Lors des dernières semaines, Hi-Rez studio à rajouter :

  • La possibilité, ou plutôt l’obligation de construire votre deck de cartes.
  • Depuis hier, il y a également deux nouveaux modes de jeu : dans le premier, les machines de siège spawnent automatiquement et vous devez simplement les escorter pour détruire la base adverse. Dans le second, c’est l’inverse, il n’y a aucune machine de siège, il faut juste capturer les points

Les développeurs mettent également en place des systèmes permettant aux équipes d’organiser des matchs entre elles. Il y aura même un tournoi à 100.000$ au printemps. On peut supposer que d’ici là, Paladins passera en bêta ouverte.

Découvrez Paladins le nouveau Shooter de Hi-Rez (Smite, Tribes Ascend)

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Hi-Rez Studios (Smite, Tribes Ascend…) vient de lancer la bêta de son nouveau titre sur PC : Paladins. Nous avons pu découvrir le jeu plus en profondeur, voici ce que nous en avons pensé.

Avant d’aller plus loin, il serait tout de même intéressant de définir ce qu’est Paladins et quel type d’expérience il propose. Paladins est donc un shooter basé sur le jeu en équipe dont la progression au cours des matchs repose sur une collection de cartes. Ces cartes vous donneront des bonus passifs en puissance d’attaque et en points de vie, chaque carte apporte aussi un bonus qui pourra peut-être se lier à l’une de vos compétences ou directement à votre personnage.

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Pour obtenir ces cartes, cela passe par le gain d’expérience. En effet à chaque fin de partie, vous engrangez de l’expérience qui vous permettra de gagner en niveaux, le gain en niveau vous fera bénéficier de nouvelles cartes. Vous pouvez aussi passer par l’achat d’un pack fondateur, cependant espérons que l’achat de carte ne soit pas permis directement depuis la boutique à l’avenir. On trouve aussi un système de craft des cartes, où vous pouvez fusionner 5 cartes identiques afin d’en obtenir une nouvelle. Il existe également un rang de rareté dans les cartes, certaines cartes seront donc très difficiles à obtenir.

Seul un mode de jeu est disponible : le but est de simplement détruire la base adverse. Chaque base est protégée par 3 portes qu’il faut détruire pour remporter la partie. Pour cela, vous aurez besoin de débloquer une arme de siège. Pour débloquer cette arme, vous devrez contrôler la zone d’apparition de cette arme jusqu’à ce que la jauge de contrôle atteigne les 100%. Ces armes de siège peuvent apparaître sur l’un des 3 spots disposés sur la map. Une fois que vous avez débloqué cette arme, celle-ci se rend automatiquement vers la base ennemie. Sachez que cette arme n’est pas indestructible et que vos ennemis la prendront pour cible. Une fois l’arme de siège détruite, un compte à rebours se lance afin que cette arme réapparaisse. Pour le moment seulement 2 maps sont disponibles: Temple Ruins et Enchanted Forest.

Hi-Rez s’apprête à lancer la première phase de bêta fermée pour son shooter Paladins. Les serveurs ouvriront à partir du 17 novembre pour une durée encore indéterminée. Sachez qu’un pack fondateur sera bientôt disponible, celui-ci vous donnera un accès instantané aux phases de bêta-tests, une monture exclusive et des cartes. Le pack coûtera 19,99$ (probablement 19,99€). Cependant il va falloir être attentif puisqu’il s’agit d’une offre limitée. Si vous n’avez jamais entendu parler de ce titre sachez qu’il propose une alternative entre Battleborn et Overwatch(oui, c’est la mode en ce moment) et que Hi-Rez, le studio derrière ce titre est aussi le développeur du très bon shooter Tribes Ascend et aussi du MOBA Smite.

Hi-Rez Studios, développeur de SMITE, de Global Agenda et de Tribes : Ascend, n’a pas voulu/pu tenir sa langue avant le début de la gamescom et vient donc de révéler Paladins, en développement depuis un an au sein du studio américain.

Paladins donc, c’est un shooter situé dans univers fantasy où tout va encore plus mal que chez nous, vu que ça bagarre sec. Une des particularités du jeu pour le moment annoncés, c’est l’intégration de « decks de cartes » personnalisables qui vont octroyer à chaque combattant des bonus militaires. Pour le reste, du classique : chaque combattant entre sur le champ de bataille avec une arme de base, des compétences de mouvement et de combat ainsi qu’une monture personnelle pour se déplacer rapidement, précise son développeur.

Au niveau du modèle économique, Paladins est annoncé comme un free-to-play et sortira sur PC, Xbox One et PS4, en 2016. Il a quand même de petits accents d’Overwatch, celui-là. Les deux titres seront jouables à la gamescom d’ailleurs, et pourront donc être comparés, si c’est pertinent.