement sur la page de configuration de Twitch.tv

Rendez-vous sur la page officielle de l’eSport de Heroes of the Storm pour de plus amples détails sur le Spring Championship, et dites-nous qui vous soutenez dans les commentaires ci-dessous !

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Les meilleurs joueurs de février 2016
La saison 23 est désormais terminée. Voici les meilleurs joueurs du mois de février qui se sont classés parmi les 100 meilleurs joueurs d’Europe !

Les joueurs dont le nom apparaît ci-dessous remportent des points pour l’édition 2016 du championnat du monde de Hearthstone.

Toutes nos félicitations aux meilleurs joueurs d’Europe du moment !


Battle TagRang
J4CKIECHAN1
NickChipper2
MagicAndy3
SomiTequila4
SquarePants5
팜블라드6
Neirea7
Georgec8
erikbeck9
Melon10
SlowlyBiggeh11
iThomas12
ikealyou13
Xixo14
Bozzzton15
Devou16
EVlL17
Omeno18
Jobeland19
Pasko20
Hoej21
TonyBanger22
Astrogation23
RBQ24
unwi225
Kolento26
INER27
Ness28
JustJoko29
Zuka30
Ochevidnota31
tochtonado32
Legendaren33
lostov34
ViktorStay35
Fpv00036
espumito37
Zoro38
SaulGoodman39
NoRage40
Cipher41
Paten42
Elscouta43
KunGmaR44
YatusaeGG45
Smaug46
RomanP47
Laverok48
justsaiyan49
Siostrzon50
Mumpitz199151
mxL1352
VirtuozZ53
Gera8954
kolmari55
Bunnyhoppor56
Banan31257
Likeaßawse58
Corpus59
KingOscarV60
Dragostas61
Sway62
ШтанУдачи63
Dizdemon64
Bekooze65
Hallmark66
Mutiny67
San41k68
KisaGoesMeow69
wiRer70
Chewbaccawtf71
Rain72
Igneel73
Kaperson74
Kirdrik75
Spox76
YouKnowWP77
VimeR78
wilican79
RoA80
Ulquiomaru81
Slem82
Orkanis83
Tazdingo84
Klima85
TwoBiers86
Toadmax87
Odemian88
skdm89
Pain90
Privet91
Jvetonor92
DelLama93
ran94
SkaiWalkurrr95
SkyPCFree96
olkm97
Falathar98
fateos99
Nightning100

 


Source: Blog Officiel Hearthstone

La saison de mars 2016 de Hearthstone commence
La saison de mars 2016 de Hearthstone vient juste de commencer, voici le nouveau dos de carte que vous pourrez remporter.


Semez la peur dans le cœur de votre adversaire avec le dos de carte Lardeur !

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Si vous comptez ajouter ce superbe dos de carte à votre collection, assurez-vous d’avoir atteint le rang 20 en mode Partie classée avant le 1er avril. Au terme de la saison en cours, ce dos de carte sera décerné à tous les joueurs ayant atteint au minimum le rang 20. De plus, si vous parvenez à monter plus haut dans le classement au-delà du niveau 20, vous recevrez un coffre bonus dont le contenu dépendra du plus haut rang atteint lors de la saison passée ! Plus vous aurez progressé dans le classement, et plus la récompense sera gratifiante !

Rendez-vous le mois prochain pour la saison de parties classées d’avril et tenter de gagner un nouveau dos de carte !


Source: Blog Officiel Hearthstone

Lumière sur Xul

« Ceux qui perturbent l’équilibre seront défaits. »

– Xul, nécromancien cryptique

Au plus profond des jungles du Kehjistan oriental, les énigmatiques prêtres de Rathma se vouent à la sauvegarde de l’équilibre entre l’ordre et le chaos sur Sanctuaire, mais peu ont su relever ce défi avec le talent et l’ardeur de Xul le nécromancien. À présent que Sanctuaire est libre de l’étreinte des Démons primordiaux, le mystérieux nécromancien doit repartir au combat pour conquérir le Nexus !

Présentation des talents :

Blessure mortelle : les soins reçus par les ennemis touchés par Faux spectrale sont réduits de 75% pendant plusieurs secondes. Une bonne utilisation de ce talent peut bloquer les équipes riches en soutien à un moment critique.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Amplification des dégâts : confère aux ennemis affectés par Prison d’os le malus Vulnérable, qui augmente les dégâts subis de 25%. La combinaison entre immobilisation et augmentation des dégâts subis peut se révéler d’une efficacité dévastatrice contre les ennemis isolés pénibles.

 

 

 

 

Explosion morbide : les fans de Diablo II reconnaîtront ce classique des capacités du nécromancien. Grâce à lui, les explosions des guerriers squelettes pourraient avoir un impact majeur dans les combats entre équipes comme dans le nettoyage des voies : les squelettes explosent à leur mort en infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis non héroïques.

 

 

 

 

 

 

 

Lance d’os : encore un grand classique chez les fans de Diablo II, Lance d’os est un tir visé à dégâts importants et temps de recharge court. Le choisir améliore l’efficacité de Xul dans le nettoyage des voies et les dégâts à distance, sans parler du bonus aux dégâts dans les affrontements d’équipes.

