Avec l’arrivée du nouveau pack Orsinium, The Elder Scrolls Online profite également d’une mise à jour gratuite contenant de nouvelles options de personnalisation, ainsi que des correctifs dans plusieurs secteurs.

Voici la liste des améliorations et modifications apportées :

  • Personnalisation avancée de votre avatar. Modifiez la couleur de vos boucliers, fabriquez des armes et armures dans le style akavirois, débloquez des motifs culturels en terminant les Serments des Indomptables.
  • Système Champion mis à jour. Le niveau requis a été réduit pour obtenir des points de Champion, ainsi que le nombre total de ces derniers.
  • Système de niveaux revu. La mise à niveau de votre personnage dépendra désormais de la façon dont vous avez distribué les points d’aptitudes. Vous pourrez aussi créer des Alliances indépendamment du niveau ou du rang.
  • Outil de recherche amélioré. En plus d’avoir augmenté la vitesse d’attente et la fiabilité des recherches de groupe, vous pourrez maintenant rechercher des joueurs d’une autre faction que la votre.

[MAJ] 20 Octobre : 13h15

Rien de transcendant finalement puisque le contenu de cette mise à jour de 250 Mo se cantonne aux annonces faites ce matin :

  • De nouveaux stickers pour la messagerie
  • La possibilité de suivre les comptes officiels de studios et de développeurs dans Profil, Nouveautés et Amis. Le suivi de l’activité de ces comptes se fera dans Nouveauté

20 Octobre : 11h30

Le compte twitter de Playstation Europe a révélé à minuit tapante cette nuit que la PS4 accueillerait une mise à jour 3.10 pour son firmware !

Au programme, des modifications permettant de customiser vos messages à l’aide de nouveaux stickers, de suivre les « comptes » officiels de développeurs et plus encore. A l’heure où nous écrivons aucuns détails supplémentaires n’ont été communiqués, ni aucuns descriptifs.

Nous ne manquerons pas de vous tenir informer dès que nous aurons la liste complète des nouveautés.

La version 1.52 de Arma 3 est maintenant disponible sur Steam. Bohemia conseille de vérifier le cache du jeu pour éviter la corruption de données et laisse le choix aux utilisateurs de rester sur le Legacy Build en 1.50 en utilisant le code beta Arma3Legacy150. L’énorme changelog est trouvable par ici.

 

La mise à jour 2.3 vient d’être déployée sur les royaumes publics de Diablo 3. Voici les changements en mode Hardcore

GÉNÉRALITÉS
– Dégâts d’épine +100% par rapport au bonus de la caractéristique principale
– Les familiers déclenchent eux aussi les dégâts de zone (alors que sur le PTR ils bénéficiaient justes des bonus de sets et compétences)
– Correction d’un problème qui empêchait les dégâts de zone de bénéficier de plusieurs types de bonus aux dégâts.

BARBARE
– Cri d’intimidation rune défaillance : Pendant 6 secondes, les ennemis subissent 25 % de dégâts supplémentaires, quelle qu’en soit la source (au lieu de 30%) Nous n’avions pas vu cette spécialisation là pour le multi ????

CROISE
– Couperet à sa portée augmentée (sans info) et son temps de recharge ne se déclenche plus que quand ses effets sont finis

MOINE (oh my god)
– Paume explosive, Rune Brûlure spirituelle, L’effet de dégâts sur la durée appliqué par l’explosion à la mort du monstre peut désormais se cumuler.
– Les Sept frappes, le temps d’attente avant de pouvoir utiliser une compétence après Les Sept frappes est réduit. Le temps de recharge ne commence qu’après expiration des effets.
– Ruée de la tempête, le bonus à la vitesse d’attaque n’accélère plus les attaques de Ruée de la tempête. À la place, le coût en ressource est indexé sur la vitesse d’attaque.
– Ruée de la tempête, Rune : Giboulée, Le bonus apporté aux dégâts de votre arme augmente désormais avec la vitesse d’attaque. Le bonus aux dégâts par cumul est réduit à 90% des dégâts de votre arme.
– Corrections de bugs. Un problème empêchant Frappe mortelle – Frappe de l’au-delà de réduire le coût en esprit de Frappe éclair avec le bonus d’ensemble pour 4 pièces de la Tenue des mille tempêtes a été résolu.
– Corrections de bugs. Un problème qui faussait la visée d’Onde de lumière – Lumière explosive quand elle était améliorée par le Regard de Tzo Krin et lancée à plus de 60 mètres a été résolu.
– Corrections de bugs. Un problème empêchant Paume explosive – Brûlure spirituelle d’appliquer son effet de dégâts sur la durée à l’explosion a été résolu.
– Corrections de bugs. Un problème empêchant le bonus aux dégâts du poing d’Az’Turrasq d’être appliqué à l’effet de dégâts sur la durée à l’explosion de Paume explosive – Brûlure spirituelle a été résolu.

FETICHEUR
– Le grand méchant vaudou, les familiers ne gagnent plus deux fois le bonus de 20% à la vitesse d’attaque.
– Araignées nécrophages, cette compétence bénéficie désormais de l’affixe qui augmente les dégâts des familiers.
– Maléfice Rune : Poulet furieux, vous pouvez désormais casser les objets destructibles pendant la transformation.
– Nuée de sauterelles, Rune : Nuage d’insectes. Cette rune a été modifiée, elle réduit de 25% les dégâts des ennemis affectés.
– Corrections de bugs. Correction d’un problème qui empêchait Gargantua – Gros dégoûtant et Géant infatigable de bénéficier du Doigt de l’homme petit.

SORCIER
– Archonte brise désormais les effets de contrôle à l’incantation.
– Hardiesse, le bonus aux dégâts passe de 15 % à 30 %.
– Correction d’un problème qui empêchait Rayon de givre d’infliger des dégâts aux bondisseurs fouisseurs après enfouissement.
– Correction d’un problème qui empêchait le bonus aux dégâts de foudre d’Orbe arcanique – Étincelle de s’appliquer aux compétences Ralentissement du temps et Ralentissement du temps d’archonte quand elles étaient renforcées par le bonus d’ensemble pour 4 pièces du Grand œuvre de Delsere.
– Correction d’un problème qui empêchait Naviguéther et Grève cosmique de fonctionner avec Téléportation d’archonte.
– Correction d’un problème qui empêchait Couronne du primus de fonctionner avec Ralentissement du temps d’archonte.
– Correction d’un problème qui empêchait le bonus d’ensemble pour 4 pièces du Grand œuvre de Delsere de fonctionner avec Ralentissement du temps d’archonte.
– Correction d’un problème qui faisait consommer l’amélioration Harmonie arcanique d’Onde de choc aux sorts non offensifs.
– Correction d’un problème qui empêchait Hydre – Hydre arcanique de bénéficier de l’amélioration Harmonie arcanique d’Onde de choc.
– Correction d’un problème qui empêchait Vague désintégrante d’archonte de mettre à jour sa fréquence de rafraîchissement en cours de canalisation quand la vitesse d’attaque était modifiée.

OBJETS
– L’Appel du roi immortel – Bonus d’ensemble (6) Le bonus aux dégâts passe de 100% à 250 %.
– Impitoyable – L’objet n’invoque plus d’ancien si vous en avez déjà 3 actifs.
– Arc à double courbure de Yang – Augmente la vitesse d’attaque de Tir multiple de 50 % (au lieu de 40%).
– Arc à double courbure de Yang – Cet objet est généré avec 40-50 % de réduction des coûts en ressources (au lieu de 30-40%).
– L’Esprit de Shenlong – Bonus d’ensemble (2) Les dégâts des générateurs d’esprit augmentent de 1,5 % pour chaque point d’esprit accumulé (au lieu de 2%).
– Carnamal – Augmente désormais les dégâts des fléchettes tirées par les fétiches de 250%. Le nombre de fétiches qui tirent en même temps que vous est désormais limité à 5.
– Renaissance mortelle – Cet objet est désormais généré avec un bonus de 45-60% aux dégâts de Poigne des morts.
– Renaissance mortelle – Cet objet est temporairement supprimé des tirages de butin. Il devrait revenir dans une mise à jour prochaine.
– Le Mort aux dents – Les dégâts des compétences des simulacres bénéficient désormais des bonus de vos objets. (non noté sur le patch note PTR 2.3)
– Le Mort aux dents – Les temps de recharge de Nuage d’acide et Zombie surprise des simulacres sont supprimés. (non noté sur le patch note PTR 2.3)
– Le Mort aux dents – Les simulacres peuvent désormais lancer Mur de trépas. (non noté sur le patch note PTR 2.3)
– Le Mort aux dents – Les portées des compétences des simulacres sont augmentées. (non noté sur le patch note PTR 2.3)
– Le Harnais des crocs de l’enfer – Bonus d’ensemble (2) – Inflige Nécrose aux ennemis touchés par toute compétence présente dans la liste du bonus d’ensemble pour 6 pièces. Ils sont alors ralentis et subissent 1500% des dégâts de votre arme toutes les secondes pendant 10 secondes (au lieu de 1000%). Nécrose augmente les dégâts subis par les ennemis affectés de 20 %, quelle qu’en soit la source. (au lieu de 15%).
– Le Harnais des crocs de l’enfer – Bonus d’ensemble (6) Après incantation de Mur de trépas, augmente de 900% les dégâts des compétences principales du personnage et de Nuage d’acide, Chauves-souris, Gargantua, Poigne des morts, Piranhas, Mur de trépas, Zombie surprise et Chiens zombies pendant 15 secondes (au lieu de 300% 12s).
– Brassards de Jeram – Cet objet est désormais généré avec un bonus de 75-100% aux dégâts de Mur macabre. Remarque : L’encadré d’aide de l’objet n’a pas encore été mis à jour.
– L’Esprit d’Arachyr – Bonus d’ensemble (2) Invoque une reine araignée permanente laissant derrière elle des toiles qui infligent 800 % des dégâts de l’arme par seconde pendant 5 secondes et ralentissent les ennemis. La reine araignée se déplace toujours vers l’endroit où sont invoquées les araignées nécrophages (au lieu de 2500%).
– Divination de Su Wong – Cet objet est généré avec un bonus de 75-100% aux dégâts de Nuage acide (au lieu de 45-60%).
– Rostre – Réduit le coût en mana de Zombie surprise de 40-50 %. (au lieu de 30-40%)
– Rostre – Cet objet est généré avec un bonus de 60-80% aux dégâts de Zombie surprise. (au lieu de 30-40%)

