Non ce n’est pas le teaser de la petite soeur de Diana, mais l’annonce  d’un 2ème roster League of Legends à la Cwol.

Cette équipe est composée de  :

  • Zancraft (toplane)
  • DarkArrow (jungle)
  • ParasiteKill (midlane)
  • Nanoztag (adc)
  • Aoshin orAFK (support)

Ces 5 joueurs se sont réunis il y a 3 mois lors du tournoi Ynov. Malgré la défaite, l’équipe a souhaité continuer à progresser unie.

D’un niveau moyen Diamant, nous espérons que ce nouveau roster montre de belles performances online et offline au sein de la Cwol.

Bienvenue les bois !

Riot peut se frotter les mains avec les micro-transactions sur League of Legends

League of Legends a plus que jamais le vent en poupe et les années ne fragilisent pas le titre de Riot. En effet, on apprend grâce à l’institut Super Data Research que le moba aurait généré 1.25 milliard de dollars pour les micro-transactions en 2015, ce qui concorde avec les résultats dévoilés par l’entreprise pour le troisième trimestre de cette année qui affichaient déjà 1.064 milliard.  Des recettes en augmentation puisque le studio avait annoncé 623 millions en 2013 et le milliard en 2014, de quoi rassurer Brandon Beck et Marc Merrill les deux fondateurs de Riot.

De quoi voir un bel avenir pour ce modèle économique alors que les micro-transactions s’immisce de plus en plus dans les titres AAA alors qu’ils étaient autrefois réservés au genre free-to-play comme League of Legends.

Préparez vous, joueurs de League of Legends ! La Faille de l’Invocateur accueillera d’ici peu une nouvelle championne : Illaoi, Prêtresse du Kraken !

La nouvelle championne qui fera son apparition dans quelques temps dans les Champs de Justice n’est autre qu’Illaoi, la Prêtresse du Kraken ! Contrairement aux autres champions qui ont recours à la magie ou aux armes, Illaoi, elle, base ses compétences sur son dieu : Nagakabouros.

Compétences

Passif – Prophétesse d’un dieu ancestral : Illaoi fait apparaître de temps à autre des tentacules possédant 2 PV sur un mur proche. Les tentacules présents interagissent avec ses compétences et disparaissent après une minute d’inactivité ou quand ils sont tués.

A – Coup de tentacule : (Passif) Les tentacules frappant des champions ennemis rendent à Illaoi une portion de ses PV manquants. (Actif) Illaoi frappe devant elle avec un tentacule invoqué, infligeant des dégâts à tous les ennemis touchés.

Z – Âpre leçon : Lors de sa prochaine attaque de base, Illaoi fonce en avant vers sa cible, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et permettant à tous les tentacules de frapper cette cible.

E – Épreuve de l’esprit : Illaoi projette des vrilles dans la direction ciblée, si les vrilles atteignent un champion ennemi, elles arrachent et amènent son esprit à Illaoi. Une partie des dégâts infligés à l’esprit sont transmis à son champion et, si l’équipe d’Illaoi parvient à tuer l’esprit ou que le champion s’éloigne trop de son esprit, il est alors ralenti et permet à d’autres appendices d’apparaître sur les murs proches lui infligeant des dégâts ainsi qu’à ses alliés.

Épreuve de l’esprit permet également aux tentacules de se balancer occasionnellement vers les champions ennemis, infligeant des dégâts à tous les ennemis touchés.

R – Acte de foi : Illaoi bondit et écrase son idole sur le sol, infligeant des dégâts en zone autour d’elle et invoquant un tentacule pour chaque champion ennemi touché. Le délai de récupération de Âpre leçon est grandement réduit tant qu’Acte de foi est actif.

Laning

Illaoi est une championne puissante mais également lente, elle doit donc faire attention à son positionnement et à l’utilisation qu’elle fait de ses compétences.

