En marge de l’annonce de son acquisition de la compagnie King pour 6 milliards $, Activision-Blizzard a publié son dernier bilan financier.

Pour le troisième trimestre de son année fiscale se terminant le 30 septembre dernier, le géant américain a généré des revenus nets à hauteur de 990 millions $, soit bien mieux que les 753 millions $ enregistrés l’an passé sur la même période. Sans surprise, la majorité de ces revenus proviennent du secteur numérique, qui constitue pour ce trimestre 629 millions $ de revenus net, soit 67% du chiffre d’affaires total de la compagnie.

Côté jeux, Activision peut toujours compter sur sa licence cash-machine Call of Duty, dont le dernier opus COD : Advanced Warfare reste le jeu le plus vendu de l’année sur consoles selon ses dires. En attendant la sortie imminente du prochain Call of Duty : Black Ops 3, l’éditeur rappelle qu’il y a encore 12 millions de joueurs actifs sur Black Ops II, une énorme performance pour un jeu sorti il y a déjà trois ans. La firme a également glissé un mot sur son reboot Guitar Hero Live, qui sans annoncer de chiffres de vente, indique que depuis sa sortie le 20 octobre dernier, les joueurs passent en moyenne 2 heures par jour à faire de la gratte virtuelle.

Concernant Blizzard, on apprend sans surprise que le MMO World of Warcraft est retombé à 5,5 millions d’abonnés, soit une perte de 100 000 abonnés par rapport au dernier trimestre. Si le titre reste à ce jour le MMO le plus joué de l’histoire, il semblerait qu’après 10 ans de bons et loyaux services, World of Warcraft est en net déclin comme en témoignent les dernières déclarations de la firme, qui a annoncé qu’elle ne communiquera plus de chiffres sur son MMO à l’avenir, soulignant que « d’autres mesures sont désormais de meilleurs indicateurs de la santé de l’entreprise Blizzard ».

En clair, la compagnie compte s’appuyer sur ses nouveaux jeux phares comme Heroes of the Storm, Hearsthone pour lequel l’engagement des joueurs est en hausse de 77% pour ce trimestre, et le FPS Overwatch qui sortira l’année prochaine.

Le PDG d’Activision Bobby Kotick a conclu en revenant longuement sur la récente acquisition du géant du jeu mobile King, qui permettra à Activision de détenir « l’une des sociétés les plus prospères au monde dans le jeu mobile ». Il faut dire que les jeux Candy Crush et Candy Crush Saga font partie des cinq jeux mobile générant le plus de recettes avec environ 330 millions d’utilisateurs mensuels mobiles uniques. Ça fait rêver…

 

Epic Games dévoile son nouveau shooter : Paragon.

Le studio américain avait commencé il y a quelques semaines à teaser l’annonce d’une nouvelle IP et l’attente touche enfin à sa fin. Il s’agit donc de Paragon, et si on ne sait pas encore grand chose du jeu, il faut s’attendre à un shooter en arène avec une forte dimension compétitive, à la manière d’un Battlecry ou du prometteur Overwatch. Pas de gameplay à se mettre sous la dent pour l’heure, mais on peut d’ores et déjà avoir un aperçu vidéo de TwinBlast, l’un des héros qu’on pourra contrôler dans le jeu, alors qu’Epic Games prévoit d’en dévoiler un nouveau (Steel, Dekker, Sparrow et Grux) chaque semaine jusqu’au 3 décembre prochain.

Paragon est attendu sur PC pour le début de l’année prochaine.

 

Comme avec Lúcio à l’époque, Blizzard tease de façon bizarre les nouveaux personnages de Overwatch. Ladernière en date est Hana Song, pseudo D.Va, une championne mondiale de StarCraft 2 sacrée à 16 ans dans l’univers du jeu. Fatiguée d’être la meilleure, elle trois ans plus tard une pause et les armes pour défendre sa patrie. La recrue des MEKA n’est même pas encore listée sur le site de Overwatch et sera très certainement annoncée à la Blizzcon la semaine prochaine, comme Lúciol’a été à la Gamescom.

Les dataminers ont encore une fois fait leur boulot rapidement et ont découvert dans les fichiers de Overwatch des chaînes de caractères assez équivoques :

  • INITIAL_PSN_OR_XBL_AUTH
  • WAITING_FOR_PSN_OR_XBL_AUTH

Même si Blizzard avait laissé entendre qu’une version console de Overwatch arriverait certainement un jour, c’est maintenant à peu près confirmé. La Blizzcon se déroulera la semaine prochaine et devrait donner plus de détails sur le sujet, comme le modèle économique du jeu et sa date de sortie sur les supports console.