Obtenez deux portraits en regardant des matchs de Heroes of the Storm

La compétition est en cours dans toutes les régions, et les équipes s’affrontent pour une chance de représenter leur région lors du championnat du monde de la saison actuelle. Découvrez ci-dessous la marche à suivre pour ne rien manquer de ces évènements et obtenir deux superbes nouveaux portraits.

Comment obtenir vos nouveaux portraits

Regardez n’importe quelle finale régionale après avoir lié votre compte Battle.net à votre compte Twitch.tv pour recevoir ce tout nouveau portrait :

Mais ce n’est pas tout ! Assistez sur Twitch aux finales du championnat du monde de printemps, qui se dérouleront du 1er au 3 avril à Séoul, en Corée du Sud, pour gagner ce second portrait exclusif :

Remarque : les portraits apparaîtront dans votre collection environ deux semaines après la fin de l’évènement en question.

COMMENT LIER VOS COMPTES

  • Connectez-vous ou créez un compte sur Twitch.tv.
  • Ouvrez les Paramètres en cliquant sur le nom de votre compte dans le coin supérieur droit de la page d’accueil.
  • Cliquez sur l’onglet Connexions dans le menu des Paramètres.
  • Dans la section Battle.net, sélectionnez une région et cliquez sur Se connecter, puis suivez les instructions.

Cliquez ici pour vous rendre directement sur la page des Paramètres de Twitch.tv !

AGENDA

Championnat du monde :

  • Lieu de l’évènement : Séoul, Corée du Sud
  • Dates : du 1er au 3 avril
  • Retransmission : Twitch.tv/blizzheroes

Finales régionales Australie/Nouvelle-Zélande :

  • Lieu de l’évènement : Sydney, Australie
  • Date : 27 février à 23h00 (heure de Paris)
  • Retransmission : Twitch.tv/blizzheroes

Finales régionales Europe :

  • Lieu de l’évènement : IEM Katowice, Pologne
  • Date : 5 mars à midi (heure de Paris) et 6 mars à midi (heure de Paris). Finales à partir de 19h00 (heure de Paris)
  • Retransmission : Twitch.tv/blizzheroes

Finales régionales Corée :

  • Lieu de l’évènement : finales de la Super League à Séoul, Corée du Sud
  • Date : 19 mars à 07h00 (heure de Paris)
  • Retransmission : Twitch.tv/ogn et Twitch.tv/ognglobal

Finales régionales Amérique latine :

Finales régionales Amérique du Nord :

  • Lieu de l’évènement : Studio ESL à Burbank, Californie
  • Date : 27 février à 19h00 (heure de Paris) et 28 février à 19h00 (heure de Paris)
  • Retransmission : Twitch.tv/blizzheroes

Finales régionales Asie du Sud-Est :

  • Disputées en ligne
  • Date : 5 mars à 20h00 (heure de Paris) et 6 mars à 05h00 (heure de Paris)
  • Retransmission : Twitch.tv/BlizzHeroesSEA

Finales régionales Taïwan :

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Deux nouvelles fonctionnalités bientôt en jeu

Nous cherchons constamment à améliorer Heroes of the Storm en y ajoutant des fonctionnalités aussi bien dédiées aux joueurs qu’aux observateurs. À titre d’exemple, voici deux nouveautés prévues pour la prochaine mise à jour.

Plus d’emplacements pour les observateurs :

Lors la prochaine mise à jour, le nombre d’emplacements réservés aux observateurs dans les parties personnalisées passera de 2 à 6 ! Avec quatre emplacements supplémentaires, les observateurs pourront désormais commenter les parties en plusieurs langues, analyser les statistiques en détail ou suivre l’action en simultané sur toute la carte ! La capture d’écran ci-dessous donne un bon aperçu des salons après la mise à jour.

 

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Épingler pour annoncer une capacité :

Lors des batailles endiablées qui font rage dans le Nexus, toute information est précieuse. Afin de vous aider à transmettre rapidement des informations cruciales, la prochaine mise à jour comportera un système permettant de prévenir vos alliés de la disponibilité, du temps de recharge, du coût en mana ou du nombre de charges de vos capacités. Il suffira pour cela d’effectuer un Alt+clic. Vous êtes sur le point de rejoindre un combat et le temps de recharge de votre capacité héroïque vient de prendre fin ? Cliquez sur l’icône de cette capacité en maintenant la touche Alt enfoncée, et un message s’affichera dans la fenêtre de discussion, informant vos alliés que cette capacité est prête et que le moment est idéal pour déclencher les hostilités ! Voici quelques exemples du type d’information que vous pourrez communiquer, ainsi que l’affichage de ces messages :

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Watch live on [DATE]          Watch live on [DATE]

Nous espérons que vous avez apprécié cet aperçu des nouvelles fonctionnalités. N’hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires ci-dessous, et à bientôt dans le Nexus !

