Lumière sur Alarak

« Comment allez-vous me servir ? »
— Alarak, haut seigneur des Tal’darim
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Le périple d’Alarak pour devenir haut seigneur des Tal’darim fut tout sauf une partie de plaisir. Afin de se venger de la trahison d’Amon envers son peuple, Alarak a défié ses supérieurs au combat rituel du Rak’shir. Épaulé par les troupes du hiérarque Artanis, il a renversé le précédent haut seigneur des Tal’darim, s’appropriant son titre et le commandement de la flotte de mort. Mais même la victoire n’a pas suffi à assouvir l’ambition et l’obsession qui animent Alarak, et il tourne désormais son attention et sa fureur vers les héros du Nexus !
Alarak est le dernier assassin en mêlée à rejoindre le Nexus, et introduit quelques nouveaux concepts et mécaniques de jeu. Découvrez un avant-goût de ses talents, une vidéo et quelques conseils pour bien jouer le haut seigneur des Tal’darim.
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Présentation des talents :
Frappe traîtresse : la frappe de discorde d’Alarak est incroyablement puissante et utile, mais elle peut être difficile à exploiter pleinement en raison de sa forme, sa taille et son temps d’incantation. Le talent Frappe traîtresse réduit quelque peu cette difficulté en augmentant la portée de Frappe de discorde et en lui ajoutant une ligne de dégâts et de silence perpendiculaire.
Perversion : ajoute un bonus de dégâts au trait d’Alarak quand des alliés meurent à proximité, et peut complètement renverser le cours d’un affrontement en le transformant en machine à tuer s’il se retrouve acculé. Choisissez ce talent pour faire peser son impitoyable vengeance au cœur des plus sanglantes batailles.
Représailles/Charge mortelle : il ne vous échappera sûrement pas que ces talents ont le même nom que les capacités héroïques d’Alarak. L’explication est très simple : au niveau 20, vous aurez l’occasion d’acquérir la deuxième capacité héroïque sans perdre celle choisie au niveau 10 ! Une utilisation intelligente de cette capacité supplémentaire, activable avec la touche réservée au trait (D par défaut), surprendra vos ennemis et transforma le haut seigneur en véritable cauchemar sur le champ de bataille.
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Amis et ennemis :
Synergies :
![]() | Alarak excelle lorsqu’il est associé à des héros capables de préparer le terrain grâce à des effets de contrôle des foules. Son combo Télékinésie/Frappe de discorde fonctionne particulièrement bien avec des héros tels qu’E.T.C., qui peuvent rapidement déloger les héros ennemis de leur position préférentielle. De plus, Alarak et E.T.C. peuvent neutraliser un héros adverse en boucle tant qu’ils se coordonnent pour bien espacer l’utilisation de leurs capacités. Cela les rend particulièrement redoutables pour l’équipe ennemie, car ils peuvent isoler et tuer un héros en seulement quelques secondes. | |
![]() | Les assassins capables de forcer le combat, comme Kerrigan, s’accordent également bien avec Alarak, en raison de leurs puissantes capacités d’engagement qui déplacent et neutralisent les héros ennemis isolés. En outre, si Kerrigan rate son combo, Télékinésie d’Alarak est idéale pour repousser les ennemis et permettre à Kerrigan de se replier. | |
![]() | Alarak prend souvent des risques, en particulier s’il choisit la capacité héroïque Charge mortelle. Il est particulièrement tentant de foncer aveuglément vers le danger pour réussir un joli coup, et il y a fort à parier qu’Alarak se retrouvera plus d’une fois en mauvaise posture. Uther est capable de décupler les performances d’Alarak, car il peut se servir de Bouclier divin ainsi que de ses autres capacités de mitigation pour maintenir Alarak en vie dans des situations qui lui seraient autrement fatales. |
Efficace contre :
![]() | Tout comme Diablo, Alarak est l’un des rares héros disposant de plusieurs capacités permettant d’interrompre les canalisations. Frappe de discorde et Télékinésie peuvent ainsi arrêter la Boisson fortifiante de Chen et l’empêcher de générer un bouclier, assurant une victime facile. | |
![]() | À l’instar de Chen, Gul’dan n’aime pas du tout les héros capables d’interrompre son Drain de vie. Alarak peut non seulement empêcher Gul’dan de tirer parti de sa cruciale capacité de soins, mais il peut également le mettre en mauvaise posture lors de la phase de progression des voies ou d’un affrontement d’équipe. | |
![]() | Alarak est le premier héros du Nexus à disposer d’une capacité de base infligeant un effet de silence. Si ce contre n’est pas aussi puissant que ceux mentionnés précédemment, Alarak constitue néanmoins un adversaire intimidant pour les héros tels que Valla, qui se reposent entièrement sur une capacité pour échapper au danger ou rester à bonne distance de leurs ennemis. Si Alarak réussit un combo Télékinésie > Frappe de discorde, il peut interdire toute évasion à ces héros et permettre à ses alliés de les éliminer. |

Nous espérons que cet aperçu détaillé d’Alarak vous aura plu, héros. À bientôt dans le Nexus !

