Square Enix a annoncé que la taille requise sur les disques durs pour Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, allait augmenter avec l’arrivée du patch 3.2 en février.

Les joueurs sur Mac et PC verront la taille passer de 20 à 30 Gigas, ceux sur PS4 passeront de 40 à 50 Gigas requis. La version PS3 du jeu reste assez modeste, mais augmente quand même de 12 à 20 Gigas.

Il est donc temps de libérer de l’espace sur vos disques durs, sauf si vous avez l’extension Heavensward, auquel cas la taille du jeu, qui était plus importante que l’original, ne devrait pas subir de changements.

Le réalisateur du jeu (Jeff Kaplan) annonce le report de la bêta d’Overwatch pour plusieurs raisons.

Alors qu’une première version de la bêta d’Overwatch était jouable au mois de décembre, celle-ci permit àBlizzard de recueillir le plus de commentaires concernant la qualité globale du jeu.

Tous ces commentaires semblent avoir été pris en compte par les équipes de développement et ont conduit à un report de la bêta afin d’ajouter plus de contenu, plus d’améliorations et de fonctionnalités et ce à la demande de la communauté. Malgré ce retard, le travail des développeurs est d’ailleurs salué par Jeff Kaplan lui-même.

« L’équipe a travaillé d’arrache-pied pour que tout soit terminé à temps. »

Ces améliorations mèneront un mode de jeu supplémentaire, en plus de Convoi et Point de contrôle déjà présent, mais aussi à de nouvelles cartes pour les accompagner. De plus le système de progression et celui des récompenses sera amélioré tout comme l’équilibrage. La bêta du MMO/FPS devrait être disponible à la mi-février seulement sur PC, même si le jeu sort sur PC, PS4 et Xbox One.

La ré-ouverture de la bêta été initialement prévue pour fin janvier. Blizzard a toutefois choisi de prendre plus de temps pour ajouter du contenu et offrir une meilleure qualité.

Ceci ne devrait pas modifier la date de sortie du jeu prévue au printemps 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.

Blizzard s’associe à Square-Enix pour la localisation d’Overwatch au japon … uniquement sur PS4

C’était l’une des stars de la BlizzCon le week-end dernier, Overwatch sera évidemment édité et distribué parBlizzard en occident, que ce soit sur PC, PS4 et Xbox One. Néanmoins, en ce qui concerne le japon, l’éditeur américain s’associera au géant Square-Enix qui prendra donc en charge la localisation et distribution du FPS compétitif sur l’archipel. Petite précision, et pas des moindres, la société japonaise se contentera de la version PS4, la Xbox One n’étant pas très populaire là bas, tout comme le marché du PC.

Si vous êtes curieux de voir ce que donne le jeu dans la langue d’Hideo Kojima, vous pouvez jeter un œil au trailer ci-dessous.

Si vous êtes de ceux qui attendent avec impatience Overwatch (FPS), alors sachez que nous avons une bonne nouvelle pour vous.

Blizzard a tenu à rassurer les joueurs concernant les DLC à venir après la sortie du jeu.

Ce jeu essentiellement axé sur le multijoueur se doit de se renouveler régulièrement afin que les joueurs ne se lassent pas du titre et n’aillent pas voir ailleurs. Le studio l’a bien compris et affirme que toutes les maps supplémentaires ainsi que les nouveaux personnages qui sortiront après la commercialisation d’Overwatch seront gratuits. Bien évidemment, il y aura également du contenu payant comme des skins pour vos armes et personnages, mais rien qui semble influer sur le gameplay.

Overwatch est prévu pour le printemps 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

En attendant, nous vous fournissons une vidéo qui confirme ce que nous venons de vous dire, mais elle est adressé pour les joueurs anglophones :