Les meilleurs joueurs de mars 2016
La saison 24 est désormais terminée. Voici les meilleurs joueurs du mois de mars qui se sont classés parmi les 100 meilleurs joueurs d’Europe !

Les joueurs dont le nom apparaît ci-dessous remportent des points pour l’édition 2016 du championnat du monde de Hearthstone.

Toutes nos félicitations aux meilleurs joueurs d’Europe du moment !


Battle TagRang
Kolento1
GoSuForEVeR2
Maverick3
Ponpon4
INER5
PTDLelouch6
Savvat7
lostov8
kalhspera9
SlowlyBiggeh10
SjoW11
Grothendieck12
Namcor13
izual51214
sofame15
Matias16
Georgec17
ШтанУдачи18
Dethelor19
Dodje20
Mayweather21
Bunnyhoppor22
BatyaSega23
Kramer24
RoL25
Un33D26
Grayj27
iThomas28
Jas29
ThijsNL30
pit33r31
Ersee32
Zoltan33
BestUdyrEu34
wilican35
wiRer36
Kufdon37
XslyX38
jakobersej39
Mikfil40
Wandal41
Powernjal42
James43
Quazel44
Nothum45
Mryagut46
Nano47
dona9648
Legendaren49
Demigod50
Neef51
martim52
Zalae53
WebShot54
Theo55
YanGG56
anniuusivirt57
Glys58
MataHari59
Grahamaker60
HadriaN61
mensou62
Jason63
Promil64
Bloodbrother65
KingOscarV66
Senfglas67
Jagermeister68
Loukay69
Casie70
Corpus71
Felkeine72
skzzzzz73
AKAWonder74
darkdeno75
LoneWolf76
Adisan77
Snoodyboo78
Ch0pP33r79
fateos80
Carry81
Letueurdombr82
InceDesie83
SaintJohn84
Elscouta85
Scane86
PawełHS87
Bezikki88
Swidz89
BaRoN90
Lancelot91
Kaperson92
Acudaz93
Tazdingo94
Bekooze95
Grey96
justsaiyan97
tolks98
Effi99
jete100

 


Source: Blog Officiel Hearthstone

Finale mondiale des WCS à la BlizzCon 2016
La compétition 2016 est bien engagée, et pour couronner le tout, la finale mondiale des World Championship Series se tiendra une nouvelle fois à la BlizzCon. Les meilleurs joueurs du monde monteront sur scène et s’affronteront pour le titre de champion et le prix de 200 000 $ (environ 178 000 €) qui l’accompagne.

L’année dernière, devant un public de plusieurs millions de personnes à travers le monde, Kim « sOs » Yoo Jin est devenu le premier joueur deux fois champion du monde de StarCraft II, gravant encore son nom sur le trophée Gosu. Cette année, un nouveau champion sera couronné, et le périple jusqu’à la finale ne fait que débuter.

Dans le monde entier, les joueurs ont commencé à s’affronter en vue de cet évènement ultime, et la première des 16 places pour les prestigieuses éliminatoires mondiales a déjà été attribuée au vainqueur du championnat d’hiver des WCS, Polt.

Au cours des mois à venir, 6 places supplémentaires seront décernées aux joueurs qui remporteront les tournois majeurs ; les 9 invitations restantes seront réservées aux joueurs qui marqueront le plus de points des WCS dans leur classement respectif.

Il est possible de marquer des points en se distinguant lors de n’importe quel tournoi officiel des WCS, à savoir la Global StarCraft League (GSL), la StarCraft II StarLeague (SSL) et tout évènement du WCS Circuit. Les 4 joueurs qui marquent le plus de points dans la GSL et la SSL décrocheront une place pour les éliminatoires mondiales, et il en ira de même pour les 5 joueurs les mieux classés du WCS Circuit. Les points de chaque système sont suivis en temps réel et peuvent être consultés sur le classement des WCS (en anglais).

Cette année, les éliminatoires mondiales se joueront en 8e de finale, avec des poules à double élimination dont les vainqueurs participeront à la finale mondiale. Pour cet évènement, il faudra être parfaitement préparé, car la moitié des joueurs seront éliminés. Ensuite, les 8 meilleurs partiront pour la finale mondiale à la BlizzCon, où ils s’affronteront dans des poules à élimination directe pendant deux jours pour une chance de remporter la 1re place et se voir couronné champion du monde des WCS, soit le meilleur joueur de StarCraft II au monde.

Si la finale mondiale constitue le point culminant de la compétition StarCraft II, l’avenir s’écrit dès à présent lors de ces premiers évènements décisifs. Tout au long de l’année, des joueurs issus des quatre coins du globe chercheront à s’illustrer et se disputeront plus de 2 millions de dollars. Pour suivre l’action ou y prendre part vous-même, rendez-vous sur StarCraft2.com/WCS (en anglais).

Consultez le Règlement officiel pour en savoir plus (remarque : nos partenaires continueront à suivre leur propre règlement).

Source: Blog Officiel StarCraft

Système de mises à jour amélioré pour la version 3.2
La mise à jour 3.2 apporte une multitude de nouveaux contenus, dont le premier pack de missions Nova : Opérations secrètes. Mais ce n’est pas tout : vous constaterez que le processus même de mise à jour a été amélioré !

Jusqu’ici, nous devions souvent procéder à une déconnexion des serveurs chaque fois que nous voulions mettre à jour le jeu. Les joueurs en ligne avant la déconnexion recevaient une alerte environ 30 minutes à l’avance.

Avec l’amélioration du système de mise à jour déployée avec la version 3.2, il ne sera plus nécessaire d’interrompre le service pour certains types de mises à jour de taille modeste. Vous verrez simplement une boîte de dialogue s’afficher dans le coin supérieur droit de l’interface, pour vous prévenir de la mise à jour.

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L’avantage de ce nouveau système, c’est que si vous êtes en train de jouer au moment où nous déployons ce genre de mise à jour, vous pourrez désormais terminer votre partie peu importe sa durée, sans avoir à vous presser (et prendre le risque de perdre) pour finir avant la fin du compte à rebours.

S’il sera impossible de chercher une nouvelle partie avant d’avoir appliqué la mise à jour, vous pourrez toujours remettre celle-ci à plus tard si vous discutez simplement dans le menu avec vos amis. Vous pourrez fermer la boîte de dialogue et rester en ligne, ou quitter le client et appliquer la mise à jour via l’application Battle.net avant de relancer StarCraft II pour continuer à jouer.

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Bien entendu, les mises à jour majeures nécessiteront toujours une coupure des serveurs, mais nous estimons que cette modification réduira considérablement les interruptions de service lors des mises à jour mineures.

Cette fonctionnalité sera très bientôt utilisée, et nous avons hâte de savoir ce que vous en pensez. Merci d’avoir pris le temps de lire ce message, bonne chance et amusez-vous bien !

Source: Blog Officiel StarCraft

Notes de la mise à jour 3.2.1 de StarCraft II: Legacy of the Void
Corrections de bugs

  • Général
    • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage d’un message d’erreur annonçant l’exclusion de la file d’attente d’association lorsque l’on cliquait rapidement sur le bouton Rejouer sur l’écran des scores.
    • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de se reconnecter à Battle.net depuis l’écran de connexion en jeu après déconnexion et changement de région.
    • Correction d’un problème qui pouvait attribuer à un joueur une autre race que celle choisie pour une partie du classement.
    • Sur l’écran de la campagne, l’image de la dernière mission jouée devrait désormais être correcte.
    • Correction d’un problème qui empêchait parfois l’animation de sortie de camouflage de Nova d’être jouée sur l’écran de la campagne.
    • Correction d’un problème de désynchronisation qui pouvait survenir à l’utilisation de la fonctionnalité Reprendre la partie.
    • Correction d’un problème de plantage pouvant survenir en mode hors-ligne.
    • Les statistiques de carte affichent désormais le bon taux de victoire dans la fenêtre Préférences de carte.
    • Les utilisateurs de l’édition Découverte de StarCraft II peuvent de nouveau inviter des joueurs dans les salons de parties personnalisées et de l’Arcade.
    • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le client lorsque l’on cliquait sur le nom d’un joueur via une demande d’ajout aux contacts.
    • Correction d’un problème de superposition des images et du texte dans des descriptions sur des cartes de l’Arcade.
  • Nova : Opérations secrètes
    • Jouer de nouveau les missions du premier pack de Nova : Opérations secrètes ne remplacera plus votre avancée sur les objectifs bonus d’équipement.
    • Correction d’un problème de plantage au lancement d’une nouvelle campagne de Nova : Opérations secrètes en mode hors-ligne avec une version traduite de StarCraft II.
    • Correction d’un problème d’affichage des cheveux de Nova pendant les scènes de transition sur Mac.
  • Campagne de Legacy of the Void
    • Correction d’un problème qui pouvait faire passer les scènes de transition lorsque l’on rejouait la campagne de Legacy of the Void.
    • Correction d’un problème qui remettait parfois le total de solarite à 100 lors d’un passage aux Archives centrales dans Legacy of the Void.
    • Pour de plus amples informations sur ces deux corrections, vous pouvez lire notre message sur le forum.
  • Mécanismes et races
    • Charge de KD-8 du faucheur repousse désormais bien les cibles du point d’explosion, et plus du faucheur.
    • Le curseur d’attaque du croiseur en mode Défenseur a été modifié pour être plus visible sur la neige et en qualité graphique basse.
    • Correction d’un problème qui empêchait les bâtiments terrans d’atterrir à certains emplacements de la carte Colonisation EC.

Source: Blog Officiel StarCraft