Black Desert Online (fansite) nous en met plein la vue! Ayant fait fort sensation lors de la dernière Gamescon en terme de gameplay et de visuels, le développeur Pearl Abyss nous en remet une couche avec des captures d’écrans in-game.

Pour information, le MMO est actuellement en phase de béta depuis Octobre 2013 et sera en free-to-play pour une sortie prévue en 2015 exclusivement sur PC.

On vous laisse maintenant savourer ces images qui nous donne un aperçu de la classe Archer et de l’environnement du jeu. On ne va clairement pas bouder notre plaisir.

Black Desert in-game screenshotsBlack Desert in-game screenshotsBlack Desert in-game screenshotsBlack Desert in-game screenshots

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NCSoft, le développeur de Wildstar, a une bonne nouvelle à annoncer aux joueurs : ils peuvent dès aujourd’hui télécharger « Le Mystère du Primo Genesis », la troisième grosse mise à jour du MMORPG.

La mise à jour est assez lourde puisqu’en plus de corriger énormément de bugs, elle introduit dans le jeu une toute nouvelle aventure, ainsi qu’une nouvelle zone de niveau 50.

Cette zone, nommée Infection, devrait être longuement explorée puisqu’elle recèle de nombreux défis et missions qui pourront être joués en solo. Pour ceux qui préfèrent jouer à plusieurs, il y a aussi du nouveau, notamment en termes d’accessibilité. Il sera notamment plus aisé de rejoindre un raid puisque les conditions d’admission ont été simplifiées.

Les fans de World of Warcraft scrute l’horloge avec une impatience à peine dissimulée. En effet, les frontières de Draenor ouvriront à 00h01, soit le 13 novembre de cette année. La nouvelle extension, intitulée « Warlords of Draenor », est donc officiellement disponible, et cette dernière devrait redonner un sérieux coup de jeune au plus célèbre des MMORPG qui fête ses 10 ans, déjà. Blizzard a d’ailleurs diffusé pour l’occasion un documentaire qui revient sur l’histoire du jeu.

Mais qu’est-ce que vous faites encore là ? Allé, zou, les terres sauvages de Draenor vous attendent !

S’il n’a jamais été officiellement annoncé, on l’attendait comme le prochain très gros projet de la firme américaine, celui qui prendrait la relève de l’incroyable mais vieillissant World of Warcraft. Fini les doux rêves, Titan n’est plus.

C’est d’ailleurs comme ça que le voulait Mike Morhaime, CEO de la société californienne, qui ambitionnait, avec ses équipes, de créer le jeu le plus ambitieux que vous pouvez imaginer, qui révèle aujourd’hui l’information au sujet de cette annulation.

Une annulation qui trouve ses raisons dans le hiatus entre l’idée de départ et le produit développé. Selon Morhaime toujours, les équipes en charge de Titan ne sont pas arrivées à faire le jeu qu’elles imaginaient, tout simplement, et ce, même après plusieurs reboot du projet.Pas plus tard qu’en mai 2013, Blizzard déclarait que de très larges changements avaient été effectués sur le projet, pour une sortie éventuelle qui n’aurait de toute façon pas vu le jour avant 2016.

Changements qui n’auront donc pas suffi à convaincre ceux-là même qui développaient le projet. En filigrane, il semble aussi, toujours selon Mike Morhaime, que Blizzard s’est retrouvé un peu enfermé malgré lui dans les fantasmes de ses communautés de joueurs qui attendaient un MMORPG.

Blizzard va maintenant pouvoir se recentrer sur son jeu de cartes HearthStone (qui cartonne, 20 millions d’inscrits aux dernières nouvelles) et continuer à développer Heroes of the Storm, dont la phase d’alpha test semble prendre fin (votre serviteur y participe depuis le début, et voici mes premières impressions).

Et sans doute, sans doute, lancer quelques autres joyeusetés en développement…