Promotion de la semaine du 10 au 17 mai

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Promotion de la semaine du 10 au 17 mai 2016

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Notes de mise à jour et d’équilibrage pour Heroes of the Storm (5 mai 2016)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Voici les notes de mise à jour.

Tracer

  • Points de vie réduits de 1 270 (+4% par niveau) à 1 206 (+4% par niveau).
  • Récupération des points de vie réduite de 5,25 (+4% par niveau) à environ 5,02 (+4% par niveau) par seconde.
  • Dégâts des attaques de base réduits de 29 (+4% par niveau) à 27 (+4% par niveau).
  • Tir soutenu (talent)
    • Bonus aux dégâts de la dernière balle augmenté de 30% à 35% des dégâts totaux du chargeur.
  • Parée à tirer (talent)
    • Bonus aux dégâts augmenté de 35% à 40%.
  • Mêlée (Z)
    • Frappe à impulsion (talent)
      • Bonus de charge de Bombe à impulsion augmenté de 15% à 20%.
  • Rappel (E)
    • Temps de recharge augmenté de 24 à 26 secondes.
    • Rémanence (talent)
      • Réduction du temps de recharge abaissée de 4 à 2 secondes.

Commentaire des développeurs : comme vous êtes nombreux à l’avoir remarqué, Tracer se débrouille un peu trop bien dans tous les domaines. Même si nous sommes ravis de la voir arriver dans le Nexus, il est vrai qu’entre de bonnes mains, elle peut s’avérer redoutable. Nous réduisons donc ses points de vie et les dégâts de ses attaques de base, en plus d’augmenter le temps de recharge de Rappel, ce qui devrait la rendre un peu moins puissante. En contrepartie, nous améliorons l’augmentation des dégâts des attaques de base que confèrent ses talents de niveau 16 afin de différencier Maîtrise du geste des autres options disponibles. Cela devrait donner plus d’importance au choix entre un chargement plus rapide de Bombe à impulsion et des attaques de base plus puissantes.

Nous en avons également profité pour améliorer la diversité de ses talents en apportant des ajustements mineurs à Frappe à impulsion et Rémanence.

Nous allons continuer à suivre son évolution de près car nous pensons que Tracer est similaire à Illidan, dont l’équilibrage est plus délicat que pour la plupart des héros.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Aperçu de la mise à jour d’équilibrage de cette semaine

Nous allons déployer le 5 mai une mise à jour d’équilibrage pour Heroes of the Storm. Découvrez la liste complète des modifications apportées cette semaine.

Tracer

  • Points de vie réduits de 1 270 (+4% par niveau) à 1 206 (+4% par niveau).
  • Récupération des points de vie réduite de 5,25 (+4% par niveau) à environ 5,02 (+4% par niveau) par seconde.
  • Dégâts des attaques de base réduits de 29 (+4% par niveau) à 27 (+4% par niveau).
  • Tir soutenu (talent)
    • Bonus aux dégâts de la dernière balle augmenté de 30% à 35% des dégâts totaux du chargeur.
  • Parée à tirer (talent)
    • Bonus aux dégâts augmenté de 35% à 40%.
  • Mêlée (Z)
    • Frappe à impulsion (talent)
      • Bonus de charge de Bombe à impulsion augmenté de 15% à 20%.
  • Rappel (E)
    • Temps de recharge augmenté de 24 à 26 secondes.
    • Rémanence (talent)
      • Réduction du temps de recharge abaissée de 4 à 2 secondes.

Commentaire des développeurs : comme vous êtes nombreux à l’avoir remarqué, Tracer se débrouille un peu trop bien dans tous les domaines. Même si nous sommes ravis de la voir arriver dans le Nexus, il est vrai qu’entre de bonnes mains, elle peut s’avérer redoutable. Nous réduisons donc ses points de vie et les dégâts de ses attaques de base, en plus d’augmenter le temps de recharge de Rappel, ce qui devrait la rendre un peu moins puissante. En contrepartie, nous améliorons l’augmentation des dégâts des attaques de base que confèrent ses talents de niveau 16 afin de différencier Maîtrise du geste des autres options disponibles. Cela devrait donner plus d’importance au choix entre un chargement plus rapide de Bombe à impulsion et des attaques de base plus puissantes.

Nous en avons également profité pour améliorer la diversité de ses talents en apportant des ajustements mineurs à Frappe à impulsion et Rémanence.

Nous allons continuer à suivre son évolution de près car nous pensons que Tracer est similaire à Illidan, dont l’équilibrage est plus délicat que pour la plupart des héros.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Notes de mise à jour et d’équilibrage pour Heroes of the Storm (28 avril 2016)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle corrige des bugs et contient des ajustements destinés à équilibrer le jeu. Voici les notes de mise à jour :

Héros

AssassinSpécialisteGuerrier
Kael’thasNasiboRexxar
Le Boucher

Assassin

Kael’thas

  • Sphères verdoyantes (trait) (D)
    • Accro au mana (talent)
      • Nombre de globes de régénération nécessaires pour terminer la quête réduit de 25 à 20.
    • Infusion gangrenée (talent)
      • Bonus à la puissance de capacité réduit de 5% à 4%.
  • Choc de flammes (A)
    • Convection (talent)
      • Bonus aux dégâts une fois la quête terminée augmenté de 150 à 175.
  • Bombe vivante (Z)
    • Fureur du roi-soleil (talent)
      • Bonus aux dégâts réduit de 190 (+4% par niveau) à 171 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : Infusion gangrenée était un peu trop puissante et pas assez risquée, par rapport aux autres talents de même palier, c’est pourquoi nous réduisons légèrement son efficacité et donnons un coup de pouce aux autres options. Ainsi, Accro au mana devrait être plus rentable lors des parties de durée moyenne, et Convection plus gratifiante, étant donné les risques encourus.

