Puissante et mobile, la Traqueuse du Néant est parfaitement adaptée à la jungle de la Faille de l’Invocateur. En plongeant dans le sol grâce à la compétence Enfouissement, elle augmente sa vitesse de déplacement et gagne Sens tellurique, une mécanique de jeu unique qui permet à Rek’Sai de repérer les mouvements de ses proies dans une large zone autour d’elle. En réactivant la compétence, elle jaillit du sol, projette et blesse tous les ennemis proches.

Une fois enfouie, la bête du Néant peut creuser un tunnel dans la direction de son choix, créant ainsi des ouvertures durables aux deux extrémités. Rek’Sai peut alors faire appel à sa capacité ultime, Rush du Néant, pour charger vers l’un de ses tunnels et traverser ainsi librement la Faille de l’invocateur en quelques secondes.

Mais, une vidéo explique tout cela bien mieux:

La présaison à la fièvre de la mise à jour.

Le mardi 11 novembre a sonné le glas de la saison 2014 et par la même occasion cette date annonce la mise en place très prochainement du patch de la présaison sur les serveurs LIVE. Pour le moment, le patch reste sagement sur les serveurs PBE et de nouvelles modifications viennent de voir le jour.

Les nouvelles icônes des items junglers

– Sabre de l’Escarmoucheur –

– Sabre du Rangeur –

– Couteau du Braconnier –

– Lame du Traqueur –

Les enchantements des items junglers

Enchantement Guerrier (lame + brutaliseur)

+ 45 dégats d’attaque

+ 10% de délais de récupération

+ 10 pénétration d’armure

Enchantement Mage (lame + Codex méphitique)

+ 80 puissance

+ 20% de délais de récupération

Enchantement Colosse

+ 500 PV

+ 10% de délais de récupération

Prorpriété passive : la durée des effets d’étourdissement, de ralentissement, de provocation, de peur, d’immobilisation, de silence, de polymorphisme et d’aveuglement est réduite de 35%

Enchantement Dévoreur

+ 50% vitesse d’attaque

+ 40% dégats magiques à l’impact

Propriété passive : Tuer des grands monstres augmente de 1 point les dégats magiques de cet objet. TUer un champion ou effectuer une assistance augmente de 2 points les dégats magique de cet objet.

Les nouvelles icones de chatiment

Les nouvelles icones des elixirs

Les icones des nouveaux items

Scuttle Crabe, sa nouvelle icône

Nouvelles icônes divers

Doux Foyer

Stacks buff dragon

5 stacks buff dragon

Changements liés aux champions

Amumu

Augmantation de l’armure de base de 23.544 à 27.544

Désespoir : diminution des dégats magiques de 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 % à 1/1.5/2/2.5/3 %

Gnar

Augmentation des PV de base de 539.2 à 540

Diminution de l’armure de base de 23.2 à 23

Heimerdinger

Augmentation de la regen de mana de 1.2 à 1.4016

Diminution de la regen mana par level de 0.16 à 0.12

Augmentation de la regen de PV par level de 0.12 à 0.35

Bots de réparation techmaturgique : ne fonctionne plus sur le champion

Jayce

Augmentation des PV de base de 535.2 à 571.2

Kha’Zix

Pique du Néant : Augmentation du temps de récupération de 8 à 10 secondes

Lee Sin

Diminution de l’arumre de base de 26.216 à 24.216

Dimintion de la regen des points de vie de 1.8852 à 1.4852

Ryze

Augmentation des PV de 522.48 à 558.48

Soraka

Diminution des dégats de base de 56.04 à 50.04

Equinoxe : Augmentation du temps de récupération de 18/17/16/15/14 à 24/22/20/18/16

Warwick

Contrainte infinie : Augmentation du temps de récupération de 90/80/70 à 110/90/70

Régulièrement, Riot Games revoit sa copie pour corriger les déséquilibres autant que pour bouleverser le metagame de son jeu. Pour la saison 2015, les joueurs découvriront une toute nouvelle jungle.

