Dell prépare un nouveau moniteur pour les joueurs sur PC. Son Nom ? le SE2417HG .

Le SE2417HG est attendu dans les prochaines semaines. Ce moniteur pour « gamer » se présentera avec une dalle de 23,6 pouces et une définition de 1920 x 1080 pixels. De type TN avec des angles de visions de 170°-160°, sa dalle proposera un temps de réponse de 1 ms de gris à gris, un taux de contraste de 1000:1 et une luminosité de 300 cd/m².

Le constructeur parle d’un moniteur pour joueur malheureusement il n’y aucune technologie particulière dans ce domaine comme le support du GSync ou du Free Sync ou encore un fort taux de rafraîchissement. Ce dernier est calibré à 60 Hz.

Du coté connectique nous aurons droit à deux entrées HDMI 1.4, un VGA et une prise audio Jack 3,5 mm. Enfin il n’y a pas encore de tarif officiel mais son arrivée sur le marché Chinois s’accompagne d’un prix aux alentours de 220 €.

À la sortie d’Heroes of the Storm, on reprochait au MOBA de Blizzard de manquer, dans son casting, de héros se jouant vraiment différemment de ceux que l’on avait l’habitude de voir chez les concurrents. Et c’est justement là que Cho’Gall intervient.

Annoncé lors de la BlizzCon, la particularité de ce héros réside dans le fait qu’il se contrôle à deux : quand l’un des joueurs gère le déplacement, l’autre s’occupe des compétences (et quand vous le tuez, vous tuez deux victimes). C’est malin, ça a l’air rigolo, reste à voir comment ça se prend en main sur le champ de bataille.

La dernière-née de Razer combine les boutons MMO optimisés, du sans-fil haut de gamme et la technologie Chroma

Razer, leader mondial des objets connectés et des logiciels dédiés aux joueurs, annonce aujourd’hui le lancement de la nouvelle Razer Naga Epic Chroma.

La Razer Naga Epic Chroma bénéficie de la nouvelle technologie Chroma pour sa roulette et ses boutons mécaniques que l’on retrouve sous le pouce. Une fonctionnalité qui permet une personnalisation totale de la couleur d’éclairage via Razer Synapse. La souris MMO ultime totalise 19 boutons dont 12 boutons mécaniques sous le pouce qui ont fait le succès des modèles précédents de Razer. Elle est équipée d’un capteur laser 4G à 8200 DPI qui capture jusqu’à 5m par seconde et offre une accélération de 50G, et bénéficie de modes avec et sans fil, d’une fonction Ultrapolling 1 000Hz et d’un câble en fibre tressé de 2,1m.

La dernière souris gaming de Razer est compatible avec le Razer Synapse : Stats & Heatmaps, la nouvelle fonctionnalité du pilote basé sur le cloud de Razer qui permet de capturer de nombreuses données en jeu telles que le temps de jeu, le nombre de boutons utilisés, la distance parcourue par la souris, la pression sur les touches et bien plus. Ces données sont particulièrement intéressantes pour les utilisateurs de la Razer Naga Epic Chroma afin de les aider à perfectionner leur style de jeu, augmenter leur précision, diminuer leur temps de réaction et trouver les meilleurs réglages possibles.

« La nouvelle Naga Epic Chroma donne aux joueurs de MMO plus de liberté que jamais, » déclare Min-Liang Tan, CEO et cofondateur de Razer. « Nous avons combiné le confort de la Naga avec des fonctions haut de gamme comme la personnalisation Chroma. Les 12 boutons mécaniques permettent aux joueurs d’améliorer leurs performances et d’avoir un avantage par rapport aux autres. Au final tout est fait pour rendre l’expérience Razer Naga Epic Chroma encore plus personnalisable. »

La Razer Naga Epic Chroma fera sa première apparition lors de la Blizzcon à Anaheim en Californie le 7 Novembre 2014..

Razer a annoncé la gamme Razer Chroma à la Gamescom de Cologne cet été. La Naga Epic Chromarejoint le BlackWidow Chroma, le Kraken 7.1 Chroma et la DeathAdder Chroma, qui proposent de choisir 16.8 millions de couleurs et des effets de lumière via Razer Synapse. Synapse permet de synchroniser les couleurs et effets entre les différents périphériques en un clic.

Razer Chroma offrira aussi un kit de développement ouvert aux développeurs pour intégrer des effets de lumières avancés basés sur les événements en jeu comme une base attaquée, l’effet d’une grenade flash et plus encore.

C’est à l’occasion de la Comic Con de San Diego qui s’est déroulée en Juillet que Kate Edwards, la directrice de l’IGDA (International Game Developers Association), a annoncé travailler en coopération avec le FBI afin de lutter contre les harcèlements dont sont victimes certains joueurs de jeux vidéo et ce principalement en ligne.

La tendance gagne en notoriété, compte tenu des divers développeurs et acteurs du monde vidéoludique comme Ubisoft, DICE, Rockstar ou encore Microsoft qui veulent que les joueurs se soulèvent contre ce genre de comportement. Peut-être arriverons-nous à jouer en ligne sans être injurié dans un futur proche.