Nous réduisons également l’efficacité de Fureur du roi-soleil, car ce talent permettait à Kael’thas d’infliger trop de dégâts en peu de temps à une cible unique. Évidemment, il a piqué une petite crise, mais nous ne doutons pas qu’il trouvera un autre moyen de devenir un peu trop puissant. Il parvient toujours à nous surprendre.

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Le Boucher

  • Enragé (talent)
    • Temps de recharge réduit de 30 à 25 secondes.
  • Brise-genou (Q)
    • Découpe (talent)
      • Dégâts supplémentaires infligés aux serviteurs et mercenaires augmentés de 50% à 100%.
  • Marque du Boucher (Z)
    • Lame insatiable (talent)
      • Bonus aux soins prodigués par les attaques de base augmenté de 25% à 50%.
  • Charge impitoyable (E)
    • Temps de recharge réduit de 20 à 15 secondes.
    • Coût en mana réduit de 75 à 55.
    • Poursuite acharnée (talent)
      • Réduction du temps de recharge abaissée de 40% à 33%.
  • Rôtisserie (R)
    • Temps de recharge réduit de 90 à 80 secondes.
    • Dégâts augmentés de 456 (+4% par niveau) à 500 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : notre découpeur de viande démoniaque préféré peut être contré de bien des manières, et nous voulons lui offrir plus de possibilités d’initier le combat. À cette fin, nous réduisons le temps de recharge de Charge impitoyable, ce qui nous semble raisonnable car le Boucher se met lui-même en danger lorsqu’il fond sur ses adversaires. Nous en avons également profité pour améliorer ses talents les plus faibles, et le rendre plus intéressant à jouer.

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Spécialiste

Nasibo

  • Gargantua (R)
    • Dégâts des attaques de base réduits de 274 (+4% par niveau) à 219 (+4% par niveau).
    • Dégâts de Piétinement augmentés de 151 (+4% par niveau) à 181 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : lors d’une mise à jour récente, nous avions ajusté les effets de Gargantua afin qu’il ne puisse plus infliger de dégâts aux personnages non-joueurs. Mais au final, il frappait les héros ennemis un peu trop fort à notre goût, c’est pourquoi nous réduisons les dégâts de ses attaques de base, tout en améliorant les dégâts de Piétinement, afin de conférer à l’activation de cette capacité un impact plus significatif.

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Guerrier

Rexxar

  • Portée des attaques de base augmentée de 22%.
  • Points de vie augmentés de 1 643 (+4% par niveau) à 1 725 (+4% par niveau).
  • Récupération des points de vie augmentée de 3,42 (+4% par niveau) à 3,59 (+4% par niveau) par seconde.
  • Le talent Haches de lancer a été supprimé.
  • Misha (trait)
    • La distance à laquelle peut s’éloigner Misha a été augmentée d’environ 12,5%.
  • Misha, charge ! (Z)
    • Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.
    • Aspect de la bête (talent)
      • Réduction du temps de recharge conférée par les attaques de base de Misha abaissée de 2 à 1,5 seconde.

Commentaire des développeurs : nous planchons actuellement sur des modifications plus approfondies pour Rexxar, mais nous voulions nous occuper un peu de lui en attendant, pour le rendre plus satisfaisant à jouer. Misha devrait désormais mieux poursuivre ses cibles, tandis que Rexxar sera plus à même de tenir ses ennemis à distance et de survivre, grâce à une augmentation de ses points de vie et de la portée de ses attaques de base. Nous restons à l’écoute de vos avis sur le sujet, et avons hâte de vous proposer quelque chose de plus conséquent le concernant.

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Corrections de bugs

Général

  • Si vous activez votre Monture tout en maintenant le bouton droit de la souris pour vous déplacer, la canalisation n’est plus interrompue.

Héros et talents

  • Si Bourbie est tué par la capacité Mêlée de Tracer, l’emplacement de son œuf n’est plus révélé.
  • Les globes de régénération ne confèrent plus 200% de récupération de points de vie à Tracer lorsqu’elle choisit le talent Intouchable.
  • Correction d’un problème avec l’incantation de Tranquillité, qui pouvait conférer à Malfurion un montant incorrect de soins. De plus, l’infobulle du talent Sérénité devrait désormais indiquer le montant correct de bonus aux soins.
  • Correction d’un problème qui réduisait les dégâts et augmentait le coût en mana et le temps de recharge de Météores de Tyrande lorsqu’elle choisissait le talent Courroux céleste.

Interface utilisateur

  • Correction de plusieurs infobulles indiquant le nom du modèle de héros, en passant le curseur sur le portrait d’un autre joueur dans un salon de sélection.

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm