Alors que le petit Gnar est sorti il y’a peu, un nouveau champion est d’ores et déjà arrivé dans League of Legends, et vous avez même sûrement eu l’occasion de le voir in-game. Il s’agit bien évidemment d’Azir l’Empereur des Sables.

Azir est un mage qui a la particularité d’être mobile et d’avoir des sorts assez puissants (comme chaque personnage à leur sortie nous direz-vous) qui peuvent vite se révéler efficaces si bien utilisés. Le personnage peut se jouer middle, voir même support. Si on se fie à sa note, le champion promet d’être difficile à prendre en main.

Pour ceux qui ne l’auraient pas vu en jeu, ou manqué la vidéo de présentation, vous pouvez retrouver ci-dessous le personnage, présenté par les développeurs qui en profitent pour nous montrer ses sorts.

C’est un débat qui revient souvent sur la table, quelle est la place de l’eSport dans le paysage sportif mondial, et surtout peut-il être considéré comme un véritable sport ? À cette dernière question, Le président de l’ESPN John Skipper a un avis bien tranché, puisqu’il estime qu’il ne s’agit pas là de véritable sport mais plutôt d’une compétition.

Ce n’est pas un sport, c’est une compétition. Les échecs sont une compétitions tout comme le sont les dames. Ce qui m’intéresse, c’est plutôt le vrai sport.

Rappelons qu’ESPN est un ensemble de chaînes du cable américain qui diffuse un tas de sports différents. John Skipper omet cependant de dire que les championnats du monde 2014 de Dota 2 ont été diffusés sur ESPN3. Au-delà de cette prise de position, une question de fond se pose : quelle est la définition d’un sport ? Faut-il le cantonner à la dimension physique dans le sens sportif, ou est-ce que les réflexes et l’intelligence sont indissociables du terme « sport » ? Plus simplement sinon, une confrontation entre plusieurs personnes peut-il être considéré comme un sport ? Le débat est ouvert…

 

Les développeurs de League of Legends ont publié un long billet, où ils expliquent qu’ils vont reconstruire toute la narration autour de l’univers du jeu.

Cette volonté part d’un double constat : d’une, le casting de tous les champions, au regard de la lore, ne ressemble plus à rien ; de deux, les joueurs sont plus attachés qu’on ne le croit à cet aspect, et auraient demandé plus d’histoires sur les acteurs qui gravitent dans le monde de Runeterra.

Il s’agit pour Riot d’introduire plus d’éléments narratifs (comme l’événement de Freljord) et d’arriver à quelque chose de plus cohérent au sujet des champions, que le joueur ne les pense pas tomber du ciel via une explication vaseuse.

L’idée est louable mais la question reste entière sur un genre comme le MOBA : la lore est-elle un aspect important du jeu ?

Le billet complet de l’équipe de narration est en lecture ici-même.

 

Dans League of Legends, ne vous fier pas à cette petite peluche qu’est le Gnar même si il à l’air bien sympathique. Ce petit yordle préhistorique qui est resté piégé dans la glace pendant très longtemps, a eu un très mauvais réveil. Ce chaînon manquant peut adopter deux formes différentes.

En mini Gnar, il peut se servir de ses compétences pour tenir ses ennemis à distance. Alors qu’en Méga Gnar sa puissance de destruction fait oublier sa lenteur de déplacement.

Cette vidéo en français fait partie d’une série de focus officiels dédiés aux champions de League of Legends.