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Pour vous, amis francophone, voici la traduction faite maison de l’update du 31 Mai pour Dota2, récapitulant les dernières nouveautés apportées au jeu:

  • Suppression du composant « Arcane Rune » de la quête  » Mother Nature’s Candy ».
  • La quête « Have a Heart » a été retravaillée afin de demander des Guardian Greaves au lieu d’un Heart.
  • Correction de l’interaction entre l’Eul’s Scepter et le Bloodseeker’s Rupture. Interrompre Rupture pendant l’animation de lancement ne dépense plus le cooldown ni le mana.
  • La commande Patrol a désormais une petite distance minimum.
  • Item Workshop: Correction du bug bloquant la demande d’Undying Flesh Golem.

Voici la version originale pour ceux qui l’aurait ratée:

Removed the Arcane Rune component from « Mother Nature’s Candy » Quest.
The « Have a Heart » Quest has been reworked to require Guardian Greaves instead of Heart.
Fixed the interaction of Bloodseeker’s Rupture and Eul’s Scepter. Interrupting Rupture during the cast animation does not spend the cooldown or mana cost of Rupture.
The Patrol command now has a small minimum required distance.
Item Workshop: Fixed an issue blocking submission of Undying’s Flesh Golem.

Source: Dota2.com

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Pour vous, amis francophone, voici la traduction faite maison de l’update du 19 Mai pour Dota2, récapitulant les dernières nouveautés apportées au jeu:

  • Correction des interactions entre la capacité « Roar » du Lone Druid et la capacite « Last Word » du Silencer.
  • Correction du problème qui affectait l’animation du Juggernaut avec les jambes du set Dashing Swordsman.
  • Correction d’un bug ou differents modeles ne pouvaient etre selectionnés pour certains emplacement d’item en cas d’importation pour les Death Prophet et Leshrac.
  • Parties personnalisées: SetCustomXPRequiredToReachNextLevel va désormais fonctionner pour les héros avec un niveau supérieur à 99.
  • Parties personnalisées: SetCustomHeroMaxLevel n’est plus requis quand le niveau maximum du héros est défini par SetCustomXPRequiredToReachNextLevel.

Voici la version originale pour ceux qui l’aurait ratée:

Added the ability to cut down trees while matchmaking – counting towards the community goal.
The Miss You More Quest in the Path of the Rogue has been changed to:
Purchase Solar Crest before the game timer reaches 22:00 / 18:00 / 14:00.
The Pure Magic Quest in the Path of the Spellbinder has had the time duration for achieving the max count of damage instances increased from 5 to 10 seconds.
Fixed many outdated Aghanim’s Scepter Upgrade tooltips.
New Section added to Battle Pass Rewards page to track Level Up Rewards
Improved ward targeting at the ward spot above Roshan.
Starting with the next voting round, arcana vote results will be hidden while in calibration until enough votes have been made.
River vials now last 15 minutes.
You can now override an existing river vial with a stronger one.
River vials get consumed only on expiration if they lasted the full 15 minutes. (They do not get consumed if they are overriden by a stronger vial)
Fixed Weekly challenge achievements’ Level 2 and Level 3 progress bar.
Fixed some sounds playing at the map origin instead of at cast position
Fixed recent regressions in some custom game script APIs.
Allow -cursor_scale_percent to scale the cursor smaller than the Windows cursor size

Source: Dota2.com

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Pour vous, amis francophone, voici la traduction faite maison de l’update du 22 Mai pour Dota2, récapitulant les dernières nouveautés apportées au jeu:

  • La durée de rechargement de la capacité « Doom » est augmenté de 125 à 140
  • Le drain de vie de Armlet est augmenté de 40 à 45 points par seconde
  • La durée de rechargement de la capacité « Sun Ray » est augmentée de 20 à 26
  • Les dégats des attaques de l’ours du Beastmaster sont réduits de 15/30/40/60 à 10/25/40/55
  • La durée de ralentissement de la capacité « Rolling Boulder » est réduit de 2 à 1.4/1.6/1.8/2
  • L’intelligence de base du Lion est réduite de 2
  • Le bonus de gold de la capacité « Track » est réduite de 200/275/350 à 170/260/350

Voici la version originale pour ceux qui l’aurait ratée:

6.87d:

* Doom cooldown increased from 125 to 140
* Armlet health drain increased from 40 to 45 per second
* Sun Ray cooldown increased from 20 to 26
* Beastmaster Boar Attack Damage reduced from 15/30/45/60 to 10/25/40/55
* Call of the Wild Hawk/Boar manacost increased from 15 to 25
* Rolling Boulder slow duration reduced from 2 to 1.4/1.6/1.8/2.0
* Lion’s base intelligence reduced by 2
* Track self bonus gold reduced from 200/275/350 to 170/260/350

Source: Dota2.com

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Pour vous, amis francophone, voici la traduction faite maison de l’update du 20 Mai pour Dota2, récapitulant les dernières nouveautés apportées au jeu:

  • Correction d’un problème serveur qui provoquait parfois des retard pour l’enregistrement des résultats ainsi que l’accomplissement des quêtes
  • Correction de l’animation des wards des Shadow SHaman et Venomancer
  • Correction d’une situation rare où le Winter WYvern n’obtenait pas le bénéfice du kill avec la capacité Winter’s Curse
  • Le « Clearcut Challenger Helper » est, est a toujours été limité à des valeurs humaines. Des scripts excessifs ne contribuent pas au total global.

Voici la version originale pour ceux qui l’aurait ratée:

– Fixed a server problem which occasionally delayed recording match results and quest completion.
– Fixed animations on Shadow Shaman’s and Venomancer’s wards.
– Fixed a rare case where Winter Wyvern would not get kill credit with Winter’s Curse.
– The Clearcut Challenger Helper is rate limited to reasonable human values on the server and always has been. Excessive scripting does not contribute to the overall total.
Source: Dota2.com