[HEROES] Annonce : Machines de guerre en spectacle
Annonce : Machines de guerre en spectacle

Pour célébrer la sortie de Machines de guerre, nous avons invité deux des meilleures équipes d’Amérique du Nord et d’Europe à s’affronter sur nos tout nouveaux champs de bataille, Laboratoire de Braxis et Menace nucléaire. Ces deux équipes feront tomber la foudre à l’occasion de cinq parties, rapportant chacune 1 000 $, en plus d’un grand prix de 5 000 $ dans chaque région. L’évènement commencera par un match d’exhibition entre deux équipes nord-américaines qualifiées pour la BlizzCon, Gale Force Esports et Denial Esports, sur Laboratoire de Braxis. En Europe, Team Dignitas et Fnatic clôtureront l’évènement en beauté, en disputant 5 parties sur Menace nucléaire.
Les parties des deux régions seront diffusées sur la chaîne Twitch BlizzHeroes, alors ne ratez pas le spectacle Machines de guerre aux dates indiquées ci-dessous ! Informations supplémentaires :
- Lieu : évènement en ligne, chaîne Twitch BlizzHeroes
- Dotation : 5 000 $ par évènement. Chaque partie rapporte 1 000 $ à l’équipe gagnante.
- Dates :
- Amérique du Nord : le 15 septembre à 19h00 (heure de Paris)
- Europe : le 29 septembre à 19h00 (heure de Paris)
- Équipes :
- Amérique du Nord : Gale Force Esports et Denial Esports
- Europe : Team Dignitas et Fnatic
Pour plus d’informations sur les nouveautés contenues dans Machines de guerre, consultez cet article. Profitez bien du spectacle et à bientôt dans le Nexus !
[HEROES] Notes de mise à jour du royaume de test (19 septembre)
Notes de mise à jour du royaume de test (19 septembre)

La prochaine mise à jour de Heroes of the Storm vient d’être déployée sur le royaume public de test et restera accessible jusqu’au 26 septembre. Pendant cette période, vous pourrez tester le nouveau contenu avant la sortie officielle de la mise à jour. Comme chaque fois, si vous remarquez des bugs ou rencontrez tout autre problème durant vos sessions de jeu, n’hésitez pas à consulter le forum de rapport de bug du RPT (en anglais) pour nous faire part de vos expériences.
Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm (27 septembre 2016)
Les Machines de guerre sont en marche ! Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient un nouveau héros, un nouveau champ de bataille et des ajustements d’équilibrage pour le Nexus ! Voici les notes de mise à jour :


Sommaire :

Général
Nouvelle rotation de carte
- À partir du 27 septembre, la sélection de champs de bataille disponibles dans tous les modes de jeu, à l’exception des parties personnalisées, sera temporairement limitée aux cartes suivantes :
- Menace nucléaire
- Laboratoire de Braxis
- Tours du destin
- Comté du Dragon
- Champs de l’Éternité
- Creux Maudit
- Pendant cette période, les joueurs peuvent toujours disputer des parties sur n’importe quel champ de bataille via les parties personnalisées.
- La liste des champs de bataille restera réduite jusqu’à la fin de l’évènement Machines de guerre, au cours de la semaine du 17 octobre.
Améliorations du didacticiel
- Le style de jeu, l’interface utilisateur et les instructions du deuxième didacticiel ont été grandement modifiés. Cette mission devrait désormais mieux enseigner les mécaniques uniques de Heroes of the Storm aux nouveaux joueurs.

Nouveau héros : Zarya
Comptant parmi les femmes les plus vigoureuses au monde, Aleksandra Zaryanova était autrefois une athlète reconnue, jusqu’à ce que l’omnium sibérien ne se réveille. En tant que soldat des forces de défense russes, elle se sert désormais de sa force pour protéger ceux qui lui sont chers.
Trait
- Énergie
- Chaque fois que l’Écran personnel ou l’Écran généré de Zarya absorbe 10 points de dégâts, son énergie augmente d’un point. Chaque point d’énergie augmente les dégâts de Zarya de 2%. Après 0,5 seconde, l’énergie diminue à raison de 3 points par seconde.
Capacités de base
- Grenade à particules (A)
- Lance une grenade à particules qui inflige des dégâts aux ennemis dans une petite zone. Inflige 50% des dégâts aux bâtiments.
- Écran personnel (Z)
- Génère un bouclier absorbant les dégâts pendant 3 secondes.
- Écran généré (E)
- Confère un bouclier à un héros allié qui absorbe les dégâts pendant 3 secondes.
Capacités héroïques
- Orbe à gravitons (R)
- Lance une bombe gravitationnelle qui explose après 1 seconde et attire les héros ennemis en son centre pendant 2,5 secondes.
- Zone d’exclusion (R)
- Lance une bombe gravitationnelle qui inflige des dégâts légers et crée une zone de répulsion pendant 3,5 secondes. Les ennemis qui entrent dans la zone sont expulsés et voient leur vitesse de déplacement réduite de 50% pendant 1 seconde.

Nouveau champ de bataille : Menace nucléaire
Menace nucléaire se déroule sur un site d’essais nucléaire, désormais en ruines. Bien que les lieux soient à l’abandon, l’aide de camp défaillante continue de produire des armes. Lancez-vous dans la course à l’armement de Menace nucléaire, constituez vos stocks et faites pleuvoir les frappes sur vos ennemis !
Déploiement des ogives
- Plusieurs ogives apparaîtront régulièrement sur le champ de bataille.
Récupérez des ogives
- Ramassez une ogive pour activer votre bombe nucléaire. Utilisez-la, car vous la perdrez si vous mourez !
Faites tomber la foudre
- Lancez des bombes nucléaires pour dévaster les fortifications de l’équipe ennemie.

