Semaine plaine pour les équipes Cwol sur le SuperBrawl 2 !
L’équipe Cwol#1 a battu Tendresse et chocolat par 3-1.

L’équipe Cwol#2 a gagné 3-2 contre TEAM FRIGO

Nos 2 équipes se replacent donc respectivement à la 14ème et 54ème place (sur 128).

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Après 4 matchs joués, nous allons faire le point sur les équipes Cwol engagées au tournoi SuperBrawl II de Gamers Origin. Pour rappel, ce tournoi se joue en ronde suisse, plus d’info ici.

La Cwol a engagée 2 équipes, bien nommées Cwol#1 et Cwol#2 (sic).

L’équipe 1 est composée de :

  • Mrclowny @MrClowny_HS
  • Floboon @Floboon
  • Manovski @Manovski2
  • Julieo @Julieo2975

Son parcours est mitigée avec un bilan de 2 victoires et 2 défaites. Le début fût difficile avec une défaite 1-3 contre Mind Joke. S’ensuivent 2 victoires 3-0 contre Enyxia et Nrv. Pour le quatrième match, Letusdream a disposée assez facilement de notre équipe  sur le score 3-0.

La Cwol#1 est actuellement classée 28ème.

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L’équipe 2 est composée de :

  • Starshipjohn @Starshipjohn
  • Ormendo
  • Dadarion @Cwol_Dadarion
  • Pad127

La Cwol#2 a bien débuté avec 2 victoires 3-0 face Totoros family puis Team pigeon. La team Synergie les a ensuite défait 1-3. Pour le match de cette semaine, l’équipe s’est remise et a vaincu PointeursurPointeur par 3-0.

Grâce à ce bon parcours, l’équipe est actuellement classé 11ème.

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Alors que la finale 2015 est maintenant terminée, Riot nous dévoile toujours plus de contenu pour la saison 2016, et croyez-nous, c’est du lourd !

Nous vous avions déjà parlé des changements de la présaison 2016 ? Et bien figurez vous que ce n’est pas tout ! Riot nous dévoile plus de précisions sur le nouveau contenu de la saison 2016. Accrochez-vous à vos slips, c’est parti !

Artisanat Hextech

Ils l’ont fait ! Le studio a annoncé la mise en place d’un système d’artisanat se basant sur les Maîtrises de champions (si vous ne savez pas de quoi il s’agit, jetez un œil de ce côté) comprenant des Coffres et des Clés, et permettant aux joueurs de gagner du contenu gratuit comme récompense de leurs efforts.

Le système est simple : après chaque partie gagnée, vous aurez une chance de gagner aléatoirement des Clésou des Fragments de clés, ces derniers pouvant être combinés dans l’atelier d’artisanat pour former des Clés complètes.

Les Coffres de Maîtrise, eux, dépendront de votre note à la fin de la partie. Le nombre de coffres qui seront distribués n’est pour l’instant pas défini, mais il sera sûrement possible d’en obtenir sur d’autres modes de jeu ou via des événements spéciaux.

Il sera également possible d’acheter des Coffres Uniques dans la boutique, avec une garantie de butins intéressants. Toutefois, si les butins ne vous plaisent pas, vous pourrez les échanger dans l’atelier d’artisanat.

En parlant de butin ! Un Coffre de Maîtrise, une fois ouvert avec une Clé, vous permettra de gagner des objets tels que des champions ou des skins, soit de manière permanente, soit de manière temporaire (7 jours).

Désenchanter, améliorer ou relancer

Les objets obetnus via ces Coffres pourront être désenchantés pour former de l’essence. Cette essence pourra être utilisée pour transformer des objets de location en contenu définitif, un peu comme dans Hearthstone, entres autres. Il sera également possible de combiner 3 objets définitifs ou en location afin d’obtenir un objet du même type (champion ou skin) de manière permanente.

