Chad Moore, Creative Director de WildStar, a publié pour l’occasion un billet sur le blog officiel de WildStar pour expliquer le but de cette mise à jour et ses principales fonctionnalités.

En plus d’ajouter de nouvelles options de personnalisation, cette mise à jour a été basée sur les retours des joueurs, et apporte de nombreuses améliorations dont le but final est de faire en sorte que tous les joueurs de WildStar puissent profiter du jeu à son plein potentiel, quel que soit leur niveau.

Parmi ces nouveautés, les joueurs pourront découvrir de nouvelles missions d’équipage ainsi que du nouveau contenu pour les personnages de haut niveau. Une nouvelle monnaie, la Gloire, fait également son apparition. Elle pourra être récupérée dans les donjons et servir à acheter de l’équipement dans les capitales.

Vous vous demandez quelles sont ces améliorations ? Laissez-moi vous les présenter !

  • Les joueurs ont à présent accès à un donjon d’entraînement de bas niveau appeléAcadémie des Protojeux, qui leur permettra d’assimiler les mécanismes du jeu en groupe et d’être fin prêts pour ce contenu !
  • Nous avons ajouté un tout nouveau mandat de niveau 6 appelé Terreur venue du Fragment Zéro !, se déroulant dans les confins inexplorés de l’anneau d’Halon !
  • Les mandats sont désormais également disponibles en mode vétéran et offrent ainsi aux joueurs solos et aux joueurs en groupe un contenu supplémentaire une fois le niveau maximal atteint.
  • L’outil Recherche de groupe a été amélioré et propose à présent un accès à tous les mandats, avec la possibilité de rejoindre des files d’attente différentes selon que l’on souhaite terminer ces mandats en solo ou en groupe.
  • L’outil Recherche de groupe affiche maintenant la durée de la file d’attente et est accompagné d’un nouveau bonus de file d’attente aléatoire qui rapporte des points d’expérience et des devises.
  • Nous avons ajouté une myriade d’options de personnalisation, notamment pour les costumes ! Vous aurez par ailleurs la possibilité de changer l’apparence de votre personnage après sa création !
  • Nous avons apporté d’importantes modifications aux quêtes de nos zones de départ, en nous intéressant plus particulièrement à leur fluidité, aux nombres d’objectifs prévus et à leur accessibilité pour les groupes.
  • Le système des médailles de donjon a également été revu et corrigé de façon à fournir plus d’informations sur votre progression dans les objectifs du donjon et à proposer des récompenses à chaque étape.
  • Une nouvelle devise nommée Gloire a été introduite et s’obtient en terminant des donjons et des raids. Vous pourrez échanger vos points de Gloire contre de l’équipement de haute qualité dans les capitales.
  • Un nouveau donjon appelé Ultimes Protojeux est désormais disponible ! La société la plus célèbre et la plus capitaliste de la galaxie lance ainsi des défis inédits aux personnages de niveau maximum !
  • L’Infosphère ne nécessite plus 40 mais 20 joueurs, ce qui permet à plus de joueurs de se frotter à ce formidable raid !

Nouvelle journée, nouveau patchnote. Blizzard nous en offre d’ailleurs un petit aujourd’hui.

On y trouve notamment un petit up de Brackenspore, le patchnote du 12 décembre a été traduit par Blizzard.


Garrisons, Followers, Outposts

  • Garrison Buildings
    • Armor transmog from Dwarven Bunker/War Mill are truly account-bound and can be sent to chars sharing a Battle.net login.

Classes

  • Hunter
    • Talents
      • Corrected an issue with Hunter talent Crouching Tiger, Hidden Chimera that prevented it from working with Glyph of Deterrence.
  • Mage
    • Armor Sets
      • Charges of Fire Mage PvP 2-piece set bonus is now correctly consumed when using Frostfire Bolt.
  • Paladin
    • Armor Sets
      • Retribution Paladin’s PvP 2-piece set bonus reducing the duration of incoming crowd control effects can now be dispelled.
    • Talents
      • Hand of Purity should no longer incorrectly reduce damage taken from periodic effects that shouldn’t be reduced.
      • Selfless Healer should now be correctly dispelled instead of dispelling only 1 stack.