Graphismes
Héros, capacités et talents
- Les effets visuels de Chen et Nasibo ont été modifiés pour s’accorder à la refonte de ses talents.

Boutique
Packs
- Nouveaux packs
- Pack Zarya Garde-tonnerre : disponible jusqu’au 11 octobre 2016.
- Pack Rexxar pilleur : disponible jusqu’au 11 octobre 2016.
- Pack Légendes éternelles : disponible jusqu’au 18 octobre 2016.
- Pack ultime Légendes éternelles : disponible jusqu’au 18 octobre 2016.
Nouveau héros
- Zarya a été ajoutée à la boutique en jeu.
Montures
- Montures limitées à nouveau disponibles
- Destrier du jugement
- Montures retirées
- Dragon lunaire
- Rapace de spectre
- Loup redoutable
Modèles
- Rexxar pilleur
- Zarya Garde-tonnerre
- Zarya – Maître
Réductions de prix
- Les prix de Diablo ont été réduits à 3,49 € et 2 000 pièces d’or.
- Les prix de Muradin ont été augmentés à 6,49 € et 4 000 pièces d’or.

Son
Général
- Les effets sonores du deuxième didacticiel ont été modifiés pour s’accorder à son nouveau fonctionnement.
Héros, capacités et talents
- Chen dispose de nouveaux effets sonores pour son talent Infusion insaisissable et sa capacité héroïque Tempête, Terre et Feu.
- Le talent Tireur d’élite vétéran possède un nouvel effet sonore, audible lorsque la capacité active conférée par la quête est utilisée.
Interface utilisateur
- Une réplique sera désormais audible lorsqu’un joueur reçoit assez de votes pour atteindre le statut épique ou légendaire dans l’écran des distinctions et du meilleur joueur.

Héros
| Assassin | Spécialiste | Soutien | Guerrier |
|---|---|---|---|
| Li-Ming | Nasibo | Kharazim | Chen |
| Tychus | Malfurion | E.T.C. |

Assassin
Li-Ming

Capacités
- Orbe arcanique (Z)
- Portée de départ réduite d’environ 33%.
- Portée maximale réduite d’environ 33%.
- Portée de l’explosion réduite d’environ 15%.
Talents
- Niveau 4
- Triumvirat (Z)
- Réduit désormais le temps de recharge d’Orbe arcanique de 50%, au lieu de 5 secondes.
- Distance de course requise réduite de 65% à 50%.
- Triumvirat (Z)
- Niveau 7
- Vengeance de Zei (Z)
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Réduit désormais également le temps de recharge d’Orbe arcanique de 25%.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Vengeance de Zei (Z)
Commentaire des développeurs : Orbe arcanique et les talents associés semblent moins efficaces ces derniers mois. Nous ne sommes pas non plus satisfaits de la largeur imprévisible du rayon des explosions à courte distance. Afin d’y remédier, nous avons ajusté les dimensions de base de l’orbe, tout en renforçant Vengeance de Zei afin de donner un coup de pouce à l’ensemble de la configuration. Sur le papier, ces nouvelles dimensions semblent affaiblir Li-Ming, mais après les avoir testées, nous trouvons qu’elles permettent un contrôle plus précis et réduisent les détonations involontaires sur des cibles imprévues.
Tychus

Statistiques
- Maximum de points de vie augmentés de 1 836 à 1 925.
- Récupération des points de vie de base augmentée de 3,8 à 4.
Talents
- Niveau 1
- Défonce Alphonse (E)
- Bonus à la portée des attaques de base augmenté de 25% à 35%.
- Fin tacticien (E)
- Réduction du temps de recharge par attaque de base diminuée de 0,75 à 0,8.
- Rien à cirer (E)
- Supprimé
- Défonce Alphonse (E)
Commentaire des développeurs : avec les modifications apportées à Marche ou crève, Tychus pouvait acquérir l’effet Résistance de deux façons différentes. Même si nous aimons voir Tychus en assassin robuste, il ne nous paraissait pas très juste qu’il dispose de plus de moyens d’atténuer les dégâts que certains assassins au contact. Nous avons donc décidé de supprimer le talent Rien à cirer, qui ne nous semblait pas avoir sa place dans un palier consacré à la mobilité et aux effets utilitaires. Pour compenser cette suppression, nous avons choisi de booster ses points de vie et ses capacités de régénération, ainsi que les autres choix de talents du niveau 1.

Spécialiste
Nasibo

Capacités
- Araignées nécrophages (A)
- Les araignées se focalisent désormais sur les ennemis touchés par la jarre et se répartissent entre toutes les cibles disponibles, en privilégiant les héros.
- Les araignées n’apparaissent plus que si vous touchez un ennemi avec la jarre.
- Réduction de la vitesse de déplacement de la jarre, notamment à courte portée.
- Augmente le rayon d’impact de 50%.
- Les araignées se déplacent beaucoup plus vite vers leur cible.
- Dégâts à l’impact réduits de 91 à 50.
- Dégâts des attaques des araignées augmentés de 13 à 35 points par attaque.
- Coût en mana réduit de 60 à 50.
- Mur de zombies (Z)
- Points de vie des zombies augmentés de 183 à 225.
- Invasion de grenouilles (E)
- Nombre de grenouilles apparaissant réduit de 5 à 3.
- Nombre de charges porté à 2.
- Dégâts modifiés : 126 points de dégâts en 6 secondes au lieu de 87 points de dégâts à l’impact.
- Plusieurs instances de cet effet de dégâts peuvent affecter le même ennemi.
- Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes.
- Coût en mana réduit de 55 à 30.
- Rituel vaudou (trait)
- L’effet de dégâts sur la durée ne s’applique plus qu’aux unités non héroïques.
- La durée est augmentée de 4 à 6 secondes.
- Tuer un ennemi affecté par Rituel vaudou ne rend plus de points de vie ni de mana.
- Nouveau fonctionnement :
- Si un serviteur ennemi affecté par Rituel vaudou meurt, votre maximum de points de vie augmente de 4 et votre maximum de points de mana augmente de 1 de manière permanente.
- Gargantua (R)
- Le Gargantua reste désormais à proximité de la zone où il a été invoqué et tente d’attaquer tous les ennemis qui s’en approchent, en privilégiant les cibles héroïques.
- Dégâts à l’impact initiaux réduits de 151 à 100.
- Dégâts de piétinement augmentés de 219 à 240.
- Portée d’attaque augmentée de 50%.
- Temps de recharge augmenté de 60 à 70 secondes.
Talents
- Niveau 1
- Démolisseur (passif)
- Supprimé
- Rituel de mort (trait)
- Supprimé
- Pot-de-vin (actif)
- Supprimé
- Rite de sang (trait)
- Déplacé au niveau 4.
- Nouveau fonctionnement :
- Si un ennemi affecté par Rituel vaudou meurt, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie et de mana.
- Nouveau talent : Venimosité (A)
- Quête : après avoir touché 100 héros, les araignées nécrophages voient leurs dégâts augmentés de 30%.
- Nouveau talent : Pandémie (E)
- Quête : après 40 héros touchés, Invasion de grenouilles fait apparaître 2 grenouilles supplémentaires.
- Démolisseur (passif)
- Niveau 4
- Grappe d’araignées (A)
- Supprimé
- Puissance grandissante (passif)
- Supprimé
- Seigneur mercenaire (passif)
- Supprimé
- Envenimer (actif)
- Supprimé
- Promouvoir (actif)
- Supprimé
- Nouveau talent : Morsure maléfique (A)
- Les Araignées nécrophages restaurent 0,75% de votre maximum de points de vie et de mana chaque fois qu’elles attaquent un héros ennemi.
- Nouveau talent : Le grand vaudou (trait)
- Points de vie et de mana augmentés de 100% avec Rituel vaudou.
- Grappe d’araignées (A)
- Niveau 7
- Gidbinn (passif)
- Supprimé
- Cadavres exquis (Z)
- Supprimé
- Nouveau talent : Esprit d’Arachyr (A)
- Si la jarre d’Araignées nécrophages ne touche qu’un ennemi, une araignée supplémentaire apparaît.
- Gidbinn (passif)
- Niveau 13
- Ruée de morts (Z)
- Déplacé au niveau 7.
- Bonus aux dégâts des zombies augmenté de 50% à 100%.
- Grenouilles monumentales (E)
- Déplacé au niveau 7.
- Bonus réduit de 20% à 15% par saut, et désormais limité à 60%.
- La Chose des profondeurs (passif)
- Déplacé au niveau 1.
- Bonus de portée réduit de 25% à 20%.
- Nouveau talent : Grenouilles gardiennes (E)
- Si votre Invasion de grenouilles explose sur un héros ennemi, vous bénéficiez de Résistance pendant 2 secondes, ce qui réduit les dégâts subis de 25%.
- Nouveau talent : Superstition (passif)
- Les capacités vous infligent 50% de dégâts en moins, mais les attaques de base vous infligent 30% de dégâts supplémentaires.
- Ruée de morts (Z)
- Niveau 16
- Toxine spécialisée (trait)
- Supprimé
- Araignées bondissantes (A)
- Supprimé
- Grenouilles contaminées (E)
- Supprimé
- Concentration supérieure (passif)
- Supprimé
- Nouveau talent : Colonie d’araignées (A)
- La capacité Araignées nécrophages se recharge deux fois plus vite lorsque vous avez plus de 850 (+4% par niveau) points de vie.
- Nouveau talent : Anneau de poison (Z)
- Augmente de 1 seconde la durée de Mur de zombies et inflige désormais 375 points de dégâts en 4 secondes. Les dégâts sont d’abord faibles, puis augmentent avec le temps.
- Nouveau talent : Moisson d’âmes (actif)
- À l’activation, augmente de 3% votre puissance de capacité et votre maximum de points de vie pour chaque ennemi à proximité, jusqu’à un maximum de 15%. Le bonus à la puissance de capacité et aux points de vie dure 15 secondes. Temps de recharge : 15 secondes.
- Toxine spécialisée (trait)
- Niveau 20
- Démesuré (R)
- Ne permet plus au Gargantua de durer indéfiniment et n’augmente plus les dégâts de ses attaques de base contre les unités non héroïques.
- Nouveau fonctionnement :
- Réduit le temps de recharge du Gargantua de 50 secondes et son coût en mana de 50%.
- Éclair du Nexus (actif)
- Supprimé
- Nouveau talent : Contagion ignoble (trait)
- Quête : après 150 applications, les dégâts de Rituel vaudou augmentent de 200% et son effet peut également s’appliquer aux héros.
- Démesuré (R)
Commentaire des développeurs : Nasibo est l’un des héros les plus anciens du jeu, et son arbre de talents avait sérieusement besoin d’être dépoussiéré. L’objectif de cette refonte était d’augmenter l’intérêt de maîtriser ses capacités, de conserver son identité de héros spécialisé dans le contrôle de zone et les dégâts sur la durée, d’exploiter pleinement le mini-jeu de Rituel de mort, tout en proposant des synergies intéressantes entre ses talents et ses capacités. Nous avons fait en sorte de renforcer les faiblesses que ce héros est censé posséder (dégâts et mobilité faibles), tout en le rendant viable par rapport au métajeu actuel de Heroes of the Storm. Dans l’ensemble, nous avons dû modifier ou remplacer bon nombre de ses talents, mais vous retrouverez tout de même le Nasibo que vous connaissez : il sera simplement plus intéressant !
| Niveau (palier) | Nasibo – Talents | |||
|---|---|---|---|---|
| 1 (1) | (!) Venimosité (A) | (!) Pandémie (E) | La Chose des profondeurs (passif) | — |
| 4 (2) | Morsure maléfique (A) | Le grand vaudou (trait) | Rite de sang (trait) | — |
| 7 (3) | L’Esprit d’Arachyr (A) | Ruée de morts (Z) | Grenouilles monumentales (E) | — |
| 10 (4) | Gargantua (R) | Esprit affamé (R) | — | — |
| 13 (5) | Grenouilles gardiennes (E) | Superstition (passif) | Bloc de glace (actif) | — |
| 16 (6) | Colonie d’araignées (A) | Anneau de poison (Z) | Moisson d’âmes (actif) | — |
| 20 (7) | Démesuré (R) | Esprit annihilateur (R) | Fureur du Nexus (passif) | (!) Contagion ignoble (trait) |
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- (!) indique un talent de type « quête ».
- Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
- Le texte en gras indique un talent DÉPLACÉ.

