Sony vient de détailler les conditions de l’accès anticipé de EverQuest next Landmark, « le plus gros projet de développement collaboratif de l’histoire des jeux en ligne » selon les dires des développeurs.

Initialement prévu pour cet hiver, le jeu ne se laissera approcher qu’à partir du 28 février prochain, date de lancement de l’alpha, à condition d’acheter un « Founder’s Pack ». Trois packs sont disponibles : le « Settler Pack », le « Explorer Pack » et le « Trailblazer Pack ». Pour les acquérir, il vous faudra débourser respectivement 16,99 €, 53,99 € et 89,99 €.

Chacun des packs proposent divers objets mais attention : l’accès à l’alpha du jeu est réservé aux acheteurs des packs Explorer et Trailblazer, le pack Settler ne donnant droit qu’à la bêta fermée, prévue pour le 31 mars. Pour de plus amples informations, n’hésitez à vous rendre sur le site officiel. https://www.eqnlandmark.com/founders-pack

Lors de la BlizzCon 2013 nous avons enfin eu des informations important sur la futur extension de wow « Warlords of Draenor »

Dans les jungles sauvages de Draenor et ses plaines ravagées par la guerre, les héros d’Azeroth s’engageront dans un conflit impliquant des champions draeneï mystiques et de puissants clans orcs et croiseront le fer avec des figures légendaires au sommet de leur puissance : Grommash Hurlenfer, Main-Noire ou encore Ner’zhul. Les joueurs devront arpenter des terres inhospitalières à la recherche d’alliés, afin d’organiser une défense désespérée contre la formidable machine à conquérir qu’était l’ancienne Horde… sans quoi ils ne pourront que contempler l’histoire de leur propre monde déchiré se répéter.

L’extension permettra à tout les joueurs de propulser un personnage direct au level 90 afin de pouvoir rejoindre, par exemple, des potes et monter level 100 avec eux. Afin d’établir un poste avancé sur Draenor une fois arrivés, les joueurs pourront construire leur propre garnison, véritable ville fortifiée personnalisable et évolutive, qui servira au joueur de base d’opérations personnelle tout au long de l’extension. À mesure du développement de votre fief, vous pourrez recruter de la main-d’œuvre et des PNJ alliés qui s’installeront dans les bâtiments, collecteront des ressources et seront envoyés en mission sur les ordres des joueurs.

Cette extension verra également arriver refonte complète des modèles et des animations des personnages joueurs et pour en avoir vu certains hier lors des conférences, j’ai été wouaah ! Même la gnomette m’a fait fondre (oui oui, moi qui suis Horde oui…) ! Tout juste excellent et le tout donne un coup de jeune au jeu. Et bien sûr l’extension apporte son lot de nouvelles quêtes, nouveaux donjons, raids, monstres, nouvelles régions… Des améliorations au système de quêtes seront également mises en place dans Warlords of Draenor. Elles permettront d’encourager l’exploration et ajouteront une touche d’imprévisibilité aux aventures des joueurs.

Voici trois vidéos et on commence bien sûr avec le trailer d’annonce :
http://www.youtube.com/watch?v=ydpooTDdTTI

http://www.youtube.com/watch?v=63SHxzQZ8U8

http://www.youtube.com/watch?v=ASzgNDmORnQ

Guild Wars 2 fera officiellement l’objet d’une nouvelle mise à jour le 12 novembre prochain. Nommée Au cœur des Cauchemars, celle-ci permettra aux joueurs de poursuivre la sinistre histoire commencée en octobre avec la Tour des Cauchemars.

Après avoir percé les secrets des défenses toxiques de la tour monolithique, les aventuriers vont désormais pouvoir se lancer à l’assaut du bâtiment lui-même. Mais nos aventuriers ne sont visiblement pas au bout de leurs surprises ! De nouvelles images et des détails sur les nouveautés apportées par cette mise à jour sont disponibles ci-dessous :

Nouveaux événements

Poison persistant : la Tour des Cauchemars a beau avoir été investie, la présence funeste de l’Alliance toxique se fait toujours ressentir. Les joueurs devront donc composer avec le pollen qui empoisonne les Collines de Kesse et la campagne alentour.

Plongez Au coeur des Cauchemars : des rencontres très particulières attendent les joueurs assez courageux pour s’aventurer dans la Tour des Cauchemars. Que trouveront-ils à l’intérieur ? Des agents de la maléfique Scarlet Bruyère ? Ou pire encore ? Une chose est sûre : il leur faudra faire preuve de force, de détermination et de résilience pour survivre à ces épreuves.

La fin des cauchemars ? L’enquêtrice humaine Marjory Delaqua a créé une antitoxine spéciale permettant d’anéantir la menace qui se terre au coeur de la Tour des Cauchemars, mais le groupe envoyé pour la lui administrer n’est jamais revenu. Il revient désormais aux joueurs de reprendre le flambeau pour réussir là où leurs prédécesseurs ont échoué.

Nouvelles récompenses

Mode antitoxique : les joueurs qui parviennent à obtenir le méta-succès d’Au coeur des Cauchemars débloqueront une apparence de masque à gaz intégrant les dernières innovations en matière de purification d’air et de résistance aux toxines. Cette apparence universelle peut s’appliquer à toute pièce d’armure pour la tête.

Apparences exclusives : les joueurs pourront désormais compléter leur garde-robe avec un Appareil de filtration d’air, une version terrestre du casque aquatique, ou l’objet de dos Spores toxiques !

Miniatures : deux nouvelles miniatures de Kraits toxiques attendent les joueurs. La première s’obtient en triomphant de membres de l’Alliance toxique et la seconde en tuant un ennemi très particulier, caché au plus profond de la Tour des Cauchemars.

Coffre à clé tripartite : les joueurs ne pourront ouvrir ce coffre susceptible de contenir un butin spécial qu’après avoir récupéré trois clés spécifiques en battant des ennemis dans la Tour des Cauchemars ou en s’adressant à Dee, l’assistante de Marjory, pour procéder à un échange.