Quests

  • Frostfire Ridge
    • Increased the spawn rates for creatures and NPCs for Assault on Magnarok in Frostfire Ridge.

Dungeons, Raids, Scenarios

  • Raids
    • Highmaul
      • Brackenspore – Burning Infusion now increases damage and healing dealt by 13% per stack (up from 10% per stack).
      • Corrected issue where some DPS caster trinkets didn’t proc effects when completely absorbed by Ko’ragh’s Nullification Barrier.
      • [Still in testing.] Players should no longer be getting trapped in the tiger pit after defeating Warchief Kargath Bladefist.

PvP

  • Ashran
    • Players are now removed from a Dungeon Finder/Raid Finder group upon accepting the queue to enter Ashran.
    • Pandaren only Arena food, Pre-Mixed Pot of Noodles is now available on PvP vendors in Ashran.
  • Coliseum
    • Corrected Coliseum issue allowing a losing player to claim loot from victor’s chest when multiple players died near-simultaneously
  • Items
    • Primal Gladiator Conquest trinkets have had their values adjusted proportionally to the Primal Combatant Honor trinkets.

Rygarius nous informe que des changements sont à venir sur l’alchimie et la joaillerie. Le but est d’augmenter la quantité de plantes que les alchimistes utilisent et, au contraire, de diminuer la quantité de plantes utilisée par les joailliers.

Alchimie

  • Les alchimistes n’auront donc plus besoin d’huiles de croissant sabre, ni de viandes, ni de poisson en général pour faire des potions de combat. Par contre les potions demanderont plus de plantes.
  • Les flasques demanderont maintenant deux types d’herbes au lieu d’un seul.

Joaillerie

  • Les gemmes de niveau 1 demanderont plus de minerais et moins de plantes.
  • Les gemmes de niveau 2 ne demanderont plus de plantes mais demanderont une gemme de niveau 1.

Ces modifications ne sont toujours pas en ligne mais arriveront très bientôt.

 

Comme à chaque début de patch, Blizzard nous couvre de hotfix toutes les nuits. Cette nuit c’est donc un petit correctif qui résout pas mal de bugs.

On notera tout particulièrement des changements sur les loots World Boss, il ne sera possible d’en looter qu’un par semaine et les deux boss ne devraient pas pouvoir spawn en même temps.
Pour les fans de PvP les bonus d’ Ashran ne sont accessible plus qu’une fois par semaine. Le buff « La fortune sourit aux audacieux » ne donnera plus de bonus aux points d’honneur.
Enfin, les potions ne devraient plus pouvoir effectuer un soin critique ou une frappe multiple.

Edit : Le patchnote officiel est arrivé :


Fiefs, sujets et avant-postes

Un cas de figure pouvant provoquer la disparition des filons et des chariots à minerai dans le fief des personnages-joueurs a été résolu.
Un problème empêchant parfois les personnages-joueurs d’accumuler de l’expérience de personnage reposé quand ils entraient dans leur fief a été résolu.
Invasions de fief
Les personnages-joueurs terrassant le boss final et obtenant de ce fait un score d’invasion supérieur à 1000 devraient maintenant bénéficier correctement de cette récompense afin d’obtenir une médaille d’or.

Classes

Druide
Équilibre
Le déclenchement d’Étoiles filantes ne devrait plus échouer si la cible la plus récente d’Éclat solaire ou lunaire est morte.
Chasseur
Général
Plusieurs cas de figure supplémentaires pouvant empêcher la réinitialisation correcte du temps de recharge de Tir mortel (Maîtrise des bêtes et Précision) ont été résolus.
Moine
Général
Transcendance : Transfert devrait continuer à effectuer un suivi correct des nouveaux emplacements de transfert après un usage répété de la technique.
Prêtre
Talents
Le ralentissement provoqué par Insanité (Ombre) devrait être correctement affecté par les techniques qui en dissipent ou en réduisent les effets.
Voleur
Finesse
Honneur des voleurs ne devrait plus faire se relever les voleurs disposant du talent Anticipation quand ils reçoivent des soins critiques.

