De nouveaux produits Diablo disponibles aujourd’hui uniquement !
Nous sortons de nouveaux produits inspirés de l’univers de Diablo en édition extrêmement limitée : ils ne sont disponibles qu’aujourd’hui. Ne traînez pas, ils vont partir comme des petits pains !

Blizzard Entertainment a le plaisir d’annoncer une épique vente éphémère de butin de Diablo ! Plus besoin de vous échiner à tabasser des gobelins au trésor, vous pouvez désormais commander un souvenir de Sanctuaire qui sera livré directement chez vous. Voici cinq nouveaux produits officiels inspirés de l’univers de Diablo, confectionnés avec un soin et un savoir-faire à faire pâlir Haedrig le forgeron de jalousie. Ne tardez pas : ils ne sont en vente qu’aujourd’hui !


 

Pyjama bennybien

Mais vous êtes chic ? Oh, oui !

Le pyjama bennybien est une révolution dans l’univers du prêt-à-border grâce à son style élégant et à sa coupe confort. 60% coton, 30% âme oubliée, 10% mystère insondable. Disponible en XXL, XXXL et XXXXXL.

Allez, tout le monde en pyjama, et Benny les petits !

Oreiller-portail vers le niveau des vaches.

Cet objet n’existe pas. Il n’est pas proposé à la vente. Si vous essayez d’acheter cet objet (qui n’existe pas), votre demande sera refusée. Mais au fait… Qui êtes-vous ? Que faites-vous ici ? Est-ce que ce monde est sérieux ?

Merci pour l’intérêt que vous portez à ce produit (qui n’existe pas).

Harnais pour chat « Mes aventures d’Henri »

Emmenez votre matou dans toutes vos aventures ! Pour les férus de félidés qui ne veulent pas laisser leur compagnon seul à la maison, ce harnais pour chat sûr et élégant est l’accessoire idéal.

Henri est vendu séparément. La garantie ne s’applique pas sur Sanctuaire, aux Enfers et dans les Hauts-de-France. Blizzard Entertainment décline toute responsabilité en cas de traumatisme émotionnel lors du recyclage de cet objet.

Top Chérubin, par Tyraël : repas de chef pour estomacs débutants

Vous avez un poids sur l’estomac ? Vous découvrez les joies de la condition humaine, et avec, de la digestion ? Le livre de cuisine de Tyraël contient des dizaines de recettes et astuces réunies spécialement pour permettre aux nouvellement mortels de profiter de la chère terrestre sans complications intestinales. Dans ses pages en papier bible, vous trouverez de bons petits plats pour tous les goûts, de l’Angiris de veau braisé aux fameuses tripes à la mode de Cain.

Top Chérubin, parce qu’on peut être déchu sans être barbouillé.

Poulet furieux en peluche

Revivez toute l’expérience du féticheur sans sortir de chez vous grâce au poulet furieux en peluche. Il suffit de lui presser l’abdomen et, après un délai de deux secondes, une violente explosion de flammes embrasera votre salon. Succès garanti en soirée !

Avertissement : brûler vif peut être dangereux pour la santé. En cas d’exposition prolongée à la carbonisation, rincer abondamment à l’eau claire. Blizzard Entertainment décline toute responsabilité en cas de dégradation survenue lors du transport.


 

En vente très prochainement :

 

  • Lampe de bureau à diode Vent Tournoyant™
  • Poubelle multifonction Trou Noir™
  • La pierre d’âme noire (Blizzard Entertainment décline toute responsabilité en cas d’absolument tout ce qui pourrait arriver.)

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Source: Blog Officiel Diablo 3

Retour au feu : à l’aventure avec Kanai
Vous approchez du Trône immortel, et les braseros s’enflamment soudainement d’une vie restée longtemps absente des terres désolées des clans barbares. La silhouette spectrale de l’aîné en chef Kanai se lève de son siège et vous fait signe de la suivre avant d’ouvrir un mystérieux portail. Pendant le mois de mars, ceux qui iront présenter leurs respects à l’aîné Kanai pourront le suivre pour une ultime aventure.


