La Salle des novices est un nouveau bâtiment qui a été aménagé au nord de Port-aux-Ales. Dans cet établissement, les aventuriers qui débutent en Éorzéa pourront s’entraîner afin de mieux connaître le rôle de leur classe ou job, et assimiler les règles de base à suivre lors des combats.

L’autre grosse nouveauté de ce patch repose sur la mise en place d’un système de mentors, qui sont en fait des joueurs expérimentés pouvant guider les novices dans leurs premiers pas sur Final Fantasy XIV par le biais d’un canal de discussion spécial pour s’échanger des informations, et l’ajout d’une option dans l’outil de mission où les vétérans peuvent être sélectionnés en priorité pour aider les néophytes dans les donjons ou défis. Bien entendu, venir en aide aux petits nouveaux vous donnera accès à des récompenses spéciales…

Enfin, une nouvelle map PvP intitulée « Le Festin » est également de la partie avec des affrontements de 1vs1 à 4vs4

Ça commence à faire un moment, mais l’équipe de Unreal Tournament a présenté une nouvelle carte à venir pour le jeu. Sand, à la surprise générale, se situe dans un désert et plaira aux joueurs qui ont envie de bouger vu la verticalité de son design. Le défilé de screenshots prend place de 8:43 à 10:03 sur la vidéo.

Durant la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon, Heroes of the Storm a bien évidemment eu droit à ses petites annonces, celles de la sortie prochaine d’un nouveau mode de jeu, d’une nouvelle map et de nouveaux héros. Et voici en vidéo, à quoi tout ça ressemble, où Genn Grisetête, Cho’gall puis Lunara combattent sur les Tours du Destin.

Il y a environ six mois Riot Games présentait la nouvelle version de la Faille de l’invocateur, carte 5v5 principale de League of Legends. Le design et l’ambiance générale ont été totalement remaniés et épurés. Tous les éléments ont été réalisés à la main afin de rendre unique chaque portion du décor. Les couleurs tirent désormais vers des tons pastel et l’environnement sonore se veut plus vivant pour mettre l’emphase sur l’aspect fantasy.

Mais l’esthétique n’est que la partie visible de l’iceberg car Riot veut avant tout éclaircir l’ensemble du jeu, en commençant par son gameplay. Les changements s’appliquent donc à différents niveaux, à commencer par les éléments infranchissables du décor : en résumé, si ce mur est fin c’est qu’il est étudié pour que vous puissiez le franchir. « Clarté » est en effet le maître mot du moment pour League of Legends. Riot souhaite également rendre le jeu plus fluide et moins gourmand afin que la majorité des machines puisse faire tourner ce florilège de nouveautés. Cette nouvelle Faille de l’invocateur devrait d’ailleurs être moins exigeante pour votre ordinateur, que la précédente.

Afin de tester toutes ces belles choses en action, c’est donc maintenant l’heure pour elle de passer à l’étape suivante : la bêta ouverte sur les serveurs classiques.

Plusieurs phases vont se succéder :

1. La refonte visuelle ne sera d’abord disponible que pour le mode Introduction et les parties lancées via le créateur d’équipe.

2. Puis tous les modes normaux seront concernés (Parties personnalisées incluses).

3. Et pour finir, ce sera au tour des parties classées.

Ce cycle ne devrait durer que quelques semaines selon Riot, mais les développeurs se réservent tout de même le droit de retarder l’avancée du processus afin de peaufiner et de corriger d’éventuels imprévus.