On parle souvent de League of Legends, de Dota 2 et d’Hearthstone, mais il ne faudrait pas oublier que StarCraft II reste un acteur fort de l’eSport. On en veut pour preuve ces Nation Wars II, financées via le crowfunding.

165 000 euros ont été récoltés en 60 jours sur Kisskissbankbank, une somme qui permet de financer le lieu, les coûts de production, et les PrizeMoney pour les joueurs participants. On vous rappelle le principe : 16 pays en jeu, façon Coupe du Monde de football. La finale aura lieu donc le samedi 26, au Trianon de Paris.

Les organisateurs de la 11ème édition de l’ESWC (Electronic Sports World Cup) ont choisi d’accueillir une nouvelle discipline officielle.

Just Dance entre donc en la compétition et les qualifications sont ouvertes à tous.

Du 13 juillet au 21 septembre, les joueurs les plus motivés peuvent tenter de se qualifier pour éventuellement disputer la grande finale qui se tiendra à la Paris Games Week entre le 30 octobre et le 1er novembre.

Le pari fou de Valve avec son prochain tournoi annuel The International 4, est parfaitement relevé : le tournoi aura un cash-prize record de 10 millions de dollars. Oui, vous avez bien lu, 10 millions de dollars pour un événement eSport sur le MOBA Dota 2.

Petite piqure de rappel : les lots à gagner pour le tournoi qui se déroulera en juillet dépendaient avant tous des joueurs comme vous et moi. A chaque achat du fameux Compendium à 10$, 2,50$ venait s’ajouter aux gains initiaux d’un montant de 1,6 million de dollars.

L’engouement a gagné les joueurs de Dota 2 et les chiffres ont littéralement explosé. La précédente édition avait rassemblé 2,8 millions de dollars sur le même modèle, le précédent record pour un tournoi eSport. Il n’aura fallu que quelques dizaines d’heures pour le dépasser, quelques jours pour le pulvériser. Aujourd’hui, c’est donc un compteur qui affiche 10 millions de dollars, un chiffre sans le moindre équivalent dans l’eSport.

Tout ceci n’est-il pas exagéré ? Une meilleure utilisation de cette somme n’est-elle pas envisageable pour le bien du développement de l’eSport sur Dota 2 ? C’est ce à quoi nous tenterons de répondre prochainement.

En attendant, les joueurs de Dota 2 peuvent profiter du nouveau bonus débloqués en jeu grâce à ce nouveau cap atteint : enregistrer une raillerie audio avec son héros en début de partie, un petit plus parmi tant d’autres déjà obtenus grâce à ce financement participatif.

 

C’est officiel, jouer à League of Legends s’apprend à l’université !

Nous le savons, le sport est reconnu comme discipline universitaire. Désormais,  les E-Sports avec en tête de file League Of Legends se voient eux aussi reconnu par le Robert Morris  University.

Avec une line-up officielle qui s’inspire des teams LoL américaines, celle-ci se voit complétée par du coaching, mais aussi par des apprentissages de type scolaire.

Kurt Melcher, la personne qui a officialisé cette discipline estime que League of Legends partage autant de caractéristiques qu’un sport traditionnel, et mérite donc sa place à l’université.

C’est un petit pas pour l’université mais un grand pas pour le monde du jeu vidéo.

Pour ceux qui veulent tenter leur chance, vous pouvez postuler pour rejoindre la line-up officiel de l’université sur ce lien.

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