Créatures et PNJ

Citoyens de Dalaran ! Levez les yeux vers le ciel et regardez bien ! La distance à laquelle les personnages-joueurs doivent se trouver de Rhonin, le dirigeant du Kirin Tor, pour qu’il récite son texte dans les rues de Dalaran a été fortement réduite. À noter que son texte… son texte vaut toujours la peine d’être lu et sera toujours visible des personnages-joueurs présents dans la ville.
Les créatures rares et les PnJ sont désormais insensibles aux effets d’Asservir démon et d’Asservir un mort-vivant.
Les protecteurs gorens, ancêtres orcs, ogres anciens et arakkoa fantomatiques devraient maintenant s’adapter aux personnages-joueurs jusqu’au niveau 100.
Boss mondiaux
Les boss mondiaux Drov le Dévastateur et Tarlna l’Éternel, en Gorgrond, s’excluent désormais l’un l’autre pour ce qui est de la possibilité d’obtenir du butin en les terrassant.
Drov le Dévastateur et Tarlna l’Éternel ne devraient plus être disponibles simultanément.
Talador
Cordana Gangrechant devrait maintenant être visible des personnages de niveau 98 et plus.
May Tirta et James Lamone, qui se trouvent à Zangarra, ne peuvent plus être attaqués par les personnages.
Flèches d’Arak
Les magnificateurs solaires ne devraient plus devenir impossibles à cibler s’ils sont maintenus à distance de poursuite avec la technique Excavation.
Nagrand
Gordawg n’utilise plus Heurt tectonique.

Raids, donjons et scénarios

Raids
La prise en compte des boss vaincus en mode outil Raids ne devrait plus se réinitialiser tous les jours au lieu de toutes les semaines.
Cognefort
Tectus : le suivi des granules de Tectus devrait maintenant s’effectuer comme prévu sur le portrait du boss.
Ogrons jumeaux : les armes de jet de Phémos devraient maintenant persister 16 secondes après la fin de l’incantation de Secousse.
Ko’ragh ne devrait plus bénéficier des auras de Frappe critique des personnages-joueurs victimes de Pouvoir de domination.
Ko’ragh : un problème pouvant empêcher les personnage-joueurs d’utiliser la technique Exécution sur Ko’ragh quand ses points de vie sont bas a été résolu.
Donjons
Mine de la Masse-Sanglante
Surveillant des esclaves Crushto : après sa défaite, les mineurs ne devraient plus pouvoir être attaqués et ne plus faire en sorte que Cronan les poursuive jusqu’à être hors de portée.
Dépôt de Tristerail
Nitrogg Tour-de-Tonnerre ne devrait plus pouvoir être expulsé du train et se retrouver coincé en mode Évite.
Un second emplacement a été ajouté au Point d’impact du Tristerail pour le canon automatique de Fer, le fendoir à membres de Fer et l’énorme caisse d’armes.

JcJ

A’shran
Les objectifs bonus en A’shran sont désormais réinitialisés quotidiennement.
La fortune sourit aux audacieux ne fournit plus de bonus aux gains de points d’honneur.

Champs de bataille et arènes

Les soigneurs ne devraient plus occasionnellement provoquer la réinitialisation d’Atténuation quand ils quittent un match d’arène.
Plusieurs cas de figure supplémentaires permettant à des personnages-joueurs d’obtenir à tort des objets nécessitant un certain niveau de réputation auprès de la Lance de Vol’jin ou de l’Avant-garde de Wrynn pour être équipés dans des champs de bataille cotés ou le Colisée ont été résolus.

Objets

Les effets de soins issus de potions ne devraient plus déclencher de soins critiques ou de Frappes multiples.
Les améliorations de raid affectant la maîtrise ne sont plus considérées comme de la nourriture conférant l’amélioration Bien nourri à la deuxième statistique la plus élevée.
Votre hologramme temporaire créé par Hologramme personnel devrait maintenant être plus visible.

Corrections de bugs

Correction d’un bug qui n’enlevait qu’une charge de Prière de guérison plutôt que tout ses effets lors de la dissipation de cette technique.