Comme avec Lúcio à l’époque, Blizzard tease de façon bizarre les nouveaux personnages de Overwatch. Ladernière en date est Hana Song, pseudo D.Va, une championne mondiale de StarCraft 2 sacrée à 16 ans dans l’univers du jeu. Fatiguée d’être la meilleure, elle trois ans plus tard une pause et les armes pour défendre sa patrie. La recrue des MEKA n’est même pas encore listée sur le site de Overwatch et sera très certainement annoncée à la Blizzcon la semaine prochaine, comme Lúciol’a été à la Gamescom.
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[WARHAMMER] END TIMES VERMINTIDE : ATTENTION AU NAIN !
Le studio Fatshark continue de présenter le casting des combattants disponibles dans son FPS Warhammer The End Times Vermintide, avec cette fois-ci le Ranger Nain.
Les apparences sont souvent trompeuses, et ce n’est pas cette vidéo qui nous dira le contraire en découvrant les aptitudes au combat du Ranger Nain. Équipé de sa hache, d’un marteau de guerre et d’un bouclier, le petit homme semble avoir un grand appétit quand il s’agit de faire mordre la poussière à ces satanés Skavens.
Pour rappel, Warhammer : The End Times – Vermintide est un FPS coopératif attendu le 23 octobre sur PC. Une sortie consoles (PS4 et Xbox One) est quant à elle prévue quelque part au début de l’année prochaine. En attendant plus de précisions…
[Paladins] le FPS des créateurs de Smite Hi-Rez studio
Hi-Rez Studios, développeur de SMITE, de Global Agenda et de Tribes : Ascend, n’a pas voulu/pu tenir sa langue avant le début de la gamescom et vient donc de révéler Paladins, en développement depuis un an au sein du studio américain.
Paladins donc, c’est un shooter situé dans univers fantasy où tout va encore plus mal que chez nous, vu que ça bagarre sec. Une des particularités du jeu pour le moment annoncés, c’est l’intégration de « decks de cartes » personnalisables qui vont octroyer à chaque combattant des bonus militaires. Pour le reste, du classique : chaque combattant entre sur le champ de bataille avec une arme de base, des compétences de mouvement et de combat ainsi qu’une monture personnelle pour se déplacer rapidement, précise son développeur.
Au niveau du modèle économique, Paladins est annoncé comme un free-to-play et sortira sur PC, Xbox One et PS4, en 2016. Il a quand même de petits accents d’Overwatch, celui-là. Les deux titres seront jouables à la gamescom d’ailleurs, et pourront donc être comparés, si c’est pertinent.
[OW] Un FOV réglable ?
En mars dernier, Blizzard se montrait plutôt hésitant à l’idée de mettre un FOV réglable dans Overwatch, pour des questions d’équilibre entre les joueurs.
Aujourd’hui, ils affirmentqu’Overwatch aura dès sa sortie un paramètre pour régler son FOV (un slider) conçu « en considérant les préférences de visée, les viewmodels et l’étourdissement/nausée ».
Avec un tel discours, j’espère que la valeur maximale du FOV de Overwatch excèdera celle de Grand Theft Auto V.