Amélioration du mode classé

Il est vrai que l’expérience des parties classées est souvent une expérience solitaire, car limitée à deux joueurs qui lancent une partie simultanément. Cela est en contradiction avec le désir de Riot que League of Legends soit un jeu d’équipe, où chaque joueur doit savoir aussi bien mener son équipe et collaborer avec ses coéquipiers que gagner sur sa voie s’il veut grimper dans le classement.

Groupes dynamiques

Le système de file solo/duo sera supprimé et remplacé par un système de groupe dynamique : vous pourrez lancer vos parties classées avec tous vos amis, à condition que vos rangs respectifs soient similaires (comme avant cela dit). Les petites pénalités pour les joueurs qui lançaient une partie ensemble seront supprimées. Le système de matchmaking vous arrangera des matchs contre des groupes comparables : si vous jouez avec 4 autres amis dans une équipe arrangée, vous aurez de grandes chances de tomber contre une autre équipe arrangée de 5 joueurs.

Rassurez vous, les équipes classées existeront toujours, si vous voulez jouer sans vous préoccuper du rang de vos amis. Riot entend aussi cette saison améliorer le passage des équipes classées au statut professionnel, pour que ces dernières n’aient plus besoin de jouer en boucle et puissent se concentrer sur les matchs qui comptent. Des détails sont à venir.

De plus, lors du lancement des groupes dynamiques, des bonus PI seront offerts aux joueurs qui jouent en groupe. C’est le moment de recruter vos amis, ou de vous en faire d’autres !

Matchmaking amélioré à haut niveau

Si vous faites partie de cette élite des joueurs en haut du classement, vous connaissez la frustration de devoir attendre 30 minutes avant de trouver un match adéquat. Quelle belle récompense pour tous vos efforts : passer plus de temps à attendre qu’à jouer !

Heureusement pour nos amis challengers, Riot nous annonce qu’ils travaillent actuellement à optimiser le matchmaking à ce niveau, notamment en élargissant la fourchette de MMR utilisée lors du matchmaking et en augmentant globalement la vitesse du système à ce niveau.

De l’aide pour vos promotions !

Toujours dans le but d’aider certains joueurs à atteindre leur véritable niveau, d’encourager les joueurs qui s’améliorent et d’atténuer ce qu’ils appellent « l’angoisse des promotions », Riot annonce la mise en place d’un nouveau système de promotions. Si vous êtes en dessous de la division Or 1 et que vous perdez une première fois votre promotion, si vous remontez à cette promotion, prouvant que vous avez les capacités pour grimper encore, (mais que vous ne gagnez peut être pas les matchs dans un ordre favorable à la promotion), vous débuterez la série avec une victoire déjà acquise.

Nouvelle sélection des champions également en partie classée !

Riot nous annonce la mise en place d’une nouvelle sélection des champions, toujours dans le but d’améliorer la communication entre les joueurs, et que chaque joueur ait le meilleur départ, tout en ayant conscience des objectifs de son équipe et pouvant participer au mieux à la victoire.

Choix du poste

Cela nous rappelle un peu le Créateur d’équipe : avant de rentrer dans la sélection des champions, chaque joueur qu’il soit seul ou accompagné peut choisir entre deux postes : un principal et un secondaire, afin que chaque joueur ne joue que là où il le désire et afin de réduire au maximum le temps d’attente.

Choix prévus

Vous rentrerez ensuite dans la partie et découvrirez vos postes. Avant la phase de bans, une nouvelle phase : les choix prévus : chaque joueur pourra choisir le champion qu’il aimerait jouer, afin de commencer d’ores et déjà à établir une stratégie avec son équipe.

Bannissements partagés

Tous les joueurs seront désormais impliqués dans la phase de draft : les trois derniers joueurs de l’équipe choisiront à tour de rôle un champion à bannir, tandis que les deux premiers joueurs pourront choisir leschampions prioritaires de l’équipe.

Cette nouvelle sélection des champions devra faire son apparition durant la saison 2016, d’abord en mode Draft, puis en partie classée s’il s’avère efficace. Toutefois, rien n’est gravé sur marbre, des modifications sont à prévoir. On vous tient informés !