Soutien
Kharazim

Talents
- Niveau 13
- Sixième sens (passif)
- Dégâts bloqués augmentés de 50% à 75% après chaque étourdissement ou immobilisation.
- Sixième sens (passif)
Malfurion

Capacités
- Rétablissement (A)
- Temps de recharge réduit de 7 à 5 secondes.
- Coût en mana réduit de 60 à 35.
- Durée augmentée de 10 à 15 secondes.
- Soins périodiques réduits de 75 à 60.
- Sarments (E)
- Portée augmentée d’environ 12%.
- Délai avant l’immobilisation initiale réduit de 0,5 à 0,25 seconde.
- Innervation (trait)
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Permet désormais aux capacités de base de la cible de se recharger 50% plus vite pendant toute la durée d’Innervation.
- Fonctionnalité supplémentaire :
Talents
- Niveau 1
- Harmonie (A)
- Supprimé
- Harmonie (A)
- Niveau 4
- Croissance luxuriante (A)
- Bonus de soins réduit de 50% à 40%.
- Croissance luxuriante (A)
- Niveau 7
- Croissance prolongée (A)
- Supprimé
- Croissance prolongée (A)
Commentaire des développeurs : nous sommes conscients que l’arbre de talents de Malfurion a besoin de quelques ajustements, et nous prévoyons de nous pencher dessus à l’avenir, mais en attendant, nous voulions lui donner une place plus spéciale parmi les autres héros de soutien. D’une manière générale, ses soins devraient être plus élevés et son gameplay devrait reposer davantage sur l’application d’effets de soins sur la durée à ses alliés pour les garder en vie. Il possède désormais la capacité unique de réduire les temps de recharge des héros alliés en plus de leur rendre du mana, ce qui devrait inciter les joueurs à l’incorporer dans leur équipe. Nous avons également renforcé la façon dont Sarments recherche ses cibles, ce qui devrait lui permettre d’immobiliser plus efficacement les héros ennemis au lieu de dépendre de ses coéquipiers pour utiliser ses effets de contrôle.