SAISON
– Fléau des accablés – Chaque attaque portée par le personnage-joueur contre un ennemi augmente les dégâts subis par ce dernier de 0,8%. (au lieu de 1%)
– Fléau des accablés – Le bonus aux dégâts est désormais de 0,01% par rang. (au lieu de 0.02%)
– Harnais sacré – Lance Jugement – Ébranlement à l’endroit où le croisé tombe après l’incantation de Couperet. (au lieu de débilitation)
– Mésaventure d’Henri – La première fois qu’un ennemi vous inflige des dégâts, ils sont réduits de 60-80 % et il est charmé pendant 3 secondes. (au lieu de 45-60%)
– Chaîne improbable de Fazula – Confère automatiquement 15-20 cumuls d’Archonte au passage en forme d’archonte. (au lieu de 40-60)

BUGS OBJETS
– Correction d’un problème qui empêchait le bonus d’ensemble pour 4 pièces des Atours de l’oiseau de feu d’être déclenché par les compétences Ralentissement du temps et Ralentissement du temps d’archonte quand elles étaient renforcées par le bonus d’ensemble pour 4 pièces du Grand œuvre de Delsere.
– Correction d’un problème qui empêchait les rayons additionnels de Fureur des cieux – Vous ne passerez pas avec Destin du démon de bloquer les ennemis essayant de traverser le sol touché.
– Correction d’un problème qui empêchait Frappe éclair renforcée par le bonus d’ensemble pour 4 pièces de la Tenue des mille tempêtes d’activer la partie dépensant des ressources du bonus d’ensemble de Bastion de la volonté.
– Correction d’un problème qui empêchait le Legs du mort d’affecter Tir multiple lancé par les sentinelles avec le bonus d’ensemble du Maraudeur.
– Correction d’un problème qui pouvait empêcher le poing d’Az’Turrasq de tirer une compétence principale.

FAILLES
– Chantepierre, ce gardien ne peut plus apparaître. (non noté dans le patch note PTR 2.3)

BUGS FAILLES
– La vague déclenchée par Eskandiel pouvait parfois toucher les personnages se tenant juste derrière lui. Ce problème a été corrigé.
– Certaines guêpes tirées par les guêpes des sables d’élite n’infligeaient pas de dégâts supplémentaires. Ce problème a été corrigé.
– La zone d’effet au sol de Téthrys n’infligeait pas toujours des dégâts réduits aux familiers. Ce problème a été corrigé.
– L’attaque de souffle d’Orbat n’infligeait pas toujours des dégâts réduits aux familiers. Ce problème a été corrigé.
– Certaines frappes éclair d’anges corrompus n’infligeaient pas de dégâts aux personnages-joueurs. Ce problème a été corrigé.
– Les dégâts de Sentinelle arcanique étaient parfois légèrement décalés par rapport à leur effet visuel. Ce problème a été corrigé.