Faites passer votre diffusion dans la dimension supérieure grâce à deux nouveaux packs audio!

Nous sommes ravis d’annoncer deux nouveaux packs audio inspirés de StarCraft, créés spécifiquement pour ceux qui veulent conférer à leurs diffusions une ambiance digne du secteur de Koprulu ! Alliez-vous à Alarak ou ouvrez une liaison avec votre aide de camp terran personnel pour recevoir des notifications à chaque nouveau follower, abonné, invité ou pour tout autre évènement ! Découvrez les différents fichiers audio ci-dessous, ou cliquez sur les boutons de téléchargement pour récupérer tout ce qu’il vous faut pour faire passer votre diffusion dans la dimension supérieure.

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Alarak

Même le haut seigneur des Tal’darim se lasse parfois de donner des ordres à ses sous-fifres dans la chaîne de l’Ascension. Afin d’assouvir son désir de divertissement, Alarak a décidé de conclure un marché avec vous : reconnaissez son autorité de haut seigneur, et ensemble vous assemblerez une armée de loyaux suj… *hum-hum* enfin, un public exceptionnel… du moins, tant qu’il trouvera votre collaboration amusante, bien sûr.

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Dons

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Aide de camp terran

Tous les commandants terrans dignes de ce nom savent à quel point un fidèle aide de camp peut se révéler utile en cas d’accrochage dans le secteur de Koprulu. Avec son attention constamment tournée vers le champ de bataille, l’aide de camp offre un avantage stratégique indéniable et permet à l’état-major de maintenir l’ordre dans les troupes. Procurez-vous-en un, et il vous tirera peut-être d’un bien mauvais pas. Téléchargez le pack audio de l’aide de camp pour rester informé en temps réel des moindres faits et gestes de vos spectateurs.

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Dons

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Laissez-nous un commentaire ci-dessous pour nous dire quel pack audio vous comptez essayer en premier, et nous espérons que vous vous amuserez bien la prochaine fois que vous cliquerez sur « Démarrer la diffusion ».

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Nouveautés : meilleur joueur et distinctions

Dès la prochaine mise à jour majeure, Heroes of the Storm se dotera d’un tout nouveau système qui vous permettra de saluer les exploits individuels de la partie. Donnez tout ce que vous avez à chaque affrontement et remportez le titre de meilleur joueur !

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Devenez le meilleur joueur

À la fin de chaque partie, à l’exception des parties personnalisées, le jeu désignera automatiquement le meilleur joueur en fonction de ses performances. Tous les participants peuvent être désignés meilleur joueur ou recevoir des distinctions, qu’ils appartiennent, ou pas, à l’équipe gagnante, alors donnez-vous à fond pour décrocher votre place sur l’écran des distinctions !

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Le travail d’équipe avant tout

Bien sûr, le meilleur joueur n’est pas le seul à réussir de véritables tours de force sur le champ de bataille. En fin de partie, quatre autres joueurs recevront également des distinctions témoignant de l’importance de leur contribution. Comme pour le titre de meilleur joueur, c’est le talent qui vous permettra de décrocher votre place sur l’écran des distinctions. Les autres joueurs pourront saluer vos exploits et vous verrez apparaître une icône unique à côté de votre nom sur l’écran des statistiques de fin de partie. Découvrez ci-dessous quelques exemples de distinctions :

  • Chasseur de têtes : plus grand nombre de camps de mercenaires capturés
  • Rempart : plus grande quantité de dégâts subis en tant que guerrier
  • Canonnier : plus grande quantité de dégâts infligés à l’idole dans les Tours du destin
  • Plein les fouilles : plus grande quantité de doublons rapportés dans la baie de Cœur-Noir
  • Assommeur : plus longue durée totale d’étourdissement infligée aux héros ennemis

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Saluez les exploits des joueurs

Le jeu ne sera pas seul à décider qui a eu le plus d’impact sur la partie : nous permettrons à tout le monde de féliciter personnellement l’un des joueurs décorés en fin de partie. Votez pour un joueur afin de lui montrer qu’il mérite encore plus de reconnaissance. En cliquant sur la flèche sous sa distinction, vous saluez sa performance et soutenez ses exploits de manière visible. La discussion alliée reste disponible pendant la durée des célébrations, soit environ 15 secondes, alors distribuez les félicitations sans compter et saluez les coéquipiers qui le méritent ! Et si un joueur reçoit assez de félicitations, il obtiendra le statut épique ou légendaire et aura peut-être même droit à un peu de gloire en plus.

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Nous espérons que cet aperçu du nouveau système de meilleur joueur et de distinctions vous a plu. Bonne chance, héros, et à très vite sur l’écran des distinctions !

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

La carte de test de StarCraft II se dote d’un système d’association

Il y a quelques semaines, à l’occasion de la DreamHack Montréal, David Kim rejoignait Smix et Artosis pour dévoiler un certain nombre de changements à venir dans StarCraft II. Ceux-ci ne sont pas nécessairement définitifs, mais ils donnent une idée assez précise de ce que nous souhaitons pour le jeu. Nous allons continuer d’ajuster l’équilibrage du jeu dans les deux mois à venir, mais pour cela, nous avons besoin de vous ! Pour recueillir davantage de données et de commentaires, la première étape était de faciliter au maximum l’accès à la carte de test, et c’est pourquoi nous y avons ajouté un système d’association.

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Dès la mise à jour 3.6, vous verrez apparaître un nouveau sous-menu « Test » dans la section Multijoueur de StarCraft II. Celle-ci intégrera désormais un système d’association afin que les joueurs de niveaux similaires soient mis face à face sur la nouvelle version de la carte de test d’équilibrage.


Comment ça marche :

La version de StarCraft II accessible via la carte de test d’équilibrage est radicalement différente de celle qui sert au classement, et pour vous faciliter les choses et vous faire une idée de ce qui vous attend, vous pourrez désormais consulter les changements testés directement dans le client de jeu. Pour ce faire, il vous suffira de sélectionner le sous-menu « Test » de la section Multijoueur, puis d’ouvrir la boîte de dialogue « Informations sur l’équilibrage ».

Si vous souhaitez avoir plus de détails sur les raisons qui nous poussent à tester certains changements ou si vous voulez partager vos commentaires avec la communauté pour voir ce que pensent les joueurs de vos observations, n’hésitez pas à vous rendre sur les forums de StarCraft II en sélectionnant l’option « Forums Battle.net ». Vous y trouverez des mises à jour hebdomadaires concernant les commentaires de la communauté publiées par le responsable de l’équilibrage, David Kim. Il y répond à de nombreux points soulevés par la communauté et explique les raisonnements de l’équipe de développement.

Faire participer la communauté au processus de conception de StarCraft II s’est révélé extrêmement utile pour faire évoluer Legacy of the Void. Nous espérons pouvoir rendre nos cartes de test d’équilibrage encore plus accessibles et recueillir toujours plus d’opinions. Merci pour vos commentaires, nous avons hâte d’apporter de nouvelles améliorations à StarCraft II !

À bientôt sur la carte de test !

Source: Blog Officiel StarCraft

Les jeux du Nexus de Heroes of the Storm

Le championnat du monde d’automne de Heroes of the Storm, qui se déroulera lors de la BlizzCon, approche à grands pas, et les équipes du monde entier ont âprement bataillé pour décrocher leurs tickets d’entrée. Pour donner aux équipes l’occasion de fourbir leurs stratégies sur le nouveau contenu face aux adversaires les plus redoutables de leur région, nous organisons deux nouveaux évènements : les jeux du Nexus d’Europe et d’Amérique du Nord ! Chacune de ces deux régions accueillera son propre évènement, avec des phases de poules uniques et une dotation de 10 000 $.

Pour l’occasion, nous inviterons les quatre meilleures équipes du 2e championnat régional d’automne (qui se tiendra à la PAX West ce week-end) et les quatre meilleures équipes du 2e championnat régional d’automne (qui s’est déroulé lors de la gamescom). En plus de ces huit équipes, nous organiserons des qualifications pour les jeux du Nexus (plus de détails prochainement) qui permettront à quatre équipes supplémentaires par région d’entrer dans la course.

Une fois toutes les équipes sélectionnées, les premiers jeux du Nexus commenceront par une phase à double élimination qui se déroulera en septembre et octobre. Chaque rencontre se jouera au meilleur des 5 manches. Viendront ensuite les finales, jouées au meilleur des 7 manches, pour terminer en beauté avant le championnat du monde d’automne de Heroes of the Storm à la BlizzCon.

Guettez l’arrivée des nouveaux héros et cartes récemment révélés à la gamescom avec les bandes-annonces de Machines de guerre, car nous oublierons exceptionnellement nos règles concernant le délai d’utilisation des nouveaux contenus en tournoi : tous les héros et cartes du jeu rejoindront les jeux du Nexus dès leur sortie !

Nous vous communiquerons les liens d’inscription pour les qualifications dès que possible, revenez un peu plus tard !

Cliquez sur les liens ci-dessous pour vous inscrire :

Inscription aux jeux du Nexus européens

Inscription aux jeux du Nexus américains


Calendrier des jeux du Nexus pour l’Europe

Qualifications

Du 9 au 11 septembre

Semaine 1

Du 23 au 25 septembre

Semaine 2

Du 30 septembre au 2 octobre

Semaine 3

8 et 9 octobre

Calendrier des jeux du Nexus pour l’Amérique du Nord

Qualifications

Du 23 au 25 septembre

Semaine 1

Du 30 septembre au 2 octobre

Semaine 2

Du 7 au 9 octobre

Semaine 3

15 et 16 octobre

Répartition de la dotation (en dollars)

1re place

5 000 $

2e place

2 000 $

3e place

1 000 $

4e place

800 $

5e place

600 $

6e place

600 $

7e place

0 $

8e place

0 $

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm