Selon les données de Steam Spy, Counter-Strike : Global Offensive serait maintenant possédé par plus de 20 millions de personnes sur Steam. A défaut de pouvoir féliciter Valve et leurs mises à jour régulières pour cela, cette impressionnante croissance s’explique par les très nombreux rabais opérés par Valve sur son FPS multijoueur et par les événements au cours de l’année. Dès qu’un Major a lieu, CS : GO gagne plusieurs dizaines de milliers de joueurs réguliers d’un coup.
Ajoutons à cela les skins, le marché gris des paris sportifs sur les compétions de CS GO et les Smurfs (joueurs qui achètent une nouvelle copie du jeu pour remettre leur rang compétitif à zéro), et on obtient le jeu Valve le plus vendu sur Steam, devant Counter-Strike Source, Counter-Strike, Half-Life 2 ou encore Left 4 Dead 2.
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SteelSeries annonce la disponibilité mondiale de la souris Rival 300 CS: GO Fade édition

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Les fans de Counter-Strike ont exigé que la souris puisse être disponible partout dans le Monde après ses débuts exclusifs à ESL One de Cologne !

SteelSeries a annoncé que la souris Rival 300 CS: GO Fade est maintenant disponible à l’échelle mondiale. Grâce à une collaboration avec Valve et la communauté Counter-Strike, SteelSeries offre aujourd’hui une souris avec une nouvelle surface texturée au design inspiré du skin Fade que l’on trouve dans CS: GO.

“La Rival est devenue un best-seller sur le marché de la souris optique, c’est une souris parfaite pour beaucoup de jeux, mais surtout pour les FPS. Nous avons travaillé avec Valve pour concevoir quelque chose de vraiment spécial pour la communauté CS qui puisse susciter l’enthousiasme chez les joueurs”, a déclaré Ehtisham Rabbani, PDG de SteelSeries. “Nous avons testé cela avec une vente limitée pendant l’ESL One de Cologne et les fans sont devenus fous sur tous les réseaux sociaux, demandant à ce que celle-ci soit disponible immédiatement dans le monde – nous sommes ravis d’avoir pu faire en sorte que cela se produise.”

La Rival offre une précision inégalée grâce à son capteur optique de pointe et aux switches SteelSeries dont la durée de vie dépasse les 30 millions de clics. Ce sont ces caractéristiques, associées à une prise en main exceptionnelle, qui ont aidé l’équipe Fnatic à faire la différence et gagner contre les meilleures équipes à Katowice et à Cologne cette année ».

« La souris Rival CS: GO Fade édition est l’un des périphériques les plus excitants qu’il m’ai été confié juste avant un événement. Depuis l’événement, la communauté est en délire », a déclaré Markus « Pronax » Wallsten de Fnatic.

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Précision optimale & Performance

La Rival de SteelSeries intègre un capteur optique optimisé pour un haut niveau de précision quelle que soit la vitesse des mouvements. Les utilisateurs pourront ainsi tirer avantage de cette incroyable précision en configurant la Rival et son capteur capable d’atteindre les 6500 CPI avec un temps de réponse inférieur à 1 milliseconde, donc finalement sans aucun temps de latence détectable. Le capteur supporte les plus fortes accélérations jusqu’à 200 pouces par seconde et 50 g.

Personnalisation maximale

Les utilisateurs peuvent accéder à un nombre important de personnalisations grâce au logiciel SteelSeries Engine. Ce logiciel téléchargeable se lance facilement et rapidement, il utilise très peu de ressources processeur et de mémoire, fonctionnant ainsi sur votre ordinateur sans jamais altérer ses performances.

La Rival offre aussi la possibilité de régler les effets d’illuminations parmi un choix de 16,8 millions de couleurs sur deux zones indépendantes, les utilisateurs peuvent ainsi attribuer des couleurs et des modes d’éclairage à des profils. La souris dispose également du GameSense, qui permet d’afficher des événements de jeu en temps réel via les réglages de l’éclairage sur la souris.

Prix & Disponibilité

Le prix public conseillé de la souris Rival 300 CS :GO Fade Edition est de 79,99 euros.

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Valve n’utilisera pas les mêmes méthodologies entre DOTA 2 et Counter-Strike: Global Offensive. Voilà en somme ce qu’explique Erik Johnoson de chez Valve au site IGN quand ce dernier l’interroge sur un éventuel The International (nom de la plus grande compétition de DOTA 2 au monde) consacré à ce jeu.

Et il est vrai que la question mérite d’être posée, car après DOTA 2, CS:GO possède la deuxième communauté multijoueur sur Steam. Or, The International, avec son pricepool astronomique de 18 millions de dollars financé par crowdfunding, est un immense succès populaire.

« Nous aimons à ce que nos différents projets utilisent différentes solutions pour répondre à leurs problématiques similaires… En tant qu’entreprise, nous apprenons plus de la sorte. Si nous regardons tous dans la même direction, nous aurons un immense angle mort lorsque nous nous planterons. Dans une certaine mesure, vous voulez toujours diversifier un certain nombre de vos décisions sur différents projets, car vous pouvez vous focaliser sur la bonne décision rapidement, plutôt que dire : “on a ce truc qui marche, tout le monde doit faire pareil maintenant”. »

Une vision plutôt sage et qui colle avec la vision protéiforme du management de la Valve. C’est à dire plein de petits projets assez indépendants qui cherchent chacun à tester leurs méthodes.

Après, et surtout avec le modèle économique de CS:GO, je suis sûr qu’un The International sauce Counter-Strike serait également un très grand succès.

Ça faisait pas mal de temps que Counter-Strike : Global Offensive n’avait pas eu droit à une grosse mise à jour. Premier avril, Valve a bien choisi son jour pour sortir une update de 120 Mo. Ils ont touché à tous les recoins du jeu, alors voilà les changements majeurs :

  • Fin de l’Opération Vanguard.
  • Apparition d’un StatTrak Swap Tool et possibilité d’avoir une arme StatTrak en contrat d’échange. Des gens commencent déjà à exploiter les failles du Marché.
  • Changements au niveau des SMG : la MP7 et la MP9 sont ridiculement précises et bouleversent les cycles économiques classiques du jeu. (note personnelle : j’ai gagné 3 parties en abusant de ce déséquilibre, la MP7 est plus efficace qu’un fusil d’assaut)
  • La vitesse de déplacement en visant avec un AWP ou un Autosniper a été fortement diminuée. Le joueur est 2 fois plus lent en visée qu’en déplacement normal, mais va étrangement plus vite en marchant.
  • DE_Train remplace DE_Nuke dans le map-pool compétitif officiel. Des rumeurs sur Reddit évoquent une éventuelle refonte de DE_Nuke.
  • La skybox de certaines maps majeures a été modifiée pour permettre de lancer des grenades au-dessus des bâtiments, parfois sur plusieurs dizaines de mètres.
  • Le Tec-9 est moins puissant à longue distance, et son chargeur contient moins de balles.

Le changelog complet est à trouver sur le blog officiel du jeu. Beaucoup de joueurs se plaignent, d’autres rigolent dans leur coin et les derniers maudissent le stagiaire à l’origine de cette mise à jour. Quoi qu’il en soit, ce n’est pas un poisson d’Avril. Reste à voir si Valve cèdera à la pression des joueurs, qui demandent – comme d’habitude, en fait – un retour à la normale.

Source: AppyGamer