Au menu de cette « Jungle 2015″, nous aurons donc :

– Un nouveau monstre

Ce nouveau monstre se trouve dans la rivière et fuit ceux qui l’attaquent. Le but est ici de donner aux junglers une nouvelle raison de s’aventurer hors de leur jungle et de provoquer de petites escarmouches autour du crabe. Actuellement, quand une équipe tue le crabe peureux, elle obtient une bulle de vision et un sanctuaire de vitesse qui augmente la vitesse de déplacement (en dehors des combats) devant Nashor et le dragon. Bien que le crabe peureux ne soit pas dangereux (mais vraiment coriace), le poursuivre peut amener un champion à parcourir toute la rivière.

– Des changements sur les monstres existants

Du coup, nous avons beaucoup augmenté les stats de base des monstres de base. Nous avons également revu le rythme lié aux camps de base, en augmentant leurs récompenses en PO et en expérience, et leur délai d’apparition.

– Des nouveaux items

Lame du traqueur renforce vos ganks, ce qui permet au jungler d’avoir un rôle encore plus important quand il s’agit de provoquer un effet boule de neige sur les voies et de donner de l’avance à son équipe.

Couteau du braconnier vous aide à envahir la jungle ennemie pour y voler des camps et retarder la progression du jungler adverse.

Sabre de l’escarmoucheur améliore vos capacités de duelliste et vous pousse à trouver le jungler ennemi pour tenter de le tuer, à surgir durant les ganks ennemis pour renverser la situation ou à punir un jungler ennemi qui envahit votre jungle.

Défricheur du ranger vous aide à tuer les monstres plus rapidement et en prenant moins de risques, ce qui vous permet de farmer sans danger, de conserver beaucoup de PV et d’avoir plus de temps pour entreprendre d’autres actions.

– Des nouveaux buffs

Chaque camp octroie maintenant un buff au premier champion qui utilise Châtiment sur ses monstres (ce buff est disponible à chaque réapparition des monstres).

Aucune date de sortie n’a encore été annoncée, mais ça ne devrait pas tarder. En attendant, les connaisseurs peuvent discuter de ces changements avec nous dans les commentaires (si ça vous tente de jouer avec nous d’ailleurs, nous jouons généralement vers 13 heures, en semaine).

Les changements de Presaison sont de retour sur le PBE

Aujourd’hui, les développeurs de RIOT Games nous font part des mises à jour et des modifications sur les items, les buffs et les champions.

Ces changements expérimentaux de présaison devraient revenir sur PBE de ce jour jusqu’au début de la semaine prochaine. Ensuite ils seront désactivés jusqu’à la fin de ce patch.

Le Scuttle Crab (nouveau monstre de la rivière) n’est pas sur PBE en ce moment. Ce n’est pas parce que nous l’avons retiré de nos plans pour la présaison, mais plutôt, car il avait la folie des grandeurs et qu’il apparaissait sans fin, remplissant la map de Scuttle Crabs (en gros, c’est un bug). Nous espérons le réparer durant le week-end et le Scuttle Crab devrait être disponible sur le PBE d’ici lundi.

Sans plus attendre, voilà les nouveaux changements de la presaison (ajoutés à ceux qui avaient été mis en place le 9 octobre)

Changement de gameplay

Récompenses pour le smite

La récompense reçue après avoir tué un monstre avec Smite a été changée en un système de chargement. Chaque camp « brille » quand il a une charge de ce buff et donne le bonus au lieu de devoir le tuer avec smite. Chaque camp ne peut donner qu’un bonus par apparition.

Les gros monstres de chaque camp brillent dès qu’ils donnent un bonus.

Le bonus du Krug a été changé. Il est passe d’un bonus d’exécution a un stun sur les monstres et les minions ainsi que des dégâts purs supplémentaires applicables sur les tours.

Le bonus de Tueur de Dragons

Le nouveau bonus de Tueur de Dragons, un bonus cumulable et qui demeure après une mort, a reçu des modifications sur ses statistiques.

Wyrmheal : + 5 de Régénération de Vie/Mana par 5 secondes

Wyrmhide : +10 d’armure et de Resistance Magique

Wyrmflight : + 5 de Vitesse de Deplacement

Wyrmclaw : + 10 de pénétration magique et d’Armure

Aspect du dragon : Triple les bonus et donne Wyrmfire : infliger des dégâts aux ennemis les brule pour 50 dégâts purs par seconde pendant 5 secondes.

Il y a aussi un nouvel effet visuel associe au Tueur de Dragons ainsi qu’une animation jouée quand vous obtenez un stack.

Cet effet brille de plus en plus for à chaque stack que nous recevez et au bout de 5 stacks, votre champion brille très fortement et inflige une brulure lorsque vous les attaquez.

Changements d’Items

Le nouveau passif « Jungler » sur les quatre évolutions de la Machette du chasseur a été amélioré. On a augmenté la régénération de mana et de vie de 3 à 4 par seconde.

Stalker’s Blade :

Passif unique – Devastating Smite a été changé en « Ameliore Smite en Devastating Smite, qui peut être active sur des champions ennemis, infligeant des dégâts purs et réduisant leur vitesse de déplacement de 50% pendant 2 secondes.

Tuer un gros monstre augmente les dégâts de votre prochain Devastating Smite, et peut être cumulable jusqu’à 3 fois.

Chacun des 4 nouveaux items de jungler a été buffé. Pour rappel, c’est un nouveau système ou chacun des items de jungler peut recevoir un enchantement. Les Enchantements sont appliqués sur chacun des 4 nouveaux items de jungler et la Machette du Chasseur est maintenant impossible à acheter sans smite.

Enchantement : Juggernaut

– Vie augmentée de 450 à 500

– Contient + 25 d’armure

– N’a plus 10% de CDR

– N’a plus 5% de vitesse de déplacement

– Nouveau passif unique : Tenacité

Enchantement : Magus

– L’AP augmente de 80 à 90

– Donne maintenant 10 de pénétration magique

Enchantement : Warrior

– L’AD augmente de 45 à 60

– Le lifesteal augmente de 08% à 10%

Enchantement : Devourer

– Renommé « Devourer » au lieu de « Stalker »

– La vitesse d’attaque augmente de 40% à 50%

– Ne donne plus 10% de CDR

– Le passif a été rework en : « Devouring : Tuer un gros monstre augmente les dégâts magiques de 1 et les Kills et Assists augmentent les dégâts magiques de 2 » de « Les auto-attaques donnent +6 de vitesse d’attaque pendant 8 secondes (cumulable 4 fois) et infligent 24 de dégâts magiques bonus.

Doran Shield

– « Bloque 8 dégâts d’auto-attaques et de spells des champions » de « Bloque 8 de dégâts des auto-attaques des champions »

Nouvel item

Un nouvel item Soul Sickle a été inclus dans ce patch. Il coute 1400g et ne build en rien. En revanche, il ressemble beaucoup à l’item composant de l’Essence Reaver dont Meddler parlait récemment.

Autres

Le q-spell de Nunu (Consume) a été mis à jour en fonction des nouveaux monstres de la jungle.

Le Splash art d’Ahri a été enlevé du PBE et l’ancien a été remis

Champions

Tous

Tous les champions ont reçu des changements de leurs dégâts de base, de PV, de Mana, d’Armure, de RM et de Régénération de PV/Mana

Janna

– Le cooldown de Zephyr (Z) passe de 12/11/10/9/8 secondes à 12 a tous les rangs

Lucian

– Ardent Blaze : L’augmentation de vitesse de déplacement passe de 40 à tous les rangs à 40/45/50/55/60 à tous les rangs

– Les dégâts AD bonus ont été retirés

– The Culling (R) a vu son cooldown augmenté de 100/75/50 à 110/100/90

– Les dégâts à l’impact de son ulti ont été augmentés de 40/50/60 à 45/55/65

Quinn

– Portée d’attaque augmentée de 525 à 550

– Réduction de sa vitesse de déplacement de 335 à 330