Dans League of Legends, ne vous fier pas à cette petite peluche qu’est le Gnar même si il à l’air bien sympathique. Ce petit yordle préhistorique qui est resté piégé dans la glace pendant très longtemps, a eu un très mauvais réveil. Ce chaînon manquant peut adopter deux formes différentes.

En mini Gnar, il peut se servir de ses compétences pour tenir ses ennemis à distance. Alors qu’en Méga Gnar sa puissance de destruction fait oublier sa lenteur de déplacement.

Cette vidéo en français fait partie d’une série de focus officiels dédiés aux champions de League of Legends.

Le marché des MOBA déjà saturé ne cesse de s’agrandir avec des titres annoncées régulièrement. Aujourd’hui, c’est Chaos Heroes Online qui fait parler de lui puisque Aeria Games annonce gérer l’exploitation le jeu en Occident. Le jeu est déjà disponible au Japon depuis un moment, il y rencontre même un certains succès.

Aeria Games annonce que le jeu entrera en phase de bêta fermé cet automne sans trop de précision pour le moment. La version Japonaise compte à se jour pas loin de 150 héros, je doute fortement qu’ils soient tous disponible au départ des phases de bêta tests. Malgré tout, il est difficile d’être optimiste sur ce titre qui n’apportera rien de nouveau car d’après les développeurs, la principale inspiration sur ce jeu est DOTA (le mod pour Warcraft 3).

Créé en 2010 après avoir levé la coquette somme de 20 millions de dollars, le studio Motiga vient de dévoiler son premier jeu : Gigantic.

A la base, il s’agit d’un énième MOBA free to play sur PC. Les choses sont cependant plus alléchantes lorsque l’on découvre le premier trailer et les premiers screenshots, avec une direction artistique qui en jette.

Pas très surprenant, puisque la patte de James Phinney, ancien lead designer de StarCraftet Guild Wars, se cache derrière Gigantic.

Autre bonne nouvelle, le gameplay aura ses propres particularités qui le différencieront des autres MOBA, à commencer par la vue à la troisième personne que l’on peut voir à la fin du trailer, mais aussi et surtout les créatures gigantesques (d’où le nom) qui remplaceront les bases à protéger.

Gigantic n’est pas attendu avant 2015, mais il est d’ores et déjà possible de s’inscrire à son futur alpha test.

Dans la mythologie égyptienne, la déesse Serqet est associée au venin des serpents et scorpions. Si elle se veut une déesse protectrice (elle est la patronne des médecins de l’Antiquité et protège contre les morsures empoisonnées), dans le MOBA Smite, Serqet n’hésite pas à utiliser ses capacités pour « empoisonner ceux qui le méritent ».


Grâce à ses poisons, Serqet est capable de réduire le nombre maximum de points de vie de ses adversaires ou de leur faire perdre la tête jusqu’à ce qu’ils attaquent leurs propres alliés. Elle peut tout autant se camoufler pour frapper l’adversaire en toute discrétion et sa capacité ultime lui permet d’inoculer un poison violent (qui fait effet pendant cinq secondes) à un adversaire qui ne peut se soigner. S’il meurt de cette morsure, il explose et contamine tous les adversaires alentour du même poison.