Salutations voyageurs,

En cette douce rentrée nous venons poser nos valises parmi vous, l’occasion de vivre de nouvelles aventures en votre compagnie.

Mais tout d’abord, qui sommes nous ?
Nous sommes la Shinra Corporation, Compagnie Libre (ou guilde) implantée sur Final Fantasy 14. Notre communauté y parcours notamment les donjons « HL » et a foulée du pied les plus prestigieuses instances (mis à part les plus récentes pour lesquelles un peu de temps et de travail nous sera nécessaire) et compte parmi ses rangs des artisans renommés pouvant créer les équipements les plus complexe à réaliser.
Mais nous définir seulement par notre présence sur Final Fantasy 14 serait un peu réducteur, nous sommes, pour la plupart, des joueurs de la première heure qui ont usé leur clavier dans de nombreux univers parmi lesquels nous pouvons citer Dark Age Of Camelot (nda : mon premier amour), World of Warcraft, League of Lengend, Warcraft 3, Battlefield etc….
Actuellement nous sommes également présents sur Diablo3, Heroes Of The Storm… avec, quasi-systématiquement, un niveau nécessitant un investissement que les joueurs occasionnels (nos amis les « casu ») n’atteignent pas.
Pourquoi vous rejoindre ?
Voyager d’un monde à l’autre nécessite de reprendre à zéro à chaque nouvelle aventure. Souvent très plaisant pour la découverte d’un nouvel univers, il arrive un temps, parfois trop long, où nous devons créer « un portefeuille de contact » de gens fiables avec qui se regrouper pour s’attaquer aux instances les plus difficiles.
Vous rejoindre en ce jour nous permettrai d’avoir des contacts dans chaque univers avec des gens expérimentés nous apportant conseils et aides, nous permettant rapidement de venir vous soutenir et de vous accompagner dans les raids proposés. Il est évident que, en ce qui concerne Final Fantasy 14, chacune des personnes motivées sera accueillie et trouvera l’aide nécessaire pour avancer au rythme qu’elle souhaitera.

Voilà pour cette première présentation, et pour conclure, je vais simplement vous parler de notre spécialité : le Wipe and Drink.
Nous aimons nous amuser et rigoler tous ensemble, et parfois l’ambiance studieuse de l’étude des « patern » d’un donjon, laisse place à des soirées Wipe and Drink, fou rire garantie.
Comme sont nom l’indique, nous partons, armés de bouteilles et de verres, à l’assaut des donjons, et pour chaque membres qui fini au tapis, le fautif bois un verre. Si en début de soirée nous sommes encore capables de parcourir des donjons difficiles, nous devons très rapidement nous rabattre sur des instances plus aisées pour nous éviter un coma éthylique généralisé. Ces soirées prennent régulièrement fin avec les ronflements de celui qui se retrouvera avec « a z e r t y » tatoué sur le front le lendemain.

Blizzard vient d’annoncer la nouvelle extension de World of Warcraft. Son petit nom ? Legion.

La Légion Ardente revient, et elle est pas contente. Menaçant Azeroth, elle a commencé à déployer ses troupes sur Azeroth. Les joueurs devront la combattre sur un tout nouveau continent : Les Iles Brisées. Un continent que les vieux joueurs de Warcraft ont déjà eu l’occasion de visiter dans les RTS de la licence. D’ailleurs, le tombeau de Sargeras sera un lieu extrêmement important dans cette extension.

legionmap
Autre nouveauté, la progression du niveau maximum à 110. Blizzard a également annoncé un nouveau système d’honneur pour le PVP, avec des niveaux de prestige, et un système mystérieux d’armes Artefacts, qui vous permettra de porter les armes les plus emblématiques de la licence et de les améliorer.

Notons également l’apparition de bâtiments dédiés aux classes. Pas de détails encore, mais on imagine un système de housing venant replacer les fiefs. Bien entendu, il y aura aussi de nouveaux donjons et de nouveaux raids.
legionville

Enfin, Legion vous permettra de jouer une nouvelle classe : les chasseurs de démons. Là, si vous êtes un joueur de WoW, vous êtes normalement en train de sauter partout, cette classe étant demandée depuis à peu près 800 000 ans.
legionnewclasse

Wait ! Blizzard a également annoncé le retour d’ILLIDAN !

On aurait pu croire à une annonce pendant la prochaine BlizzCon, mais cette fois Blizzard profitera de la Gamescom 2015 qui se déroulera du 5 au 9 août prochain pour dévoiler la nouvelle extension de son MMORPG World of Warcraft

Blizzard publie une annonce surprenante sur le site officiel de Battle.net concernant la nouvelle extension de World of Warcraft, on aurait pu penser attendre la prochaine BlizzCon, comme à l’habitude de l’éditeur pour dévoiler la suite des aventures de ce monde fantastique. Mais pour la première fois, le studio américain fera un « live stream » exclusif en direct de la Gamescom 2015 en Allemagne, afin de révéler au monde entier la sixième extension de WoW.

Le rendez-vous est fixé le 6 août 2015 à 18h (heure française) pour tous ceux qui souhaitent découvrir ce que nous réserve Blizzard. A noter que, le studio a déposé récemment la marque « Council of Glades », serait-ce le nom de cette future extension ? Personne ne le sait pour l’instant, mais un autre événement est à marquer dans vos agendas. Le 9 août 2015 à 17h (heure française) se déroulera une session de chat avec les développeurs pour poser toutes vos questions.

Rejoignez-nous le jeudi 6 août à 18h (heure française) pour un événement spécial de World of Warcraft en direct de la Gamescom 2015 à Cologne, en Allemagne – où nous allons dévoiler le prochain chapitre de la saga World of Warcraft…

Restez connectés également le dimanche 9 août à 17h (heure française) pour une session de chat avant que le spectacle se termine avec les développeurs de World of Warcraft, afin d’en savoir plus sur ce qui est présent en boutique.

Restez à l’écoute sur notre page GamesCom pour suivre tous les détails du live stream. Ceux qui sont en mesure de se joindre à nous en personne à la GamesCom peuvent nous rendre visite sur le stand de Blizzard dans le Hall 7.1. Nous espérons vous voir là-bas !

Seulement deux semaines après sa sortie, la version Mac de Final Fantasy 14 Heavensward se voit retirée temporairement des ventes suite à de nombreux retours négatifs des joueurs

Final Fantasy 14 Heavensward est sorti sur PlayStation 4, PlayStation 3, PC et Mac depuis le 23 juin 2015, mais cette dernière plateforme de la pomme cause beaucoup de problèmes aux joueurs qui ont voulu s’essayer au MMORPG de Square Enix. A Realm Reborn, le jeu de base de Final Fantasy 14, et son extension Heavensward ont donc vu le jour en même temps pour la première fois sur Mac il y a deux semaines de cela, et se voient déjà retirés temporairement des ventes.

La raison de ce retrait s’explique par de nombreux retours négatifs des joueurs qui affirment que le jeu ne fonctionne pas ou très mal sur les diverses configurations de Mac, il est donc difficile de faire tourner le jeu dans des conditions normales d’utilisation. Naoki Yoshida, le producteur à qui l’on doit le renouveau de la franchise Final Fantasy 14, s’est expliqué vendredi dernier en rédigeant un post sur les forums officiels du jeu afin de donner plus de détails sur ce retrait temporaire et de s’excuser auprès de toute la communauté de joueurs. D’après Yoshida, il y a eu un gros problème de communication en interne et principalement sur les informations qui concernent la configuration requise pour jouer à Final Fantasy 14 Heavensward.

La situation à laquelle nous faisons face aujourd’hui vient principalement du manque d’informations avant la mise en vente du produit ainsi que de différentes erreurs de communication après la sortie. Tout cela a fait que vous n’avez pas pu disposer des renseignements adéquats au moment de réaliser votre achat.

Laissez-moi vous expliquer ce qui s’est passé.

Nous avons ajusté les performances de la version Mac jusqu’à la dernière minute. À cause de cela, les informations concernant les configurations minimale et recommandée n’ont pu vous être communiquées qu’au dernier moment sous la forme d’une « configuration requise ».

Les équipes de développement et de contrôle qualité ont effectué des tests sur tous les modèles de Mac existants, mais nous ne pouvions pas faire d’annonce officielle tant que la version du jeu n’était pas finalisée. Nous avons donc préparé plusieurs brouillons et nous attendions que les performances soient définitives pour choisir le message qui conviendrait le mieux. Malheureusement, nos équipes ont été débordées à cause de la sortie de l’extension, et l’annonce qui a été publiée avant la sortie du jeu contenait des informations erronées, qui sont restées telles quelles après la mise en vente.

Il s’agit clairement d’une erreur de notre part. Personne dans les équipes de gestion et de développement n’a remarqué que ces informations étaient fausses, et j’ai négligé de vérifier de mes propres yeux avant de donner le feu vert pour la mise en vente de la version Mac. Vous m’en voyez profondément désolé.

Square Enix considère que c’est uniquement de sa faute et se voit désolé du manque de communication autour de la version Mac qui ont induit en erreur les joueurs pendant leur achat. Le studio japonais met donc en place un système pour rembourser de façon intégrale tous les joueurs qui ne peuvent pas jouer à Final Fantasy 14 avec leur configuration actuelle. Si vous êtes concernés, vous pouvez remplir le formulaire à cette adresse. Évidemment, les joueurs ayant une configuration assez performante pourront continuer à jouer malgré cette suspension des ventes, cela n’arrête en aucun cas les serveurs du jeu.

Les équipes de développement font maintenant leur maximum pour remettre en service ce MMORPG sur les machines de la pomme. Il ne reste plus qu’à savoir combien de temps cela leur prendra.
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