Découvrez Paladins le nouveau Shooter de Hi-Rez (Smite, Tribes Ascend)

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Hi-Rez Studios (Smite, Tribes Ascend…) vient de lancer la bêta de son nouveau titre sur PC : Paladins. Nous avons pu découvrir le jeu plus en profondeur, voici ce que nous en avons pensé.

Avant d’aller plus loin, il serait tout de même intéressant de définir ce qu’est Paladins et quel type d’expérience il propose. Paladins est donc un shooter basé sur le jeu en équipe dont la progression au cours des matchs repose sur une collection de cartes. Ces cartes vous donneront des bonus passifs en puissance d’attaque et en points de vie, chaque carte apporte aussi un bonus qui pourra peut-être se lier à l’une de vos compétences ou directement à votre personnage.

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Pour obtenir ces cartes, cela passe par le gain d’expérience. En effet à chaque fin de partie, vous engrangez de l’expérience qui vous permettra de gagner en niveaux, le gain en niveau vous fera bénéficier de nouvelles cartes. Vous pouvez aussi passer par l’achat d’un pack fondateur, cependant espérons que l’achat de carte ne soit pas permis directement depuis la boutique à l’avenir. On trouve aussi un système de craft des cartes, où vous pouvez fusionner 5 cartes identiques afin d’en obtenir une nouvelle. Il existe également un rang de rareté dans les cartes, certaines cartes seront donc très difficiles à obtenir.

Seul un mode de jeu est disponible : le but est de simplement détruire la base adverse. Chaque base est protégée par 3 portes qu’il faut détruire pour remporter la partie. Pour cela, vous aurez besoin de débloquer une arme de siège. Pour débloquer cette arme, vous devrez contrôler la zone d’apparition de cette arme jusqu’à ce que la jauge de contrôle atteigne les 100%. Ces armes de siège peuvent apparaître sur l’un des 3 spots disposés sur la map. Une fois que vous avez débloqué cette arme, celle-ci se rend automatiquement vers la base ennemie. Sachez que cette arme n’est pas indestructible et que vos ennemis la prendront pour cible. Une fois l’arme de siège détruite, un compte à rebours se lance afin que cette arme réapparaisse. Pour le moment seulement 2 maps sont disponibles: Temple Ruins et Enchanted Forest.

Préparez vous, joueurs de League of Legends ! La Faille de l’Invocateur accueillera d’ici peu une nouvelle championne : Illaoi, Prêtresse du Kraken !

La nouvelle championne qui fera son apparition dans quelques temps dans les Champs de Justice n’est autre qu’Illaoi, la Prêtresse du Kraken ! Contrairement aux autres champions qui ont recours à la magie ou aux armes, Illaoi, elle, base ses compétences sur son dieu : Nagakabouros.

Compétences

Passif – Prophétesse d’un dieu ancestral : Illaoi fait apparaître de temps à autre des tentacules possédant 2 PV sur un mur proche. Les tentacules présents interagissent avec ses compétences et disparaissent après une minute d’inactivité ou quand ils sont tués.

A – Coup de tentacule : (Passif) Les tentacules frappant des champions ennemis rendent à Illaoi une portion de ses PV manquants. (Actif) Illaoi frappe devant elle avec un tentacule invoqué, infligeant des dégâts à tous les ennemis touchés.

Z – Âpre leçon : Lors de sa prochaine attaque de base, Illaoi fonce en avant vers sa cible, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et permettant à tous les tentacules de frapper cette cible.

E – Épreuve de l’esprit : Illaoi projette des vrilles dans la direction ciblée, si les vrilles atteignent un champion ennemi, elles arrachent et amènent son esprit à Illaoi. Une partie des dégâts infligés à l’esprit sont transmis à son champion et, si l’équipe d’Illaoi parvient à tuer l’esprit ou que le champion s’éloigne trop de son esprit, il est alors ralenti et permet à d’autres appendices d’apparaître sur les murs proches lui infligeant des dégâts ainsi qu’à ses alliés.

Épreuve de l’esprit permet également aux tentacules de se balancer occasionnellement vers les champions ennemis, infligeant des dégâts à tous les ennemis touchés.

R – Acte de foi : Illaoi bondit et écrase son idole sur le sol, infligeant des dégâts en zone autour d’elle et invoquant un tentacule pour chaque champion ennemi touché. Le délai de récupération de Âpre leçon est grandement réduit tant qu’Acte de foi est actif.

Laning

Illaoi est une championne puissante mais également lente, elle doit donc faire attention à son positionnement et à l’utilisation qu’elle fait de ses compétences.