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Promotion de la semaine du 23 février au 1er mars

Découvrez vite ce que nous vous proposons dans la boutique en jeu de Heroes of the Storm :

Promotion de la semaine du 23 février au 1er mars

Rehgar — 4,19 €

Modèle Rehgar Griffes-de-Fer — 3,69 €

Modèle Raynor marshal — 4,99 €

QU’EST-CE QUE LA PROMOTION DE LA SEMAINE ?

La promotion hebdomadaire dans la boutique de Heroes of the Storm commence chaque mardi : il s’agit de prix exceptionnellement bas pendant sept jours seulement. Chaque semaine, de nouveaux articles sont ainsi disponibles à prix cassés ! Gardez un œil sur ce site ou sur votre application Battle.net pour ne rater aucune promotion.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm

Notes de mise à jour d’équilibrage (18 février 2016)

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient des modifications d’équilibrage des héros et talents. Voici les notes de mise à jour :

Héros

AssassinSoutienGuerrier
Li-MingRehgarAnub’arak
Balafré

Assassin

Li-Ming

  • Présence astrale (talent)
    • Le bonus à la régénération de mana ne se déclenche plus que sous les 25% de mana, au lieu de 50%.
  • Peau de diamant (talent)
    • Puissance du bouclier réduite de 25% à 20% du maximum de points de vie.
  • Les Éléments de Tal Rasha (talent)
    • Bonus à la puissance des capacités réduit de 20% à 10%.
  • Projectiles magiques (A)
    • Dégâts réduits de 147 (+3,5% par niveau) à 147 (+3% par niveau).
  • Orbe arcanique (Z)
    • Le talent Ess de Johan est supprimé.
    • Triumvirat (talent)
      • La condition de distance parcourue est réduite de 80% à 65% de la distance maximale.

Commentaire des développeurs : Li-Ming est un petit peu trop puissante. Sa capacité à infliger des dégâts énormes est excellente, mais cela arrivait trop souvent et trop facilement. Nous avons donc réduit l’efficacité de Présence astrale et de Peau de diamant pour conserver deux de ses faiblesses principales : le besoin de mana et la fragilité. Nous avons également supprimé l’Ess de Johan, car nous trouvions qu’il facilitait trop l’utilisation de Projectiles magiques. Nous savons que ce talent plaisait à de nombreux joueurs, mais nous pensons qu’il sera plus intéressant pour Li-Ming à long terme qu’elle reste une héroïne exigeante.

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Soutien

Rehgar

  • Bouclier de foudre (Z)
    • Tempête croissante (talent)
      • Bonus aux dégâts réduit de 20% à 10% par cumul.
      • Nombre maximum de cumuls augmenté de 10 à 20.

Commentaire des développeurs : les dégâts du Bouclier de foudre de Rehgar restent trop élevés. Nous apprécions le potentiel de dégâts élevés qu’a ce talent, car il est toujours grisant de tenter d’atteindre ses limites ! Mais les joueurs de Rehgar arrivaient trop vite à des dégâts puissants, et atteindre le maximum de cumuls très vite était devenu la règle plutôt que l’exception.

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Guerrier

Anub’arak

  • Carapace endurcie (Z)
    • Puissance du bouclier augmentée de 242 (+4% par niveau) à 260 (+4% par niveau).

Commentaire des développeurs : L’endurance actuelle d’Anub’arak est un peu trop faible. Renforcer son bouclier, dont le temps de recharge est bref, nous semble un bon moyen de préserver son côté unique, et l’aidera à s’imposer comme guerrier intéressant à tous les niveaux de jeu.

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Balafré

  • Mâchouille (E)
    • Digestif (talent)
      • Réduction du temps de recharge conférée par les victimes abaissée de 15 à 12 secondes.

Commentaire des développeurs : nous avons relevé des situations où Balafré avec le talent Digestif paraissait presque invincible en présence d’une vague de serviteurs ou d’un évènement spécial impliquant de nombreux petits monstres, comme sur Sanctuaires infernaux. Cette petite réduction devrait permettre de limiter ce phénomène sans pour autant bouleverser l’équilibre.

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Source: Blog Officiel Heroes of the Storm