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Ça vous est déjà arrivé de vouloir partager un moment de votre match, avec tous les panoramiques et les zooms que vous voyez pendant les diffusions e-sportives ? Ou de ralentir de moitié la vitesse de l’action pour voir d’où provenaient les dégâts qui vous ont éliminé si rapidement ? Ou d’étudier la trajectoire de vos adversaires dans la jungle de leur point de vue pour voir comment ils vous ont vaincu ?

Ce sera bientôt possible.

La mise à jour 1.24 introduit un ensemble de nouvelles fonctionnalités destinées à vous permettre de diffuser, partager et revoir vos parties de Vainglory. Streamez vos matchs. Revoyez-les au ralenti. Mettez en avant les temps forts de vos parties sous différents angles et différents zooms. Votre faculté à façonner votre expérience Vainglory vient de bénéficier d’une énorme mise à niveau.


1ÈRE PARTIE : ENREGISTREZ ET STREAMEZ DIRECTEMENT DEPUIS VOTRE APPAREIL

Super Evil Mega Corp a voulu depuis longtemps fournir aux créateurs de contenu les outils en jeu pour enregistrer, travailler et partager leurs expériences Vainglory. Désormais, vous pouvez streamer ou enregistrer localement votre match classé épique, partager le moment où un skin en édition spéciale est sorti de votre coffre de saison ou publier un moment fort d’une partie dont vous êtes particulièrement fiers.

Ces améliorations permettent aux créateurs de contenus en herbe et établis d’élargir leur public et leur présence mobile. Cela donne en même temps aux joueurs de fantastiques occasions d’apprendre et de se divertir, et si vous souhaitiez commencer à streamer vos parties de Vainglory, vous avez désormais une solution simple et efficace pour vous lancer.


COMMENT CELA FONCTIONNE:

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Rendez-vous dans votre profil Vainglory en jeu et appuyez sur l’icône Enregistrer pour streamer ou enregistrer une partie. Vous pouvez également faire cela depuis l’écran de replay après un match.

    • Si vous utilisez Android 4.4 (KitKat) ou une version ultérieure ou iOS 10.1, l’icône fait apparaître directement le menu d’enregistrement.
    • Si vous avez iOS 10.1, l’icône Enregistrer vous donne également la possibilité de Streamer. Vous pouvez diffuser votre match vers un nombre croissant de services de streaming qui prennent en charge la technologie d’Apple ReplayKit.

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  • Lorsqu’un mode d’enregistrement a été sélectionné, trois boutons apparaissent pour vous permettre d’activer ou de désactiver le micro et la caméra avant, ainsi que l’enregistrement.
  • Toucher votre image fait apparaître ou disparaître l’interface d’enregistrement.
  • Vous pouvez faire glisser ce menu et la vue de la caméra frontale où vous le souhaitez.
  • Les versions antérieures à iOS 10.1 ne prennent pas en charge ces fonctionnalités, car Vainglory a intégré le ReplayKit d’Apple. Envisagez de mettre à jour la version de votre appareil si ces fonctionnalités vous intéressent.
  • La durée de la vidéo n’est pas limitée, mais les fichiers multimédias ont tendance prendre beaucoup de place sur votre appareil.

 


2E PARTIE : REVISIONNEZ VOS MATCHS AVEC CAMÉRA LIBRE ET RALENTI

Vous voulez revivre votre triple « kill » qui a scellé l’issue de la partie ? Vous voulez comprendre ce qui a permis de renverser la situation dans ce combat d’équipe ? Désormais, vous pouvez revoir en entier votre dernière partie, avec une caméra libre, des panoramiques et des zooms. Vous disposez de toutes les options possibles et imaginables que vous voyez pendant les diffusions professionnelles.

À la fin de chaque match, il y aura un nouveau bouton sur le tableau de scores de fin de partie qui vous permettra de regarder et d’enregistrer un replay de ce match.

Le replay propose une chronologie qui indique automatiquement les moments forts de la partie : la destruction des tourelles, la capture du Mineur d’or, la capture du Kraken et la destruction du Vain Crystal. Vous pouvez avancer ou revenir en arrière dans la vidéo en utilisant la barre de défilement comme bon vous semble. Vous pouvez également abandonner votre héros et déplacer la caméra à n’importe quel endroit de la carte. Vous êtes curieux de savoir comment le Taka ennemi a atteint le niveau 6 si rapidement ? Regardez-le évoluer dans la jungle et tirez-en des leçons ! Les possibilités de vous améliorer en regardant d’anciens matchs, aussi bien de la perspective de vos alliés que de celles de vos adversaires, sont infinies.

Il y a également une fonctionnalité de ralenti qui vous permettra de contrôler la vitesse de la vidéo. Vous voulez savourer le moment où vous avez réussi ce triple empalement avec Lance ? Appuyez sur un bouton pour regarder ce moment clé en divisant par deux ou par quatre sa vitesse de lecture. Vous pouvez également enregistrer des parties du replay. Faites simplement glisser votre doigt jusqu’au moment de la chronologie que vous voulez enregistrer, appuyez sur le bouton Enregistrer, puis rappuyez dessus pour arrêter l’enregistrement.

Important : si vous quittez la partie ou lancez un autre match, ce replay est supprimé, à moins que vous ne l’ayez vous-même enregistré.


RÉSUMÉ :

  • Regardez un replay de votre dernier match
  • Chaque replay offre une chronologie mettant en valeur les moments importants du match
  • Utilisez la caméra libre pour faire des panoramiques, zoomer, changer d’angle pour voir l’action de différentes perspectives.
  • Les commandes de ralenti vous permettent de regarder et d’enregistrer l’action à la moitié ou au quart de sa vitesse
  • Rendez-vous sur votre profil et appuyez sur un bouton pour diffuser ou enregistrer
    Coupez, enregistrez et partagez vos temps forts. Impressionnez vos amis.
  • Regardez les temps forts des autres pour apprendre et vous améliorer !

Savourer sa victoire. Apprendre de ses défaites. Revivre ses moments de gloire. Les replays améliorés rendent cela possible.

Ces fonctionnalités d’enregistrement, de streaming et de revisionnage sont simplement la prochaine étape d’un effort continu visant à faire de Vainglory une expérience plus sociale et plus fun pour tous. Nous avons hâte de voir les vidéos époustouflantes que vont créer les joueurs.

Chroniques des développeurs : l’Armure d’Akkhan

Salut à tous, c’est Wyatt Cheng pour une nouvelle chronique des développeurs. Aujourd’hui, nous parlerons d’un ensemble d’armure qui soulève beaucoup de questions parmi les croisés : l’Armure d’Akkhan.


À l’heure actuelle, la plupart des styles de jeu liés à l’Armure d’Akkhan visent à supprimer le temps de recharge de Champion d’Akarat afin de maintenir un bonus constant de dégâts et de résistance. Lorsque nous nous sommes penchés sur les améliorations à apporter à l’Armure d’Akkhan, la même question est revenue sans cesse : comment différencier l’utilisation de l’Armure d’Akkhan de l’Héritage des cauchemars ? L’arrivée de cet ensemble a créé une situation intéressante pour l’Armure d’Akkhan : quels que soient les objets légendaires que nous créions pour cet ensemble, il était probable qu’ils soient utilisés pour créer une configuration encore meilleure pour l’Héritage des cauchemars. Nous pouvions bien sûr renforcer l’Armure d’Akkhan pour que sa puissance soit comparable à celle de l’Héritage des cauchemars, mais choisir le meilleur ensemble aurait alors relevé du simple problème mathématique.

Notre idée est donc de rendre l’Armure d’Akkhan encore plus différente de l’Héritage des cauchemars. Au lieu de renforcer les dégâts ou la résistance conférés par l’Armure d’Akkhan, nous voulons essayer de permettre à de nouvelles configurations et objets de briller sans pour autant rivaliser directement avec les configurations du croisé basées sur l’Héritage des cauchemars.

La première possibilité que nous envisageons est de donner aux croisés davantage de façons amusantes d’obtenir des souffles de la mort. Le croisé est actuellement la seule classe à ne pas posséder d’ensemble de 6 pièces à combiner avec l’ensemble du sage (en utilisant un Anneau de grandeur royale). C’est un créneau que l’Héritage des cauchemars ne peut occuper, car il n’est, par nature, pas combinable avec d’autres ensembles.

La seconde voie serait de modifier l’Armure d’Akkhan afin que son style de jeu n’implique plus de maintenir constamment l’effet de Champion d’Akarat. C’est lorsque cet ensemble se concentre sur l’activation permanente de Champion d’Akarat (avec des bonus) qu’il empiète le plus sur le territoire de l’Héritage des cauchemars. Nous voulons que Champion d’Akarat reste associé à cet ensemble, mais en empêchant son effet d’être permanent, nous avons les mains libres pour renforcer l’Armure d’Akkhan sur d’autres points.

À l’heure où nous écrivons ces lignes, nous ne pouvons pas encore vous communiquer de calendrier pour ces changements, ni de détails spécifiques quant à la façon dont nous modifierons le style de jeu avec l’Armure d’Akkhan. Quoi qu’il en soit, nous ne pensons pas qu’il suffise de modifier des valeurs numériques. Nous voulons rendre justice à cet ensemble emblématique du croisé et lui conférer davantage de la puissance qui sied au Zakarum. Source: Blog Officiel Diablo 3

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Dans la prochaine mise à jour 1.24, Glaive Lame du Désespoir niv. II manie l’arme la plus populaire de Vainglory ! Guettez son arrivée dans le marché en jeu.

DÉCOUVREZ SON MODÈLE 3D :

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PRÉSENTATION DU SKIN :

  • Nouveau pelage noir
  • Sentez la puissance de la célèbre Lame du Désespoir, inspirée de l’objet du jeu !
  • L’ÉLU

    Un jour d’automne, Glaive partit faire de la chasse sur glace (il n’y a pas d’équivalent en langue Grangor pour la « pêche », les Grangors emploient le mot « chasse » pour toute connaissance acquise par l’apprentissage ou la ruse). Il perça un trou dans la glace au centre du grand lac, empala un invertébré terricole agité sur le crochet de son arme flexible de chasse aux poissons et s’accroupit afin de s’installer confortablement pour chasser. Au bout d’un moment, il commença à dodeliner de la tête dans l’attente de sa quête de vision, ce qui servirait d’excuse à Glaive pour expliquer par la suite pourquoi il s’était endormi. Ce fut alors qu’il entendit une voix profonde et tonitruante.

    Salutations, Grangor. Confie-moi tes peines.

    Glaive s’extirpa de sa torpeur et regarda par-dessus son épaule gauche, puis droite. Il n’y avait personne. Il regarda fixement dans le trou qu’il avait percé pour chasser le poisson. « C’est quoi des peines ? »

    La peine est la sensation de vide qui suit une grande perte, répondit la voix froide et caverneuse sous la surface.

    « Crois pas avoir déjà connu ça », répondit Glaive.

    On ressent de la peine quand un être cher meurt.

    « Toutes les choses vivantes meurent pour être à nouveau réunies dans les Enfers », répondit Glaive. « Pourquoi devrais-je me sentir vide à cause de ça ? »

    C’est ce que ressent une proie en fuite.

    « Une proie qui me fuit meurt embrocher sur ma lame », s’esclaffa Glaive.

    N’as-tu donc jamais été repoussé par une femme ?

    « Ça non plus, ça risque pas d’arriver », répondit Glaive en époussetant son épaule.

    Félicitations, dit la voix, alors que le bras épais et charnu d’un troll aquatique émergeait de la glace, une immense hache à la main. Tu as été choisi pour porter la grande hache nommée Lame du Désespoir, qui fut jetée dans ces profondeurs gelées il y a bien longtemps pour protéger l’humanité. Tu es le seul, grand chasseur, qui ne cillera jamais face à la terreur qu’elle suscite.

    Glaive prit l’arme dans ses mains et la soupesa, admirant la dynamique harmonieuse de sa tête et de son manche. Ce dernier scintillait d’une force rouge étrange. « J’ai jamais rien vu de pareil. Quelle est cette énergie ? »

    On appelle cela la technologie, répondit la voix. Il s’agit de la maîtrise du feu, de la foudre, de la magie, du soleil, et même du Churn.

    « Tu es sûr que tu n’en veux pas ? »

    Elle rend les poissons tristes, dit la voix qui se faisait plus lointaine. Pars à présent, et dis à ces fabricants de machines d’arrêter de jeter leurs déchets ici.