 

Déployée le 25 août 2015, la mise à jour 2.3.0 a introduit les ruines de Sescheron et la puissante relique qu’elles renfermaient, le cube de Kanai. Les joueurs ayant testé cette mise à jour sur les RPT se souviendront peut-être d’un énigmatique message qui apparaissait parfois dans le Trône immortel : « L’heure n’est pas venue. » Nous l’avions finalement supprimé à cause de la confusion qu’il suscitait… Mais l’évènement spécial auquel il faisait allusion est toujours là. Dorénavant, tous les mois de mars, vous pourrez rendre visite à l’aîné en chef Kanai pour affronter des hordes de celles que l’on ne peut nommer.

Cet évènement caché est certes modeste, mais il nous est cher, car il permet à tous ceux qui ont connu et apprécié feu Kevin Kanai Griffith de massacrer à nouveau les forces du mal à ses côtés pendant le mois de son anniversaire. Kevin a travaillé comme graphiste sur de nombreux projets chez Blizzard, dont quelques extensions de World of Warcraft, Diablo III et Reaper of Souls. Il a été emporté par un cancer rare le 17 octobre 2014. Pour de plus amples informations sur lui et ses exploits, consultez notre aperçu du cube de Kanai publié à l’époque :

Le monde ne sera jamais le même sans lui et ses magnifiques œuvres, mais nous sommes honorés d’avoir pu travailler avec quelqu’un dont le talent et la positivité étaient une vraie source d’inspiration. Et nous serons encore honorés de pouvoir combattre à ses côtés une nouvelle fois.

Tes exploits resteront à jamais gravés dans les mémoires, Kevin.

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Source: Blog Officiel Diablo 3

Diablo hier et aujourd’hui : l’évolution de la comparaison d’objets
Quatre ans se sont écoulés depuis le lancement de Diablo III. Refonte de l’équipement, ajout d’une classe, nouvel acte… Le monde de Sanctuaire est plus beau que jamais. Pourtant, certains ajustements peuvent avoir plus d’impact qu’il n’y paraît et révolutionnent réellement votre expérience de jeu, jour après jour. L’ajout et l’évolution de la comparaison des objets en est un bon exemple. Découvrez-en plus sur le processus de développement de cette fonctionnalité.
Les captures d’écran ci-après sont tirées de la version anglaise du jeu.


 

Hier : l’ajout du système de comparaison d’objets

De nombreux joueurs de Diablo ont parfois du mal à trancher entre deux objets. Votre équipement vous procure toutes sortes de caractéristiques et la génération aléatoire du butin permet une infinité de combinaisons différentes. Une connaissance étendue du jeu est alors nécessaire pour faire votre choix, ce qui peut intimider les nouveaux venus ou les joueurs occasionnels. Vous le savez sans doute, le système d’objets a considérablement évolué depuis le lancement de Diablo III. À l’origine, les objets légendaires n’étaient pas toujours le meilleur choix. Il s’agit là d’une autre histoire, mais le contexte est important.

Nous avons rencontré certains obstacles au moment de porter Diablo III sur console. Choisir votre équipement peut demander beaucoup de réflexion, ce qui est problématique dans le cas d’un jeu en coop sur console. Hors de question que vous vous ennuyiez sous prétexte que votre acolyte a mis le jeu en pause pour étudier ses objets ! Nous tenions à privilégier le dynamisme du jeu, et il fallait que la solution convienne à toutes les plateformes.


Dans la vraie vie comme dans Sanctuaire, personne n’aime poireauter pendant que vous choisissez votre pantalon.

C’est ainsi qu’a émergé l’idée de la comparaison d’objets, suscitant au passage quelques inquiétudes au sein de l’équipe. Était-il nécessaire d’ajouter ce genre de nouveauté dans Diablo ? Plus d’une décennie s’était écoulée depuis la sortie de Diablo II, et l’approche des joueurs n’était plus la même. Nous avons fini par conclure qu’il s’agissait là d’une excellente occasion d’expérimenter, et qu’apporter des éléments d’aide aux joueurs ne pouvait que leur permettre d’apprécier encore plus Sanctuaire.

Nous avons eu plus de mal à décider s’il était judicieux de prendre certaines décisions à la place du joueur. Notre nouvelle fonctionnalité était plus un outil d’apprentissage qu’un mode d’emploi. Nous voulions que les joueurs fassent leurs propres choix d’équipement, et nous avons constaté qu’après avoir reçu quelques éléments d’informations, les joueurs tiraient d’eux-mêmes les conclusions nécessaires. Ces informations de base nous ont permis de simplifier suffisamment le système pour ajouter une fonction d’équipement rapide sur console.


L’équipement rapide se base sur des hypothèses, mais le rythme du jeu est préservé.

Pour les besoins du système de comparaison d’objets, nous avons décomposé la puissance d’un objet en trois caractéristiques principales : vie, dégâts et protection. Les joueurs suivaient déjà ces principes pour choisir leur équipement ; nous avons donc conservé ces catégories afin que les comparaisons soient compréhensibles en un coup d’œil pour les vétérans comme pour les nouveaux joueurs.


Mauvaise idée.

Toutefois, nous n’étions pas entièrement satisfaits, d’autant plus que le jeu continuait d’évoluer. Les informations affichées étaient un peu trop généralistes, ce qui entraînait des statistiques pouvant prêter à confusion. Avec Reaper of Souls, l’apparition du butin 2.0 représentait l’opportunité idéale pour améliorer cette fonctionnalité.


Aujourd’hui : amélioration et développement du système de comparaison

La mise à jour 2.0.1 est sortie juste avant Reaper of Souls, introduisant plusieurs nouveaux systèmes pour préparer l’arrivée de l’extension. Ainsi, les statistiques de vie et de protection ont été remplacées par des caractéristiques mieux définies.


Il restait parfois difficile de savoir quels objets apportaient vraiment une amélioration.

C’est ici qu’entrent en jeu les soins et la robustesse. La robustesse était censée représenter vos points de vie effectifs (Effective Health Pool, EHP). Il s’agit, pour simplifier, de la capacité de votre héros à survivre, en fonction de sa vie maximum, son armure, ses résistances et son esquive, ainsi que d’autres types de réductions de dégâts. De même, les soins devaient être une moyenne de votre faculté à régénérer vos points de vie. La première version faisait son travail, mais certaines statistiques plus variables (comme la vie par victime) entraînaient des augmentations déroutantes et embrouillaient les informations données au joueur.


Il a fallu pondérer certaines statistiques et en exclure d’autres.

Les soins ont été remplacés par la récupération ; le nom n’a pas seulement changé pour mieux refléter sa nature, mais aussi pour signaler que des ajustements avaient eu lieu. Cette nouvelle caractéristique était une estimation de la quantité de robustesse que vous pouviez espérer récupérer dans la plupart des combats. Nous avons également pondéré certaines statistiques de soins afin d’améliorer les estimations.

Actuellement, ces caractéristiques globales apportent assez d’informations pour être utiles à la plupart des joueurs et permettent de comprendre comment chaque statistique contribue à la puissance de votre personnage. Cette fonctionnalité est si utile que nous avons reçu de nombreuses demandes concernant l’ajout d’un système similaire pour l’équipement des compagnons. Nous avons exaucé vos souhaits dans la mise à jour 2.4.0 !


Ouvrez l’inventaire de votre compagnon, puis survolez un objet valide dans votre inventaire pour voir apparaître l’encadré de comparaison d’objet !


 

Les améliorations de la qualité de vie sont souvent plus importantes qu’il n’y paraît. Quels ajustements avez-vous remarqués dans le jeu ces dernières années ? Lesquels ont eu un impact notable sur votre façon de jouer à Diablo III ? Dites-nous tout dans les commentaires, nous serions ravis de savoir quelles fonctionnalités vous intéressent le plus !

 

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Source: Blog Officiel Diablo 3

Joyeux anniversaire, Diablo III !

Il y a quatre ans, nous avons entamé un tout nouveau périple dans Sanctuaire ; une odyssée qui allait à jamais changer le cours de l’Éternel conflit. Durant cette période, des millions de Nephalem ont envahi les Cieux, terrassé le Démon primordial et rassemblé un butin à faire pâlir un gobelin.

Illustration par ChaoyuanXu.

Après ce voyage épique, nous tenons à vous remercier chaleureusement pour votre soutien sans faille. Diablo III ne serait pas ce qu’il est sans les encouragements et le soutien des joueurs. C’est donc avec joie que nous partageons les horreurs, la magie, mais aussi la pléthore de bonus légendaires que Sanctuaire réserve à la communauté.

À ces quatre années d’aventure, héros !

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Source: Blog Officiel Diablo 3