Guerrier
Chen

Capacités
- Tempête, Terre et Feu (R)
- Nouveau fonctionnement :
- Si les trois esprits sont éliminés, Chen meurt.
- Points de vie des esprits augmentés de 50% à 75% des points de vie maximum de Chen.
- Chaque esprit confère une capacité spéciale à Chen :
- Tempête (A) : augmente la vitesse de déplacement de vos esprits de 50% pendant 5 secondes.
- Terre (Z) : les esprits du Feu et de la Terre bondissent sur la cible, ralentissant les ennemis dans une large zone de 70% pendant 1,5 seconde.
- Feu (E) : augmente la vitesse des attaques de base de vos esprits de 100% pendant 5 secondes.
- Nouveau fonctionnement :
Talents
- Niveau 1
- Maître en récupération (passif)
- Supprimé
- Lancer de fût (Z)
- Déplacé au niveau 4.
- Nouveau fonctionnement :
- Quête : lorsque Fracasse-tonneau touche un héros, ses dégâts sont augmentés de 3 points, jusqu’à un maximum de 60.
- Récompense : après avoir accumulé un bonus de 60 points de dégâts, Fracasse-tonneau gagne une seconde charge et sa portée est augmentée de 125%.
- Boisson d’inhibition (trait)
- Réduction des dégâts subis de capacités réduite de 40% à 30%.
- Flamme consumante (E)
- Supprimé
- Nouveau talent : Flamme grandissante (E)
- Quête : enflammer un héros augmente les dégâts de Souffle de feu de 2%, jusqu’à un maximum de 60%.
- Récompense : après avoir accumulé un bonus de 60% de dégâts, Souffle de feu confère Résistance pendant 1 seconde par héros enflammé, réduisant les dégâts subis de 25%.
- Nouveau talent : Meilleurs ingrédients (trait)
- Quête : collecter un globe de régénération augmente la récupération des points de vie de 1 par seconde, jusqu’à un maximum de 30.
- Récompense : après avoir accumulé un bonus de 30 points de vie récupérés par seconde, 50% des points de bouclier conférés par Boisson fortifiante sont acquis de façon permanente après avoir bu.
- Nouveau talent : Combattant insaisissable (actif)
- Activez cette capacité pour éviter les attaques de base des ennemis pendant 2 secondes. Vos attaques de base réduisent le temps de recharge de Combattant insaisissable de 3 secondes. Temps de recharge : 20 secondes.
- Maître en récupération (passif)
- Niveau 4
- Réflexes fulgurants (passif)
- Supprimé
- Frappe létale (A)
- Nouveau fonctionnement :
- Coup de pied volant inflige désormais 100% de dégâts supplémentaires si Chen dispose du bouclier de Boisson fortifiante.
- Nouveau fonctionnement :
- Soins amplifiés (passif)
- Supprimé
- Souffle profond (E)
- Supprimé
- Réflexes fulgurants (passif)
- Niveau 7
- À ras bord (Z)
- Supprimé
- Posture de combat (trait)
- Supprimé
- Anneau de feu (E)
- Déplacé au niveau 4.
- Dégâts périodiques augmentés de 30 à 50.
- Nouveau talent : Élixir vivifiant (passif)
- Tous les effets de soins et de récupération de vie sont augmentés de 20%. Ce bonus passe à 60% pendant la canalisation de Boisson fortifiante.
- À ras bord (Z)
- Niveau 13
- Frappe désaltérante (A)
- Supprimé
- La tournée du patron (trait)
- Déplacé au niveau 16.
- Acharnement (passif)
- Supprimé
- Nouveau talent : Flammes flétrissantes (E)
- Enflammer un héros ennemi réduit sa puissance de capacité de 25% pendant 3 secondes.
- Frappe désaltérante (A)
- Niveau 16
- Chope sans fond (trait)
- Supprimé
- Goût intense (trait)
- Déplacé au niveau 7.
- Nouveau fonctionnement :
- Vous confère instantanément 50% du total de vos points de bouclier lorsque vous utilisez Boisson fortifiante, et permet au bouclier de persister 1 seconde après avoir bu.
- Point de pression (A)
- Déplacé au niveau 13.
- Nouveau fonctionnement :
- Coup de pied volant réduit la vitesse de déplacement de l’ennemi de 40% pendant 1 seconde. Cet effet est doublé lorsque la cible est affectée par Fracasse-tonneau.
- Attaque conjointe (A)
- Supprimé
- Nouveau talent : Vol plané (A)
- Augmente la portée de Coup de pied volant de 20%.
- Nouveau talent : Une autre tournée (Z)
- Après avoir touché un héros ennemi avec Fracasse-tonneau, le temps de recharge de la prochaine capacité de base que vous lancez est réduit de 3 secondes.
- Chope sans fond (trait)
- Niveau 20
- Potentiel insoupçonné (R)
- Nouveau fonctionnement :
- Augmente la vitesse de déplacement de Tonneau fou de 25%.
- Tant qu’il utilise Tonneau fou, Chen bénéficie d’une réduction de 50% des dégâts.
- Nouveau fonctionnement :
- Conduction élémentaire (R)
- Nouveau fonctionnement :
- Vos esprits possèdent maintenant 100% du maximum de points de vie de Chen.
- Tempête (A) : confère également Insensible à vos esprits pendant toute la durée du bonus à la vitesse de déplacement.
- Terre (Z) : réduit également le temps de recharge de Bond de 3 secondes.
- Feu (E) : n’est plus une capacité active. Les esprits attaquent désormais 100% plus rapidement tant que l’esprit du Feu est en vie.
- Nouveau fonctionnement :
- Bouclier renforcé (actif)
- Supprimé
- Éclair du Nexus (actif)
- Supprimé
- Nouveau talent : Infusion purificatrice (trait)
- Réduit de manière passive la durée du prochain effet d’étourdissement ou de silence de 75% et réinitialise le temps de recharge de Boisson fortifiante. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 10 secondes.
- Nouveau talent : Recette secrète des Brune d’Orage (passif)
- Rend 1,5% de votre maximum de points de vie chaque fois qu’une de vos attaques de base touche un héros ennemi.
- Potentiel insoupçonné (R)
Commentaire des développeurs : nous connaissons votre passion pour Chen, et nous avons passé des mois à améliorer son arbre de talents pour qu’il corresponde à notre nouvelle philosophie. Pour vous donner une idée de ce que nous avons en tête, voici quelques-uns des objectifs de cette mise à jour : Chen est censé pouvoir assurer seul son rôle de tank, sans avoir peur de s’exposer constamment aux capacités ciblées de l’ennemi. Il doit infliger des dégâts faibles, mais appliquer constamment des dégâts sur la durée à des cibles désignées. Enfin, il doit également être extrêmement robuste, à moins que l’ennemi ne parvienne à l’étourdir. Comme toujours, nous sommes à l’écoute et nous vous remercions de prendre le temps de nous envoyer vos commentaires. Bonne découverte de ce nouvel arbre de talent, et comme Chen le dit si souvent : « L’important, c’est de toujours garder la maîtrise de soi, et ne pas laisser la boisson vous contrôler. »
| Niveau (palier) | Chen – Talents | |||
|---|---|---|---|---|
| 1 (1) | (!) Flamme grandissante (A) | Boisson d’inhibition (trait) | (!) Meilleurs ingrédients (trait) | Combattant insaisissable (actif) |
| 4 (2) | Frappe létale (A) | (!) Lancer de fût (Z) | Anneau de feu (E) | — |
| 7 (3) | Équilibre du brasseur (trait) | Goût intense (trait) | Élixir vivifiant (passif) | — |
| 10 (4) | Tonneau fou (R) | Tempête, Terre et Feu (R) | — | — |
| 13 (5) | Point de pression (A) | Une pointe de miel (Z) | Flammes flétrissantes (E) | — |
| 16 (6) | Vol plané (A) | Une autre tournée (Z) | La tournée du patron (trait) | — |
| 20 (7) | Potentiel insoupçonné (R) | Conduction élémentaire (R) | Infusion purificatrice (trait) | Recette secrète des Brune d’Orage (passif) |
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- (!) indique un talent de type « quête ».
- Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
- Le texte en gras indique un talent DÉPLACÉ.
E.T.C.

Capacités
- Glissade (A)
- Portée augmentée de 25%.
- Star du rock (trait)
- Rayon augmenté de 10%.
Talents
- Niveau 1
- On pousse les murs (A)
- Supprimé
- Blocage (passif)
- Supprimé
- Rock progressif (E)
- Nouveau fonctionnement :
- Quête : chaque globe de régénération ramassé augmente de manière permanente les soins par seconde de Solo de 5 points, jusqu’à un total de 100.
- Récompense : après avoir obtenu un bonus aux soins de 100 points, Solo soigne également les héros alliés proches à hauteur de 53 points de vie par seconde tant qu’il est actif.
- Nouveau fonctionnement :
- Roxxocaster (E)
- Déplacé au niveau 16.
- Renommé en Jeu de scène agressif.
- Nouveau fonctionnement :
- Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Solo d’une seconde.
- Nouveau talent : Bloque’n’roll (trait)
- Star du rock confère également une charge de Blocage, réduisant les dégâts de la prochaine attaque de base de 50% pendant 8 secondes. Cumulable jusqu’à 2 fois.
- On pousse les murs (A)
- Niveau 4
- Double manche (A)
- Supprimé
- Test micro (Z)
- Déplacé au niveau 13.
- Le nombre de cibles à toucher pour réduire le temps de recharge de Fondu est réduit de 3 à 2.
- Bête de scène (Z)
- Déplacé au niveau 7.
- Bonus aux dégâts augmenté de 50 à 150%.
- Nouveau talent : Bain de foule (A)
- Glissade peut désormais traverser les murs et les zones impraticables.
- Double manche (A)
- Niveau 7
- Rock à gogo’ (E)
- Supprimé
- Guitariste de légende (E)
- Déplacé au niveau 1.
- Nouveau fonctionnement :
- Rend un montant de points de vie égal à 30% des dégâts infligés par les attaques de base tant que Solo est actif. Augmente également le bonus de vitesse d’attaque conféré par Star du rock de 20% à 25%.
- Amplis à fond (Z)
- Déplacé au niveau 4.
- Enchaînement (passif)
- Renommé Virtuose
- Nouveau fonctionnement :
- Après avoir utilisé une capacité, augmente de 30% les dégâts de vos 2 prochaines attaques de base.
- Rock à gogo’ (E)
- Niveau 13
- Groupies (E)
- Supprimé
- Bouclier anti-sort (passif)
- Supprimé
- Rideau (A)
- Déplacé au niveau 16.
- Basses de folie (Z)
- Ralentissement réduit de 80% à 60%.
- Groupies (E)
- Niveau 16
- Double pédale (trait)
- Déplacé au niveau 4.
- Bonus à la vitesse de déplacement réduit de 20% à 10%.
- Pédale d’écho (passif)
- Déplacé au niveau 7.
- Dégâts réduits de 59 à 32 points.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Dégâts doublés contre les serviteurs et les mercenaires.
- Rappel (Z)
- Déplacé au niveau 13.
- Double pédale (trait)
Commentaire des développeurs : nous apprécions le gameplay de base d’E.T.C., mais nous souhaitions améliorer la diversité de ses talents. Dans la majorité des parties, la plupart des joueurs choisissaient les mêmes talents pour E.T.C., notamment aux niveaux 1 et 4, pour les améliorations non négligeables de Glissade. Nous avons simplifié cette capacité et avons donné à ce héros plus d’options pour exploiter pleinement son talent musical, ce qui devrait favoriser le jeu en équipe.
| Niveau (palier) | Talents | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 (1) | Guitariste de légende (E) | (!) Rock progressif (E) | Bloque’n’roll (trait) | — | — |
| 4 (2) | Bain de foule (A) | Amplis à fond (Z) | Double pédale (trait) | — | — |
| 7 (3) | Bête de scène (Z) | Pédale d’écho (passif) | Virtuose (passif) | — | — |
| 10 (4) | Pogo (R) | Slam (R) | — | — | — |
| 13 (5) | Test micro (Z) | Rappel (Z) | Basses de folie (Z) | — | — |
| 16 (6) | Rideau (A) | Jeu de scène agressif (E) | Présence intimidante (actif) | — | — |
| 20 (7) | Date supplémentaire (R) | Spéciale dédicace (R) | Death metal (passif) | Bouclier du Nexus (actif) | Éclair du Nexus (actif) |
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- (!) indique un talent de type « quête ».
- Le texte en italique indique un NOUVEAU talent.
- Le texte en gras indique un talent DÉPLACÉ.

Corrections de bugs
Général
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de placer des Totems de soins à proximité d’objets destructibles et de zones impraticables.
Héros, capacités et talents
- Abathur : correction d’un problème qui permettait aux clones d’Évolution ultime d’infliger des dégâts aux ennemis proches en expirant sans avoir appris le talent Mutation volatile.
- Anub’arak : il n’est plus possible de lancer Cocon sur les véhicules héroïques comme la terreur de jardin ou le chevalier dragon.
- Auriel et Lunara : correction d’un problème perturbant la caméra de Lunara lorsque celle-ci bénéficiait de la Résurrection d’Auriel.
- Diablo : il n’est plus possible de lancer Correction sur les véhicules héroïques comme la terreur de jardin ou le chevalier dragon.
- Nova : il n’est plus possible de viser les héros invulnérables avec Salve.
Interface utilisateur
- Grisetête : correction d’un problème qui empêchait « Exacerbation » de s’afficher dans la boutique lors de la consultation des talents de la forme de worgen de Grisetête.
- Correction d’un problème dans l’infobulle d’Ami ou ennemi d’Illidan, qui affichait une valeur incorrecte.


[HEROES] Le changement de BattleTag payant est disponible
Le changement de BattleTag payant est disponible

Votre BattleTag® reflète qui vous êtes, il s’agit d’un des moyens les plus courants de vous identifier au sein de la communauté Blizzard. Cela dit, rien ne vous oblige à conserver le même nom indéfiniment, et il se peut que vous ayez envie d’adopter un pseudonyme plus adapté au héros (ou au méchant) que vous êtes devenu depuis vos premiers pas dans l’univers Blizzard.
Nous avons toujours offert aux joueurs un changement de BattleTag gratuit par compte Battle.net, et nous avons maintenant le plaisir de vous proposer un service payant permettant des changements supplémentaires, au cas où vous souhaiteriez adopter un nouveau surnom.
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PREMIER CHANGEMENT GRATUIT
Si vous souhaitez changer de BattleTag et que vous n’avez pas encore utilisé votre changement gratuit, rendez-vous simplement sur la page de gestion de votre compte et cliquez sur le lien « Changer » à droite de votre BattleTag, dans la section « Détails du compte ».
Votre nouveau BattleTag apparaîtra dans votre liste de contacts sur Battle.net, Heroes of the Storm, Hearthstone et Overwatch peu de temps après la modification. Si vous n’avez pas encore utilisé votre changement gratuit, pas de problème ! Les changements de BattleTag n’ont pas de durée limitée, vous pourrez utiliser le vôtre quand vous voudrez.
Si vous avez déjà utilisé votre changement gratuit et que vous désirez tout de même adopter un nouveau pseudonyme, vous avez désormais la possibilité d’acheter un changement de BattleTag supplémentaire depuis la page de gestion de compte.
Pour plus de détails sur le service de changement de BattleTag, consultez notre article d’assistance.
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F.A.Q. : LE CHANGEMENT DE BATTLETAG PAYANT
Je veux changer mon BattleTag, celui-ci doit-il être unique ?
Un BattleTag n’est pas forcément unique. Vous pouvez utiliser le nom de votre choix, du moment qu’il respecte notre Charte des noms. Un code numérique sera associé à chaque pseudonyme BattleTag pour créer un identifiant unique (par exemple, SuperGnome#3592).
Le changement de mon BattleTag affectera-t-il ma liste de contacts ?
Vos amis vous verront apparaître sous votre nouveau BattleTag, mais votre changement de BattleTag n’aura pas d’autre effet sur votre liste de contacts.
Les nouveaux comptes bénéficieront-ils toujours d’un changement gratuit ?
Oui. Tous les nouveaux comptes Battle.net continueront de recevoir un changement de BattleTag gratuit.










