Riot peut se frotter les mains avec les micro-transactions sur League of Legends

League of Legends a plus que jamais le vent en poupe et les années ne fragilisent pas le titre de Riot. En effet, on apprend grâce à l’institut Super Data Research que le moba aurait généré 1.25 milliard de dollars pour les micro-transactions en 2015, ce qui concorde avec les résultats dévoilés par l’entreprise pour le troisième trimestre de cette année qui affichaient déjà 1.064 milliard.  Des recettes en augmentation puisque le studio avait annoncé 623 millions en 2013 et le milliard en 2014, de quoi rassurer Brandon Beck et Marc Merrill les deux fondateurs de Riot.

De quoi voir un bel avenir pour ce modèle économique alors que les micro-transactions s’immisce de plus en plus dans les titres AAA alors qu’ils étaient autrefois réservés au genre free-to-play comme League of Legends.

Ce mode se déroule sur l’Abîme Hurlant, la carte à une seule voie. Deux Poros accompagnent chaque joueur et lui octroie deux sorts d’invocateur. Le premier est le Jet de Poro, qui comme son nom l’indique, consiste à lancer son Poro. Si vous touchez quelqu’un avec votre Poro, vous avez la possibilité de réactiver le sort pour foncer vers la cible dudit Poro. Second sort : quand votre équipe a touché 10 cibles avec Jet de Poro, elle invoque le roi des Poros, qui est un super sbire qui soigne votre équipe, régénère votre mana et inflige des dégâts de zone.

Deux petits trucs me viennent en tête :

– Si on se penche un petit peu sur la chose, le Jet de Poro peut vraiment changer la manière dont on aborde les combats. Certains héros en profitent un max, comme Un Xin Zhao par exemple

– Le Roi des Poros à invoquer, ça fait quand même très Heroes of the Storm (où on invoque un Dragon, une Plante…).

Voici la bande-annonce, le mode de jeu est déjà disponible et prêt à jouer.

La présaison à la fièvre de la mise à jour.

Le mardi 11 novembre a sonné le glas de la saison 2014 et par la même occasion cette date annonce la mise en place très prochainement du patch de la présaison sur les serveurs LIVE. Pour le moment, le patch reste sagement sur les serveurs PBE et de nouvelles modifications viennent de voir le jour.

Les nouvelles icônes des items junglers

– Sabre de l’Escarmoucheur –

– Sabre du Rangeur –

– Couteau du Braconnier –

– Lame du Traqueur –

Les enchantements des items junglers

Enchantement Guerrier (lame + brutaliseur)

+ 45 dégats d’attaque

+ 10% de délais de récupération

+ 10 pénétration d’armure

Enchantement Mage (lame + Codex méphitique)

+ 80 puissance

+ 20% de délais de récupération

Enchantement Colosse

+ 500 PV

+ 10% de délais de récupération

Prorpriété passive : la durée des effets d’étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d’immobilisation, de silence, de polymorphisme et d’aveuglement est réduite de 35%

Enchantement Dévoreur

+ 50% vitesse d’attaque

+ 40% dégats magiques à l’impact

Propriété passive : Tuer des grands monstres augmente de 1 point les dégats magiques de cet objet. TUer un champion ou effectuer une assistance augmente de 2 points les dégats magique de cet objet.

Les nouvelles icones de chatiment

Les nouvelles icones des elixirs

Les icones des nouveaux items

Scuttle Crabe, sa nouvelle icône

Nouvelles icônes divers

Doux Foyer

Stacks buff dragon

5 stacks buff dragon

Changements liés aux champions

Amumu

Augmantation de l’armure de base de 23.544 à 27.544

Désespoir : diminution des dégats magiques de 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 % à 1/1.5/2/2.5/3 %

Gnar

Augmentation des PV de base de 539.2 à 540

Diminution de l’armure de base de 23.2 à 23

Heimerdinger

Augmentation de la regen de mana de 1.2 à 1.4016

Diminution de la regen mana par level de 0.16 à 0.12

Augmentation de la regen de PV par level de 0.12 à 0.35

Bots de réparation techmaturgique : ne fonctionne plus sur le champion

Jayce

Augmentation des PV de base de 535.2 à 571.2

Kha’Zix

Pique du Néant : Augmentation du temps de récupération de 8 à 10 secondes

Lee Sin

Diminution de l’arumre de base de 26.216 à 24.216

Dimintion de la regen des points de vie de 1.8852 à 1.4852

Ryze

Augmentation des PV de 522.48 à 558.48

Soraka

Diminution des dégats de base de 56.04 à 50.04

Equinoxe : Augmentation du temps de récupération de 18/17/16/15/14 à 24/22/20/18/16

Warwick

Contrainte infinie : Augmentation du temps de récupération de 90/80/70 à 110/90/70

Régulièrement, Riot Games revoit sa copie pour corriger les déséquilibres autant que pour bouleverser le metagame de son jeu. Pour la saison 2015, les joueurs découvriront une toute nouvelle jungle.

Au menu de cette « Jungle 2015″, nous aurons donc :

– Un nouveau monstre

Ce nouveau monstre se trouve dans la rivière et fuit ceux qui l’attaquent. Le but est ici de donner aux junglers une nouvelle raison de s’aventurer hors de leur jungle et de provoquer de petites escarmouches autour du crabe. Actuellement, quand une équipe tue le crabe peureux, elle obtient une bulle de vision et un sanctuaire de vitesse qui augmente la vitesse de déplacement (en dehors des combats) devant Nashor et le dragon. Bien que le crabe peureux ne soit pas dangereux (mais vraiment coriace), le poursuivre peut amener un champion à parcourir toute la rivière.

– Des changements sur les monstres existants

Du coup, nous avons beaucoup augmenté les stats de base des monstres de base. Nous avons également revu le rythme lié aux camps de base, en augmentant leurs récompenses en PO et en expérience, et leur délai d’apparition.

– Des nouveaux items

Lame du traqueur renforce vos ganks, ce qui permet au jungler d’avoir un rôle encore plus important quand il s’agit de provoquer un effet boule de neige sur les voies et de donner de l’avance à son équipe.

Couteau du braconnier vous aide à envahir la jungle ennemie pour y voler des camps et retarder la progression du jungler adverse.

Sabre de l’escarmoucheur améliore vos capacités de duelliste et vous pousse à trouver le jungler ennemi pour tenter de le tuer, à surgir durant les ganks ennemis pour renverser la situation ou à punir un jungler ennemi qui envahit votre jungle.

Défricheur du ranger vous aide à tuer les monstres plus rapidement et en prenant moins de risques, ce qui vous permet de farmer sans danger, de conserver beaucoup de PV et d’avoir plus de temps pour entreprendre d’autres actions.

– Des nouveaux buffs

Chaque camp octroie maintenant un buff au premier champion qui utilise Châtiment sur ses monstres (ce buff est disponible à chaque réapparition des monstres).

Aucune date de sortie n’a encore été annoncée, mais ça ne devrait pas tarder. En attendant, les connaisseurs peuvent discuter de ces changements avec nous dans les commentaires (si ça vous tente de jouer avec nous d’ailleurs, nous jouons généralement vers 13 heures, en semaine).