Découvrez Paladins le nouveau Shooter de Hi-Rez (Smite, Tribes Ascend)

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Hi-Rez Studios (Smite, Tribes Ascend…) vient de lancer la bêta de son nouveau titre sur PC : Paladins. Nous avons pu découvrir le jeu plus en profondeur, voici ce que nous en avons pensé.

Avant d’aller plus loin, il serait tout de même intéressant de définir ce qu’est Paladins et quel type d’expérience il propose. Paladins est donc un shooter basé sur le jeu en équipe dont la progression au cours des matchs repose sur une collection de cartes. Ces cartes vous donneront des bonus passifs en puissance d’attaque et en points de vie, chaque carte apporte aussi un bonus qui pourra peut-être se lier à l’une de vos compétences ou directement à votre personnage.

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Pour obtenir ces cartes, cela passe par le gain d’expérience. En effet à chaque fin de partie, vous engrangez de l’expérience qui vous permettra de gagner en niveaux, le gain en niveau vous fera bénéficier de nouvelles cartes. Vous pouvez aussi passer par l’achat d’un pack fondateur, cependant espérons que l’achat de carte ne soit pas permis directement depuis la boutique à l’avenir. On trouve aussi un système de craft des cartes, où vous pouvez fusionner 5 cartes identiques afin d’en obtenir une nouvelle. Il existe également un rang de rareté dans les cartes, certaines cartes seront donc très difficiles à obtenir.

Seul un mode de jeu est disponible : le but est de simplement détruire la base adverse. Chaque base est protégée par 3 portes qu’il faut détruire pour remporter la partie. Pour cela, vous aurez besoin de débloquer une arme de siège. Pour débloquer cette arme, vous devrez contrôler la zone d’apparition de cette arme jusqu’à ce que la jauge de contrôle atteigne les 100%. Ces armes de siège peuvent apparaître sur l’un des 3 spots disposés sur la map. Une fois que vous avez débloqué cette arme, celle-ci se rend automatiquement vers la base ennemie. Sachez que cette arme n’est pas indestructible et que vos ennemis la prendront pour cible. Une fois l’arme de siège détruite, un compte à rebours se lance afin que cette arme réapparaisse. Pour le moment seulement 2 maps sont disponibles: Temple Ruins et Enchanted Forest.

Le saviez-vous : Mario, l’icône de Nintendo, peut devenir flippant ! Il suffit pour cela de le faire quitter le Royaume Champignon et de l’intégrer dans un jeu aux graphismes actuels, prônant le photoréalisme.

Imaginez un peu le topo : lassé de faire évoluer son personnage fétiche dans les mêmes environnements depuis 30 ans, Nintendo se décide à offrir une seconde jeunesse à Mario, en l’intégrant dans des décors réalistes, sous Unreal Engine 4. Pour vous donner une petite idée du résultat, essayez de visualiser le plombier à la salopette rouge dans les décors du dernier FPS à la mode.

C’est à la fois bluffant et flippant : sûr, c’est agréable visuellement parlant, mais à voir Mario courir dans des décors trop réels, on s’imagine voir débouler au coin d’un couloir un Goomba réaliste, un Bowser plus vrai que nature. Non merci. Mais merci d’avoir essayé.

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Depuis la première bande annonce du film Dragon Ball Z : Fukkatsu no F, les fans sont en ébulition, et la toile aussi. La question sur de nombreuses bouches : verra-t-on débarquer le fameux Golden Freezer dans un jeu vidéo estampillé du manga de Toriyama ? Et la réponse est évidemment oui ! Sur Extreme Butôden, mais pas que…

La grosse nouvelle c’est que la transformation couleur or de ce grand méchant charismatique débarquera aussi sur Dragon Ball : Xenoverse. Une info qui n’a certes rien de bien surprenant, mais qui ne manquera pas de réjouir le fan de la première heure. Mais ce n’est pas tout, avec lui débarquera une assiette de contenus divers, compris dans un DLC aux couleurs du film.

Ainsi en plus de ce nouveau protagoniste-ci, les joueurs auront droit de poser les mains sur Jaco ainsi que sur un personnage encore inconnu. De plus, cinq quête inédites feront leur apparition, 13 nouvelles Super et Ultimate attaques, deux nouveaux accessoires, 3 Z-Souls et une tenue pour Son Gohan. Rien que ça !

Pour le moment ce DLC n’est prévu qu’au Japon, où il paraîtra à la fin du mois d’avril. Mais nul doute que les joueurs occidentaux auront droit eux aussi à ce contenu, sans doute une fois queFukkatsu no F aura été traduit et diffusé dans le reste du monde. Patience donc, plus que quelques semaines ou mois.

Source: AppyGamer

Léonard Nimoy qui incarna Spock dans Star Trek est décédé vendredi dernier à l’âge de 83 ans.

Atteint d’une broncho-pneumapathie chronique obstructive (une maladie liée au tabagisme), l’acteur, qui pour toute une génération de geek restera à jamais le docteur Spock dans Star Trek, nous a quitté. Léonard Nimoy est né en 1931 à Boston et, après des études d’art dramatique, c’est dans diverses séries télé qu’il se fait un nom comme « Au-delà du Réel » ou « Mission Impossible ». Une en particulier le rendra célèbre : « Star Trek » (1966).

Il jouera aussi dans quelques films cultes de la culture geek comme « L’Invasion des Profanateurs » et bien entendu les films Star Trek dont il réalisa le troisième épisode baptisé « A la Recherche de Spock ». Le poids du personnage était difficile pour lui à porter. C’est la raison pour laquelle il a demandé à ce que Spock meurent dans le deuxième long-métrage. Il accepta de le faire revenir s’il réalisait le troisième film ; dont acte. Ses dernières apparitions dans Star Trek remontent aux deux derniers longs métrages « Star Trek » (2009) et « Star Trek Into Darkness » (2013).

Le monde du jeu vidéo a commencé à lui rendre hommage à l’heure actuelle, notamment Blizzard, qui, dans un tweet officiel, le représente sous la forme d’un personnage de World Of Warcraft en train de faire la salut Vulcain signifiant « Longue vie et prospérité ».

Le second hommage qui a été rendu à Léonard Nimoy, l’a été fait par la communauté des joueurs de Star Trek Online. Plus de 1000 joueurs sont allés se recueillir dans le jeu autour d’une fontaine sur Vulcain, la planète natale de Spock dans la série Star Trek. Stephen Ricossa, producteur du jeu, a annoncé qu’un mémorial à Spock serait érigé le 5 mars lors de la maintenance hebdomadaire du jeu. Un juste retour des choses, lui qui avait donné de la voix pour le jeu.

Mais ce n’est pas la seule fois où le comédien a prêté sa voix puisqu’il a été le narrateur dans la version anglaise de Seaman sur Dreamcast, de même que la voix de Maître Xehanort dans Kingdom Hearts Birth By Sleep, et qu’il a fait partie des doubleurs dans Civilization 4.

Adieu Léonard Nimoy…

Source: AppyGamer