En effet, ses tentacules ne se déplaçant pas avec elle, Illaoi est bien plus forte lorsqu’elle a pris position, mais son potentiel de dégâts de zone peut repousser assez facilement les vagues de sbires sous les tourelles ennemies, la forçant à s’avancer et donc à s’exposer seule. Si elle se fait attraper trop loin et doit s’enfuir, elle ne devra compter que sur ses PV et ses résistances.

Illaoi ne devrait pas avoir trop de mal à écraser ses adversaires mêlée, avec Âpre leçon et Coup de tentacule, elle pourra infliger d’énormes dégâts à ses adversaires, et encore plus si elle arrive à les placer près des murs.

Le véritable challenge arrive surtout lorsqu’elle a à combattre des adversaires distance, pouvant rester hors de portée de ces appendices visqueux et des dégâts de mêlée d’Illaoi. Cependant, si Illaoi arrive à capturer l’esprit du champion avec Épreuve de l’esprit, ils ne pourront pas éviter les dégâts, permettant à Illaoi d’entamer un champion distance même si celui se trouve loin. De plus, si Illaoi parvient à tuer l’esprit, les tentacules invoqués permettront de harceler cet ennemi toujours plus loin.

Escarmouches

C’est lorsque les équipes commencent à se regrouper autour des objectifs stationnaires (telles que les tours, le Dragon ou même le Nashor), qu’Illaoi devient une pièce maîtresse au sein de son équipe : ses tentacules permettront non seulement d’accélérer la prise d’objectif, mais en plus, de gêner l’équipe ennemie dans sa contestation. De plus, Épreuve de l’esprit permettra d’entamer tranquillement les adversaires et imposera un dilemme à l’équipe adverse : abandonner l’objectif ou combattre sur un terrain préparé au préalable par Illaoi, et donc défavorable.

Teamfights

En combats d’équipes, Illaoi excelle lorsqu’il s’agit de sécuriser la première ligne et d’engager le combat. Épreuve de l’esprit, s’il est correctement lancé, permettra d’entamer un adversaire, le forçant à reculer mais en exposant son équipe aux tentacules naissantes. Illaoi pourra engager ses adversaires avec Âpre leçon et Coup de tentacule, permettant d’infliger de gros dégâts de zone.

Enfin, elle forcera l’équipe ennemie à se disperser (ou pas) afin d’éviter l’ultime de celle-ci, dont la puissance dépend du nombre d’adversaires qu’elle touche. Dans tous les cas, la situation de l’équipe ennemie ne leur est pas favorable.

On vous laisse avec quelques images, plus d’informations sont à venir, mais on vous tiens au courant !

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les développeurs de League of Legends, ont aujourd’hui dévoilés une toute nouvelle cinématique de six minutes mettant en vedette plusieurs de ses champions s’affrontent dans une bagarre sanglante à travers un paysage forestier.

Intitulé A New Dawn, la petite « renarde » Ahri se retrouve a fuir un « gank » de Draven et Darius après s’etre bettement fait « bait » par une Katarina sauvage, mais plusieurs autres champions viennent à sa rescousse, comme Leona et Jax. Bien sûr, beaucoup d’autres se joindront à la bataille, y compris le massif Nautilus. Avec cette nouvelle vidéo cinématographique, Riot a également publié une vidéo des coulisses, détaillant la manière dont ils ont donnés vie aux personnages de League of Legends à travers ce magnifique trailer.

Dans la continuité de notre ancienne vidéo, « A Twist of Faite », nous venons de dévoiler notre nouveau trailer intitulé « A New Dawn ». Le but de cette vidéo est de donner vie aux champions avec lesquels les gamers s’affrontent dans le jeu. Cette vidéo permet ainsi à nos fans d’en apprendre plus sur la personnalité de nos personnages et de les voire évoluer au milieu de combats brutaux. Le making of offre également un aperçu de la manière dont nous avons pensé et conçu les personnages, l’audio ainsi que les animations.

Créé en 2010 après avoir levé la coquette somme de 20 millions de dollars, le studio Motiga vient de dévoiler son premier jeu : Gigantic.

A la base, il s’agit d’un énième MOBA free to play sur PC. Les choses sont cependant plus alléchantes lorsque l’on découvre le premier trailer et les premiers screenshots, avec une direction artistique qui en jette.

Pas très surprenant, puisque la patte de James Phinney, ancien lead designer de StarCraftet Guild Wars, se cache derrière Gigantic.

Autre bonne nouvelle, le gameplay aura ses propres particularités qui le différencieront des autres MOBA, à commencer par la vue à la troisième personne que l’on peut voir à la fin du trailer, mais aussi et surtout les créatures gigantesques (d’où le nom) qui remplaceront les bases à protéger.

Gigantic n’est pas attendu avant 2015, mais il est d’ores et déjà possible de s’inscrire à son futur alpha test.