Bioware vient de lever le voile sur le contenu du Patch 5 de Dragon Age : Inquisition (version 1.06).

C’est par l’intermédiaire de son blog officiel que Bioware vient d’annoncer l’arrivée du Patch 5 pour Dragon Age : Inquisition (version 1.06). Cette dernière proposée sur tous les supports (consoles et PC) apportera son lot d’améliorations et de correction de bugs. Ainsi, il sera notamment possible d’ajuster la taille des sous-titres ou encore de jouer en vue subjective sur PC. Mais attention, les développeurs travaillent encore sur cette option qui devrait donc être améliorée au fil des mises à jour. Il se peut donc que vous rencontriez quelques problèmes sous certaines conditions.

Détails des améliorations et corrections :

– L’activation de la course est désormais indépendante du taux de rafraîchissement

– Les personnages qui utilisent la capacité Contre-attaque ne subissent plus de dégâts

– Quand un joueur subit une attaque frontale, ses capacités fonctionnent désormais correctement en fonction de la valeur de son armure

– Les personnages contrôlés par l’IA ne manquent plus leur cible lorsqu’ils utilisent la capacité Chien enragé

– La barrière qui protégeait les sorceliens lors de leur apparition a été supprimée

– Vous pouvez désormais régler la taille de la police des sous-titres

– L’IA des archers a été améliorée : ils choisissent moins fréquemment le combat rapproché

– Lors des sauvegardes, l’icône des mages elfes s’affiche désormais correctement

– La qualité du maillage n’agit plus sur la qualité des shaders, et une option permettant de paramétrer la qualité des shaders a été ajoutée aux options graphiques

– Le problème qui faisait disparaître certaines opérations de la table d’état-major sans interaction directe du joueur a été résolu

– L’utilisation d’une amulette du renouveau du tacticien à Fort Céleste n’entraîne plus de plantage

– Léliana ne fait plus référence à l’épisode où elle a affronté l’archidémon avec le Garde lorsqu’un contexte mondial dans lequel elle est censée être morte a été importé

– Le problème qui supprimait le son des déplacements après une transition de niveau a été résolu

– Le problème qui déclenchait la musique involontairement après une transition de niveau a été résolu

– Le bug qui permettait d’obtenir un butin abusif a été résolu

– La quête Embarras à la carrière se termine désormais correctement

– Ajout de la réserve du groupe dans la Crypte de Fort Céleste

– Avec des paramètres bas ou intermédiaires, des pans de terrain n’apparaissent plus de manière intempestive lors de vos déplacements

– Il n’est plus possible de modifier la configuration de la manette lorsqu’aucune manette compatible n’est connectée

– Il est désormais possible d’activer les commandes souris/clavier lorsqu’aucune manette compatible n’est connectée

– Les commandes souris/clavier sont temporairement activées lorsqu’aucune manette compatible n’est connectée, mais que les commandes à la manette sont sélectionnées

– La stabilité du jeu a été améliorée

– L’atout Témérité s’applique désormais à tous les compagnons

– Le terrain ne clignote plus lorsque les fonctionnalités SLI/Crossfire sont activées

– Les Inquisiteurs qunari ne peuvent plus s’équiper de l’armure de mage de guerre de l’Inquisition

– Mode solo uniquement : une nouvelle fonction d’attaque automatique possédant son propre raccourci clavier a été intégrée aux commandes à la souris et au clavier

– Le bug qui permettait d’utiliser certaines capacités plusieurs fois avant le lancement du temps de rechargement a été résolu

– Le bug qui permettait au Tir détonant de ne subir ni temps de rechargement ni réduction de l’endurance en cas de coup indirect a été résolu

– En mode multijoueur, l’icône de nouvel objet n’apparaît plus sur les vieux objets après un recyclage

– La puissance du zoom a été augmentée en mode caméra tactique

Source: AppyGamer

Dans le cadre d’une vaste mise à jour Fate of Arun, Gameforge et le studio de développement Bluehole Studio déploient une vague de nouveau contenu pour Tera. Cette extension permet aux guildes de participer à des luttes inédites visant à remporter des bastions de guildes volants exclusifs, qui offrent de nombreuses options d’aménagement. L’altitude est également le maître mot de la nouvelle instance : le croiseur céleste l’Opiniâtre sillonne le ciel d’Arborea et propose aux héros de niveau supérieur de relever des défis inédits et retors dans deux modes de difficultés différents. Par ailleurs, le donjon l’Ascension bathyssale, déjà intégrée durant la première mise à jour de Fate of Arun, se voit enrichi d’un mode difficile. Celui-ci relève fortement le niveau de difficulté de l’instance et offre aux joueurs un contenu Endgame aux multiples périls, mais aux butina rutilants.

Mon doux foyer

Les bastions de guildes viennent enrichir le système d’habitation et sont gérés par les maîtres de guilde. Des points de guilde permettent d’aménager ces bâtiments selon ses préférences. Par ailleurs, il est possible de placer des PNJ dans l’enceinte du bastion auprès desquels les héros peuvent faire des emplettes. Ces points peuvent être obtenus en participant à de nouvelles ligues où les communautés de joueurs s’affrontent en mode JcJ ou JcE. Au terme de chaque saison de quatre semaines de compétition, les dix meilleures guildes peuvent emménager dans un bastion à proximité d’une des capitales.

Dans la compétition JcJ, les différentes formations peuvent récolter des points sur les champs de bataille Gorge de Venteguerre, Fort des Corsaires et Cercle céleste des Champions ainsi qu’au cours de combats de guilde. Les joueurs qui préfèrent se concentrer sur le JcE peuvent engranger des points en relevant des défis d’instance particuliers.

Réservés aux vrais pros

La nouvelle instance du Croiseur céleste l’Opiniâtre, qui offre de nouveaux défis aux joueurs ayant atteint le niveau maximum, ramène votre personnage à bord de l’aéronef qui l’a transporté sur le nouveau continent. Les groupes doivent se frayer un passage dans les différents niveaux de cette forteresse volante, pour finalement atteindre le pont où les attend un combat final dantesque face à un démon ailé.

Ce donjon est désormais adapté au nouveau niveau maximal des joueurs et pullule de nouveaux dangers, mais également de récompenses particulièrement alléchantes. En plus d’ajouter un mode difficile pour deux instances de Fate of Arun, cette mise à jour est l’occasion pour les Canaux de faire leur grand retour dans le jeu.

Source: AppyGeek

Une nouvelle image sur l’application Battle.net fait de nouveau parler de Starcraft 2 : Legacy of the Void.

Si l’actualité de Blizzard se focalise sur Overwatch, Heroes of the Storm et les mises à jour deDiablo 3 : Reaper of souls, World of WarCraft : Warlords of Draenor ainsi que l’avenir d’Hearthstone : Heroes, force est de constater que l’on n’entend plus du tout parler de Starcraft 2 : Legacy of the Void. Pas plus tard qu’hier soir, une petite mise à jour du client Battle.net a permis d’intégrer deux nouvelles images qui devraient remplacer la ganache de Kerrigan sur le launcher de Starcraft 2 une fois la deuxième extension de Starcraft 2 disponible.

Pour les connaisseurs et autres amateurs de l’univers, le Protoss sur l’image n’est autre qu’Artanis, l’exécuteur ayant pris la place de Tassadar suite à son sacrifice pour détruire le Maître-esprit. On le retrouve dans la mission de défense Protoss de Starcraft 2 : Hearth of the Swarm face aux Hybrides. Son nouveau statut de hierarch lui donne le privilège de piloter le plus puissant des vaisseaux-mères de l’armada Protoss. A l’instar de Raynor pour les humains et de Kerrigan pour les Zerg, Artanis sera le personnage central de Legacy of the Void, l’extension dédiée aux Protoss. Et pour ceux qui n’auraient pas remarqué le clin d’oeil évident des développeurs, Artanis mis à l’envers donne Sinatra (Frank).

Aucune date de sortie n’a été arrêtée pour Starcraft 2 : Legacy of the Void, mais nul doute que Blizzard devrait nous en dire beaucoup plus lors de la PAX East de Boston.

Source: AppyGamer

SledgeHammer Games n’abandonne pas son bébé, et on apprend que COD Advanced Warfare accueillera bientôt un nouveau patch dans l’optique de rééquilibrer pas moins de 15 armes de l’arsenal. On ne sait pas grand chose pour l’instant sur les armes concernées mais Michael Condrey a évoqué le cas du SN6 SMG sur Twitter qui devrait être revu à la hausse. Il a également évoqué le cas du grade Master Prestige et de son importance pour obtenir de l’équipement Elite, sans en dire plus.

Il ne reste donc plus qu’à se montrer patient et attendre le patch en question pour en savoir plus.

Source: AppyGamer