Commentaires des concepteurs graphiques :

Sam Didier, directeur artistique senior et Andrew Kinabrew, graphiste 3D

  • Ravinix : Déjà, Xul a une allure fantastique, même s’il est un peu différent de mes souvenirs de Diablo II. D’où vient la décision de l’équiper d’une faux au lieu de la dague, du fléau ou du bouclier d’os classiques des nécromanciens ?
  • Sam : Nous tenions à lui donner le style le plus emblématique du nécromancien de Diablo II pour que les joueurs le reconnaissent sans hésitation, et avons opté pour l’armure de cuir avec une dague dans une main. Une fois cette tenue posée, nous avons ajouté la faux pour vraiment renforcer son allure, et pour faire de lui un personnage de Heroes bien unique et incarnant la mort. Nous n’avons pas retenu le fléau et le bouclier d’os car cette combinaison est déjà la base du style de sa copine Johanna. Nous ne voulions pas qu’il marche sur ses plates-bandes visuelles.
  • Ravinix : Il y a beaucoup de grands fans du nécromancien qui attendent avec impatience le lancement de ce héros. Quelle influence ont eu les attentes de ces fans sur vos décisions de conception ?

 

  • Andrew : C’était très important ! Nous sommes nombreux à avoir joué nécromancien extrême dans Diablo II, donc il y avait déjà des attentes à satisfaire rien que chez nous. Comme nos joueurs, nous avons une vraie passion pour ces personnages. À la sortie de D2, le nécromancien est l’un des personnages qui a vraiment contribué à façonner mon inspiration et mon style artistique. Il y a des repères auxquels nous tenions pour vraiment capter l’ambiance de D2 : la veste en cuir, les squelettes, l’idée que Xul a une longue et riche expérience dans sa quête de préserver l’équilibre. Il fallait que tout cela soit présent, tout en ajoutant la touche de Sam à l’univers de Diablo, et bien sûr en nous assurant d’obtenir le résultat le plus adapté à Heroes.

  • Ravinix : Xul a un côté vraiment malsain. As-tu pris des références spéciales pour inspiration lors de sa conception visuelle ?
  • Sam : Il y avait déjà beaucoup de références et de belles images dans lesquelles puiser. Le principe a donc été de combiner les éléments du nécromancien bien connu et de les intégrer à son personnage. Ça lui a donné un style très unique dans Heroes.

Commentaires des développeurs :

Jade Martin, concepteur du jeu

  • Ravinix : J’adore le fait que Xul arrive dans le Nexus avec plein de classiques du nécromancien de D2. Explosion morbide, Lance d’os et Nova de poison en sont d’excellents exemples. Mais on dirait qu’il lui manque les fameux golems. Y a-t-il une raison particulière à ce qu’ils ne soient pas dans sa panoplie, et y a-t-il d’autres éléments que tu aurais aimé pouvoir reprendre de D2 ?
  • Jade : Nous savions dès le début que nous voulions des golems ou des squelettes, et nous avons même essayé d’avoir les deux à un certain moment. Mais à l’usage, les golems n’étoffaient pas vraiment son jeu et ils étaient visuellement encombrants dans les combats d’équipes. Nous savions qu’il y avait tellement de capacités sympas du nécromancien de D2 qu’il serait difficile de toutes les reprendre pour un héros, mais nous avons fait de notre mieux en lui donnant les malédictions, les squelettes, Armure d’os et Lance d’os. J’aurais adoré pouvoir ajouter les golems, Dame de fer, Dents, et plus de différents mages squelettes !
  • Ravinix : Parlons de ses forces et faiblesses. Par rapport à ses mécanismes de jeu, quels seraient les meilleurs amis et pires ennemis de Xul dans le Nexus ?
  • Jade : Xul est excellent contre les héros ennemis qui comptent sur une vitesse d’attaque élevée, comme Illidan, Thrall, Raynor, etc. Pour ce qui est des alliés, il fonctionne bien avec des héros comme Kael’thas, Muradin ou Johanna car ils ont des sorts de contrôle à plus longue portée qui lui permettent d’approcher assez pour passer une Prison d’os efficace. Pour ceux qu’il n’aimera pas, il n’a pas une très bonne mobilité donc les héros capables de bien garder leurs distances, par exemple Lunara ou les mages, le contrent plutôt bien.
  • Ravinix : Ses deux capacités héroïques ont l’air bien amusantes, mais je n’arrive pas à voir dans quels cas il pourrait être meilleur d’en choisir une plutôt que l’autre. Peux-tu nous expliquer ça ?
  • Jade : Nova de poison est géniale contre les équipes à héros spécialistes des plongeons comme Illidan, le Boucher, Tyraël, etc. L’utiliser juste au moment où ils plongent peut rapidement faire tourner le combat en faveur de Xul. Mages squelettes est super pour le contrôle du champ de bataille et pour gérer le placement de l’équipe ennemie. Si vous combattez à un point d’étranglement, vous pouvez placer Mages squelettes pour diviser l’adversaire et le forcer à choisir entre encaisser les dégâts, se disperser encore plus ou passer un temps précieux à se débarrasser des créatures.

Nous espérons que cet aperçu de l’univers du mystérieux nécromancien Xul vous a plu. N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires ci-dessous, et ne manquez pas sa vidéo de présentation ainsi que la page qui lui est consacrée ! 

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm