Promotion de la semaine du 29 mars au 5 avril

Découvrez vite ce que nous vous proposons dans la boutique en jeu de Heroes of the Storm :

Promotion de la semaine du 29 mars au 5 avril

Lt Morales — 4,99 €

Modèle Morales apothicaire — 3,69 €

Modèle Chen maître de guerre — 3,69 €

QU’EST-CE QUE LA PROMOTION DE LA SEMAINE ?

La promotion hebdomadaire dans la boutique de Heroes of the Storm commence chaque mardi : il s’agit de prix exceptionnellement bas pendant sept jours seulement. Chaque semaine, de nouveaux articles sont ainsi disponibles à prix cassés ! Gardez un œil sur ce site ou sur votre application Battle.net pour ne rater aucune promotion.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

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Pour vous, amis francophone, voici la traduction faite maison de l’update du 31 Mars pour Dota2, récapitulant les dernières nouveautés apportées au jeu:

  • Le joueur avec le plus haut rang de chaque équipe est maintenant selectionné comme Capitaine dans les parties classées du Captain’s Mode.
  • Si un capitaine se déconnecte en Captain’s Mode, un autre joueur est choisi pour être capitaine d’équipe.
  • Correction d’un bug lors de l’utilisation du Quickcast qui déclenchait 2 fois des objets non sélectionnés.
  • Améliorer les Boots of Travel en se téléportant n’interrompt plus la téléportation.
  • Correction d’un nombre d’unités controlées qui ne respectaient pas le réglage « Summoned Units Auto-attack ».
  • Correction du partage des Tangos avec certaines unités non-héroïques.
  • La capacité « Stampede » du Centaur Warrunner affecte désormais également les unités cachées comme la capacité « Astral Imprison » du Outworld Devourer. 
  • Correction du bouton « Alt » pour montrer les îcones des héros.
  • Correction du bug du curseur qui restait invisible indéfiniment en mode spectateur après la fin d’une partie en mode Smooth Drag.
  • Correction du bug du curseur qui ne reprenait pas toujours l’îcone par défaut si vous vous déconnectez lorsque celui-ci est dans une animation différente (curseur d’attaque par exemple).
  • Correction de la capacité « Bear » du Lone Druid qui apparait en nuances de gris même quand le Lone Druid porte un Aghanim’s Scepter.

Voici la version originale pour ceux qui l’aurait ratée:

* Ranked Captain’s Mode now selects the highest ranked player of each team to be captain.
* If a captain disconnects in Captain’s Mode, another player is chosen to be team captain.
* Fixed a bug where quickcast on release would trigger untargetted items twice.
* Upgrading boots of travel while teleporting no longer interrupts the teleport.
* Fixed a number of controlled units not respecting the Summoned Units Auto-attack setting.
* Fixed the sharing of tangos with some non-hero units.
* Centaur Warrunner’s Stampede now affects hidden units as well, for example during Outworld Devourer’s Astral Imprison.

* Fixed holding Alt to show hero icons.
* Fixed bug where cursor could remain invisible forever when spectating a game in camera smooth drag mode while the game ends
* Fixed a bug where the cursor could remain not at its default icon if you disconnected while your cursor was in a different state(for example, the attack cursor)
* Fixed Lone Druid’s Bear appearing greyscale even when Lone Druid had an Aghanim’s Scepter.
* Fixed the courier’s Magic Immunity being purgable.

Source: Dota2.com

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Pour vous, amis francophone, voici la traduction faite maison de l’update du 30 Mars pour Dota2, récapitulant les dernières nouveautés apportées au jeu:

  • Pour les prochains jours, seules les Random Drafts et Captain’s Mode seront accessibles lors des parties classées.
  • Correction du double-clic des bouttons 3, 4 et 5 de la souris qui entrainait des actions incorrectes dans le système de raccourcis.
  • Correction du transporteur (Courier) qui ne rechargeait pas les Potions lorsqu’il était envoyé pour ramener des objets depuis la réserve. (Stash)
  • Correction des animations du sort Primal Split.
  • Correction du son lors de l’utilisation d’une capacité en quickcast sur « ↑ » (Key Up).
  • Correction du problème lié aux animations des attaques du Phantom Lancer.
  • Correction des raccourcis avancés de l’inventaire en quickcast lorsque les Raccourcis « Legacy » (de Wc3 – DotA) sont activés
  • Réactivation des configurations UI et correction de l’option quickcast des capacités lorsque les raccourcis « Legacy » et l’option AdvancedQuickcast/Autocast sont activés.
  • Correction d’un bug avec la capacité Psionic Trap du Templar Assassin qui annulait la téléportation lorsque la fonction « Teleport requires stop » était activée.

Voici la version originale pour ceux qui l’aurait ratée:

* For the next few days, only Random Draft and Captain’s Mode will be available in Ranked Matchmaking.
* Fixed mouse 3, 4, and 5 doubleclicks causing the keybinding system to incorrectly generate extra commands.
* Fixed Courier not refilling Bottles when sent to retrieve items from the stash.
* Fixed various Primal Split unit animations.
* Fixed ability click sounds happening twice when using Quickcast on Key Up.

* Fixed a problem with one of Phantom Lancer’s attack animations.
* Fixed advanced inventory quickcast keybinds when legacy keys are active
* Re-enabled the settings UI and fixed the quickcast option for abilities when legacy keys are active *and* AdvancedQuickcast/Autocast is enabled
* Fixed a bug with Templar Assassin’s Psionic Trap interrupting teleport when teleport requires stop was enabled.

Source: Dota2.com

Bannissement de héros et gros changements pour les salons de sélection

Nous nous préparons à donner une nouvelle jeunesse aux salons de sélection à l’occasion de la prochaine mise à jour de Heroes of the Storm, et nous en profiterons pour ajouter la fonctionnalité qui pourrait bien être la plus réclamée de la brève histoire du jeu : le bannissement de héros. Il y a beaucoup de discussions sur les parties classées dans la communauté du jeu, et nous travaillons d’arrache-pied pour mettre au point et déployer le plus rapidement possible les modifications et fonctionnalités que vous nous demandez. Aujourd’hui, jetons un coup d’œil à certains des changements que vous réserve cette mise à jour.

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La nouvelle apparence des salons de sélection

Vous nous avez signalé que l’interface de sélection actuelle ne montre pas assez clairement sur quel champ de bataille la partie sera jouée, et nous voulons le faire apparaître de manière bien plus évidente. Suite à la mise à jour, en arrivant dans un nouveau salon de sélection, vous verrez immédiatement un arrière-plan complet représentant le champ de bataille, accompagné d’une annonce audio et d’un message de bienvenue. Et tout cela avant même de commencer la sélection !

De plus, nous avons remanié en profondeur l’apparence des salons : nouvel arrière-plan, modèles et portraits animés pour les héros, nouvelles animations de sélection, et tout un éventail d’aides à la recherche et à la sélection de héros.

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Trouvez rapidement vos héros

Des joueurs nous avaient rapporté qu’il pouvait être difficile de trouver les héros qu’ils voulaient jouer dans l’interface de sélection actuelle, surtout s’il ne restait plus beaucoup de temps après une discussion avec l’équipe quant au choix à effectuer. Voyons donc certaines des modifications qui devraient aider à résoudre ce problème.

Outre les nouvelles images et animations, l’une des premières évolutions que vous remarquerez dans la nouvelle interface est l’ajout d’une barre des favoris vers le bas de l’écran. Grâce à elle, il sera plus facile que jamais de trouver et sélectionner vos huit meilleurs héros avant chaque partie classée. Elle sera tout d’abord remplie automatiquement avec vos huit héros au niveau le plus élevé, mais vous pourrez la personnaliser via l’onglet Collection de héros dans votre profil de joueur.

De plus, la rangée de boutons ajoutée au-dessus des favoris vous permettra de trier les héros par rôle, et la barre de recherche de les chercher par nom, univers d’origine et autres mots-clés. Enfin, cliquer sur le nouveau bouton Parcourir tous les héros ouvrira une grande fenêtre de sélection affichant jusqu’à 48 héros par page, classés par ordre alphabétique.

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Bannissements imminents !

À mesure que la liste des héros continue de s’étoffer et que les joueurs suivent les retransmissions d’eSport, le besoin d’une fonctionnalité d’exclusion de héros est de plus en plus souvent évoqué pour Heroes of the Storm. Nous sommes bien d’accord, et nous avons le plaisir de l’ajouter pour les parties classées et les parties personnalisées dans la prochaine grande mise à jour !

Les parties classées adopteront la méthode dite du bannissement intermédiaire, similaire à celle pratiquée dans les tournois officiels de Heroes of the Storm. Chaque équipe dispose de deux possibilités de bannissement, à appliquer en deux phases : un avant le début de la sélection, et l’autre après trois tours de sélection.

L’équipe qui remporte le tirage au sort avant la sélection est la première à bannir un héros. Dans chaque équipe, le joueur ayant la plus haute cote d’association est automatiquement choisi pour appliquer les bannissements, et signalé par l’icône de couronne qui apparaît au-dessus de son portrait.

Chaque équipe dispose de 45 secondes pour bannir un héros lors de la première phase, et de 30 secondes lors de la deuxième. Si un héros est en surbrillance à la fin de cette durée, il sera automatiquement banni. Notez bien que si aucun héros n’est choisi ou en surbrillance à la fin de la durée, l’équipe perd sa possibilité de bannissement.

Afin de libérer du temps pour les phases de bannissement lors de la sélection, nous avons décidé de réduire le temps alloué à la sélection de héros de 45 à 30 secondes. Cela vous permettra de retourner à la bagarre au plus vite !

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Bannissements dans les parties personnalisées

Ceux qui préfèrent se castagner en partie personnalisée seront heureux d’apprendre que les bannissements sont ajoutés pour ce mode également. Vous pourrez même choisir parmi plusieurs approches différentes via le nouveau menu déroulant apparaissant dans les salons de sélection des parties personnalisées. Voici les détails concernant les types d’approches :

  • Pas de bannissement : il n’y aura aucun héros banni.
  • Un bannissement : une phase de bannissement avant la sélection des héros.
  • Deux bannissements : deux phases en alternance par les deux équipes avant la sélection des héros.
  • Bannissement intermédiaire : c’est l’approche utilisée pour les parties classées. Il y a deux phases de bannissement, l’une avant la sélection des héros et l’autre à la moitié.

Après avoir choisi une approche, l’hôte du salon peut cliquer sur les icônes de couronne de chaque joueur pour désigner celui qui procédera aux bannissements pour chaque équipe. Une fois que tout le monde est prêt, l’hôte peut lancer la partie, et la sélection commencera en tenant compte de l’approche retenue.

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Mise à jour des prérequis pour les parties classées

Avec l’ajout des bannissements, il fallait revoir les prérequis pour la participation aux parties classées. Par exemple, nous ne voulions pas donner lieu à des situations où la sélection se retrouvait bloquée parce que vos dix héros avaient déjà été choisis ou bannis par d’autres joueurs !

Nous avons donc porté le nombre de héros requis pour les parties classées de 10 à 14, et chacun doit au moins être de niveau 5. Cela peut sembler un peu drastique à première vue, mais pour compenser le changement, les héros du cycle hebdomadaire des héros gratuits seront désormais pris en compte pour ce prérequis, et il sera possible de les choisir pour les parties personnalisées si vous avez atteint le niveau 5 avec. Certains ont dit craindre de voir des joueurs aller en partie classée avec des héros sur lesquels ils n’ont pas d’expérience, et ces ajustements devraient répondre à ces inquiétudes.

Enfin, pour accéder à la ligue par équipes, il ne sera plus nécessaire d’avoir atteint le niveau de joueur 30 pour participer. Mais attention à bien choisir vos coéquipiers, car les joueurs ayant reçu une pénalité pour avoir quitté des parties ne seront plus bloqués eux non plus.

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Nous sommes ravis de vous proposer ces nouveautés, et nous espérons que vous continuerez à nous faire parvenir vos commentaires constructifs quand vous aurez pu essayer les bannissements de héros ainsi que la nouvelle version des salons de sélection. Donnez-nous votre avis dans les commentaires, ou rendez-vous sur le forum des retours sur l’interface et les fonctionnalités (en anglais) pour en discuter avec les autres joueurs. À très bientôt pour la mise à jour !

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm