Comme prévu, Blizzard vient de dévoiler la date de lancement et une toute nouvelle cinématique d’introduction de StarCraft II : Legacy of the Void sur PC.

Le jeu sortira 10 Novembre 2015 à la surprise générale (on l’attendais pour mi-decembre ou début 2016) !
Une chose est sûr, c’est que la race des Protoss ne va pas rigoler dans cette nouvelle extension de Starcraft 2. Les fans seront aux anges…

Voici également ci-dessous la nouvelle cinématique pleine de classe :

Blizzard a dévoilé durant la conférence AMD PC Gaming Show, le prologue de StarCraft 2 Legacy of the Void, Whispers of Oblivion

Durant la conférence AMD PC Gaming Show, Blizzard a fait une courte intervention pour présenter le prologue au scénario de StarCraft 2 Legacy of the Void, la seconde extension du RTS, baptisée Whispers of Oblivion.

Nous apprenons également qu’à partir du 15 juillet prochain, ceux ayant précommandé Legacy of the Void pourront découvrir ce prologue avant tout le monde avec pack de 3 missions. A savoir que ces 3 missions seront par la suite accessibles à tous les joueurs gratuitement, même à ceux n’ayant pas StarCraft 2 et ses extensions.

Fin septembre, Blizzard annonçait vouloir procéder à quelques équilibrages du jeu afin d’apporter de la diversité au gameplay et à la metagame. Leurs idées ont comme d’habitude été soumises aux joueurs qui ont pu donner leur avis et jouer avec ce patch potentiel sur des maps de test. Après de nombreux ajustements permis par la communauté, le patch final est finalement sorti comme prévu, quelques jours après la BlizzCon et au début de cette sixième et dernière saison 2013.

Mais aussi :
Le système des clans va être peaufiné et les musiques de Brood War vont être intégrées, pour le plus grand plaisir des nostalgiques. De nouvelles icônes arriveront pour votre profil, dont certaines à l’effigie des célèbres vidéos de Carbot Animation (photo).

De plus, pour rendre le jeu plus accessible à ceux qui ne l’ont pas encore, Blizzard a annoncé une refonte de son offre gratuite « starter ». Elle vous permettra maintenant d’essayer les trois races, et non plus les simples Terrans, et les cartes Arcade seront disponibles.

David Kim, le patron de Starcraft II chez l’éditeur, a également annoncé un travail sur l’équilibrage entre les races, une réflexion autour du système de compétitions sportives, les WCS, et une ouverture possible vers le free-to-play.