Le patch 1.1 d’Evolve qui a été déployé sur Xbox One il y a déjà 3 semaines arrive enfin sur PC.

Le curseur de souris va enfin disparaitre et nous pourrons désormais régler le FOV. Le reste de l’update se concentre sur quelques bugs et autres améliorations du framerate que l’horloge de Windows faisait chuter.

Vous pouvez retrouver le changelog complet sur le site officiel d’Evolve.

Source: AppyGamer

Si Evolve est sans doute le shooter le plus attendu du début 2015, certains chanceux auront l’opportunité d’essayer très bientôt le jeu.

En effet, Turtle Rock Studios déploiera une phase alpha-test dès la fin du mois d’octobre. Nous récupérons sur le site officiel du jeu les configurations minimale et recommandée pour pouvoir faire tourner l’alpha-test.

A noter cependant que les configurations PC définitives seront surement revues à la hausse.

Configuration minimale :

CPU:

Intel Pentium D 3GHz or higher
AMD Athlon 64 x2 Dual Core 6400 2.4 GHz or higher

RAM:

4GB

GPU:

AMD Radeon 5770 or higher
NVIDIA GeForce GTX 560 or higher

HDD:

15GB Install

OS:

Windows 7 64-bit

Configuration recommandée :

CPU:

Intel Core i7 920 2.67GHz or higher
AMD A8-3870 3GHz or higher

RAM:

6GB RAM

GPU:

AMD Radeon R9 280 or higher
NVIDIA GeForce GTX 680 or higher

HDD:

15GB Install

OS:

Windows 7 64-bit

Comme ce fut le cas d’autres titres Next-Gen avant lui, Evolve, le jeu exclusivement multijoueur de Turtle Rock nous apprend que lui aussi aura le droit à un report de quatre mois et que par conséquent il ne faut plus compter le voir arriver sur nos console d’ici 2015. Pour être plus précis, le jeu de tir qui a remporté pas moins de cinquante récompenses lors de l’E3 2014 sera finalement disponible le 10 février prochain.

Nous vous laissons prendre acte de ce changement et espérons que ce retard seras bénéfique au titre qui a déjà su profiter de son développement pour revoir certains éléments de son gameplay.