MSI dévoile un nouveau PC portable gamer, le GS72 Stealth Pro, un 17 pouces, fin (19.9 mm) qui vient remplacer le GS70 Stealth Pro. Le design de ce nouveau châssis reprend quasi à l’identique celui du GS70 mais avec 9mm en moins ce qui n’est pas rien. En ce qui concerne le hardware, sans grande surprise on retrouve le couple du moment pour le gaming 1080p à savoir un Intel Core i7-6700HQ de dernière génération (Skylake) et la carte graphique Nvidia GTX 970M.

Le Pc portable gamer GS72 Stealth Pro sera décliné en plusieurs versions qui se différencient principalement par le GPU embarqué. En effet, deux autres GTX sont prévues : la GeForce 965M pour le GS 72 6QD et 960M pour leGS72 6QC. Autre choix possible, la dalle IPS en définition Full HD ou Ultra HD (3840 x 2160). Ce nouveau châssis dispose de slot M.2 PCIe et un emplacement 2.5pouces, 2 slots de RAM pour un maximum de 32 Go de DDR4 (2133 MHz). La batterie est une 6 cellules et l’alimentation est une brique de 150 W.

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Les dimensions sont donc particulièrement contenu 418,5 x 287 x 19,9 mm pour un poids de 2,55 Kg, ce qui devrait enchanter les gamer nomade sur 17 pouces.

Bien sur comme pour tous les PC portables gaming de MSI, la machine est fournie avec les options et technos du moment à savoir : Matrix display, technologie True Color, haut parleur Dynaudio, DAC ESS Sabre HiFi et Nahimic Audio Enhancer.

Il faudra attendre quelques semaine avant de pouvoir trouver les premiers exemplaire en effet le communiqué de presse parle d’une dispo mi-mars. Dernière info le prix, il est annoncé à 1599€pour les versions de bases. On peut noter l’absence d’une config équipée du Core i5-6300HQ qui aurait permis de baisser le ticket d’entrée, sans rien changer aux perfs ingame.

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Encore une évolution pour le Ryos de chez ROCCAT. Après le Ryos MK, évolué en MK Glow qui brille mieux puis MK Pro qui brille encore mieux, voici le MK FX qui brille encore plus mieux bien et de toutes les couleurs. De quoi roxer du poney avec un style licornesque et toujours des switchs Cherry MX.

Ce Ryos MK FX est globalement identique au Ryos MK Pro que nous avions essayé durant l’été 2014. Cinq touches de macro sur le côté, trois sous le pouce gauche, un logiciel complet, de l’USB et des jacks audio sur les tranches, deux processeurs ARM accompagnés de 2Mo de mémoire pour les profils et un rétroéclairage complet et réglable touche par touche qui évolue pour passer au RGB, via des switchs Cherry MX RGB Brown. Comme chaque passage aux DEL colorées, le tarif évolue en conséquence et les 159€ demandés pour un Ryos MK Pro, qui étaient déjà assez violents, devraient donner un Ryos MK FX à 199€ ($169,99 chez les ricains). Vendu aussi cher qu’un Cherry MX Board 6.0, il aura intérêt à être plus qu’irréprochable (même si son châssis en plastique n’a apparemment aucune chance face à d’autres produits vendus à des tarifs proches et châssis en aluminium ou acier).

Roccat, le fabricant Allemand bien connu pour ses gammes Gamers d’accessoires pour PC vient de dévoiler son tout nouveau micro-casque stéréo le Renga, compatible avec la PS4, la manette de la Xbox One (dotée d’un port 3,5 mm), le PC mais aussi les smartphones et autres tablettes.

Au niveau matériel il embarque deux haut-parleurs de 50 mm en néodyme et le constructeur promet des aigus nets et de puissantes basses.

l’armature du Renga est un peu atypique avec une ossature très aérée et les oreillettes sont ventilées et dotées d’imposants coussinets qui devraient permettre de porter le casque pendant de longues heures de jeu sans ressentir la moindre gène. Comme souvent pour ce genre de casque on retrouve, directement sur le câble, une télécommande permettant aussi bien de couper le micro que de régler le volume sonore.

Un casque que Roccat nous dévoile en vidéo en plus de nous annoncer une arrivée en France dès le mois de mars au tarif de 49,99€.

Le réalisateur du jeu (Jeff Kaplan) annonce le report de la bêta d’Overwatch pour plusieurs raisons.

Alors qu’une première version de la bêta d’Overwatch était jouable au mois de décembre, celle-ci permit àBlizzard de recueillir le plus de commentaires concernant la qualité globale du jeu.

Tous ces commentaires semblent avoir été pris en compte par les équipes de développement et ont conduit à un report de la bêta afin d’ajouter plus de contenu, plus d’améliorations et de fonctionnalités et ce à la demande de la communauté. Malgré ce retard, le travail des développeurs est d’ailleurs salué par Jeff Kaplan lui-même.

« L’équipe a travaillé d’arrache-pied pour que tout soit terminé à temps. »

Ces améliorations mèneront un mode de jeu supplémentaire, en plus de Convoi et Point de contrôle déjà présent, mais aussi à de nouvelles cartes pour les accompagner. De plus le système de progression et celui des récompenses sera amélioré tout comme l’équilibrage. La bêta du MMO/FPS devrait être disponible à la mi-février seulement sur PC, même si le jeu sort sur PC, PS4 et Xbox One.

La ré-ouverture de la bêta été initialement prévue pour fin janvier. Blizzard a toutefois choisi de prendre plus de temps pour ajouter du contenu et offrir une meilleure qualité.

Ceci ne devrait pas modifier la date de sortie du jeu prévue au printemps 2016 sur PC, PS4 et Xbox One.