Notes de mise à jour et d’équilibrage (2 juin)

 

Nous allons déployer une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm. Elle contient des modifications d’équilibrage et ajoute une nouvelle monture au Nexus. Voici les notes de mise à jour.

Chromie

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Statistiques

  • Points de vie augmentés de 1 128 (+4% par niveau) à 1 260 (+4% par niveau).
  • Récupération des points de vie augmentée de 2,4296 (+4% par niveau) à 2,625 (+4% par niveau) par seconde.

Capacités de base

  • Souffle de sable (A)
    • Dégâts augmentés de 390 (+4% par niveau) à 400 (+4% par niveau).
    • Temps de recharge réduit de 3 à 2,5 secondes.
  • Dragon de sable (Z)
    • Dégâts augmentés de 440 (+4% par niveau) à 480 (+4% par niveau).
    • Temps de recharge réduit de 14 à 12 secondes.

Talents

  • Niveau 6
    • Résurgence draconique (Z)
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 50% à 40%.
    • Mal de stase (E)
      • Ralentissement augmenté de 40% à 50%.
  • Niveau 15
    • Sables changeants (A)
      • Bonus à la puissance de capacité par ennemi touché réduit de 10% à 8%.
      • Bonus maximal à la puissance de capacité réduit de 50% à 40%.
    • Retour anticipé (A)
      • Temps de recharge de Souffle de sable après avoir touché à longue distance réduit de 1 à 0,75 seconde.
    • Surcharge quantique (active)
      • Bonus à la puissance des capacités réduit de 25% à 20%.
Commentaire des développeurs : on s’attendait à ce que le taux de victoire d’un héros comme Chromie soit inférieur à la moyenne. En effet, elle est relativement facile à contrer, exige un haut niveau de compétence et a besoin que son équipe s’organise autour de son style de jeu atypique. Même en tenant compte des progrès que les joueurs feront avec ce héros au fil des parties, nous estimons qu’elle mérite un petit coup de pouce.

Le potentiel de dégâts de Chromie est très élevé (elle est même redoutable quand elle commence à déchaîner toute sa puissance de feu), mais il est en même temps assez instable. Cet état de fait ne bougera pas, car elle a été conçue dans ce sens, mais nous tentons d’améliorer sa manière d’infliger les dégâts afin de compenser le fait qu’elle ne puisse pas choisir ses cibles. Sa capacité à tuer en un coup ne changera pas.

Nous avons également légèrement augmenté ses points de vie, afin de la rendre plus résistante aux dégâts collatéraux. Si les adversaires parviennent à se frayer un chemin jusqu’à elle, ils pourront toujours éliminer notre redoutable gnome-dragon comme il se doit.


Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Promotion de la semaine du 31 mai au 7 juin

 

Découvrez vite ce que nous vous proposons dans la boutique en jeu de Heroes of the Storm :

Promotion du 31 mai au 7 juin

ObjetPrix en promotion
Tassadar3,19 €
Modèle Méca Tassadar7,49 €
Modèle Johanna centurion3,69 €

QU’EST-CE QUE LA PROMOTION DE LA SEMAINE ?

La promotion hebdomadaire dans la boutique de Heroes of the Storm commence chaque mardi : il s’agit de prix exceptionnellement bas pendant sept jours seulement. Chaque semaine, de nouveaux articles sont ainsi disponibles à prix cassés ! Gardez un œil sur ce site ou sur votre application Battle.net pour ne rater aucune promotion.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

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Pour vous, amis francophone, voici la traduction faite maison de l’update du 31 Mai pour Dota2, récapitulant les dernières nouveautés apportées au jeu:

  • Suppression du composant « Arcane Rune » de la quête  » Mother Nature’s Candy ».
  • La quête « Have a Heart » a été retravaillée afin de demander des Guardian Greaves au lieu d’un Heart.
  • Correction de l’interaction entre l’Eul’s Scepter et le Bloodseeker’s Rupture. Interrompre Rupture pendant l’animation de lancement ne dépense plus le cooldown ni le mana.
  • La commande Patrol a désormais une petite distance minimum.
  • Item Workshop: Correction du bug bloquant la demande d’Undying Flesh Golem.

Voici la version originale pour ceux qui l’aurait ratée:

Removed the Arcane Rune component from « Mother Nature’s Candy » Quest.
The « Have a Heart » Quest has been reworked to require Guardian Greaves instead of Heart.
Fixed the interaction of Bloodseeker’s Rupture and Eul’s Scepter. Interrupting Rupture during the cast animation does not spend the cooldown or mana cost of Rupture.
The Patrol command now has a small minimum required distance.
Item Workshop: Fixed an issue blocking submission of Undying’s Flesh Golem.

Source: Dota2.com

Une année en pleine tempête !

 

Le 2 juin 2015, Heroes of the Storm était lancé. Difficile de croire que nous approchons bientôt du premier anniversaire de sa sortie ! Depuis ce jour, nous n’avons eu de cesse d’apporter des nouveautés : 15 héros, 4 champs de batailles, des myriades de modèles et montures, et bien plus ! Afin de célébrer cet évènement, nous allons ajouter des promotions inédites au Nexus. En voici le détail :

Évènement bonus d’expérience

À compter du 2 juin et jusqu’au 14 juin, vous recevrez un bonus de 50 % d’expérience sur vos parties !

 

Portrait du premier anniversaire

Si vous vous connectez en jeu pendant l’évènement bonus d’expérience, vous recevrez également le nouveau portrait célébrant le premier anniversaire d’Heroes of the Storm ! Vous pouvez le découvrir juste en-dessous :

Promotions du premier anniversaire

À cette occasion, la boutique célèbrera également cet anniversaire en proposant d’importantes réductions sur certain contenu épique. En outre, si vous faites un achat pendant cette promotion, vous recevrez alors également en bonus un Turbo de 7 jours ! Pour en savoir plus sur le contenu concerné par cette offre promotionnelle, consultez le tableau ci-dessous :

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Promotions du premier anniversaire

MonturesHérosTurbo
    Destrier de TyraëlLe BoucherBonus: Turbo de 7 jours
Kerrigan
Artanis
Arthas
Uther
Lt. Morales
Xul
      Sgt. Marteau

Nous espérons que vous avez apprécié cette première année dans le Nexus et nous espérons en célébrer encore beaucoup d’autres avec vous !

Source: Blog Officiel Heroes of the Storm