La prochaine extension de Star Wars : The Old Republic se profile pour le 9 décembre. Shadow of Revan entraînera la galaxie dans une guerre totale alors que l’Empire et la République devront combattre un ennemi commun : Revan et sa secte d’extrémistes. L’ancien Jedi au passé de Sith souhaite ni plus ni moins que la chute totale de ses anciens frères d’armes.

Durant les missions scénarisées face aux troupes de Revan, l’histoire permettra de croiser de nouveaux personnages dont Theron Shan, Lana Beniko et Jakarro le Wookiee, et d’explorer les deux nouvelles planètes sauvages Rishi et Yavin 4, berceau des guerriers Massassi.

Tandis que le niveau maximum grimpera à 60, l’extension Shadow of Revan ouvrira l’accès à de nouvelles zones litigieuses et à des Opérations de haut niveau. Enfin, outre de nouvelles pièces d’équipements et de nouvelles récompenses de réputation, Shadow of Revan introduira un système de disciplines pour remplacer l’arbre de compétences.

Star Wars : The Old Republic : Shadow of Revan coutera 17 euros, et peut être pré-commandé sur le site officiel avec des récompenses à la clé.

Après une première extension exclusivement tournée vers le jeu en solitaire, le jeu de cartes de Blizzard Entertainment se tourne vers le multijoueurs.

Avec ces 30 cartes inédites, dont certaines sont même légendaires, Hearthstone : La Malédiction de Naxxramas permettait de découvrir en solo la citadelle hantée de Naxxramas, avec plusieurs boss à la clef.

Mais la prochaine extension de Hearthstone : Heroes of Warcraft devrait cependant abandonner cet aspect pour venir se greffer a son mode multi PvP (ou contre l’I.A.). Eric Dodds, responsable du jeu, a en effet indiqué que celle-ci devrait contenir une centaine de nouvelles cartes disponibles à travers les paquets que l’on peut récupérer contre des pièces d’or, ou directement via des achats in-app.

Eric Dodds précise au passage que ces nouvelles cartes auraient un plus grand impact sur le jeu, davantage que les 30 cartes offertes avec Naxxramas. Il n’annonce toutefois aucun délai concernant la disponibilité de cette mise à jour.

Depuis peu, les joueurs de l’increvable EverQuest II peuvent profiter de la dixième extension du jeu : EverQuest II : Tears of Veeshan.

Disponible en échange de 40€ dans sa version standard ou à 85€ pour la mouture Collector (qui contient des objets exclusifs en plus), EverQuest II : Tears of Veeshan propose une intrigue inédite et un nouveau royaume draconique à explorer, avec ses grands donjons et ses « points d’avancement alternatif relatifs aux dragons ».

Sony Online Entertainment et ProSiebenSat.1 Games parlent aussi d’une nouvelle classe des canaliseurs ainsi que de quêtes de nature variée, de nouveaux objets d’apprentissage de perfectionnement ou encore d’une limite de points d’AA repoussée à 340.

http://www.youtube.com/watch?v=BbeWmf5Tfhk

Prévu sur PC, Playstation 4, Xbox One, Playstation 3 et Xbox360, le titre se permet de créer une nouvelle histoire située entre The Hobbit et Le Seigneur des Anneaux. On y contrôle Talion, un garde qui a vu sa famille massacrée sous ses yeux durant le retour de Sauron et son armée au Mordor. Au lieu de mourir lui aussi, Talion a été ramené à la vie par un Esprit de Vengeance qui lui donne accès à des pouvoirs spectraux. Talion ne vit désormais que pour une chose : se venger. Durant sa quête, il apprendra qui est l’Esprit qui l’a sauvé et découvrira aussi l’existence et le pouvoir des fameux anneaux.

Les développeurs promettent une approche « next-gen » de la gestion des ennemis, des rencontres ou encore de la trame scénaristique, nous permettant entre autres de créer notre propre histoire via un système de choix.

Mais ce qui baboule le plus, au moins sur le papier, c’est le Nemesis System grâce auquel les ennemis ne sont plus des anonymes. En effet, non seulement ils ont tous un nom, mais en plus, tous ceux qui survivent à votre lame continuent à vivre de leur côté, interagissant avec le monde tout comme le joueur, gagnant ainsi de l’expérience et des compétences.

Dernière information, le design a été conçu en partenariat avec Peter Jackson et les équipes de Weta Workshop, afin de coller à l’univers dépeint dans les films.