Non ce n’est pas le teaser de la petite soeur de Diana, mais l’annonce  d’un 2ème roster League of Legends à la Cwol.

Cette équipe est composée de  :

  • Zancraft (toplane)
  • DarkArrow (jungle)
  • ParasiteKill (midlane)
  • Nanoztag (adc)
  • Aoshin orAFK (support)

Ces 5 joueurs se sont réunis il y a 3 mois lors du tournoi Ynov. Malgré la défaite, l’équipe a souhaité continuer à progresser unie.

D’un niveau moyen Diamant, nous espérons que ce nouveau roster montre de belles performances online et offline au sein de la Cwol.

Bienvenue les bois !

Riot peut se frotter les mains avec les micro-transactions sur League of Legends

League of Legends a plus que jamais le vent en poupe et les années ne fragilisent pas le titre de Riot. En effet, on apprend grâce à l’institut Super Data Research que le moba aurait généré 1.25 milliard de dollars pour les micro-transactions en 2015, ce qui concorde avec les résultats dévoilés par l’entreprise pour le troisième trimestre de cette année qui affichaient déjà 1.064 milliard.  Des recettes en augmentation puisque le studio avait annoncé 623 millions en 2013 et le milliard en 2014, de quoi rassurer Brandon Beck et Marc Merrill les deux fondateurs de Riot.

De quoi voir un bel avenir pour ce modèle économique alors que les micro-transactions s’immisce de plus en plus dans les titres AAA alors qu’ils étaient autrefois réservés au genre free-to-play comme League of Legends.

Préparez vous, joueurs de League of Legends ! La Faille de l’Invocateur accueillera d’ici peu une nouvelle championne : Illaoi, Prêtresse du Kraken !

La nouvelle championne qui fera son apparition dans quelques temps dans les Champs de Justice n’est autre qu’Illaoi, la Prêtresse du Kraken ! Contrairement aux autres champions qui ont recours à la magie ou aux armes, Illaoi, elle, base ses compétences sur son dieu : Nagakabouros.

Compétences

Passif – Prophétesse d’un dieu ancestral : Illaoi fait apparaître de temps à autre des tentacules possédant 2 PV sur un mur proche. Les tentacules présents interagissent avec ses compétences et disparaissent après une minute d’inactivité ou quand ils sont tués.

A – Coup de tentacule : (Passif) Les tentacules frappant des champions ennemis rendent à Illaoi une portion de ses PV manquants. (Actif) Illaoi frappe devant elle avec un tentacule invoqué, infligeant des dégâts à tous les ennemis touchés.

Z – Âpre leçon : Lors de sa prochaine attaque de base, Illaoi fonce en avant vers sa cible, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et permettant à tous les tentacules de frapper cette cible.

E – Épreuve de l’esprit : Illaoi projette des vrilles dans la direction ciblée, si les vrilles atteignent un champion ennemi, elles arrachent et amènent son esprit à Illaoi. Une partie des dégâts infligés à l’esprit sont transmis à son champion et, si l’équipe d’Illaoi parvient à tuer l’esprit ou que le champion s’éloigne trop de son esprit, il est alors ralenti et permet à d’autres appendices d’apparaître sur les murs proches lui infligeant des dégâts ainsi qu’à ses alliés.

Épreuve de l’esprit permet également aux tentacules de se balancer occasionnellement vers les champions ennemis, infligeant des dégâts à tous les ennemis touchés.

R – Acte de foi : Illaoi bondit et écrase son idole sur le sol, infligeant des dégâts en zone autour d’elle et invoquant un tentacule pour chaque champion ennemi touché. Le délai de récupération de Âpre leçon est grandement réduit tant qu’Acte de foi est actif.

Laning

Illaoi est une championne puissante mais également lente, elle doit donc faire attention à son positionnement et à l’utilisation qu’elle fait de ses compétences.

En effet, ses tentacules ne se déplaçant pas avec elle, Illaoi est bien plus forte lorsqu’elle a pris position, mais son potentiel de dégâts de zone peut repousser assez facilement les vagues de sbires sous les tourelles ennemies, la forçant à s’avancer et donc à s’exposer seule. Si elle se fait attraper trop loin et doit s’enfuir, elle ne devra compter que sur ses PV et ses résistances.

Illaoi ne devrait pas avoir trop de mal à écraser ses adversaires mêlée, avec Âpre leçon et Coup de tentacule, elle pourra infliger d’énormes dégâts à ses adversaires, et encore plus si elle arrive à les placer près des murs.

Le véritable challenge arrive surtout lorsqu’elle a à combattre des adversaires distance, pouvant rester hors de portée de ces appendices visqueux et des dégâts de mêlée d’Illaoi. Cependant, si Illaoi arrive à capturer l’esprit du champion avec Épreuve de l’esprit, ils ne pourront pas éviter les dégâts, permettant à Illaoi d’entamer un champion distance même si celui se trouve loin. De plus, si Illaoi parvient à tuer l’esprit, les tentacules invoqués permettront de harceler cet ennemi toujours plus loin.

