Electronic Arts annonce qu’il ne participera pas à l’E3 2016. L’éditeur préfère en effet organiser EA Play, sa propre convention, qui se déroulera du 12 au 14 juin au Club Nokia de Los Angeles. Un évènement est également prévu à Londres le 12 juin.

EA s’offre ainsi une fenêtre d’attention exclusive de la presse qui ne manquera pas de participer à l’évènement puisque celui-ci aura lieu juste avant le début de l’E3 et à moins de 5 minutes du Los Angeles Convention Center. Outre une conférence de presse, l’évènement sera retransmis en direct sur internet et surtout ouvert au public, ce qui n’est pas le cas de l’E3. Démonstrations, essais de jeux par le public et compétitions sont au programme, sans plus de détails pour le moment.

EA rejoint ainsi Nintendo dans la liste des éditeurs ayant décidés de se passer de conférence à l’E3. Le constructeur japonais a opté pour un Nintendo Direct retransmis sur internet depuis 2012, formule qui semble se révéler payante et surtout bien moins coûteuse. Il n’y a plus qu’à voir si la proposition d’Electronic Arts aura le même succès.

Il sera possible de personnaliser votre propre « base » dans Dragon Age Inquisition

Il ne reste plus à attendre longtemps avant la sortie de Dragon Age Inquisition qui arrivera , je vous le rappelle, à partir du 20 novembre prochain sur PC, PS4 et Xbox One. EA nous parle au aujourd’hui d’une fonctionnalité intéressante du jeu. Il s’agit de « Skyhold », c’est une forteresse qui vous servira de base que vous pourrez personnaliser selon vos désirs. Vous pourrez envoyer vos agents en missions de la même manière qu’Assassin’s Creed Brotherhood. Découvrez en image à quoi ressemble l’énigmatique forteresse « Skyhold ».

« Après l’E3, nous avons lancé une version bêta de Battlefield Hardline – nous voulions vous montrer non seulement le jeu, mais également vous laisser y jouer par vous-mêmes. Plusieurs millions d’entre vous ont sautés sur l’occasion et passé un bon moment sur notre futur opus », a expliqué Karl Magnus DICE VP Troedsson sur le blog de ​​Battlefield. »

En conséquence, l’équipe de Visceral Games a appris beaucoup quant aux attentes des joueurs.

« Nous avons beaucoup utilisé vos feedback, et nous sommes déjà en train d’en tenir compte pour améliorer notre jeu à venir.Cette rétroaction nous a également poussé à commencer à réfléchir à d’autres possibilités et les moyens que nous pourrions mettre en place pour pousser le concept de Battlefield Hardline plus loin et rendre le jeu encore meilleur. Plus nous avons pensé à ces idées, plus nous savions ce que nous devions faire entrer dans le jeu, pour corresponde à vos attentes de la meilleure manière qu’il soit. Cependant, il y a un problème, nous manquons cruellement de temps. C’est pourquoi nous avons décidé de repousser la sortie de notre jeu. »

Troedsson développe ses propos en annonçant que le temps supplémentaire dont son équipe disposera, permettra de faire évoluer les flics et les voyous sur un champ de bataille multijoueur vraiment unique offrant au joueur une expérience hors du commun

« Je suis vraiment heureux qu’EA nous donne le temps dont nous avons besoin pour améliorer notre jeu », a ajouté le directeur créatif Ian Milham.

Pourquoi Battlefield Hardline ne sortira qu’en 2015

Aujourd’hui, nous annonçons que Battlefield Hardline ne sortira que début de 2015. Évidemment, c’est une nouvelle relativement conscéquente, aussi, je voudrais expliquer pourquoi nous avons pris cette décision.

Cette rétroaction nous a également poussé à commencer à réfléchir à d’autres possibilités et les moyens que nous pourrions mettre en place pour pousser le concept de Battlefield Hardline plus loin et rendre le jeu encore meilleur. Plus nous avons pensé à ces idées, plus nous savions ce que nous devions faire entrer dans le jeu, pour corresponde à vos attentes de la meilleure manière qu’il soit. Cependant, il y a un problème, nous manquons cruellement de temps. C’est pourquoi nous avons décidé de repousser la sortie de notre jeu.

Nous avons décidé que la meilleure chose à faire était de prendre plus de temps pour nous assurer qu’ Hardline soit le meilleur opus de Battlefield ainsi que le plus innovant que nous puissions vous proposer.

Voici quelques-unes des choses que le nouveau calendrier nous permettra d’accomplir:

1 Amélioration du mode multijoueur : Après avoir eu des retours liés à notre bêta et à l’E3, nous avons fais quelques mises au point en interne, et avons d’avantage travaillé avec notre communauté, nous avons reçu beaucoup retours quand au mode multijoueur. Nous allons ajouter quelques nouvelles idées proposées par la communauté qui feront évoluer les flics et les criminels pour coller à l’imaginaire collectif de lanière à faire du mode multijoueur de Battlefield Hardline une expérience vraiment unique.

2 Amélioration du mode solo: Afin de nous assurer que le mode solo atteigne les attentes des joueurs, nous passerons plus de temps à soigner ses caractéristiques principales, tout en en ajoutant de nouvelles qui profiteront à une histoire profonde autour de la revanche.

3 Amélioration de la stabilité: Cela a été une priorité pour notre équipe depuis le premier jour et nous allons utiliser notre temps supplémentaire pour continuer à optimiser le jeu pour un lancement plus stable. Nous avons beaucoup appris de Battlefield 4, continuons à apprendre de notre Communauté et environnements de test et apprendront plus d’une autre bêta d’ Hardline. Plus de temps nous permettra de déceler toutes les erreurs a corriger. Nous faisons tout cela pour une raison. Parce que nous voulons que Battlefield Hardlinesoit un excédent jeu, car nous savons qu’il peut l’etre. Nous allons vous donner des mises à jour sur notre progrès et nous allons régulièrement partager les mises à jour sur le site Battlefield.com / Hardline ainsi que les réseaux sociaux de Battlefield.

En plus de l’élaboration en cours de Hardline, il est important de noter que les équipes DICE continuent à travailler sur Battlefield 4.Nous continuons d’explorer de nouvelles possibilités d’amélioration et nous sommes toujours à même de publier du contenu, à l’exemple de « Dragon’s Teeth », le quatrième pack d’extension quisortira le 29 Juillet, et « final Stand » à venir plus tard dans l’année. Nous restons déterminés à vousproposer a meilleure experience de jeu possible à travers Battlefield 4.