En effet, ses tentacules ne se déplaçant pas avec elle, Illaoi est bien plus forte lorsqu’elle a pris position, mais son potentiel de dégâts de zone peut repousser assez facilement les vagues de sbires sous les tourelles ennemies, la forçant à s’avancer et donc à s’exposer seule. Si elle se fait attraper trop loin et doit s’enfuir, elle ne devra compter que sur ses PV et ses résistances.

Illaoi ne devrait pas avoir trop de mal à écraser ses adversaires mêlée, avec Âpre leçon et Coup de tentacule, elle pourra infliger d’énormes dégâts à ses adversaires, et encore plus si elle arrive à les placer près des murs.

Le véritable challenge arrive surtout lorsqu’elle a à combattre des adversaires distance, pouvant rester hors de portée de ces appendices visqueux et des dégâts de mêlée d’Illaoi. Cependant, si Illaoi arrive à capturer l’esprit du champion avec Épreuve de l’esprit, ils ne pourront pas éviter les dégâts, permettant à Illaoi d’entamer un champion distance même si celui se trouve loin. De plus, si Illaoi parvient à tuer l’esprit, les tentacules invoqués permettront de harceler cet ennemi toujours plus loin.

Escarmouches

C’est lorsque les équipes commencent à se regrouper autour des objectifs stationnaires (telles que les tours, le Dragon ou même le Nashor), qu’Illaoi devient une pièce maîtresse au sein de son équipe : ses tentacules permettront non seulement d’accélérer la prise d’objectif, mais en plus, de gêner l’équipe ennemie dans sa contestation. De plus, Épreuve de l’esprit permettra d’entamer tranquillement les adversaires et imposera un dilemme à l’équipe adverse : abandonner l’objectif ou combattre sur un terrain préparé au préalable par Illaoi, et donc défavorable.

Teamfights

En combats d’équipes, Illaoi excelle lorsqu’il s’agit de sécuriser la première ligne et d’engager le combat. Épreuve de l’esprit, s’il est correctement lancé, permettra d’entamer un adversaire, le forçant à reculer mais en exposant son équipe aux tentacules naissantes. Illaoi pourra engager ses adversaires avec Âpre leçon et Coup de tentacule, permettant d’infliger de gros dégâts de zone.

Enfin, elle forcera l’équipe ennemie à se disperser (ou pas) afin d’éviter l’ultime de celle-ci, dont la puissance dépend du nombre d’adversaires qu’elle touche. Dans tous les cas, la situation de l’équipe ennemie ne leur est pas favorable.

On vous laisse avec quelques images, plus d’informations sont à venir, mais on vous tiens au courant !

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La compétition officielle du Challenge France aura lieu du 7 décembre au 26 février. Une occasion pour les équipes françaises de s’imposer et de se voir décerner le titre de « Champions de France » !

Afin d’être éligibles, les équipes devront remplir les conditions suivantes :

  • Chaque équipe doit pouvoir présenter à chaque match au moins 3 joueurs français et/ou belges et/ou luxembourgeois.
  • Chaque joueur de l’équipe doit être au minimum classé Diamant V en file solo.
  • Les équipes devront être, bien sûr, inscrites sur le site officiel de la compétition.

Les inscriptions débuterons le 23 Novembre, pour les équipes remplissant ces 3 critères. Le 1er Décembre, les 6 meilleures équipes du ladder inscrites seront qualifiées automatiquement pour la phase de groupe, qui arrivera durant le mois de Janvier 2016.

Deux tournois qualificatifs de 64 équipes auront également lieu, permettant à deux autres équipes de se qualifier si elles n’avaient pas réussi via le ladder. Ces tournois auront lieu du 7 au 10 Décembre puis le 20 et 21 Décembre.

Enfin les phases finales auront lieu durant Février 2016. Les 3 premières équipes se partageront un cashprize de 10 000 € et l »équipe gagnante obtiendra le statut de « Champions de France » de League of Legends (ça en jette).