Des clubs, des groupes : du social

Des nouveautés font également leur apparition du côté communautaire ! En effet, Riot annonce la création de nouveau outils : les clubs privés, les groupes et même une application smartphone pour rester connecté !

Du côté des clubs, ce nouvel outil permettra aux joueurs de créer des sortes de salles de discussion privées survivant au-delà des sessions. Le chef du club possédera de nombreux outils de modération et pourra déléguer les droits de gestion. Pour l’instant, le club sera limité à 100 membres, mais Riot prévoit dans le futur de repousser cette limite.

Parlons des groupes ! Il s’agit en fait d’un « mini-club » que vous pourrez créer afin de trouver des amis pour jouer. Une fois rejoint par vos amis, vous pourrez lancer une partie de manière normale, ce qui aura pour conséquence de vous mettre tous ensemble dans la file. Une fois la partie terminée, vous resterez dans le groupe et pourrez relancer. Les groupes disparaissent à la déconnexion. Toutefois ils seront par défaut ouverts : tout vos amis pourront voir votre groupe, savoir que vous voulez jouer et vous rejoindre en quelques clics !

Enfin, Riot Games annonce la sortie prévue pour 2016 de son application smartphone (disponible sur IOS et Android), afin de rester connecté à la messagerie. Vous ne louperez jamais plus une partie !

Alpha du client mis à jour

 

Le client de League of Legends nous accompagne depuis maintenant 6 ans. Compagnon fidèle certes, mais vieux, et nécessitant une mise à jour. C’est pourquoi Riot proposera aux invocateurs de niveau 30 du monde entier dès le début de l’année prochaine de participer à l’alpha du nouveau client.

Riot annonce également l’abandon de la structure technologique d’origine du client, et un nouveau départ pour que les joueurs puissent profiter d’un client clair et réactif. Il sera également plus facile pour les équipes techniques de développer de nouvelles fonctionnalités.

Cette mise à jour  est également une opportunité de repenser complètement l’aspect visuel du client, avec un thème clair, unifiant les différents éléments du jeu et visuellement cohérent.

Enfin, le clou de cette mise à jour du client : une liste d’amis peu gourmande en ressources, et la possibilité d’y accéder sans même ouvrir le client complet. Elle permettra entres autres de discuter avec vos amis en téléchargeant un patch, de voir qui est en jeu ou même de rejoindre une partie en un clic.

Bref, ce sont de nombreux changements qui arriveront durant cette saison 2016, aussi pratiques que visuellement élégants. La saison semble très prometteuse, du moins, on l’espère !

La compétition officielle du Challenge France aura lieu du 7 décembre au 26 février. Une occasion pour les équipes françaises de s’imposer et de se voir décerner le titre de « Champions de France » !

Afin d’être éligibles, les équipes devront remplir les conditions suivantes :

  • Chaque équipe doit pouvoir présenter à chaque match au moins 3 joueurs français et/ou belges et/ou luxembourgeois.
  • Chaque joueur de l’équipe doit être au minimum classé Diamant V en file solo.
  • Les équipes devront être, bien sûr, inscrites sur le site officiel de la compétition.

Les inscriptions débuterons le 23 Novembre, pour les équipes remplissant ces 3 critères. Le 1er Décembre, les 6 meilleures équipes du ladder inscrites seront qualifiées automatiquement pour la phase de groupe, qui arrivera durant le mois de Janvier 2016.

Deux tournois qualificatifs de 64 équipes auront également lieu, permettant à deux autres équipes de se qualifier si elles n’avaient pas réussi via le ladder. Ces tournois auront lieu du 7 au 10 Décembre puis le 20 et 21 Décembre.

Enfin les phases finales auront lieu durant Février 2016. Les 3 premières équipes se partageront un cashprize de 10 000 € et l »équipe gagnante obtiendra le statut de « Champions de France » de League of Legends (ça en jette).