Escarmouches

C’est lorsque les équipes commencent à se regrouper autour des objectifs stationnaires (telles que les tours, le Dragon ou même le Nashor), qu’Illaoi devient une pièce maîtresse au sein de son équipe : ses tentacules permettront non seulement d’accélérer la prise d’objectif, mais en plus, de gêner l’équipe ennemie dans sa contestation. De plus, Épreuve de l’esprit permettra d’entamer tranquillement les adversaires et imposera un dilemme à l’équipe adverse : abandonner l’objectif ou combattre sur un terrain préparé au préalable par Illaoi, et donc défavorable.

Teamfights

En combats d’équipes, Illaoi excelle lorsqu’il s’agit de sécuriser la première ligne et d’engager le combat. Épreuve de l’esprit, s’il est correctement lancé, permettra d’entamer un adversaire, le forçant à reculer mais en exposant son équipe aux tentacules naissantes. Illaoi pourra engager ses adversaires avec Âpre leçon et Coup de tentacule, permettant d’infliger de gros dégâts de zone.

Enfin, elle forcera l’équipe ennemie à se disperser (ou pas) afin d’éviter l’ultime de celle-ci, dont la puissance dépend du nombre d’adversaires qu’elle touche. Dans tous les cas, la situation de l’équipe ennemie ne leur est pas favorable.

On vous laisse avec quelques images, plus d’informations sont à venir, mais on vous tiens au courant !

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Alors que la finale 2015 est maintenant terminée, Riot nous dévoile toujours plus de contenu pour la saison 2016, et croyez-nous, c’est du lourd !

Nous vous avions déjà parlé des changements de la présaison 2016 ? Et bien figurez vous que ce n’est pas tout ! Riot nous dévoile plus de précisions sur le nouveau contenu de la saison 2016. Accrochez-vous à vos slips, c’est parti !

Artisanat Hextech

Ils l’ont fait ! Le studio a annoncé la mise en place d’un système d’artisanat se basant sur les Maîtrises de champions (si vous ne savez pas de quoi il s’agit, jetez un œil de ce côté) comprenant des Coffres et des Clés, et permettant aux joueurs de gagner du contenu gratuit comme récompense de leurs efforts.

Le système est simple : après chaque partie gagnée, vous aurez une chance de gagner aléatoirement des Clésou des Fragments de clés, ces derniers pouvant être combinés dans l’atelier d’artisanat pour former des Clés complètes.

Les Coffres de Maîtrise, eux, dépendront de votre note à la fin de la partie. Le nombre de coffres qui seront distribués n’est pour l’instant pas défini, mais il sera sûrement possible d’en obtenir sur d’autres modes de jeu ou via des événements spéciaux.

Il sera également possible d’acheter des Coffres Uniques dans la boutique, avec une garantie de butins intéressants. Toutefois, si les butins ne vous plaisent pas, vous pourrez les échanger dans l’atelier d’artisanat.

En parlant de butin ! Un Coffre de Maîtrise, une fois ouvert avec une Clé, vous permettra de gagner des objets tels que des champions ou des skins, soit de manière permanente, soit de manière temporaire (7 jours).

Désenchanter, améliorer ou relancer

Les objets obetnus via ces Coffres pourront être désenchantés pour former de l’essence. Cette essence pourra être utilisée pour transformer des objets de location en contenu définitif, un peu comme dans Hearthstone, entres autres. Il sera également possible de combiner 3 objets définitifs ou en location afin d’obtenir un objet du même type (champion ou skin) de manière permanente.

Amélioration du mode classé

Il est vrai que l’expérience des parties classées est souvent une expérience solitaire, car limitée à deux joueurs qui lancent une partie simultanément. Cela est en contradiction avec le désir de Riot que League of Legends soit un jeu d’équipe, où chaque joueur doit savoir aussi bien mener son équipe et collaborer avec ses coéquipiers que gagner sur sa voie s’il veut grimper dans le classement.

Groupes dynamiques

Le système de file solo/duo sera supprimé et remplacé par un système de groupe dynamique : vous pourrez lancer vos parties classées avec tous vos amis, à condition que vos rangs respectifs soient similaires (comme avant cela dit). Les petites pénalités pour les joueurs qui lançaient une partie ensemble seront supprimées. Le système de matchmaking vous arrangera des matchs contre des groupes comparables : si vous jouez avec 4 autres amis dans une équipe arrangée, vous aurez de grandes chances de tomber contre une autre équipe arrangée de 5 joueurs.

Rassurez vous, les équipes classées existeront toujours, si vous voulez jouer sans vous préoccuper du rang de vos amis. Riot entend aussi cette saison améliorer le passage des équipes classées au statut professionnel, pour que ces dernières n’aient plus besoin de jouer en boucle et puissent se concentrer sur les matchs qui comptent. Des détails sont à venir.

De plus, lors du lancement des groupes dynamiques, des bonus PI seront offerts aux joueurs qui jouent en groupe. C’est le moment de recruter vos amis, ou de vous en faire d’autres !

Matchmaking amélioré à haut niveau

Si vous faites partie de cette élite des joueurs en haut du classement, vous connaissez la frustration de devoir attendre 30 minutes avant de trouver un match adéquat. Quelle belle récompense pour tous vos efforts : passer plus de temps à attendre qu’à jouer !

Heureusement pour nos amis challengers, Riot nous annonce qu’ils travaillent actuellement à optimiser le matchmaking à ce niveau, notamment en élargissant la fourchette de MMR utilisée lors du matchmaking et en augmentant globalement la vitesse du système à ce niveau.

De l’aide pour vos promotions !

Toujours dans le but d’aider certains joueurs à atteindre leur véritable niveau, d’encourager les joueurs qui s’améliorent et d’atténuer ce qu’ils appellent « l’angoisse des promotions », Riot annonce la mise en place d’un nouveau système de promotions. Si vous êtes en dessous de la division Or 1 et que vous perdez une première fois votre promotion, si vous remontez à cette promotion, prouvant que vous avez les capacités pour grimper encore, (mais que vous ne gagnez peut être pas les matchs dans un ordre favorable à la promotion), vous débuterez la série avec une victoire déjà acquise.

Nouvelle sélection des champions également en partie classée !

Riot nous annonce la mise en place d’une nouvelle sélection des champions, toujours dans le but d’améliorer la communication entre les joueurs, et que chaque joueur ait le meilleur départ, tout en ayant conscience des objectifs de son équipe et pouvant participer au mieux à la victoire.

Choix du poste

Cela nous rappelle un peu le Créateur d’équipe : avant de rentrer dans la sélection des champions, chaque joueur qu’il soit seul ou accompagné peut choisir entre deux postes : un principal et un secondaire, afin que chaque joueur ne joue que là où il le désire et afin de réduire au maximum le temps d’attente.

Choix prévus

Vous rentrerez ensuite dans la partie et découvrirez vos postes. Avant la phase de bans, une nouvelle phase : les choix prévus : chaque joueur pourra choisir le champion qu’il aimerait jouer, afin de commencer d’ores et déjà à établir une stratégie avec son équipe.

Bannissements partagés

Tous les joueurs seront désormais impliqués dans la phase de draft : les trois derniers joueurs de l’équipe choisiront à tour de rôle un champion à bannir, tandis que les deux premiers joueurs pourront choisir leschampions prioritaires de l’équipe.

Cette nouvelle sélection des champions devra faire son apparition durant la saison 2016, d’abord en mode Draft, puis en partie classée s’il s’avère efficace. Toutefois, rien n’est gravé sur marbre, des modifications sont à prévoir. On vous tient informés !

Des clubs, des groupes : du social

Des nouveautés font également leur apparition du côté communautaire ! En effet, Riot annonce la création de nouveau outils : les clubs privés, les groupes et même une application smartphone pour rester connecté !

Du côté des clubs, ce nouvel outil permettra aux joueurs de créer des sortes de salles de discussion privées survivant au-delà des sessions. Le chef du club possédera de nombreux outils de modération et pourra déléguer les droits de gestion. Pour l’instant, le club sera limité à 100 membres, mais Riot prévoit dans le futur de repousser cette limite.

Parlons des groupes ! Il s’agit en fait d’un « mini-club » que vous pourrez créer afin de trouver des amis pour jouer. Une fois rejoint par vos amis, vous pourrez lancer une partie de manière normale, ce qui aura pour conséquence de vous mettre tous ensemble dans la file. Une fois la partie terminée, vous resterez dans le groupe et pourrez relancer. Les groupes disparaissent à la déconnexion. Toutefois ils seront par défaut ouverts : tout vos amis pourront voir votre groupe, savoir que vous voulez jouer et vous rejoindre en quelques clics !

Enfin, Riot Games annonce la sortie prévue pour 2016 de son application smartphone (disponible sur IOS et Android), afin de rester connecté à la messagerie. Vous ne louperez jamais plus une partie !

Alpha du client mis à jour

 

Le client de League of Legends nous accompagne depuis maintenant 6 ans. Compagnon fidèle certes, mais vieux, et nécessitant une mise à jour. C’est pourquoi Riot proposera aux invocateurs de niveau 30 du monde entier dès le début de l’année prochaine de participer à l’alpha du nouveau client.

Riot annonce également l’abandon de la structure technologique d’origine du client, et un nouveau départ pour que les joueurs puissent profiter d’un client clair et réactif. Il sera également plus facile pour les équipes techniques de développer de nouvelles fonctionnalités.

Cette mise à jour  est également une opportunité de repenser complètement l’aspect visuel du client, avec un thème clair, unifiant les différents éléments du jeu et visuellement cohérent.

Enfin, le clou de cette mise à jour du client : une liste d’amis peu gourmande en ressources, et la possibilité d’y accéder sans même ouvrir le client complet. Elle permettra entres autres de discuter avec vos amis en téléchargeant un patch, de voir qui est en jeu ou même de rejoindre une partie en un clic.

Bref, ce sont de nombreux changements qui arriveront durant cette saison 2016, aussi pratiques que visuellement élégants. La saison semble très prometteuse, du moins, on l’espère !